Neues Team; doppel 6 aus 6

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Hallo allerseits,
    Dies ist mein erstes selbsterstelltes Team allgemein, mit dem ich ernsthaft online spielen will. Da ich aber wirklicher Pokemon Crack bin, was die Onlinekämpfe angeht wollte ich euch hier das Team näher bringen und es bewerten lassen.
    Ich hab mir schon recht viele Theards zur Trainerschule und dem Teambewerten durchgelesen, bin aber trotzdem noch recht weit am Anfang. Deswegen bitte ich um hilfe :)


    Das Team'chen :D
    Mega-Garados|Hutsassa|Lahmus|Latios|Skelabra|Demeteros Tiergeistform


    Lahmus @ Überreste
    Ability: Belebekraft
    EVs: 252 HP / 252 Def
    Quiet Nature (-Int/ +SpezAt)
    IVs: 0 Spe
    - Feuersturm
    - Donnerwelle
    - Siedewasser
    - Tagedieb


    Ja, Lahmus soll als physische Mauer dienen. Hat durch Tagedieb und Belebekraft gute Recoveriemöglichkeiten und kann schon einiges aushalten. Durch Donnerwelle kann ich schnellere Viecher lahm legen, die Demeteros und Latios überholen wollen. Durch die 30% Chance den Gegner mittels Siedewasser zu verbrennen, kann es ab und zu auch mal physisch ausgelegte Pokemons nutzlos machen. Feuersturm als Coverageattacke, die auch mal daneben gehen kann. Beim Wesen hab ich mir gedacht, dass der SpezAng nicht der schlechteste ist und Lahmus auch mal austeilen kann.


    Hutsassa @ Giftschleim
    Ability: Belebekraft
    EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 SpD
    Sassy Nature (-Int/ +SpezVert)
    IVs: 0 Spe
    - Synthese
    - Matschbombe
    - Wutpulver
    - Pilzspore


    Hutsassa ist die speziel defensive Mauer. Auch hier wieder Belebekraft als Fähigkeit und Recoveriemöglichkeit mit Synthese. Mir gefällt besonders gut die Fähigkeiten der beiden Walls sowie der Core aus Hutsassa, Lahmus und Garados/ Mega-Garados. Matschbombe als Stab gegen Feen, die Garados in seiner Megaform hart treffen können. Durch Wutpulver soll Garados boosten können und den Sweep ermöglichen. Durch Pilzspore kann ich gefährliche Gegner einschläfern und sie für ein paar Züge unschädlich machen, was mir äußerst gut gefällt. Der Spilt ist auf eine ungrade KP-Zahl ausgelegt und maximiert die SpezVert, welche auch bitter nötig ist, da Hutsassa nicht die besten Werte hat.


    Garados @ Garadosnit
    Ability: Bedroher/ Überbrückung
    EVs: 252 Atk / 252 Spe
    Jolly Nature (+Int/ -SpezAng)
    - Eiszahn
    - Steinkante
    - Kaskade
    - Drachentanz


    Meiner Meinung so ziemlich Standart als Sweeper. Setz ich meistens mit Hutsassa am Anfang ein. Garados soll tanzen und Hutsassa schützt es. Je nachdem welches Pokemon vor mir steht bring ich es sofort in die Megaform. Bedroher ist eine sehr nütliche Fähigkeit, die schon des öfteren dazu geführt hat, dass ich einen freien Drachentanz + ein gegnerisches schlafendes Pokemon hatte. Durch die Attacken eine angenehme Coverage mit der man viel hart treffen kann. Soll Lücken ins Gegnerteam reißen, macht seine Aufgabe soweit gut. Erdbeben durch Steinkante ersetzt, da ich durch die Megaform Latios schnell mal finishen kann.


    Demeteros Tiergeistform@ Leben Orb
    Ability: Bedroher
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
    Adamant Nature (+Ang/ -SpezAtt)
    - Erdbeben
    - Steinhagel
    - Abschlag
    - Kehrtwende


    Hab Landorus durch Landorus-T ersetzt. Durch Kpinvest und Bedroher hat es einen ganz angenehmen Bulk und kann gut austeilen. Elektroimmunität, die sehr wichtig für Garados in seiner normalen Form ist und Abschlag um nützliche Items wie Evolith, Überreste zu entfernen. Evtl. kann man hier auch Steine spielen. Kehrtwende fürs Momentum.


    Skelabra @ Wahlschal
    Ability: Feuerfeger
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature (+Int/ -Ang)
    - Hitzekoller/ Hitzewelle
    - Spukball
    - Finsteraura
    - Energieball


    Ursprünglich war hier ein Bulky Heatran was mir aber nicht so gut gefallen hat. Hitzekoller ist sehr stark, zwingt mich dafür aber auch zum wechsel. Hitzewelle hat weniger Schaden aber trifft beide Gegner. Spukball noch als Coverage und trifft Guardevoir sehr effektiv. Hat eine ganz nützliche Immunität durch die Fähigkeit.
    Latios @ Wahlglas
    Ability: Schwebe
    Shiny: Yes
    EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
    Timid Nature (+Int/ -Ang)
    - Drachenpuls
    - Eisstrahl
    - Donnerblitz
    - Psychoschock


    So, kommen wir zum letzten Kandidaten - Latios. Latios fand ich schon immer sehr schnell & stark, weswegen es mir auch so gut gefällt. Durch die Brille bekommt es einen brachialen Spezialangriff. Drachenpuls als Stab und spiel ich lieber über Draco Meteor, da ich dann nicht switchen muss. Außerdem ist seine Aufgabe im Lategame zu cleanen, was sich mit Draco Meteor beißt. Eisstrahl und Donnerblitz wegen Icebeam und der möglichkeit so gut wie alles mindestens neutral zu treffen. Strauchler oder Energieball noch auf dem letzten Slot, da ich sonst aufgeschmissen wäre, gegen Morlord, Gastrodon oder Sumpex, welche alle OHKO't werden. Leider kommt durch Latios wieder eine Eisschwäche ins Team, was mir gar nicht gefällt. Kann damit aber auch wieder die Bodenschwäche von Heatran ausgleichen, außer der Gegner hat ein Pokemon mit Überbrückung.


    Probleme und Schwächen:
    IceBeam und EarthSlide machen mir große Probleme. Außerdem find ich stimmt die Synergie nur teilweise überein. Vielleicht fällt euch noch mehr auf, ich bin wie gesagt noch recht weit am Anfang. :)

  • Ich persönlich würde Psychoschock über Strauchler/Energieball bei Latios spielen.
    Wieso spielst du Lahmus und Hutsassa mit 0 Initiative DVs? Du könntest doch die 31 DVs lassen und als Wesen Mäßig (SpA +,Atk -) bei Lahmus wählen, da es denn Angriffswert nicht braucht. Ein Stilles Wesen (SpD +, Atk -) würde ich auf Hutsassa spielen und dann auch wieder mit 31 Initiative EVs. Dein Lahmus hätte sonst vielleicht eine niedrigere Initiative als ein Tentantel ohne Initiative Investment.

  • Hey, danke für die Antwort :)


    Die 0 DV's sind gegen Trickroom weil ich da manchmal ziemlich doof dastehe. Ich übernehm mal Psychokinese bei Latios, mir ist aufgefallen, dass ich nichts gegen Kampf habe. Mhm, also sollte ich die 31 DVs bei Lahmus schon investieren? Hatte bis jetzt keine große Probleme gegen Tentantel. Außerdem hab ich jetzt Demeteros-T drin


    Demeteros Tiergeistform
    Landorus-Therian (M) @ Life Orb
    Ability: Intimidate
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
    Adamant Nature (+Ang/ -SpezAtt)
    - Erdbeben
    - Steinhagel
    - Abschlag
    - Kehrtwende


    Aus Heatran wurde ein choiced Skelabra
    Skelabra @ Wahlband
    Ability: Flash Fire (+Int/ -Ang)
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature
    - Hitzekoller
    - Spukball
    - Finsteraura
    - Energieball


    Ziemlich stark und macht seinen Job irgendwie besser als Heatran. Außerdem kommt es jetzt nicht mehr vor, dass ich mit Flammensturm ausversehen mein eigenes Garados krüppel :D Dafür hab ich jetzt umsomehr Probleme mit Boostern wie Pixi.


    Erdbeben bei Garados durch Steinkante ersetzt, hat sich gebissen mit Schwebe bei Latios :)


    Ich editiere nachher den ersten Beitrag

  • Ich meine Psychoschock nicht die Psychokinese, da Psychoschock dir gegen spezielle Walls helfen könnte, da es den SpA Wert nimmt, aber physisch angreift.


    Und beim Skelabra meinst du glaube ich Wahlschal bzw Wahlglas, da das Wahlband bei einem speziellen Angreifer wie Skelabra nicht sehr viel Sinn macht.
    Du könntest vielleicht beim Skelabra Hitzewelle spielen um beide gegnerische Pokemon zu treffen.
    Wenn dir das mit den 0 DVs geholfen hat kannst du es erst mal lassen.


    Welches Pokemon ersetzt du für Landorus-T?

  • Ich persönlich würde auf Demeteros ne Steinkante und keinen Steinhagel spielen. Es hat zwar keine Chance auf Flinsh aber nen höheren Grundschaden und verliert auch nicht an Schaden da es nur einen trifft. Allerdings muss ich hiezu sagen das es einfach "Geschmacksache" ist. Musst mal ausprobieren was du besser findest.


    Dann kannst du noch die KP EVs bei Garados und Deteros um 4 veringern damit du nicht so viel Stachler/Tarsteinschaden frisst falls welche da sind.


    Und du hast ne kleine Unlichtschwäche/Geist schwäche. Aber was genau ich ändern würde kann ich nicht sagen dafür fehlt mir selbst die Erfahrung. :P

  • Da es sich hier um ein Doppelteam handelt, dürfte das mit den Tarnsteinen ziemlich egal sein.


    Ansonsten brauchst du bei einem Wahlglas Latios keinen Eisstrahl, da Draco-Meteor gegen Chomp und Mence besser trifft. Desweiteren würde ich wie bereits gesagt Draco-Meteor über Drachenpuls und Trickbetrug oder Kraftreserve Feuer (wenn du an eins rankommst) auf einem Wahlglasset deutlich bevorzugen. Dafür kannst du dann den Eisstrahl wegmehmen. Auch Rückenwind ist eine Option, jedoch müsstest du dann entweder auf Leben-Orb umstellen oder direkt rausswitchen.


    Dann würde ich bei Lando-T definitiv einen wahlschal draufpacken, um relevante Threads zu outspeeden oder um mit Garados einen netten Bedroher-Core zu haben, der durch die Wahlschal-Kehrtwende nochmal verstärkt wird. Wenn möglich spiel Explosion/Kraftkolos über Abschlag.


    Desweiteren fällt mir auf, dass du auf keinem Pokemon Schutzschild spielst, was im Doppelkampf von großer Wichtigkeit ist.


    Zusammengefasst:


    Latiosauf Leben-Orb umstellen mit Draco-Meteor, Psychoschock, Rückenwind, Schutzschild.


    Demeteros Tiergeistformmit Wahlschal und Kraftkoloss/Explosionüber Abschlag.


    Hutsassa mit Gigasauger über Synthese und Schutzschild über Matschbombe und einer Tsitrubeere, sowie dem EV-Split 252 KP / 184 Ver / 72 SpVer und einem forschen Wesen.


    Garadospasst so.


    Skelabra & Lahmus würde ich ersetzen gegen Niesel-Quaxo und Wassertempo-Seedraking.


    mit folgenden Sets:


    Quaxo @ Nassbrocken
    EVs: 252 KP / 252 Ver / 4 Init
    Kühnes Wesen
    • Siedewasser
    • Zugabe
    • Rechte Hand
    • Schutzschild


    Seedraking @ Wahlglas
    EVs: 60KP / 252 SpAng / 196 Init
    Mäßiges Wesen
    • Drachenpuls
    • Draco-Meteor
    • Lehmbrühe
    • Hydropumpe

  • Huhu,


    Erstmal danke für die Beiträge. Ich hatte in letzter Zeit
    leider nicht die Möglichkeit viel auf die Rates einzugehen und bin
    deswegen auch nicht dazu gekommen die Vorschläge umzusetzen. Nun ja, da
    ich im allgemeinen nicht sehr zufrieden mit dem Team war habe ich
    beschlossen ein ganz neues zu gestalten und bin zu diesem Trüppchen
    gekommen. Der Gedanke hinter dem Team war, dass ich Mega-Scherox
    supporte und ihm ein Bullet Punch sweep ermögliche. Hinzu kam Cresselia
    was mir ziemlich gut gefällt, da es Screens aufstellen, sich selber
    regenerieren und mit rechte Hand boosten kann. Die Werte sind nahezu
    Perfekt für seine Aufgaben geeignet. Damit Scherox einen starken
    Finalsweep hinlegen kann muss jedoch der wichtigste Counter dezimiert
    werden: Glurak X/Y und andere Feuertheards. Dafür hab ich mir den
    Sandhai rausgesucht, der mit seinen Stabs und Steinhagel OHKOn und
    outspeeden kann. Zusätzlich kam noch Skelabra mit Feuerfänger hinzu, der
    durch eine Feuerattacke geboostet wird. Als Spezielle Wall war erst
    Heiteira gedacht, welches mich aber nicht sehr überzeugt hat und durch
    ein Feelinara ersetzt wurde, welches die Aufgabe wesentlich besser macht
    und mit Wish zusätzlich supportet. Als letztes entschied ich mich für
    den Ninjafrosch, da er einfach ein unglaublich starker Sweeper ist und
    Drachen sicher mit Eisstrahl vernichten kann.


    Kommen wir also zum neuen Team:
    Cresselia
    Feelinara Knakrack
    Skelabra Quajutsu
    Mega-Scherox


    Fangen wir mit dem neuen Team an


    Cresselia @Lichtlehm
    Fähigkeit: Schwebe
    EVs: 248 Hp / 252 Def / 8 SpD
    Bold Nature (+Def/ -Atk)
    - Lichtschild
    - Reflektor
    - Rechte Hand
    - Mondschein


    Leadet
    meistens und stellt die Schilde auf was dem Team sehr zu gunste kommt,
    da ich teilweise sehr fragile Pokemonswie Skelabra und Quajutsu habe.
    Mit Rechte Hand kann ich, wenn die Schilde stehen den Partner supporten
    und zu einem unglaublichen Biest machen. Sogar ein Feelinara, ohne SpAtk
    invest macht dann ziemlich großen Schaden. Mondschein heilt und macht
    Cresselias Wallfähigkeiten nochmals soviel besser. Die EVs und Wesen
    sind auf die physische Defensive ausgelegt, da der Wert mit 120
    Basispunkten in Kombination den Lebenspunkten ziemlich gut ausgefallen.
    248 Punkte in HP damit ich so einmal mehr in Tarnsteine wechseln könnte,
    auch wenn diese nie im Doppelt liegen.


    Feelinara @Überreste
    Fähigkeit: Feenschicht
    EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 SpAtk
    Calm Nature (+SpD/ -Atk)
    - Wunschtraum
    - Schutzschild
    - Vitalglocke
    - Schallwelle


    Meine
    speziell ausgelegte Wall. Ursprüglich stand hier mal ein Chaneira, was
    mir aber nicht sonderlich gut gefallen hat. Ich wollte aber ein
    Wishsupporter, der Statusveränderungen auch noch entfernen kann, da ein
    Burn meinem Scherox gar nicht gut tut. So kam Feelinara ins Team,
    welches sich äußerst gut schlägt. Mit Schallwelle treff ich Drachen,
    Unlicht und Kampfpokemon sehr effektiv. Schutzschild wegen Wunschtraum
    und bisschen stallen. Außerdem kann ich scouten.


    Knakrack @Prunusbeere
    Fähigkeit: Rauhaut
    EVs 252 Atk / 252 Speed / 4 Def
    Jolly Nature (+Speed/ -SpAtk)
    - Schutzschild
    - Drachenklaue
    - Erdbeben
    - Steinhagel
    Mein
    Glurakkiller Nr.1. Eigentlich nutz ich das Fieh nur, um gefährliche
    Feuertheards zu klären um Scherox ein angenehmen Sweep zu ermöglichen
    oder soviel Schaden wie nur möglich anzurichten. Drachenklaue und
    Erdbeben als STABs und Steinhagel um eben Luftfieh zu erledigen. Mit
    Schutzschild kann ich scouten und Prunusbeere um Vergiftung oder
    Verbrennungen sofort zu kurieren, die einen möglichen Sweep verhindern
    könnten. Bin mir allerdings unsicher, da hier ein Choice oder sonstiges
    Item sicher auch gut wäre, da ich mit Feelinara ebenfalls Statusprobleme
    beheben kann.


    Skelabra @Wahlschal
    Fähigkeit: Feuerfänger
    EVs: 252 SpAtk / 252 Speed / 4 SpD
    Modest Nature (+SpAtk/ -Atk)
    - Hitzewelle
    - Spukball
    - Finsteraura
    - Energieball


    Mein
    einzigster Scarfer im Team der eine brachiale Wucht mit sich bringt.
    Vor allem wegen der grandiosen Fähigkeit ist er im Team, da es Immun
    gegen Feuerangriffe, die äußerst gefährlich für Scherox sind und es
    einen netten Boost bekommt. Durch das Wesen steigt der unglaublich hohe
    Spezialangriff und mit dem Choice überhole ich andere Gengars, die gern
    mal auf dem falschen Fuss erwischt werden. Finsteraura und Energieball
    als Coverage, besonders Energieball ist wichtig, da ich manchmal echte
    Probleme mit Wassertanks habe. Durch den Energieball kann ich sogut es
    geht den Gegner abschwächen, Skelabra opfern und mit einem anderen Poki
    revangen.


    Quajutsu @Leben-Orb
    Fähigkeit: Wandlungskunst
    EVs: 252 SpAtk / 252 Speed / 4 Atk
    Hasty Nature (+Speed/ -Def)
    - Siedewasser
    - Eistrahl
    - Sondersensor
    - Kehrtwende


    Der
    kleine Ninja ist mein zweiter, schnell ausgelegte Spezialangreifer.
    Siedewasser als Stab (Hoho) mit Burnchance. Die Slots sind so ausgelegt
    um möglichst viel noch zu treffen. Sondersensor gegen Mons wie
    Mega-Bisaflor. Kehrtwende fürs Momentum. Ich Mag das Ding, auch wenn es
    nicht viel Aushält. Kann teilweise auch von Wishsupport provitieren,
    wenn es von nicht sehr effektiven Attacken getroffen wird.


    Mega-Scherox @Scheroxnit
    Fähigkeit: Techniker
    EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpDef
    Adamant Nature (+Atk/ -SpAtk)
    - Schutzschild
    - Ruheort
    - Schwerttanz
    - Patronenhieb


    Mein
    absoluter Star des Teams. Ich war so überrascht von dem Biest, da es im
    alleingang ganze Teams sweept. Schutzschild mal wieder um zu scouten,
    Ruheort zum regenerieren und Schwerttanz um zu boosten. Mir kams so vor,
    als ob die meisten gar nicht wissen, wie sie auf ein Scherox reagieren
    sollen, da ich meistens ungestört auf 4x hochboosten kann. Invest in
    Speed sind gar nicht nötig, da das Set auf einen Priomove ausgelegt ist.
    Außerdem hat es so einen ganz wunderbaren Bulk. Patronenhieb ist dazu
    noch durch Techniker gestärkt und ist ein absoluter Feenkiller. Ich
    liebe das Ding wirklich und es macht so viel Spaß zu sehen, wenn die
    Strategie um Scherox aufgeht :D



    Sorry das ich jetzt ein ganz neues Team kreiert habe und die alten Rates quasi umsonst waren. Ich hoffe trotzdem auf weiter Tipps von euch und bin für jeden Ratschlag dankbar :)