Wie soll ich dennen den alle Kraftkoloss beibringen O___o??? des geht doch gar net! oder?
Ich mein also TMs gibts des net und so erlernen die des au nich...^^
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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“-
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Kraftkoloss können sie per Platin Move Tutor lernen (für 8 Purpurstücke beim Überlebensareal).
Impergator lernt es aber auch per Level-Up auf Level 63 (in D/P 58 ). -
Kraftkoloss können sie per Platin Move Tutor lernen (für 8 Purpurstücke beim Überlebensareal).
Impergator lernt es aber auch per Level-Up auf Level 63 (in D/P 58 ).Oh okay alles klar das wusste ich noch gar nicht XD
bin mit der Platin ja no net ganz fertig deswegen aber danke für denn tipp ;)
Würdest mir da auch n anderes Drachen-Pokemon empfehlen oder is des so schon okay? -
Knakrack ist eines der besten Drachen-Pokemon, wenn es dir gefällt kannst du es nehmen^^
Für Spielverlauf und Kämpfe gegen Freunde kannst du eigentlich fast jedes Pokemon nehmen, aber Knakrack gehört definitiv zu den besten. -
Ich hab mal ein bisschen rumgebastelt und ein Team gebaut, dessen Beweggründe fernab jeglicher Logik sind XD !
Im Klartext: Ich hab kA, wieso ich das Team gebastelt hab und wie ich auf diese Moves gekommen bin (zweiteres irgendwie schon, aber dennoch sind die meisten etwas non Standart) .Ich hab Pokis aus dem OU genommen, wieso weiß ich nicht... Aber es macht Fun, Non-Standart zu zocken, um alle Gegner dazu zu bringen, zu denken "*pieeeeeeeep*", weil sie keine Ahnung haben XD, wie ich es ja so sehr liebe XD . Ach ja: Ich hab bei den Bildchen nicht auf Male und Female geachtet, dürfte aber auch egal sein.
Na ja, hier ist jetzt halt das Team:Ist ein Standart-WiFi-Einzelteam!
[Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0448Front_m.png]
Luce sash
6/252/0/0/0/252 Jolly
-Konzentrator
~SD
~Blaze Kick
~X-Speed
~CC
Ist mein kleiner Anti-Starter, wenn ich ihn so nennen darf, ich nenne ihn jedenfalls so. Mit dem Nick Richy soll es zuerst einen sicheren Boost durchbekommen, um danach mit X-Speed, IP und CC lossweepen zu können! Richy schaltet schon am Anfang viele Pokémon aus, beispielweise OHKOt bzw. 2HKOt es ein Gyara mit X-Speed, Ape natürlich auch ohne SD! CC ist ein STAB, der gegen Bliss weiterhelfen kann und IP gegen Chomp-, Salami-, etc.-Leads.[Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0260Front_m.png]
Pert @lefties
252/0/100/58/100/0 Quiet
~SR
~Roar
~IB / Icy Wind
~EP
Jaja, der Split ist irgendwie merkwürdig! Hat jeweils 100 in die Defensive und 252 KP, damit es etwas ausstallen kann. Danach haut es mit 58 auf dem Sp.Atk. vllt. noch etwas um und dann verabschiedet es sich ^^. "Nicht mit Steinen werfen", heißt es, aber das Sumpex mit dem Nick Jack macht es trotzdem und brüllt seine Gegner danach auch noch weg, sodass sie mit dem Hintern auf den spitzen Steinen landen! Mit IB kann es seinen Totfeind mit Namen Pflanzen-Pokémon stark was anhaben / Icy Wind genießt die Init.-Drops im evtl. Late-Gaming. Earth Power deckt mehr Typen ab als Surf (war eine Alternative)! Ihr habt's sicher gemerkt, ich hab ein spezielles Pert gebaut, das physische hat mir keinen Spaß mehr gemacht... :( .[Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0094Front_m.png]
Gar @LO
0/136/0/158/0/216 Hasty
~TB
~Shadow Ball
~HP -Ice-
~b00m
Mit TB haut es Gyara aus den Socken, die es nicht an hat! SB ist ein schmucker STAB und haut einfach vieles weg. Mit b00m erreicht man folgendes: Switch zu Gar, dessen Nick ich mir noch ausdenken muss, Gegner ist das Standart-Gar gewohnt, switcht zu Bliss. Ich b00me mein Gar jetzt, und reiße Bliss mit in den Tod! Dahinter stecken fiese Gedanken... HP -Ice- wäre ein weiterer Ice-Move. HP -Ice- und TB sind als Kombo beinahe Weakless :o ! LO macht auf b00m mehr Schaden, Hasty erhöht Speed. EVs teils auf Atk., und teils auf Sp.Atk., Rest ist Speed![Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0445Front_m.png]
Chomp @LO
0/6/0/252/0/252 Rash
~SD
~EQ
~Draco Meteor
~FT
Mein Freund Knakrack, den ich Kroko nenne, ahmt mittels SD zuerst ein Standart-Chomp nach, dann wechselt der Gegner zu einem physischen Staller à la Skarm und ich kann ihn, da diese oft eine niedrige Sp.Def. haben, mit FT OHKOen :) . EQ wäre dann gegen Blissley, falls Richy schon ausgedient haben sollte, und DM ist Knakracks stärkster, spezieller STAB! Da Knakracks Sp.Atk. mit dieser EV-Verteilung nur um ca. 10-20 Punkte höher ist als der normale Atk., sind die Werte ungefähr gleich auf und sind somit perfekt auf einen Mixed Sweeper angepasst (weiß ich aus der Kampffabrik, nur war's da rein speziell). Mittels LO werden Kroko's Angriffs-Werte um 30% erhöht, relativ praktisch. Rash kann den Sp.Atk. erhöhen, ohne dem Atk. zu schaden![Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0392Front_m.png]
Nape @LO / Sash
0/58/0/252/0/200 Naive
~GK
~CC
~FT
~TP / U-Turn
Mit dem einfach Namen Flameable kann mein Panferno richtig aufräumen! CC ist ein STAB, Panferno's stärkster physischer, wenn man's so will! FT ist ein spezieller STAB und kann mittels Großbrand, falls dieser aktiviert werden sollte, mächtig einheizen! GK kann Sumpex etc. hart treffen und hart OHKOen, und das macht Fun :) . Die EVs sind mit 252 auf den Sp.Atk. verteilt, da es diesen am häufigsten brauchen wird. Ein hoher Speed + Naive nature ist ein einfach geiler Speed, TP wäre gegen Gyara oder U-Turn, um Alakazam beim Switchen nochmal zu OHKOen... Lo ist ein sehr nützliches Item, denn es erhöht die Angriffs-Werte um 30%, und das ist... ich würd mal sagen, gut für mich. Was mein Gegner da denkt, geht mir in dem Falle ja mal am *HustHustHust* vorbei. Sash ist für einen sicheren Zug, danach noch mal draufhaun, mit letzter Kraft und... Ende!
[Blockierte Grafik: http://sfc.pokemon-inside.net/pokepics2/0121Front_m.png]
Starmie @LO
6/0/0/252/0/252 Timid
-Innere Kraft
~Surf
~TB
~Spin
~IB
Mein Sparkie, ihr kennt ihn als Starmie, hat einen lustigen Spitznamen und kann noch besser Spinnen als Heißen! Und genau deshalb ist es ja gerade in meinem Team gelandet! Jetzt müsste man eigentlich nur noch gute KP-DVs auscalcen, damit man mit LO optimal den KP-Abzug beeinflussen kann! Surf ist ein STAB, TB gegen Garados, welche meine große Weak sind^^. IB gegen Salamis, Recover ist mir doch zu ungewiss während dem Einsatz! LO macht mehr Schaden XD ! Ist halt ein offensives Spin-Starmie.Jetzt seid ihr dran, ratet mein Team!
MfG. und danke im Voraus
Lohgock1996P.S.: Ich übernehme keine Haftung für irgendwelche Verschreiber oder so die ich gemacht habe :) !
btw, da ich kB hatte, die ganzen Namen etc. auszuschreiben, kann der, der es nicht versteht, zu Nr.1 im Guide für Abkürzungen und Spitznamen im CP-Bereich nachsehen, und falls gar nichts hilft, kann man mir 'ne PN schicken :) ! Ich hab halt kB auf n00b-Rates...
Nja, dann warte ich mal auf weitere Rates!
-
Wenn ich vorhin richtig gecalct habe, dann genügen bei 31 Dv´s auf Gar 72 Angriffs-Ev´s, um mit LO ein Max-Def-Bliss OHKOen zu können.
Bei Starmie würde mich mal interessieren, ob es jetzt einen Leben-Orb oder die Lefties tragen soll.
Bei Nape würde ich übrigens eher auf den Sash zurückgreifen, falls du mit LO nichts bestimmtes schneller killen kannst.
Weiterhin finde ich es immer noch zu riskant, nur einen physischen Move auf Chomp mit SD zusammen zu verwenden ...
Hoffe, ich konnte wiedereinmal helfenmfg
Beerenmeister -
Lohgock1996: Gegen das Lucario habe ich nichts auszusetzen, wobei du dich eig. mit deinem Ice Punch sowieso nur mit Drachen und nicht mit Boden-Pkmn anlegen solltest. Hier wenn du willst Feuerfeger, ist aber ein Zucht-Move.
Spiel Pert lieber physisch, da es dort einen viel höheren Wert hat als speziell. Also 2 von Kaskade/IP/EQ. Dementsprechend EV-Split anders.
Bei Gengar kannst du dich bei den unzähligen starken speziellen Moves entscheiden, das ist z.B eine Möglichkeit, wie du es grade hast.
Chomp ist okay so. Gleiches gilt für Nape und Starmie, letzteres spiele ich kein Stück anders. -
Hi
Ich hab schon vor ner weile mein team hier geposten und um verbesserungen gefragt. Danke nochmal.
Jetzt stehe ich aber wieder vor einem Problem:
Ich bin mit meinem Team ganz zurfrieden, bis auf Heiteira. Ich würd gern ersatz für es finden, doch fällt es mir schwer einen brauchbaren zu finden.Hier mal mein Heiteira:
Weichei
Eisstrahl
Toxin
StärkeMeine anderen team pokemon sind: Lucario Chelterrar Drifzepeli Bojelin und Knakrack
Würde meinem Team ein Relaxo passen? Das wär ja fast so was ähnliches wie Heiteira.
Oder doch lieber ein ganz anderer Typ?Ich bin ratlos
mfg tds
-
Hi
Ich hab schon vor ner weile mein team hier geposten und um verbesserungen gefragt. Danke nochmal.
Jetzt stehe ich aber wieder vor einem Problem:
Ich bin mit meinem Team ganz zurfrieden, bis auf Heiteira. Ich würd gern ersatz für es finden, doch fällt es mir schwer einen brauchbaren zu finden.Hier mal mein Heiteira:
Weichei
Eisstrahl
Toxin
StärkeMeine anderen team pokemon sind: Lucario Chelterrar Drifzepeli Bojelin und Knakrack
Würde meinem Team ein Relaxo passen? Das wär ja fast so was ähnliches wie Heiteira.
Oder doch lieber ein ganz anderer Typ?Ich bin ratlos
mfg tds
Keine Ahnung, da du es für den Spielverlauf benutzt weiß ich nicht, was da brauchbares hinsoll. Ein Heiteira ist für den Spielverlauf nicht geeignet, generell gilt das für Staller. Außerdem ist Stärke auf Heiteira bodenloser Unsinn. Mach da Flammenwurf hin.
Wenn dir Relaxo mehr gefällt, dann so.Relaxo
@Überreste
-Fluch
-Bodyslam
-Feuerschlag
-Erholung/KnirscherGgf. kannst du, wenn du es brauchst, auch Stärke anstatt von Bodyslam nehmen. Das gilt nur für den Spielverlauf, nicht für den Duellturm.
-
Hallo könnt ihr mir sagen, ob das team für den duellturm gut ist:
hart
Erdbeben
Eishieb
Kaskade
Fluch
hart
Psychoklinge
Laubklinge
Nahkampf
Schwerttanz
Sumpex ist sTARTER und soll gegner erstmal schwächen.Dann soll Galagladi die restlichen gegner besiegen.
-
Zitat
Sumpex@Überrestehart
Erdbeben
Eishieb
Kaskade
Fluch/Steinkante
Passt soweit, Fluch kann gut sein, aber es zieht Volltreffer wie magisch an, früher oder später kommt bestimmt einer, und es ist nicht gerade vorteilhaft, wenn man schon ein Pokemon verloren hat, ohne Schaden gemacht zu haben.
Ich würde Steinkante drüber machen, aber Fluch kannst du auch lassen.Galagladi@
FlinkklaueLeben-Orb/Expertengurthart
Psychoklinge/Nachthieb
Laubklinge/Eishieb/Steinkante
Nahkampf
Schwerttanz
Flinkklaue ist zu sehr vom Glück abhängig, es bringt meistens rein gar nichts. Nimm dafür lieber einen verlässlichen Angriffs-Boost von Leben-Orb bzw. Expertengurt.
Psychoklinge ist STAB, aber Nachthieb ist effektiv gegen Geister und Psychos, gegen die Nahkampf schwach ist.
Eishieb gegen Flug-Pokemon, besonders nützlich gegen Drachen, Steinkante ebenfalls, und Letzteres trifft zudem auch noch Käfer-Pokemon sehr effektiv.
Laubklinge trifft nicht viele Typen sehr effektiv, gegen Gestein ist Nahkampf besser, und Boden- und Wasser-Typen werden von Nahkampf mit fast der gleichen Stärke getroffen, daher ist das eher nicht empfehlenswert.Man braucht im Duellturm übrigens noch ein drittes Pokemon^^
Bei dessen Wahl solltest du darauf achten, dass es die Schwächen der anderen möglichst gut abdeckt, und seine Schwächen von den anderen möglichst gut abgedeckt werden.
Ein mögliches Pokemon wäre z.B. Scherox, es hat eine Doppelresistenz gegen Pflanze, was Sumpex' Schwäche ausgleicht, und eine Resistenz gegen Geist, also die eine Schwäche von Galagladi.
Leider wird es von Flug-Pokemon neutral getroffen, aber Sumpex sollte mit diesen auch einigermaßen zurechtkommen.
Dafür hat es noch zahlreiche weitere Resistenzen, und nur eine einzige Schwäche, nämlich Feuer, diese wird aber durch Sumpex gut ausgeglichen.
Aber auch allgemein sind Stahl-Pokemon aufgrund ihrer großen Zahl an Resistenzen gut geeignet. -
Wenn ich vorhin richtig gecalct habe, dann genügen bei 31 Dv´s auf Gar 72 Angriffs-Ev´s, um mit LO ein Max-Def-Bliss OHKOen zu können.
Bei HP -Ice- mit Stärke 68-70 braucht Gar halt auf dem Atk. 20/22/24/26/28/30 DVs, das beeinflusst den Atk. dann schon wieder. Bliss mit max. Def. kann OHKOt werden, aber wenn man die KP dazu nimmt, braucht's schon etwas mehr!Bei Starmie würde mich mal interessieren, ob es jetzt einen Leben-Orb oder die Lefties tragen soll.
Hab vergessen, den lefties-Text zu canceln...Bei Nape würde ich übrigens eher auf den Sash zurückgreifen, falls du mit LO nichts bestimmtes schneller killen kannst.
Sash wäre auch eine Alternative, ich setzt es mal dazu.Weiterhin finde ich es immer noch zu riskant, nur einen physischen Move auf Chomp mit SD zusammen zu verwenden ...
Das ist halt das Standart-Blöff-Chomp, und was sollte man denn sonst usen? Mit SD blöffen, so kommt Skarm rein. FF würde nicht viel bringen (~2HKO; Skarm kann roaren/whirlwinden) , FT schafft ein OHKO! DM ist Chomps stärkster Sp. STAB und kann was gegen viele phy. Staller ausrichten, wenn sie nicht vom Typ Stahl sind! EQ ist ja einer von Chomps besten Attacken, und so kann man sich den SD vom Blöff auf den Nutzen übertragen. Im Grunde genommen auch nicht viel mehr riskant, als es sonst auch in Kämpfen der Fall ist.Hoffe, ich konnte wiedereinmal helfen
mfg
BeerenmeisterIch hab die Comments im Text eingefügt ^^ .
Von chainsaw-BL
ZitatLohgock1996: Gegen das Lucario habe ich nichts auszusetzen, wobei du dich eig. mit deinem Ice Punch sowieso nur mit Drachen und nicht mit Boden-Pkmn anlegen solltest. Hier wenn du willst Feuerfeger, ist aber ein Zucht-Move.
Feuerfeger ist da so eine Sache, was genau sollte der mir bringen? Für Steels hab ich immerhin CC, für Bug-Typen reicht meistens ein X-Speed, und Boden-Typen zu killen ist auch recht wichtig für mich, da IP da häufig ein 2HKO rausbringen kann (bzw. auch ein OHKO, vermute ich aber seltener)!Spiel Pert lieber physisch, da es dort einen viel höheren Wert hat als speziell. Also 2 von Kaskade/IP/EQ. Dementsprechend EV-Split anders.
25 Punkte Unterschied im Base, ist ja genauso wie bei X-Bat und das spielt man ja auch gerne Sp.. Wenn ich es jetzt mit Kaskade/EQ/IP spielen würde, wäre das ja wieder Standart, und das kann ich sogut wie überhaupt nicht leiden, da das viel zu offensichtlich ist.Bei Gengar kannst du dich bei den unzähligen starken speziellen Moves entscheiden, das ist z.B eine Möglichkeit, wie du es grade hast.
Chomp ist okay so. Gleiches gilt für Nape und Starmie, letzteres spiele ich kein Stück anders.Wieder im Test kommentiert ^^.
-
So,
ich poste auch mal mein Pokemon Platin-Team,
ich hab zwar kein Wi-Fi aber egal :D
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/infernape.png]
>Panferno<-
@Fokusgurt
Ev:55 Atk,252 Init,207(S)Atk (Naiv)
~Mogelhieb
~Tarnsteine
~Flammenwurf
~NahkampfLegt sicher Steine, jo. Mogelhieb durchbricht Fokusgurte, Flammenwurf und Nahkampf mächtige Stabangriffe.
Flammenwurf&Nahkampf STAB
_______________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/dusknoir.png]
>Zwirrfinst<-
@Überreste (impish)
Ev:252 KP,80 Def,176 (S) Def
~Finsterfaust
~Donnerschlag
~Leidheiler
~IrrlichtDas Pokémon, in welches ich zur Not switche und welches mich davor bewahrt, Steine / Stacheln zu verlieren. Finsterfaust Stab, Donnerschlag dient der Typenabdeckung, Irrlicht Teamsupport, Leidteiler Recovery.
________________________________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/salamence.png]
>Brutalanda<
@Kiroya (Hart)
Ev:252Angr,252Init,4KP
~Drachentanz
~Drachenklaue
~Feuerzahn
~ErdbebenTypischer DD'er, Drachenklaue Stab, Feuerzahn für Steels, EQ Tran etc.
____________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/forretress.png]
>Forstellka<
@Überrreste (Locker)
Ev:252KP,4Ang,252Def
~Gyroball
~Giftspitzen
~Explosion
~TurbodreherEntfernt für Garados/Brutalanda gefährliche Steine und legt Stacheln, jo
_________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/gyarados.png]>Garados<
@Leben-Orb
Ev:252Angr,252Init,4KP (Jolly)
~Drachentanz
~Kaskade
~Eiszahn
~ErdbebenKaskade Stab, Eiszahn für Drachen, EQ Steels, blabla.
_____________________________
6.Pokemon? Keine Ahnung ;) -
So,
ich poste auch mal mein Pokemon Platin-Team,
ich hab zwar kein Wi-Fi aber egal :D
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/infernape.png]
>Panferno<-
@Fokusgurt
Ev:55 Atk,252 Init,207(S)Atk (Naiv)
~Mogelhieb
~Tarnsteine
~Flammenwurf
~NahkampfStarter und SR ausleger
Mogelhieb sollte klar sein...
Flammenwurf&Nahkampf STAB
Habe nichts dagegen auszusetzen...
_______________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/dusknoir.png]
>Zwirrfinst<-
@Überreste (impish)
Ev:252 KP,80 Def,176 (S) Def
~Finsterfaust/Schattenstoß
~Donnerschlag
~Leidheiler
~IrrlichtDoppel-Staller und Annoyer
Finsterfaust STAB
Leidheiler&Irrlicht sollte klar sein
Zudem ist es da damit bloß niemand
auf die Idee kommt die Steinchen/Spikes wegzufegen :D
Also, auch wenn Finsterfaust stärker ist, ist Schattenstoß wertvoller, denn wenn du einen fertig annoyt hast, dann kannst du ihm mit dem Prio den Rest geben. Bei Donnerschlag kannst du auch über Feuerschlag gegen einswitchende Steels nachdenken.
________________________________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/salamence.png]
>Brutalanda<
@Kiroya(Hart)Solo
Ev:252Angr,252Init,4KP252 Angr, 180 Init, 76 SpA (müsste so gehen...)
~Drachentanz
~DrachenklaueWutanfall
~FeuerzahnFeuersturm
~ErdbebenPhysicher Sweeper
Drachentanz zum boosten
Feuerzahn gegen Eis-Pokis
Drachenklaue STAB
Erdbeben gegen Tran etc.
Gut, typischer DDer, aber Wutanfall ist wertvoller auf Mence. Es zieht mehr, dafür hast du nachher die lästige Verwirrung. Feuerzahn bringt es nicht wirklich, auch wenn es physisch ist, einfach zu schlecht, zu wenig Power. Nimm hier Feuersturm. Dementsprechend auch EVs und Wesen anders.
____________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/forretress.png]
>Forstellka<
@Überrreste (Locker)
Ev:252KP,4Ang,252Def
~Gyroball
~Giftspitzen
~Explosion
~Turbodreher
Das Moveset okay, nur speziell sollte Forry schon was aushalten. EVs sind nicht grade sinnvoll auf SpV, als Wesen ginge, wenn du willst, auch Forsch. Kannst es auber auch ruhig so lassen.
_________________________
[Blockierte Grafik: http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/gyarados.png]>Garados<
@Leben-Orb
Ev:252Angr,252Init,4KP (Jolly)
~Drachentanz
~Kaskade
~Eiszahn
~ErdbebenNoch ein Physischer Sweeper
DD zum boosten
Kaskade STAB
Erdeben gegen Elektro-Pokis
Noch ein typischer DDer. Ist okay so.
_____________________________
6.Pokemon weiß ich noch nicht 8|
ich denke es wird ein Spezieller Staller
Also Finst ist ja eig. Annoyer...
Ich denke ich könnte Pizzey noch ins Team tun.
Du denkst mit 5 physischen Pokemon und 2 mehr oder weniger Mixed-Sweepern noch über einen Staller nach? Du solltest lieber einen speziellen Sweeper reinnehmen, sonst hast du selber gegen physische Staller wenig zu machen, wobei du mit Panzaeron dank 2 speziellen Feuer-Moves keine Probleme bekommen solltest. Such dir eines, dass die Schwächen der anderen abdeckt, speziell sweept und einen anderen Typ als die anderen Pokemon haben. Könntest z.B. über Raikou nachdenken, da dir was elektrisches im Team fehlt.Verbesserungsvorschläge pls 8-)
-
Aus Garados könnte ich verzichten
und sollte lieber ein Spez. Sweeper reinholen
Wie z.B Porygon-ZPorygon-Z
@Wahlschal (Mäßig)
Ev:252Angr,252Init.,4KP
~Triplette
~Donnerblitz
~Eisstrahl
~FinsterauraWahlschal zur zusätzlichen Init.
Triplette STAB
Donnerblitz als fehlender Elektro-Move im Team
Eisstrahl gegen Drachen oder auch Boden-Pokemon
Finsteraura als Counter gegen Geist-Pokemon bei einem Switch -
Aus Garados könnte ich verzichten
und sollte lieber ein Spez. Sweeper reinholen
Wie z.B Porygon-ZPorygon-Z
@Wahlschal (Mäßig)
Ev:252Angr,252Init.,4KP
~Triplette
~Donnerblitz
~Eisstrahl
~FinsterauraWahlschal zur zusätzlichen Init.
Triplette STAB
Donnerblitz als fehlender Elektro-Move im Team
Eisstrahl gegen Drachen oder auch Boden-Pokemon
Finsteraura als Counter gegen Geist-Pokemon bei einem SwitchJa, das hört sich doch gut an. Gon-Z ist allgemein ein super spezieller Sweeper, hat nur eine Schwäche. Du könntest dich auch für Wahlglas entscheiden, da seine Attacken mehr reinhauen. Aber ich denke, da es von jedem schnelleren Specser gleich gekillt wird, ist Wahlschal schon sinnvoll. Wesen ginge auch Scheu, aber ist dir selbst überlassen, ob du mehr SpA oder Speed willst.
Aber da du ja jetzt Garados rausgekickt hast, fehlt ja noch dein Sechstes. Da wären Nachtara mit Gegenstoß und vor allem als Wish-Supporter oder Cresselias CM-Set nicht schlecht. Oder Bronzong ginge auch als Doppelwall. Also, das sind jetzt alles Mixed-Staller, rein speziell wären jetzt wie gesagt Blissey. -
GonZ @ Scarf nur modest,weil du schnell genug bist,außer du willst andere GonZ´s überholen,damm timid..
-
Sumpex@flinkklaue
mäßig
sturzbacherdbeben
eisstrahl
hammerarm
lehmbrüheEs kann ziemlich reinhaun und mit Lehmbrühe nerven
Die Schwächen sind optimal mit eisstrahl ausgeglichenPanferno@fausttafel
pfiffig
großbrandnahkampf
tempohieb/vaakumwelle
flammenblitz
lohekanonadeein guter sweeper der alle killt die ihm in den weg kommen
Hat zwar viele schwächen ist aber einer meiner besten sweeperGengar@fokusband
zaghaft
schwebespukball
toxin
abgangsbund
fokusstoßMein Favorit in meinem team vergiftet mit toxin und killt mit spuckball und abgangsbund
Mit fokusstoß ist es einfach unbezwingbarLibelldra@scharfzahn
zaghaft
schwebedrachenklaue
flammenwurf
draco meteor
erdkräftees killt oft mit 1 attacke und hat alle schwächen ausgeglichen
bei draco meteor bin ich mir nicht so sicherPanzaeron
sanft
robustheitbrüller
tarnsteine
stachler
schlitzerlegt tarnsteine und stachler Brüllt a bissl und greift mit schlitzer an
Gewaldro@scopelinse
robust
notdüngerlaubklinge
kreuzschere
erdbeben
gigasaugerMein lategame sweeper
ist schneller als fast alle feuer typen und killt sie mit erdbebenVllt. geb ich panzaron für hariyama od. lucario raus
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ich möchte das m,ein team niemand mehr schlagen kann ich weiß das es dumm laufen kann und man trotzdem verliert aber was kann man meinem team für attacken verleihen damit es echt eine harte Nuss wird?
Jirachi:
Palkia:
Giratina:
Arceus:
Shaymin:
Mew:
Braucheecht hilfe :(
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Gehts noch? Hab gesagt du sollst den 1. Beitrag lesen!! Teams ohne Attacken kann man schlecht bewerten..
Nja, nimmste halt die Sets von da: Movesetliste ~Uber
Für Jirachi und Shaymin hat es da Vorschläge: Movesetliste ~OU