Also keine zwingt dich etwas zu kaufen. Ich Spiele auch Pokemon Shuffle und habe noch nie einen Klunker gekauft.
Klar fangen die anderen Ihre Pokemon vllt leichter...aber das ist mir doch egal.
Die Tatsache, dass keiner zu einem Kauf gezwungen wird, rechtfertigt keinesfalls die (dreiste) Vorgehensweise, die mit der Hilfe von In-App-Käufen zustande kommt. Natürlich werden die meisten keinen Cent für solche Spiele ausgeben, aber es geht darum, genau die Leute abzuzocken, die auch dazu bereit sind, etwas Geld zu zahlen. Sie kriegen nicht die Möglichkeit, für das vollständige Spiel samt allen dazugehörigen Funktionen einen fixen Betrag zu zahlen, sondern werden immer wieder dazu aufgefordert, teilweise unrealistisch große Mengen an Geld auszugeben (kann schon mal über 100 € hinausgehen), um gewisse Dinge schneller freizuschalten oder überhaupt schneller voranzukommen - und das für ein Spiel, das vielleicht nicht mehr als 5 € wert ist. Die aufgezwungenen Wartezeiten sind dabei die aller schlimmsten. Jeder sollte die Möglichkeit haben, dann weiterzuspielen, wenn er oder sie dazu Zeit und Lust hat.
Sagen die In-App-Käufe etwas über die Qualität des Spiels aus? Nein. Das Prinzip ist lediglich dazu da, um gewisse Funktionen einzuschränken.