Unlogisches an Pokémonspielen

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“
  • Außerdem ist die Aufhebung des Toxineffekts bei Tausch absoluter Humbug.

    Es wurde bereits durch einen Pokédex-Eintrag confirmed, dass der Ball praktisch eine "Luxuswohnung" ist - folglich können sich Pokémon dort auch kurz ausruhen und eventuell solche Sachen heilen.


    Und zu Delegator muss man ja gar nichts sagen, wie soll denn das funktionieren, geht der weg und stellt eine Puppe dorthin? Das fällt doch auf! Natürlich kann man sagen "Das Pokemon weiß, dass es ihn zerstören muss, bevor es weiter geht". Argument entkräftigt.
    Aber wie kann das bitte KP kosten? Klar, damit es nicht unfair wird und der Gegner das beliebig oft wiederholen kann, aber an sich ist das in dieser Form sehr merkwürdig.

    Meine Theorie ist, dass sich das Pokémon selbst verletzt und den Delegator mit Blut bespritzt. So kann auch das gegnerische Pokémon getäuscht werden.


    Gerade Hypnose ist eine Attacke, die Augen erfordert.

    Falsch - Hypnose per se erfordert keinen direkten Augenkontakt. Man kann es auch per Akustik erreichen oder, was ja in der Pokémonwelt sehr beliebt ist, Psychokinese.


    #LiebeFürLenny

    #HassFürLenny

  • Außerdem ist die Aufhebung des Toxineffekts bei Tausch absoluter Humbug.

    Wird der den aufgehoben?

    Eisstrahl.

    Bei dieser Attacke störte mich ja immer, dass sie keinen Schaden machte.

    Meine Theorie ist, dass sich das Pokémon selbst verletzt und den Delegator mit Blut bespritzt. So kann auch das gegnerische Pokémon getäuscht werden.

    Ich sehe das mehr Narutolike. Das Pokemon zieht sich selbst Energie ab, um einen Doppelgänger von sich zu schaffen.
    Dieser kämpft dann entweder selbst, während das Pokemon mit steuern beschäftigt ist, oder er erscheint immer zwischen dem Pokemon und der Attacke, als Schutztalisman.

  • The Talos Principle, lol. Sehr schön.
    Ich finde die Beobachtung ganz generell interessant - Medien für Kinder und Jugendliche räumen fast immer die Eltern aus dem Weg. Denn die könnten dem Kind ja Grenzen setzen oder irgendwie zumindest Einfluss auf die Story nehmen. Weiß nicht, ob das einer kennt, aber es kursiert auch ein Bild im Internet, das die Disneyfilme aufs Korn nimmt. Weil da witzigerweise dauernd die Mutter fehlt - und dann könnte man verschiedene Geschichten sehr viel kürzer machen (z. B. eine Mutter, die Arielle in ihrer Liebesgeschichte einen weisen Rat gibt). Man baut sich als Geschichtenschreiber oder Spieledesigner einfach eine komplizierte Beziehung mehr, wenn man Eltern mehr thematisiert als notwendig. Immerhin hat der Charakter in den Pokemonspielen irgendeine Mutter (die ihn dann vor die Tür setzt). Theoretisch könnte man die Geschichte auch mit einem Waisen starten lassen, das würde überhaupt nichts verändern.

  • The Talos Principle, lol. Sehr schön.Ich finde die Beobachtung ganz generell interessant - Medien für Kinder und Jugendliche räumen fast immer die Eltern aus dem Weg. Denn die könnten dem Kind ja Grenzen setzen oder irgendwie zumindest Einfluss auf die Story nehmen. Weiß nicht, ob das einer kennt, aber es kursiert auch ein Bild im Internet, das die Disneyfilme aufs Korn nimmt. Weil da witzigerweise dauernd die Mutter fehlt - und dann könnte man verschiedene Geschichten sehr viel kürzer machen (z. B. eine Mutter, die Arielle in ihrer Liebesgeschichte einen weisen Rat gibt). Man baut sich als Geschichtenschreiber oder Spieledesigner einfach eine komplizierte Beziehung mehr, wenn man Eltern mehr thematisiert als notwendig. Immerhin hat der Charakter in den Pokemonspielen irgendeine Mutter (die ihn dann vor die Tür setzt). Theoretisch könnte man die Geschichte auch mit einem Waisen starten lassen, das würde überhaupt nichts verändern.


    Mit deiner Behauptung am Schluss hast du sogar Recht ._.
    Und es würde vermutlich bei jemandem wie mir weniger Bauchschmerzen verursachen, weil ich wissen möchte, 'wer ich bin' und 'wer meine Familie ist'. Eigentlich hat man so wenig Beziehungsaufbau, dass ein Waise weniger kompliziert wäre xD. Aber hey ... wer weiß was es dann für Löcher in der Story gäbe ^^.

  • Die Mutter in SW2 war Aber ganz cool und meine persönliche Fav. Hat öfter mal angerufen und gefragt was so abgeht und von ihrer eigen Zeit als Trainer erzählt. Alle anderen fand ich aber schon ziemlich unnötig, es fehlte mir komplett ein Bezug.


    Zum Beispiel als man in DP seine Mutter zufällig in den Wettbewerbshallen trifft "ach ja übrigens ich war auch mal Koordinatorin", achso ja nette Info, wir reden wohl nie miteinander, hättest du mir dann auch nie erzählt, wenn ich dich nicht hier zufällig getroffen hätte, weil du anscheinend auch in Sinnoh rumreist ohne mir beschied zu sagen, nice Mom, nice.


    Ich meine, wie ist die da überhaupt hingekommen? Mit dem Auto? Sie hätte uns ja mitholen können, aber hatte Wie es aussieht einfach keinen Bock auf ihr Kind ._.

  • Was ich nie verstanden habe: Wenn Koga jetzt der Vater ist, wieso kümmert er sich dann nicht um sein Kind? Wieso schenkt er nicht den Orden her oder macht irgendetwas, sondern kämpft normal gegen dich.


    Was noch unlogisch ist: Man kann nicht überall hin. Also damit sind nicht die Entoron oder Relaxo gemeint, sondern es gab Wege, bei denen man erst weiterkam, wenn man ein Event freigeschaltet hatte oder in der Story weit genug war. Ein Beispiel am Anfang von DPP. Im Dorf steht ein Junge, der dich nicht durchlässt, bevor du bei deinem Rivalen warst. Was hindert mich daran einfach da durchzuspazieren?

  • Wieso schenkt er nicht den Orden her oder macht irgendetwas, sondern kämpft normal gegen dich.

    Weil er möchte, dass man sich auch als dessen Kind beweist und ihm zeigt, dass man genug Mut und Entschlossenheit besitzt, seine Ziele zu verfolgen, egal wie hart und steinig der Weg auch ist. Dass man nicht aufgibt, wenn man verliert und es erneut versucht.
    Würde er den Orden einfach verschenken, wäre es zudem ungerecht anderen Trainern gegenüber, die dafür trainieren mussten.

    "Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an,
    das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde,
    anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern."


    [Astor, Pokémon - Schwarze Edition]

    Nur noch sporadisch im BisaBoard.

  • Als Zusatz noch:
    Außerdem ist es Aufgabe der Arenaleiter nur erfolgreichen Trainern den Orden zu schenken. Er würde somit seine Aufgabe komplett verfehlen (ja im Anime hat Ash oftmals den Orden in Staffel 1 und einmal in Sinnoh beinahe geschenkt bekommen, aber das waren teils andere Leute als die Arenaleiter oder andere Begebenheiten und Umstände).


    Ein Arenaleiter hat die Pflicht im Sinne der Pokemon Liga erst nach einer Niederlage einen Orden auszuhändigen.

    266701-robson-jpg

    :heart: Großes Danke an Yara und Plusquamperfektion :heart:


    - Switch ID: 2846-2162-3614
    - IGN: Robson (Purpur) / Liv (Karmesin) , Robson (Schwert) / Zoey (Schild),

  • Findet ihr es nicht auch unlogisch?
    Na klar ist Pokémon unlogisch. Für uns ist es doch nur schon unlogisch, weil es aus Japan kommt, und wir keine Bräuche teilen.
    Des Weiteren, ist es ein Anime, also unrealistisch. Einige Punkte die mir so spontan in den Sinn kommen:


    - Ash bereist mit 10 Jahren die gesamte Welt, und seine Mutter lässt das zu.
    - Ash scheint für nichts Geld zu brauchen, jedenfalls hat er nie welches, und trotzdem bekommt er immer zufälligerweise eine tolle Gelegenheit, wie "Alles ist Gratis, wenn ihr mir ein Enton gebt."...
    - Chinesen und Japaner können ja kleine/Schlitzaugen haben, aber Rocko ist dunkelhäutig & hat Striche als Augen. Übrigens starten sie in Kanto, was die 7 Präfekturen Japans darstellen soll.
    - Wie gesagt, er startet in Kanto (Japan), und trifft eine rothaarige, und einen .. karamellhäutigen? In Japan?
    - Sie ziehen sich nie neue Klamotten an, geschweige denn, dass sie sich duschen oder die Toilette benutzen.
    - Seine Haare scheinen nie zu wachsen. Er muss jedenfalls nie zum Frisör.
    - Sie feiern keine Festtage in Pokémon
    - Die Erwachsenen haben nicht wirklich eine Arbeit, Geschweigedenn bekommen Geld.
    - Kleine Jungs wie Ash werden vum Blitz getroffen, stehen 10 Sekunden später wieder auf, alles gut.
    - Sie haben immer hunger, und essen teilweise einige Tage/Wochen nichts, als 10-jähriger ist das ziemlich strange.
    - Mistys Fahrrad wird von einem fremden zerstört, und sie schliesst sich ihm an.
    - Team Rocket vermasselt immer alles, aber sie werden nie rausgeworfen.
    - Sie sind immer pleite, können sich kein Essen leisten, und kommen am nächsten Tag mit einem riesseroboter an.
    - Mauzi kämpft fast nie.


    Klar, würden Ash etc alle 5 Minuten zur Toilette rennen, wäre die ganze Geschichte futsch, trotzdem sind die Dinge unlogisch.
    Manche Dinge werden natürlich einfach nicht erählt oder ausgelassen, aber trotzdem..

  • Manche Dinge werden natürlich einfach nicht erählt oder ausgelassen, aber trotzdem..

    Exakt das. Warum sollte man den Friseurbesuch zeigen? Oder wie Ash aufs Klo geht? Diese spannende Szene, wie er seine Wäsche in die Waschmaschine tut. Oder eine Duschszene mit Pikachu, darauf haben wir immer gewartet.
    Sein wir ehrlich, wenn sowas nicht grad für einen Gag verwurstet wird, ist das typischer Kram, den man schlicht nicht zeigt, weil er null Mehrwert bildet. Unlogisch wäre, wenn Ash tatsächlich nie auf Toilette gehen würde, aber das lässt sich halt nicht klar sagen.
    Und der erste Punkt ist die typische Ignoranz der Prämissen einer Welt. Es ist nicht unlogisch, dass Ash mit 10 Jahren in die Welt hinauszieht, sondern in der Pokemonwelt völlig normal und akzeptiert. Auf dem gleichen Niveau kann man Wesen, die man in Bälle einfängt, als unlogisch bezeichnen. Im Rahmen der gegebenen Welt sind diese Punkte aber völlig normal, so wie auch die Menschen, die dort leben, völlig normal sind. Kanto ist einem Teil Japans nachempfunden, aber es ist nicht dieser Teil Japans. Entsprechend ist es auch nicht unlogisch, dass dort keine Japaner leben.
    Es ist völliger Unsinn an die Pokemonwelt Maßstäbe der Realwelt anzulegen, denn die Pokemonwelt muss nicht in der Realität schlüssig sein, sondern in sich geschlossen. Und das ist sie in den meisten Fällen.

  • - Sie haben immer hunger, und essen teilweise einige Tage/Wochen nichts, als 10-jähriger ist das ziemlich strange.

    Offscreen

    - Sie feiern keine Festtage in Pokémon

    Woingenaufestival, Girlsday (sogar ein realer Feiertag) und 2x Weihnachten.

    Oder eine Duschszene mit Pikachu, darauf haben wir immer gewartet.

    Wären sie doch nur nicht 10 dann würde ich darauf warten. Aber nicht bei Ash.

  • - Ash bereist mit 10 Jahren die gesamte Welt, und seine Mutter lässt das zu.

    Ist ein allgemeiner Brauch in der Pokemonwelt (aber ok das machts nicht viel besser)


    - Ash scheint für nichts Geld zu brauchen, jedenfalls hat er nie welches, und trotzdem bekommt er immer zufälligerweise eine tolle Gelegenheit, wie "Alles ist Gratis, wenn ihr mir ein Enton gebt."...

    Ash verdient wie jeder andere Trainer wohl mit Trainerkämpfen sein Geld. Nur das wird nicht gezeigt.


    - Chinesen und Japaner können ja kleine/Schlitzaugen haben, aber Rocko ist dunkelhäutig & hat Striche als Augen. Übrigens starten sie in Kanto, was die 7 Präfekturen Japans darstellen soll.

    Und? Das ist a) ein Anime und b) ist Kanto nicht gleich Japan und Pokemonwelt nicht gleich echte Welt. Es gibt ja auch keine Pokemon in Japan xD


    - Wie gesagt, er startet in Kanto (Japan), und trifft eine rothaarige, und einen .. karamellhäutigen? In Japan?

    Siehe oben. Er startet im Kanto der Pokemonwelt.


    - Sie ziehen sich nie neue Klamotten an, geschweige denn, dass sie sich duschen oder die Toilette benutzen.

    Offscreen. Und hin und wieder baden sie doch in heißen Quellen. Außerdem nenn mir mal ne Zeichentrickserie wo die Kleider wechseln xD

    - Seine Haare scheinen nie zu wachsen. Er muss jedenfalls nie zum Frisör.

    Offscreen.


    - Sie feiern keine Festtage in Pokémon

    Die Festtage sind halt eher regional in der Pokemonwelt. Meistens von Stadt zu Stadt anders.


    - Die Erwachsenen haben nicht wirklich eine Arbeit, Geschweigedenn bekommen Geld.

    Arenaleiter, Polizistin, Krankenschwester, Züchter, Pokemonfrisör, werden doch tausende gezeigt.


    - Kleine Jungs wie Ash werden vum Blitz getroffen, stehen 10 Sekunden später wieder auf, alles gut.

    In der Pokemonwelt herrscht wohl ne andere Physik was Feuer, Blitz und co. angeht. Anders kann man das nicht erklären warum nicht permanent Leute sterben. (Aber ja is schon unlogisch)


    - Sie haben immer hunger, und essen teilweise einige Tage/Wochen nichts, als 10-jähriger ist das ziemlich strange.

    Rocco kocht doch immer. Und die essen relativ oft wenn sie bei jemanden zu Gast sind. Sonst Offscreen.


    - Mistys Fahrrad wird von einem fremden zerstört, und sie schliesst sich ihm an.

    Sie hatte eigentlich den Plan Ash so lange zu verfolgen bis er ihr ein neues kauft.


    - Team Rocket vermasselt immer alles, aber sie werden nie rausgeworfen.

    Team Rocket Rüpel sind wohl eher "freiberuflich" tätig, sie verdienen ja erst wenn sie Pokemon gestohlen und an Giovanni geschickt haben.


    - Sie sind immer pleite, können sich kein Essen leisten, und kommen am nächsten Tag mit einem riesseroboter an.

    hab ich auch nie verstanden woher das Geld für die Roboter kommt.


    - Mauzi kämpft fast nie.

    Und?

  • Ist es deshalb kein Grund mehr? Doch, deswegen lassen wir das durchgehen. Übrigens stiften uns die Animes doch an, unsere Kleidung nicht zu wechseln xD


    Im übrigen sind die Dinge die ich erwähnt habe, sowie alle anderen Vorposter hier, oder richtig, und unlogisch. Man muss dafür keinen Grund finden, es ist und bleibt so.

  • Es ist doch gerade das Interessante, dass man extra übertrieben auf solche Sachen eingeht, sonst wäre der Thread halb so unterhaltsam.Und mal ehrlich, müssen wir uns wirklich alles Unlogische von Game Freak und Co rechtfertigen lassen? Wo bleibt denn da der Spaß?


    Und jetzt passt auf. Oh. Mein. Jan.


    Wir haben uns schon oft gefragt, wie Raikou, Entei und Suicune sogar mit Statusveränderungen flüchten können, aber die Kehrseite der Medaille ist eigentlich keinen Deut besser.
    Das natürliche Verhalten von Tieren nämlich, die überwiegend komplett scheu sind, steht völlig im Gegensatz zu dem, wie die Pokémon in den Spielen auftreten. In den Pokédex-Einträgen steht, dass Rattfratz, obwohl es nur eine Maus/Ratte ist, aggressiv ist und Taubsi statt zu flüchten Staub aufwirbelt. Wer selbst in der Natur war, weiß, wie scheu kleine Mäuse und Vögel sind, denn sie sind sich ihrer Rolle in der Nahrungskette bewusst. Was bei den allerersten Pokémon noch so gut geklappt hat, ihr Verhalten zu legitimieren, das fehlt woanders völlig. Gut, Raupy ist zu langsam zum fliehen, aber sonst müssten die meisten schwachen Pokémon die Beine in die Hand nehmen und sofort weglaufen, statt sich dem Kampf zu stellen, gerade dann, wenn der Trainer plötzlich einen riesigen, epischen, motherf*cking Drachen wie Vrutalanda oder Glurak aus dem Pokéball befreit! Wie unrealistisch ist das dann bitte, dass so ein kleines Hoot-Hoot oder ein kleines Wiesor stehen bleibt und wartet, bis es von dem Vieh einen aufs Maul bekommt? Mutige Pokémon wie Fukano, Donphan oder Rihorn, die ihr Revier verteidigen, da kann ich das verstehen, aber sonst?
    Das betrifft insbesondere die Pokémon, die, und jetzt passt auf, ANGSTHASE als primäre Fähigkeit besitzen.
    Die da wären: Rattfratz, Rattikarl, Ponita, Gallopa (Wildpferde sind mehr als nur scheu), Dodu, Dodri, Evoli, Wiesor, Wiesenior, Griffel, Dummisel, Snubull, Fiffyen, Pachirisu, Haspiror, Nagelotz, Yorkleff. Überwiegend sind das typische Beutetiere oder kleine, scheue Raubsäuger. Diese Fähigkeit wurde sehr logisch verliehen, wie auch beispielsweise der Pokédexeintrag von Dummisel in Gold zeigt: "Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt."


    Ach ja?
    NEIN!
    Das ist mir noch nie passiert, dass dieses ach so ängstliche Pokémon abhaut, weil es um sein Leben fürchtet, da ein riesiges Hundemon es auffressen könnte!
    Aber wisst ihr, wer in der zweiten Generation Angst hat, von Hundemon gefressen zu werden? Sleima! Magnetilo! Ja, genau die! Pokémon, die in der Zivilisation selbst entstehen und keine natürlichen Feinde haben, ja die hauen selbstverständlich sofort ab, wenn sie einem zehnjährigen Junge begegnen, was ist das für ein inkonsequenter Humbug? Wieso nicht einfach Kandidaten wie Wiesor oder Nagelotz eine etwas höhere Fangrate geben und ihnen dafür die Möglichkeit zu geben, auf offenem Gelände zu flüchten, denn die wird dem zehnjährigen Jungen dort auch gewährt! Meistens jedenfalls ...


    Schauen wir uns die Liste dieser Pokémon mal genauer an:
    Magnetilo (Erstens gab es keine Stollrak und zweitens würde der ein schwebendes Magnetilo nie erwischen)
    Sleima (Dafür gibt es keine Entschuldigung, wie soll denn das aussehen überhaupt? q_q Und kann unser zehnjähriger Hiphop-Kaschber nicht einfach hinterherrennen? So schnell ist Sleima nicht!)
    Tangela (Flucht im Pokédex bestätigt)
    Pantimos (Wenn einer Menschen kennt, na dann ja wohl gerade ER!)
    Dratini, Dragonir (ok)
    Icognito (Scheu in den Ruinen verborgen, meinetwegen)
    Snubull (Bei Hunden ist es immer so eine Sache)
    Skaraborn (Wenn er sich nicht wehren kann, weiß ich auch nicht mehr)


    Dann die mit einer sogar 50%-igen Chance:
    Tragosso (Schüchtern)
    Morlord (Scheu)
    Teddiursa/Phanpy (Junge Tiere)
    Botogel (wtf)
    Bis auf Botogel ist das nachvollziehbar, zumal Botogel doch angeblich den Menschen aufgeschlossen ist und ihnen hilft. Wer aber ganz viel Mumm hat, sich den Menschen zu stellen, ist Quiekel! Ein Frischling, ein Wesen der Natur, das scheuer kaum sein könnte! Dann noch Ponita, das neugeborene Fohlen mit Angsthase, das von Geburt an auf Flucht getrimmt ist!


    Merkt ihr was? Im ersten Block ist überhaupt kein System dahinter!
    In der Safarizone, da können Kangama, Tauros und Co. flüchten, wo du nicht einmal die Chance hast, sie vorher zu schwächen und besser zu fangen, oder mit Hypnose/Schlafpuder logisch an der Flucht zu hindern. Vor dem Zehnjährigen Jungen laufen die weg, aber wenn der zehnjährige Junge seinen krassen Freund Mewtu mitbringt, ja dann wird jeglicher Schiss von Bord geworfen, dann wissen die wilden Paras, dass sie dagegen angehen müssen! Dann stehen die ihren Mann, und wie! Mit ... KRATZER.


    Für die Spielmechanik ist es natürlich besser, dass die Pokémon nicht flüchten, aber wieso diese komplett sinnlose Liste von flüchtenden Pokémon in der 2. Generation? Wieso habt ihr keine Ahnung von Natur, Physik und Mathe ... >.<

  • Hallo,


    wollte das Thema schon länger eröffnen da ich nichts bestehendes dazu gefunden habe.
    Es ist ein Thema auf das ich immer wieder komme, und mir auch des Öfteren Kopfschütteln verursacht :flinch:


    Wie seht Ihr die Verteilung der Größe bzw. Gewichtangaben bei manchen Pokemon?
    Welche stören euch am meisten bzw. geben keinen Sinn?


    Mit ist es wieder zum Thema gekommen als ich die offiziellen Angaben zu Wuffels Entwicklung Wolwerock gesehen habe.
    Im speziellen die Tagform, 0.8m Größe...für einen geilen Wolf? Also Bitte liebe Entwickler :thumbdown:


    Ich weiss natürlich das sich dabei um eine Fantasiewelt dreht, die eig. weniger mit der realen zu tun hat, aber trotzdem denke ich
    wenn man schon an reale Vorbilder anlehnt, sollte man ev. genauer sein.