Sinnoh in Skyrim WIP - Terraforming und Flora im Zweiblattdorf

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Da der Kontinent per Heighmap Editing nun aus dem Ozean gezogen wurde, beginnt die eigentliche Arbeit: Terraforming und Flora-Platzierung. Dieser Schritt wird wohl der längste von allen. Alleine das Zweiblattdorf (hier Südende am kleinen See des Dorfes) braucht seine extra Portion Liebe. Der erste See folgt im Anschluss.

Kommentare 16

  • Meinen vollsten Respekt für dieses Monsterprojekt. Sieht bis jetzt schon richtig gut aus! Weiter so!

  • Interessant ^^
    Baust also Sinnoh nach?
    Soetwas aehnliches mach ich in Minecraft mit Termina :D

    • Jou, der Plan ist es, die Sinnoh-Region im 1:1 Maßstab nachzubauen. Bis jetzt ist es halt mit all den Bäumen eine riesen Fummelarbeit. Bin ja mal gespannt, wie der Kraterberg am Ende wird. Überraschender Weise wird Sinnoh fast so groß, wie Skyrim selber, also riesig

    • Kann dich da gut nachvollziehen >_<
      In Minecraft musste ich manchmal ganze Berge kleinhacken >_<"

    • Das Problem hier ist eher, dass das Spiel ja nu eine ganze Ecke realistischer ist und somit viel mehr Kanten und Ecken hat, bei denen ich sorgfältiger arbeiten muss, weil es sonst ziemlich hässlich aussieht

    • Jedes hat vor seine Probleme. Ich kann leider nicht ganz so detaireich arbeiten >_<
      Du sagst es seie relativ schwierig es zu machen. Ich frag mich welches schwerer ist...
      MC hat zwar nur einfache Bloecke aber man solls ja erkennen/
      Skyrim ist realistische mit viel mehr mit zu arbeitenden Dingen, sollte aber ach manches haben was unterstuetzt.
      Aber: Was genau kann man eig alles darin machen/bauen?
      Fuer welche Konsole ist das ueberhaupt? ^^"

    • Du kannst mit dem CreationKit regelrecht alles machen. Es gibt da auch ein Projekt im Netz, das hat auf Basis von Skyrim ein komplett eigenständiges Spiel daraus gebaut. Wenn man auch noch weiß, wie man z.B. neue Models erstellen kann und die Zeit dafür hat, kann man auch noch komplett brandneue Inhalte einfügen. Aktuell versuche ich mit den vorhandenen Elementen aus Skyrim die Region so weit wie möglich nachzubauen. Da Modding nur für PC-Versionen von Skyrim geht, wird es demzufolge auch nur für PC sein