Über Flug/Kampf (hat natürlich den Vorteil das es die Tarnsteinschwäche beseitigt, weswegen man Kehrtwende viel einfach einsetzen kann) habe ich bei Starraptor selber lange nachgedacht, dann aber verworfen. Meins ist das Design nicht, macht aber mit dem Typen durchaus Sinn. :) Krallenwucht macht zwar Sinn, will mir aber nicht so recht gefallen. Belebekraft um Kehrtwende vollausnutzen zu können gefällt mir besser. Munteres wechseln hin und her.
Hülle. ?( Machen wir doch Blasenhülle draus.
Mir ist grade noch eine Schöne Idee gekommen als Fähigkeit für Mega-Dragoran: "Gelassenheit" erhöht die Genauigkeit von Attacken um 40%. Damit kann es dann Donner und Orkan ohne große Befürchtungen einsetzen. Mit der Mega-Entwicklung würde ich außerdem den Movepool von Dragoran um Hydropumpe (alle drei hätten dann eine Genauigkeit von 98) erweitern, die es dann ebenfalls ohne große Genauigkeitsproblem einsetzen kann. Finde das passt auch gut zu dem, was Mega-Dragoran meiner Meinung nach ausstrahlen und sein soll.