Gut, ähm... An den FB von Gar hab ich im Moment gar nicht gedacht... *Schäm* Und der Gedanke mit Steelix war der, dass, wenn es Tierlist-unabhängige Tuniere sind, also OU, BL und UU frei wählbar sind, einige vllt. auf die Idee kommen, sie hauen Gar mit dem stählernen Crunch um. Aber jetzt, wo du's sagst... O.K., die Kombo ist wirklich (fast) Weakless :) .
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Der einzige Vorteil von Kraftreserve Feuer gegenüber Kraftreserve Eis ist eig. nur die Tatsache, dass man was gegen Scherox machen kann und nicht sofort mit Verfolgung oder Bulletpunch (ich hab' den deutschen Namen vergessen *schäm*) zugespammt wird. Gegen Magnezone kann man immernoch rausswitchen, wobei die meisten Spieler sowieso denken werden, dass dein Gengar Fokusstoß hat, weshalb sie lieber auf eine Nummer sicher gehen werden. HP Fire für Skarm braucht man auch nicht, da Donnerblitz afaik auch OHKOt (müsste man mal ausrechnen) und alle anderen Stallkonter haben nichts gefährliches gegen Gengar ;)
PS. Doomsday Horror wäre ein netter Nick für Gar^^
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Bullet Punch = Patronenhieb ^^ .
Mir ist grad aufgefallen, 5 von 6 Pokémon beherrschen eine Eis-Attacke...
Ich würd bei Nape HP -Grass- oder GK über HP -Ice- machen, wohl eher GK... Ja, GK kommt drauf ^^ !
Dann hab ich 'nen Slot frei, dort nehm' ich dann TP oder U-Turn :) !Ich glaub, bei Pert wäre vllt. auch Icy Wind 'ne Alternative zu IB, damit man, falls Pert geroart werden sollte und danach als Late-Gamer arbeiten muss, die Init.-Drops genießen kann XD ! War nur so ein Gedanke, der mir durch den Kopf gegangen ist.
MfG. 1996 :)
P.S.: Zum vorgeschlagenen Nick: Das mit dem Horror gefällt mir... dann kommt mir Killer in den Sinn... Und Thriller! Der Nick nimmt langsam Gestallt an... Hiähiähiä! Was war das?
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Hallo erstmal,
ich wollte mal Fragen, ob ihr meinem Team einen Tipp geben könnt oder ob ihr es gut findet. (ist auf Perl und ich brauchs für Pokeliga und Sonstige Kämpfe)
mein Team:
Nidoking lvl73(Wesen:Froh,Fähigkeit:Rivalität) :Hornbohrer,
Erdkräfte,
Kraxler(für die Wände),
Gifthieb
Drifzepeli lvl66(Wesen:Zaghaft,Fähigkeit:Finalschlag) : Donnerblitz,
Fliegen,
Psychokinese,
Spukball
(jetzt die Trainingsfälle)
Wailord lvl48(Wesen:Robust,Fähigkeit:Aquahülle) :Fontränen,
Eisstrahl,
Surfer,
Aquawelle
Kokowei lvl24(Wesen:Solo,Fähigkeit:Chlorophyll) :Konfusion(später Blättersturm),
Psychokinese,
Samenbomben,
Energieball
Hundemon lvl24(Wesen:Locker,Fähigkeit:Frühwecker) :Biss,
Flammenwurf,
Smog,
Brüller
Riolu lvl2(Wesen:Zaghaft,Fähigkeit:Felsenfest) (später will ich Lucario mit diesen Attacken):Aurasphäre,
Knochenhatz,
Kraftwelle,
Drachenpuls
Ich weiß hört sich dumm an aber das beste wär wenn ich Tipps bekomme mit denen die Pokemon nur Angriffe haben
pls helft mir =)mfg Sumpex+Lohgock09
P.S:Ich hab mir mal die Seite davor angeguckt und ich versteh die ganzen abkürzungen nicht könntet ihr alles bitte ausschreiben?
thx
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Hallo erstmal,
ich wollte mal Fragen, ob ihr meinem Team einen Tipp geben könnt oder ob ihr es gut findet. (ist auf Perl und ich brauchs für Pokeliga und Sonstige Kämpfe)
mein Team:
Nidoking lvl73(Wesen:Froh,Fähigkeit:Rivalität) :
Hornbohrer, VielenderErdkräfte, /Erdbeben
Kraxler(für die Wände),DonnerblitzGifthieb/Eisstrahl
Hornbohrer ist schlecht, aufgrund der extrem niedrigen Genauigkeit nicht zu gebrauchen.
Außerdem hat Nidoking eine gute Attackenauswahl, und die solltest du dann auch nutzen.
Vielender ist eine starke Attacke und trifft Psycho, Unlicht und Pflanze sehr effektiv, während Gifthieb nur Pflanze trifft, und diese auch nur mit gleicher Stärke, daher würde ich diesen auch ersetzen durch Eisstrahl, um Boden-, Drachen- und gegen Donnerblitz resistente Flug-Pokemon sehr effektiv zu treffen.
Donnerblitz ist stark gegen die meisten Wasser- und FLug-Pokemon, zwei sehr häufige Typen.
Erdbeben ist im Normalfall etwas stärker, aber der Vorteil gegenüber Erdkräfte ist nicht sonderlich groß, also kannst du auch das lassen, wenn du kein TM investieren möchtest.Drifzepeli lvl66(Wesen:Zaghaft,Fähigkeit:Finalschlag) : Donnerblitz,
Fliegen,IrrlichtPsychokinese,
Spukball
Fliegen bringt nicht sonderlich viel, weil es immer zwei Runden dauert, gegen die Storygegner ist das egal, aber wenn du gegen Freunde kämpfst, können die die Attacke schon vor ihrem Eintreffen erkennen und zu einem Pokemon wechseln, was resistent dagegen ist.
Irrlicht ist gut, um physische Pokemon zu schwächen.
Die restlichen Attacken passen.(jetzt die Trainingsfälle)
Wailord lvl48(Wesen:Robust,Fähigkeit:Aquahülle) :Fontränen,
Eisstrahl,
Surfer,
AquawelleErdbebenViel mehr nützliche Attacken als Erdbeben hat Wailord nicht, eine Alternative wäre noch Erholung+Schlafrede, dann müsste man aber auf eine Angriffsattacke verzichten.
Kokowei lvl24(Wesen:
SoloMässig/Hitzig/Mild (die letzten beiden nur bei Explosion),Fähigkeit:Chlorophyll) :Konfusion(später Blättersturm),Psychokinese,
Samenbomben,SchlafpuderEnergieball/Explosion
Samenbomben ist physisch, aber da ist Kokowei nicht so stark, und du hast schon 2 andere Pflanzen-Moves.
Schlafpuder hilft dir, nervige Gegner auszuschalten, und Explosion ist eine Alternative zu Energieball, um problematische Gegner zu eliminieren.Hundemon lvl24(Wesen:
LockerScheu,Fähigkeit:Frühwecker Feuerfänger ist meistens besser) :Biss,FinsterauraFlammenwurf,
Smog,RänkeschmiedBrüllerIrrlicht/HitzekollerFlammenwurf und Finsteraura sind seine stärksten speziellen STABs, Ränkeschmied boostet diese Attacken nochmal zusätzlich.
Auf dem letzten Slot gibt es keine wirklich gute Alternative, also musst du dich zwischen Irrlicht, welches physische Pokemon schwächt, und Hitzekoller als stärkerer Feuer-STAB, der fast allem nach einem Ränkeschmied-Boost enormen Schaden zufügt.Riolu lvl2(Wesen:
ZaghaftNaiv/Hastig/Mild/Hitzig/Solo/Frech (kommt auf die Attackenauswahl an, welches Wesen optimal sind, aber für ein Mixed Lucario sind alle diese Wesen verwendbar) ,Fähigkeit:Felsenfest) (später will ich Lucario mit diesen Attacken):Aurasphäre,/NahkampfKnochenhatz,Finsteraura/SpukballKraftwelle,TurbotempoDrachenpuls/Eishieb
Nahkampf wäre die physische Alternative zu Aurasphäre, aber letztere ist auch nicht schlecht.
Finsteraura oder Spukball gegen Geister und Psychos, die vom Kampf-STAB nur schwach oder gar nicht getroffen werden.
Ich würde zu Finsteraura tendieren, wegen der Zurückschreck-Chance, aber Spukball kann fast dasselbe, und somit ist es in den meisten Fällen egal.
Eishieb ist die physische Alternative zu Drachenpuls, es ist zwar etwas schwächer, aber kann dafür mehr Typen sehr effektiv treffen und trifft die meisten Drachen auch mit 4 facher STärke.
Turbotempo ist ein starker Prioritymove, Kraftwelle brauchst du nicht, du hast ja schon einen anderen, stärkeren Kampf-STAB.Ich weiß hört sich dumm an aber das beste wär wenn ich Tipps bekomme mit denen die Pokemon nur Angriffe haben
Nur Angriffsattacken ist nicht unbedingt nützlich, Boost-Attacken wie Ränkeschmied oder Schwerttanz können deinem Team deutlich mehr Durchschlagskraft geben und Attacken wie Irrlicht können den Gegner ganz schön nerven, wenn man sie richtig anwendet.Bei denen, die noch nicht besonders hoch trainiert waren, habe ich noch bessere Wesen und evtl. auch Fähigkeiten vorgeschlagen, wenn du willst, kannst du nochmal neue züchten mit diesen Wesen, das ist sehr hilfreich, weil z.B. ein Lockeres Hundemon zu langsam ist, um nach einem Ränkeschmied noch viele Angriffe auszuführen, und seine Verteidigung ist auch mit Wesensvorteil zu schwach, um wirklich was auszuhalten, daher wäre ein Scheues Wesen besser, was den sowieso nicht benötigten Angriff schwächt, und dafür die Initiative noch zusätzlich verstärkt, sodass es vor vielen anderen Pokemon angreifen kann, und sie dann evtl. mit einem Schlag ausschalten kann.
pls helft mir =)mfg Sumpex+Lohgock09
P.S:Ich hab mir mal die Seite davor angeguckt und ich versteh die ganzen abkürzungen nicht könntet ihr alles bitte ausschreiben?
thx
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thx nochmal aber eine Sache habe ich einzuwenden, nämlich Hornbohrer von meinem Nidoking trifft eig. immer deshalb bin ich mir net so sicher
und bei Explosion ist blöd, wenn Kokowei mein letztes ist und ich keine andere Wahl habe habe ich ja auch verloren und vllt. nehm ich für Schlafpuder lieber hypnose
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thx nochmal aber eine Sache habe ich einzuwenden, nämlich Hornbohrer von meinem Nidoking trifft eig. immer deshalb bin ich mir net so sicher
und bei Explosion ist blöd, wenn Kokowei mein letztes ist und ich keine andere Wahl habe habe ich ja auch verloren und vllt. nehm ich für Schlafpuder lieber hypnose
Nein, Hornbohrer ist nie zu gebrauchen, außerdem ist es nicht grade ein clevere Variante, ein Pkmn auszuschalten.
Und wegen Kokowei: Explosion ist der Notknopf, natürlich benutzt du das nicht, wenn Kokowei dein Letztes ist, sondern wenn du ein Pkmn schnell aus dem Weg räumen musst.
Schlafpuder und Hypnose schläfern beide den Gegner ein, Schlafpuder hat Gen. 75, Hypnose nur 60. Da ist ja wohl klar, was du nehmen musst. -
Zitat
thx nochmal aber eine Sache habe ich einzuwenden, nämlich Hornbohrer von meinem Nidoking trifft eig. immer deshalb bin ich mir net so sicher
Das liegt daran, dass die Genauigkeit von Hornbohrer erhöht wird, wenn du auf einem höheren Level als der Gegner bist.
Daher trifft Hornbohrer gegen die Storygegner verhältnismßig oft, aber du gegen Freunde kämpfst, die Pokemon auf dem selben Level haben wie du, bringt dir Hornbohrer gar nichts, genau wie in der Kampfzone oder Wifi-Battles, wo die gegnerischen Pokemon durch den Level-Warp auf das gleiche Level gestuft werden, denn dann verschenkst du zu 70 % eine ganze Runde, wo der Gegner machen kann, was er will.Explosion sollte man natürlich sinnvoll einsetzen, wenn es dein letztes Pokemon ist, dann setzt du es eben nicht ein^^
Aber so kannst du ein Pokemon ausschalten, das deinem Team Probleme machen kann.Hypnose hat keinerlei Vorteile gegenüber Schlafpuder, außer 5 AP mehr, nur du wirst sowieso nicht zu 15 Schlafpuder-Angriffen kommen.
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einen Tipp bräucht ich jetzt noch:ich hab Wailord durch dragonir ausgetauscht und wollte fragen wlche Attacken da gut wären (es hat ein Hitziges Wesen)
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Wailord ist nicht so toll, wenn du es nehmen willst, dann so:
Fontränen, Eisstrahl, Erdbeben, Kakade/Surfer
Item: Leben-Orb
Sonst geht auch Schlafrede+Erholung. -
Dragoran
- Wutanfall/Draco Meteor
- Erdbeben/Kraftkoloss
- Flammenwurf/Feuersturm
- Donnerblitz/Ruheort
Wutanfall oder Draco Meteor sind mögliche STABs, wobei Wutanfall den Nachteil hat, dass es Dragoran an die Attacke bindet und Verwirrung hervorruft, was einen zum Austauschen zwingt, und Draco Meteor den Spezial Angriff reduziert, sodass es nur noch eine sehr eingeschränkte Attackenauswahl hat, was aber auch durch Austauschen behoben werden kann.
Erdbeben oder Kraftkoloss sind gegen Stahl-POkemon, wobei Erdbeben deutlich stärker gegen Heatran und Magnezone ist, dafür ist Kraftkoloss z.B. gegen Heiteira sehr effektiv, was vor allem hilfreich ist, wenn man keinen Wutanfall hat, allerdings mit dem Nachteil der sinkenden Werte.
Außerdem decken beide Attacken sehr viele gegnerische Typen ab.
Flammenwurf oder Feuersturm sind gegen die Stahl-Pokemon, die resistent gegen Erdbeben/Kraftkoloss sind (Bronzong, Metagross, Scherox, Forstellka, Panzaeron).
Donnerblitz ist vor allem gegen Garados, und um Wasser-Pokemon ohne die Bindung von Wutanfall sehr stark zu treffen, während Ruheort die Möglichkeit bietet, sich zu regenerieren.
Dragoran hat aufgrund seines riesigen Movepools noch eine Menge anderer Attackenmöglichkeiten, wodurch auch noch viele anderen Sets spielbar sind, aber ich habe hier mal eines rausgesucht, was sehr gut spielbar ist. -
aber dann bleibt noch die Frage wen ich zum Fliegen nehmen soll, weil ich hab auch nicht immer Bock andauernd zum PC zu rennen und eines rauszuholen.Außerdem geht das auf Routen von denen man schnell weg muss eh net.Und großteil spiel ich eh nur gegen Storygegner.Gegen Freunde nehme ich auch mal andere
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Wenn du es unbedingt brauchst, dann mach es bei Drifzepeli über Irrlicht oder Psychokinese, aber wie schon gesagt, im Kampf ist es ziemlich schlecht.
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Hi Com,
Ich bin auf der suche nach einem guten Team. Brauchen werde ich es hauptsächslich für den Spielverlauf meiner perl und eventuell für ein zwei kämpfe gegen freunde. Ich hab es mir so vorgestellt:
Chelterrar:
Erdbeben
Synthese
Blättersturm
ZerschneiderKnakrack:
Drachenstoß
Knirscher
Schaufler
ZertrümmererHeiteira:
Weichei
Eierbombe
Gesang
StärkeLucario:
Aurasphäre
Turbotempo
Drachenpuls
KraxlerBojelin:
Knirscher
Surfer
Kaskade
KlingensturmDrifzepeli:
Fliegen
Auflockern
Spukball
UnheilböenDie Vms brauch ich ja für den spielverlauf, von daher kann ich die nich weglassen.
ich wollte nur ein paar attackenvorschläge hören, was eventl. noch dazupasst, und vll auch welche Items ich ihnen geben soll.
Wenn ich bei einem Pokemon aufs wesen oder auf die fähigkeit achten soll, würde ich das auch gerne wissen.
Falls ihr noch einen Vorschlag habt, was ich statt Bojelin hernehmen kann würde ich dies auch gerne wissen. Aber die Vms von Bojelin brauch ich natürlich trotzdem, is ja klar :DIch hoffe ihr habt einige gute Vorschläge für mich
mfg
tds :P
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Hi Com,
Ich bin auf der suche nach einem guten Team. Brauchen werde ich es hauptsächslich für den Spielverlauf meiner perl und eventuell für ein zwei kämpfe gegen freunde. Ich hab es mir so vorgestellt:
Das mit den VMs würde ich nicht so machen, benutz lieber das vergötterte VM-Nutztier
Bidifas
Surfer
Zertrümmerer/Zerschneider (Ersteres ist hier sinnvoller, da Zerschneider nicht so nötig ist im späteren Spielverlauf
Kraxler
StärkeChelterrar:
@Überreste
Erdbeben
Synthese/EgelsamenBlättersturmSamenbombenFluch
ZerschneiderKnakrack:
@kp was für den Spielverlauf hier hin soll...Fokusgurt ist ja sofort weg...Entweder Leben-Ord oder wenn du kein zweites hast dann MuskelbandDrachenstoßWutanfall
Knirscher/Feuerzahn/Flammenwurf/SteinkanteSchauflerErdbebenZertrümmererSchwerttanzHeiteira:
@Überreste
WeicheiEierbombeEisstrahl/Flammenwurf
Gesang/DonnerwelleStärkeCharme/ReflektorLucario:
@Leben-Orb
Aurasphäre
TurbotempoDrachenpulsEishieb/Kraftreserve IceKraxlerSpukball/FinsterauraBojelin:
@Wahlband
KnirscherSurferEishieb
KaskadeKlingensturmDurchbruchDrifzepeli:
@Salkabeere
Fliegen ja gut, wenns sein muss ^^AuflockernDelegator
SpukballUnheilböenExplosion
PS: Auflockern brauchst du im Spiel kaumDie Vms brauch ich ja für den spielverlauf, von daher kann ich die nich weglassen.
ich wollte nur ein paar attackenvorschläge hören, was eventl. noch dazupasst, und vll auch welche Items ich ihnen geben soll.
Wenn ich bei einem Pokemon aufs wesen oder auf die fähigkeit achten soll, würde ich das auch gerne wissen.
Falls ihr noch einen Vorschlag habt, was ich statt Bojelin hernehmen kann würde ich dies auch gerne wissen. Aber die Vms von Bojelin brauch ich natürlich trotzdem, is ja klar :D Ich würde dir Bojelin empfehlen, halt für Bidifas rauszumachen. Kaskade brauchst du nur selten im Spiel, deshalb kannst du diesen Schmerz wohl verkraften. Wenn du die Kämpfe gewinnen willst, speziell in der Top 4, dann geht sowas wie Zertrümmerer auf Knakrack nicht. Des weiteren haben deine ersten beiden Pokes 4-fach Schwäche gegen Ice, also gegen sowas schnelles vom Typ Ice immer aufpassen.Ich hoffe ihr habt einige gute Vorschläge für mich
mfg
tds :P
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Zitat
Chelterrar: @Überreste
Wesen: Hart
Erdbeben
Synthese/KnirscherBlättersturmHolzhammerZerschneiderSteinkanteBlättersturm bringt nicht viel, da Chelterrar viel mehr Angriff als Spezial Angriff hat, Holzhammer ist da besser. Dessen Rückstoßschaden kann durch Überreste und Synthese aufgehoben werden.
Steinkante trifft Käfer und Flug sehr effektiv, die beide resistent gegen die beiden STABs (Pflanze und Boden) sind.
Knirscher wäre eine Alternative zu Synthese, um Geister und Psychos stärker und ohne den Holzhammer-Rückstoß zu treffen, aber meiner Meinung nach ist Synthese an dieser Stelle besser, weil diese eine hervorragende Regenerationsmöglichkeit bietet.Knakrack: @Leben-Orb/Kiroyabeere
Wesen: FrohDrachenstoßWutanfall/Drachenklaue
Knirscher/Steinkante/FeuerzahnSchauflerErdbebenZertrümmererSchwerttanz/FeuersturmDrachenstoß ist schlecht, weil es nur 75 % Genauigkeit hat, und wenn eine Attacke daneben geht, kann es das schon gewesen sein mit Knakrack, wenn der Gegner nur über eine mittelmäßig starke Eis-Attacke oder eine STAB-Drachenattacke verfügt. Drachenklaue ist zwar etwas schwächer, hat aber dafür 100 % Genauigkeit, Wutanfall ebenfalls, und dieser hat sogar 120 Stärke, das Problem ist hier nur, dass Knakrack dann an Wutanfall gebunden ist, und nach 2-3 Runden verwirrt wird.
Steinkante hat auch das Problem mit der niedrigen Genauigkeit, hat aber dafür eine gute Typencoverage, während Knirscher nur wenig sehr effektiv trifft, und das dann auch nicht sonderlich stark.
Feuerzahn ist hauptsächlich gegen Scherox, Forstellka, Panzaeron und Bronzong, sollte aber nur mit Schwerttanz benutzt werden.
Wenn du es ohne Schwerttanz spielen willst, dann kannst du auf dem letzten Slot Feuersturm nehmen, auch wenn dieser durch das Wesen geschwächt wird, denn Forstellka, Panzaeron und Scherox haben ohnehin keine sonderlich hohe Spezial Verteidigung, nur mit Bronzong bekommst du dann Probleme.
Leben-Orb boostet alle Attacken um 30 %, allerdings wird Knakrack durch die KP-Verluste dadurch auch anfälliger gegen schwächere Attacken.
Mit der Kiroyabeere überlebt es die meisten Eis-Attacken, und kommt so fast immer zu einer verheerenden Attacken (bzw. evtl. einem Schwerttanz-Boost).
Da die Eis-Attacken aber dennoch viel Schaden anrichten, wird es dadurch anfällig gegen Attacken mit Priorität (v.a. Eissplitter).Heiteira:
Wesen: Kühn
WeicheiEierbombeFlammenwurf/Donnerblitz/Eisstrahl
Gesang/Donnerwelle/ToxinStärkeFlammenwurf/Donnerblitz/Eisstrahl/AromakurEierbombe bringt auf Heiteira nichts, weil sein physischer Angriff extrem niedrig ist, und es gegen nichts sehr effektiv ist.
Flammenwurf gegen Stahl-Pokemon (v.a. Scherox, Metagross, Forstellka), Donnerblitz gegen Wasser- und Flug-Pokemon (v.a. Garados) und Eisstrahl gegen Drachen und Boden-Typen (v.a. Knakrack, Brutalanda, Hippoterus).
Gesang ist zwar grundsätzlich nicht schlecht, hat aber eine miserable Genauigkeit, daher würde ich entweder Donnerwelle oder Toxin vorziehen.
In Kombination mit Donnerwelle ist Eisstrahl zu empfehlen, weil es die gegen Donnerwelle immunen Boden-Typen sehr effektiv trifft.
Wenn du Toxin verwendest, ist Flammenwurf die beste Lösung, weil es fast alle Stahl-Pokemon, die gegen Toxin immun sind, sehr effektiv trifft.
Auf dem letzten Slot kannst du zwischen einer zweiten Attacke wählen, um noch mehr Gegner stark zu treffen (wobei Eisstrahl und Donnerblitz eine gute Kombination abgeben, die fast alle Typkombinationen mindestens neutral trifft, zu Flammenwurf finde ich Donnerblitz auch besser, weil Donnerblitz die meisten gegen Flammenwurf resistenten Pokemon (Heatran, Panferno, Garados, Brutalanda) doch mindestens neutral trifft.), oder einer Teamsupport-Attacke, wobei sich Aromakur anbieten würde, weil sie das gesamte Team von nervigen Statusproblemen befreit.Lucario: @Leben-Orb
Wesen: Hart/Frech/Solo/Mässig/Mild/Hiztig/Naiv/Hastig/Scheu/Froh (Das ist abhängig vom Set, das du spielen willst, wobei Hart und Froh für rein physische Sets sind, während Mässig und Scheu für rein spezielle Sets optimal sind. Die restlichen Wesen sind für Mixed Sets, wenn spezielle Attacken überwiegen (bzw. die häufiger verwendeten sind), dann eher Mild oder Hitzig, wenn physische Attacken überwiegen (bzw. die häufiger verwendeten sind), dann Solo oder Frech, und wenn sich spezielle und physische Attacken in ihrer Anzahl und Verwendungshäufigkeit ungefähr die Waage halten, dann Naiv oder Hastig)
Aurasphäre/Nahkampf
Turbotempo/Patronenhieb/Vakuumwelle
Drachenpuls/Eishieb/Steinkante/KnirscherKraxlerSchwerttanz/Finsteraura/Spukball/KnirscherBei den STABs hast du zwei gute zur Auswahl, den physischen Nahkampf und die spezielle Aurasphäre, welches du einsetzt hängt davon ab ob du physisch, speziell oder mixed spielst. Bei Mixed ist dann meist das Wesen am besten, das den STAB boostet, weil dieser am häufigsten gebraucht wird.
Turbotempo ist ein guter Prioritymove für physische und Mixed-Sets (vor allem beim Schwerttanz-Set ist es sehr gut), falls du mit deinem Priority-Move auch schnelle Geister treffen willst, ist Patronenhieb eine sinnvolle Alternative.
Vakuumwelle ist auf speziellen oder speziell betonten Mixed-Sets ein geeigneter Priority-Move.
Drachenpuls ist OK für spezielle und Mixed Sets, wobei Letztere auch auf Eishieb zurückgreifen können, auf physischen Sets ist dementsprechend nur Eishieb sinnvoll. Steinkante trifft fast alle Flug-Pokemon sehr effektiv, und ist etwas stärker als Eishieb.
Knirscher ist nur bei einem Schwerttanz-Set auf diesem Slot sinnvoll, weil man damit die Geister sehr effektiv trifft, die immun gegen den STAB und Turbotempo sind und von Steinkante und Eishieb nur neutral getroffen werden.
Schwerttanz für das gleichnamige Set dann natürlich auf dem letzten Slot, bei speziellen Sets sollte hier Finsteraura oder Spukball gegen Geister stehen, wobei ersteres wegen seiner Zurückschreck-Chance meiner Meinung nach etwas besser ist, aber die Unterschiede zwischen den beiden Attacken sind nur minimal.
Knirscher für physische Sets ohne Schwerttanz, oder für Mixed-Sets. Finsteraura und Spukball sind für Mixed-Sets eher nicht zu empfehlen, höchstens auf speziell betonten, aber auch hier würde ich Knirscher vorziehen, da die meisten Geister und Psychos entweder eine stärkere spezielle als physischer Verteidigung haben oder zumindest in beiden Verteidigungen gleich stark sind.Auf dem Schwerttanz-Set und sämtlichen Mixed-Sets ist Leben-Orb das optimale Item, doch für Storykämpfe und Kämfpe gegen Freunde würde ich auch auf den anderen Sets Leben-Orb oder evtl. Fokusgurt verwenden.
Letzteren solltest du aber nicht im Spielverlauf benutzen, denn er verschwindet nach einmaliger Benutzung. Bei Kämpfen gegen Freunde, über Wifi, oder in der Kampfzone/dem Duellturm bekommst du den Fokusgurt aber nach dem Kampf wieder zurück.Bojelin: @Leben-Orb/Expertengurt
Wesen: Hart (rein physisch)/Frech/Solo (physisch betontes Mixed-Set)/Mild/Hitzig (speziell betontes Mixed-Set)
Knirscher
Surfer/Durchbruch
Kaskade/FokusstoßKlingensturmEiszahn/EisstrahlFür physische Sets Kaskade als STAB, für spezielle Sets Surfer.
Eiszahn fürs physische Set und Eisstrahl für spezielle und mixed Sets.
Durchbruch für physische Sets, Fokusstoß ist die spezielle, wenn auch äußerst ungenaue, Alternative.
Surfer, Kaskade und Eisstrahl, zusammen mit Knirscher oder Durchbruch, und einem Milden/Hitzigen Wesen, ist auch möglich.
Leben-Orb ist in den meisten Fällen das beste Item, Expertengurt ist aber eine Alternative.Eine Alternative dazu wäre Garados:
Garados@Überreste/Leben-Orb
Wesen: Hart
- Drachentanz
- Kaskade
- Eiszahn/Steinkante/Erdbeben
- Eiszahn/Steinkante/Erdbeben
Bei den letzen drei Slots kommt es darauf an, was du treffen willst, wobei Eiszahn schon sehr speziell gegen Drachen ist, und gegen das meiste andere nicht viel bringt, während die anderen beiden Attacken über höhere Stärke und eine umfangreichere Typencoverage verfügen, wobei Eiszahn durchaus gut ist, weil Drachen oft sehr stark sind, und Garados sonst Probleme machen (wobei Drache/Flug-Typen auch von Steinkante relativ stark getroffen werden.)Drifzepeli: @Überreste
Wesen: Mässig
Fliegen/Irrlicht/ExplosionAuflockernDonnerblitz
SpukballUnheilböenPsychokineseAuf Fliegen wirst du wahrscheinlich ungern verzichten, daher habe ich es mal (mit ein paar Alternativen) stehen gelassen.
Auflockern brauchst du nur einmal im Turm der Ruhenden südlich von Trostu, um von den alten Frauen ein oder zwei Items zu bekommen, den Rest des Spielverlaufs kannst du auch auf es verzichten, daher reicht es eigentlich, das einem Staralili o.Ä. beizubringen, und das nur mitzunehmen, wenn du Auflockern wirklich brauchst.
Unheilböen brauchst du nicht, Spukball ist stärker, und die 10 % Boost-Chance ist nicht viel wert im Gegensatz zur zustätzlichen Typencoverage von Psychokinese und Donnerblitz.Und um dein VM-Problem zu lösen, leg dir einfach ein VM-Bidifas an:
Bidifas
- Zerschneider
- Zertrümmerer
- Kraxler
- Stärke
Das nimmst du einfach mit, wenn du die VMs brauchst, und danach legst du es wieder auf den PC ab^^
Surfer und Kaskade kannst du entweder beide auf Bojelin lassen, oder noch irgendein Wasser-Pokemon für Kaskade nehmen, das brauchst sowieso nicht besonders oft.
Fliegen hast du dann auf Drifzepeli und Auflockern brauchst du eigentilch nicht, und kannst, wie schon gesagt, das einfach einem Staralili beibringen.Und lass dich nicht vom vielen roten Text abschrecken
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Sumpex@Übereste
~Tarnsteine
~Surfer
~Eisstrahl
~SchutzschildGallade@LO
~Eishieb
~Nahkampf
~Zen-Kopfstoß
~NachthiebBrutalanda@LO
~FB
~DD
~Wutanfall
~?Starmie@Wahlschal oder Wahlband...welches war nochmal für init?
~Donnerblitz
~Surfer
~Genesung
~EisstrahlGengar@?
~Energieball
~Psychokinese
~Spukball
~?Heatran@?
~Finsteraura
~HP[Ground]
~Erdkräfte
~FlammenwurfLal Ev's&Wesen dürften klar sein...bei den Items weiss ich noch nicht.
-
Sumpex@Übereste
~Tarnsteine
~Surfer
~Eisstrahl
~Schutzschild/Brüller
Da gibt es nicht viel zu zu sagen. Wobei ich Brüller über Schutzschild bevorzugen würde, um den Gegner auch Tarnsteine Schaden zuzufügen und nervige Pflanzen wegzubrüllen.
Gallade@LO/Wahlband~Eishieb
~Nahkampf
~Zen-KopfstoßPsychoklinge
~Nachthieb
Lieber Psychoklinge, auch wenn Zen-Kopfstoß zum Zurückschrecken bringt. Dazu kannst du dir auch einen Erstschlagmove überlegen (ich weiß jetzt grade nicht, obe es Patronenhieb erlernen kann), da so einer in deinem Team fehlt. Laubklinge ist als Alternative zu den Nachthieb auch ganz gut, wobei das schon so okay ist. Ich meine, am Movepool mangelts bei Galagladi ja nicht. ;)Brutalanda@LO
~FB
~DD
~Wutanfall
~? Erdbeben
Erdbeben wird immer auf Brutalanda gespielt, damit machst du auch nichts falsch.Starmie@Wahlschal oder Wahlband...welches war nochmal für init? Wahlschal ist für Init.
~Donnerblitz
~Surfer~GenesungPsychokinese
~Eisstrahl
Ähm, Wahlitem mit Genesung geht ja schon mal gar nicht...Ich würd Psychokinese in Slot 3 packen, als STAB und gegen Kampfpkmn ganz nützlich. Gibt ja auch wenige Alternativen.Gengar@? Wahlglas
~Energieball
~PsychokineseDonnerblitz/Fokusstoß/Matschbombe
~Spukball
~? Donnerblitz/Fokusstoß/Matschbombe
Psychokinese brauchst du nicht auf Gengar, da weder Kampf- noch Giftpokemon dir richtig was reinhauen können. Donnerblitz ist immer gut als Allround-Attacke. Fokusstoß gegen die nervigen Unlicht-Viecher, aber dafür mit niedriger Genauigkeit. Matschbombe als starker STAB, der nicht unterschätzt werden darf. Wenn dir Fokusstoß zu riskant ist und du Lust zu breeden hast, dann benutz Kraftreserve Kampf.
Heatran@? Wahlschal/Wahlglas~Finsteraura
~HP[Ground]??? Wenn HP dann Ice/Pflanze
~Erdkräfte
~Flammenwurf/Feuersturm
Also, HP Ground brauchst du überhaupt nicht, wenn du schon Erdkräfte hast... Das ist dann schwachsinnig. Dann lieber Ice für Drachen oder Pflanze für Sumpex oder diese ganzen Viecher. Feuersturm über Flammenwurf ist, wenn du mehr Power brauchst, würde ich aber nur nehmen, wenn du es mit dem Schal spielst, also mit Wahlglas lieber Flammenwurf. Explosion wäre ein Option, die du über Finsteraura bauen könntest.Lal Ev's&Wesen dürften klar sein...bei den Items weiss ich noch nicht.
Hoffe, das ist übersichtlich genug.
-
Hier ist mal mein Team auf der Platin:
1. Luxtra
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/platin/405.png]
Level 75
Wesen: MutigAttacken:
Donnerzahn
Ladestoß
Knirscher
Donner2. Glurak
[Blockierte Grafik: http://www.shinyglurak.de/images/users/u2/30070/smilies/006.png]
Level 42
Wesen: HartAttacken:
Schlitzer
Feuersturm
Flammenwurf
Hitzekoller3. Impergator
[Blockierte Grafik: http://www.beepworld.de/memberdateien/members64/evolie-insel/impergator.gif]
Level 41
Wesen: HartAttacken:
Blizzard
Knirscher
Hydropumpe
Eisstrahl4. Stolloss
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/306.png]
Level 50
Wesen: HartAttacken:
Steinkante
Erdbeben
Bodycheck
Eisenschweif5. Chelterrar
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/389.png]
Level 45
Wesen: HartAttacken:
Erdbeben
Knirscher
Megasauger
Solarstrahl6. Weis ich noch nicht. Hätte aber gern ein Drachen Pokemon. Dachte da so an Knakrack...!
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/445.png]Würde mich über verbesserungsvorschläge freuen.^^
Auch was Attacken angeht.
Mit denn Level der Pokemon werd ich noch dran arbeiten ;) das des unterschied nicht mehr so groß ist un so!Das Team brauche ich einfach so zum WIFI Kämpfen usw.^^
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Hier ist mal mein Team:
1. Luxtra
Level 75
Wesen: MutigAttacken:
DonnerzahnKraftkoloss
Ladestoß/Donnerblitz
KnirscherDonnerAmpelleuchteEine Elektroattacke reicht, Donner ist zu ungenau, Ladungsstoß und Donnerblitz sind bessere Alternativen, wobei Donnerblitz zwar 15 Stärke mehr hat, aber Ladungsstoß eine 30 % Paralysechance (im Vergleich zur 10 % Chance von Donnerblitz) hat.
Kraftkoloss hat eine hohe Base Power und eine gute Typencoverage, und Ampelleuchte ist ein Filler, weil Luxtra keine anderen Attacken lernen kann, die etwas bringen (es sei denn du willst neu züchten, aber bei Level 75 denke ich nicht, dass du das vorhast^^).2. Glurak
Level 42
Wesen: HartAttacken:
SchlitzerErdbeben
Feuersturm/FlammenwurfFlammenwurfDrachenklaue/WutanfallHitzekollerDonnerschlagAuch hier gilt: Eine Feuer-Attacke reicht, Erdbeben ist stark gegen Gestein und Feuer-Typen, Donnerschlag gegen Wasser-Typen, und Drachenklaue/Wutanfall gegen Drachen.
Drachenklaue hat 40 Base Power weniger, dafür bist du dann nicht an die Attacke gebunden, und wirst nicht nach 2-3 Runden verwirrt.
Feuersturm hat 25 Base Power mehr als Flammenwurf, aber nur 85 % Genauigkeit und 5 AP, welche Attacke du nimmst ist Geschmackssache.3. Impergator
Level 41
Wesen: HartAttacken:
BlizzardEisstrahl/Eishieb
Knirscher/Kraftkoloss
Hydropumpe/Surfer/KaskadeEisstrahlErdbebenBlizzard ist zu ungenau, Eisstrahl bzw. Eishieb sind besser, bei einem Harten Wesen und Impergators höherem physischen als speziellen Angriff würde ich eher Eishieb nehmen, aber Eisstrahl ist auch möglich.
Knirscher bringt nicht viel, da fast alle Geister und Psychos durch Impergators STAB-Attacke neutral getroffen werden, und Knirscher nur etwas mehr Schaden als dieser anrichtet (wenn Sturzbach aktiviert ist macht es sogar weniger).
Kraftkoloss ist daher eine sinnvolle Alternative, um Eis-, Unlicht- und Normal-Pokemon sehr effektiv zu treffen, und gegen Stahl-Pokemon etwas mehr Schaden zu machen als mit Erdbeben.
Als STAB-Move würde ich aus oben genannten Gründen die physische Kaskade bevorzugen, Surfer und Hydropumpe sind allerdings auch möglich.
Erdbeben bietet eine starke Attacke mit umfangreicher Typencoverage, auf die Impergator nicht verzichten kann.4. Stolloss
Level 50
Wesen: HartAttacken:
Steinkante
ErdbebenBodycheckNassschweif
Eisenschweif/KraftkolossNassschweif trifft Boden-Pokemon sehr effektiv, Kraftkoloss hat gute Typencoverage und im Gegensatz zu Eisenschweif 100 % Genauigkeit.
Eishieb wäre noch eine Alternative, trifft aber nur Chelterrar, Knakrack und Libelldra stärker als die anderen Attacken.5. Chelterrer
Level 45
Wesen: HartAttacken:
Erdbeben
Knirscher/Kraftkoloss/SyntheseMegasaugerHolzhammer/SamenbombenSolarstrahlSteinkanteChelterrar ist physisch stärker als speziell, und eine Pflanzen-Attacke reicht auch hier.
Holzhammer ist stärker als Samenbomben, hat aber den Nachteil, dass du Rückstoßschaden bekommst.
Steinkante trifft Käfer- und Flug-Pokemon, die beide resistent gegen sowohl Pflanze als auch Boden sind.
Knirscher hat nur geringen Nutzen, weil die meisten Geister und Psychos von Holzhammer stärker (bzw. von Erdbeben fast gleich stark) getroffen werden, Kraftkoloss hat eine große Typencoverage, senkt aber Chelterrars wichtigen Angriffswert und schwächt auch seine solide Verteidigung, Synthese ist meiner Meinung nach am besten, weil es gute Möglichkeit bietet, sich zu regenerieren, was vor allem in Hinsicht auf Chelterrars Holzhammer nützlich ist.6. Weis ich noch nicht. Hätte aber gern ein Drachen Pokemon. Dachte da so an Knakrack!
Knakrack
Wesen: Froh/Hart
- Drachenklaue/Wutanfall
- Erdbeben
- Feuersturm/Feuerzahn
- Schwerttanz/SteinkanteDrachenklaue bzw. Wutanfall sind STAB, Drachenklaue ist zwar schwächer, dafür hat Wutanfall aber die nachteilhafte Attackenbindung und zieht Verwirrung nach sich.
Erdbeben ist der unverzichtbare Boden-STAB, Feuersturm, um Stahl-Pokemon, die von Erdbeben nicht "sehr effektiv" getroffen werden (Schwebe-Bronzong, Forstellka, Panzaeron, Scherox), Feuerzahn für den selben Zweck, aber eher in Kombination mit Schwerttanz zu empfehlen.
Auf dem letzten Slot Schwerttanz zum Boosten, alternativ mit Steinkante eine erweiterte Typencoverage.Würde mich über verbesserungsvorschläge freuen.^^
Mit denn Level der Pokemon werd ich noch dran arbeiten ;) das des unterschied nicht mehr so groß ist un so!