Eine Legende aus längst vergessener Zeit berichtet von einem Krieg zwischen Göttern und Dämonen.
Um das Land zu retten gaben die Götter ihr Leben.
Sie übertrugen ihre Fähigkeiten auf die Völker des Lichts und bannten die Schatten.
Grundlegendes:
- Ich gehe davon aus, dass niemandem der Titel etwas sagt... das ist schon okay. Es existiert
kein Fandom mit dem Namen. Das
RPG basiert auf einer ausgedachten
Fantasygeschichte, die im
Mittelalter spielt. Es weist einige Gemeinsamkeiten mit
Fire Emblem und anderen Fandoms auf. (Bei Fire Emblem zum Beispiel die
Waffen, die Art
Magie einzusetzen und die verschiedenen
'Klassen' die hierbei jedoch ignoriert werden können.)
- Zu der
Story passt alles, was nicht mit
Elementen oder
Pentagrammen zu tun hat (Weil das wahrscheinlich grundlegend für das RPG wird). Ansonsten könnt ihr beliebig viele
Vorschläge bringen. Zum Beispiel welche
Fantasyvölker vorkommen sollten (Von
Zwergen und
Elfen würde ich abraten, nicht weil ich sie nicht mag, ich finde die Völer toll, aber es würde irgendwie nicht passen) oder was
Besonderheiten von euren
Charakteren angeht. Man findet sogar Verwendung für Ideen aus dem Bleach-Fandom (Siehe die Schwerter dort o.O)
Die Story:
-Der
Kontinent (Karte folgt, wenn das RPG genug Mitglieder zusammen bekommt) ist in Aufruhr. Die
Militärmacht (
Senso) hat allen kleineren Ländern den
Krieg erklärt.
-Es sind
Informationen über die
Legende zu suchen, sobald Taiyo (
Ein NPC) den öffentlichen Verdacht äußert, dass die
Aura der
Dämonen zunimmt.
-Das wird auch das Ziel des Landes
Senso sein: Die Macht der Dämonen für sich zu gewinnen (Wieso wird noch entschieden, vielleicht sind es ja sogar ehrenhafte Ziele?)
-Jeder Charakter besitzt einen
Schutzgott - Für was die allerdings gut sein werden können wir uns gerne gemeinsam ausdenken, so wichtig wird es nicht sein
Die Länder:
Inaka (Herrschaft
Monarchie): Seit Anbeginn der Zeit werden in der Königsfamilie zwei Kinder zur Welt gebracht. Zuerst ein Junge, der die Kraft besitzt die Dämonen zurück zu halten und vier Jahre später ein Mädchen, das die Kraft des Lichtes in sich trägt. Ihre Herkunft verleiht ihnen ein Mal und die Fähigkeit die Aura des Gegenübers zu spüren.
Maho: (Der
Erzweise Taiyo regiert mit einem Rat aus Waisen das Land) Experten in Sachen Magie. Um den Göttern zu dienen widmen sie ihr Leben dem Studium der Magie. Eine antike Sprache, die sonst nur in Inaka gelehrt wird verleiht ihnen die Fähigkeit die Elemente zu beherrschen, zu heilen oder arkane Magie zu nutzen.
Senso: (
Monarchie) Meister in der Kriegsführung - Militärmacht, die einen Krieg plahnt, um die Macht der Götter und Dämonen in die Finger zu bekommen. Sie sind meist intollerant und machthungrig.
Patona (Aufgeteilt an verschiedene
Marquis'): Ein altes Volk, welches mit Drachen und Einhörnern zusammen lebt. Jedes Kind im Alter von 16 Jahren schließt einen Seelenpakt mit seinem Begelittier, der ihnen erlaubt telepatisch zu kommunizieren.
Kumi (Aufgeteilt an verschiedene
Gilden): Ein kleines Land, dass für seine vielfltigen Gilden bekannt ist. Diebes- Händler- sowie Asasinengilden und Andere sind dort zu finden.
Die Götter
Yuuki (Element
Feuer) - Göttin des
Mutes und der
Kriegsführung. Man bewundert sie für ihre
Entschlossenheit und
strategische Fähigkeit
Seimei (Element-
Licht) - Gott des
Lichtes und des
Lebens. Man sagt er hätte den entscheidenden Schlag gegen die Dämonen geführt und könne mächtige
Heilung vollbringen
Kibo (Element:
Wasser) - Gott der
Hoffnung und der
Liebe. Ihre
Großzügigkeit ist legendär.
Shriu (Element:
Erde) - Göttin der
Magie und des
Wissens. Man sagt, sie wüsste alles, was in der Welt vor sich geht.
Setto (Element:
Dunkelheit) - Gott des
Handels und der
Diebe. Mit seiner Fähigkeit sich als
Schatten zu tarnen wird seine
Fingerfertigkeit nur gestärkt.
Tanomi (Element:
Luft) - Göttin des
Wandels, der
Freiheit und des
Vertrauens. Sie wird von vielen bewundert.
Nicht spielbare Charaktere:
-Taiyo
-Inakas Königsfamilie
-der ominöse Schatten
Gesuchte Charaktere:
-
König von Senso (Motive für das Suchen der dämonischen Macht sind frei wählbar - Alles, was er zum Beispiel durch Spionage rausfindet bekommt ihr dann von mir als PN xD)
-Eine
Assasine in dessen Dienst (NPC)
-jeweils ein
Magier (Elementare Magie, Heilung, Nekromatie)
-
Händler (NPC)
-
Drachenmeister
-was euch noch so einfällt
Generell gilt, es wäre praktisch
6 gute
kampffähige Charaktere zu haben. Mehr als
10 sollten es allerdings nicht werden. Wie viel jeder übernimmt hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab.
NPCs sind generell beliebig viele zu spielen.
-So, das wars erstmal von mir... Ich bitte um Zusagen und Kommentare!

(Denn ich hab mir viel Mühe dabei gegeben, meine Fantasy ist fast ganz ausgelaugt D