Mega-Snibunna
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/0OgZ03K.png]
Typ: Eis/Unlicht
Fähigkeit: Krallenwucht
Werte | Grundform | Änderung | Megaform |
Kraftpunkte | 70 | 0 | 70 |
Angriff | 120 | +55 | 175 |
Verteidigung | 65 | +15 | 80 |
Spezialangriff | 45 | -10 | 35 |
Spezialverteidigung | 85 | +10 | 95 |
Initiative | 125 | +30 | 155 |
Gesamt | 510 | +100 | 610 |
Hintergrundidee:
Snibunna ist ein sehr schönes, cooles und starkes Pokemon und verdient genauso eine Mega Entwicklung *.*. Bisschen Off Topic: Snibunna ist einfach geil.
Also der Typ ist selbstverständlich und bleibt erhalten, die Fähigkeit wechselt von einer unnötigen Fähigkeit zur Krallenwucht, da Snibunna Klauen hat glaub ich. :D
Die Werte werden alle gebufft außer der Spezialangriff, da er sowieso am Grund und Boden ist. Diese werden dann jeweils bei den Restlichen Werten dazu addiert. Das meiste kommt in den Angriff und in die Initiative. Die Spezial Verteidung steigt auf 95, da er sowieso nicht wirklich schlecht war. Die Verteidigung allerdings wird um 5 Punkte mehr verstärkt da es sonst sehr schwach ist Physisch Defensiv. Um die ganzen starken Buffs rechtfertigen zu können möchte ich erwähnen, dass Meistagrif und Scherox eine sehr große Gefahr für Snibunna sind, weshalb das eigentlich ganz fair ist.
Ein Moveset würde ich mir so vorstellen:
Snibunna @Snibunnanit
Fähigkeit: Erzwinger -> Krallenwucht
EVs: 252 Atk / 252 Init / 4 SpDef
-Eishieb (wird verstärkt, STAB)
-Abschlag (wird auch verstärkt, STAB)
-Fußkick (wird auch verstärkt und trifft auch Stahl effektiv)
-Verhöhner / Eissplitter
Mega-Kapilz
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/JRoBEZq.png]
Typ: Pflanze/Kampf
Fähigkeit: Schildlos
Werte | Grundform | Änderung | Megaform |
Kraftpunkte | 60 | 0 | 60 |
Angriff | 130 | +50 | 180 |
Verteidigung | 80 | -10 | 70 |
Spezialangriff | 60 | / | 60 |
Spezialverteidigung | 60 | -10 | 50 |
Initiative | 70 | +70 | 140 |
Gesamt | 460 | +100 | 560 |
Hintergrundidee:
Aufgrund der Tatsache, dass Kapilz im OU zu den langsamen Pokemon gehört und dort einen recht guten Job erledigt verdient es eine Mega Entwicklung.
Ich verleihe dem Pilz die Fähigkeit Schildlos, dadurch wird das Pokemon defensiv schwächer da es nun von allem getroffen wird und dadurch dass es kein "Schild" mehr hat ziehe ich ihm 20 Verteidigungspunkte ab, diese werden dann zum Angriff und zur Initiative hinzugefügt. Die starken Angriffsfähigkeiten werden eigentlich durch die grottigen Verteidigungswerte sowie Schwächen negiert. Dadurch könnte das Pokemon seine jetztigen Pfeinde auch härter treffen und Rache nehmen :D. Mögliche Movesets wären einfach Attacker + Sporeuser. Spore ist sehr effektiv mit der Schnelligkeit, jedoch sind Prios eine große Gefahr da die Verteidigungswerte schlecht sind. Außerdem könnte man das Pokemon auch mit anderen Attacken konfrontieren wie: Eisenschweif oder Steinkante die auch nicht mehr abgewehrt werden können. Ich würde mir so ein Moveset vorstellen:
Kapilz @ Kapilznit
Fähigkeit: Techniker/Sporenwirt -> Schildlos
EVs: 252 Atk / 252 Init / 4 Def
-Samenbomben (Klärt sich von allein, da Holzhammer nicht verfügbar ist)
-Wuchtschlag (Tempohieb nur in geiler)
-Steinkante (Jetztiger Felsgrab)
-Eisenschweif (Gegen Feen aber nicht wirklich nötig) / Pilzspore (Standard) / Synthese (überraschend)
Mega-Azumarill
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/SNUr2Qn.jpg]
Typ: Wasser/Fee
Fähigkeit: Kraftkoloss
Werte | Grundform | Änderung | Megaform |
Kraftpunkte | 100 | 0 | 100 |
Angriff | 50 | +40 | 90 |
Verteidigung | 80 | +35 | 115 |
Spezialangriff | 60 | / | 60 |
Spezialverteidigung | 80 | +35 | 115 |
Initiative | 50 | -10 | 40 |
Gesamt | 420 | +100 | 520 |
Hintergrundidee:
Typ und Fähigkeit bleiben erhalten. Dadurch dass es bisschen an Stärke gewinnt soll es auch von Mega Ampharos outspeedet werden. Es wird bulkiger und bekommt mehr Angriff. Dieses Pokemon kann sehr stark werden, aber dadurch dass es sehr langsam ist kann es eine große Schwäche werden. Es gab keine wirklich große Hintergrundidee. Es soll weiterhin ein Attacker bleiben. Ein mögliches Moveset wäre. Ein weiterer Nachteil ist, dass es keinen Zugriff auf Assault Vest oder Leben Orb oder Tsitrubeere oder Choice Band hat, dadurch ist das Belly Drum Set nur noch schwer möglich.
Azumarill @Azumarillnit
Fähigkeit: Kraftkoloss
EVs: 252 KP / 252 SpAtk / 4 Def
-Kaskade
-Knuddler
-Kraftkoloss
-Abschlag