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Regeln und Informationen | Spieleranmeldung | Manageranmeldung
Herzlich willkommen zur diesjährigen und damit mittlerweile fünften Ausgabe der Nationalen Pokemon-Liga!
Auch dieses Jahr darf die Traditionsveranstaltung der Nationalen Pokemon-Liga nicht in unserem Turnierangebot fehlen. Es wird 6 Mannschaften unter der Leitung jeweils eines Managers und dessen Co-Managers und (von der Teilnehmerzahl und den gespielten Modi abhängig) bestehend aus mindestens 12 Spielern geben, welche anschließend in der Qualifikationsrunde in verschiedenen Modi gegeneinander spielen. Die besten vier Teams ziehen zum Schluss in die Play-Offs ein und spielen dabei um den Titel des diesjährigen NPL-Meisters. Für alle Mitglieder der Siegermannschaft wird es eine Teamplayer-Medaille geben, darüber hinaus erhalten alle Spieler der drei bestplatzierten Teams Sieger-Avatare.
Organisationsablauf
Kurz nach diesem Thema startet sowohl die Spieler- als auch die Manageranmeldung. Die Manager haben dabei 7 Tage lang Zeit, sich anzumelden, während die Spieler 10 Tage Zeit haben. Nach Anmeldeschluss folgt die Versteigerung der einzelnen Spieler, woraufhin ihr einige Tage Zeit zur Strukturierung der Teams erhaltet, sodass die Kämpfe voraussichtlich Ende September / Anfang Oktober starten können.
Bedenkt bei eurer Anmeldung bitte folgendes:
- Da die NPL sowohl für die Spieler als auch für die Manager sehr zeitintensiv ist, solltet ihr sicherstellen, dass ihr währenddessen genügend Zeit für die Aktion habt
- Die Aufgaben eines Managers bestehen darin, während der Liveauktion Spieler zu ersteigern, in der verbleibenden Zeit seine Mannschaft aufzustellen, eventuell beim Teambau zu helfen und auch zwischen den Spieltagen Organisatorisches zu regeln
- Um einer dieser Manager zu werden, solltet ihr ein möglichst großes strategisches Wissen besitzen, die Community hier gut einschätzen können (schließlich müsst ihr die richtigen Spieler kaufen), ein gewisses organisatorisches Talent haben und zudem möglichst zuverlässig und selten abwesend sein. Solltet ihr öfters negativ auffallen bzw. schon mal aufgefallen sein, kann dies auch dazu führen, dass ihr keinen Managerposten erhaltet
- Wenn ihr euch als Spieler anmeldet, könnt ihr euch trotzdem noch als Manager anmelden: Solltet ihr für diese Position genommen werden, könnt ihr zwar nichtmehr persönlich mitspielen - umgekehrt habt ihr so aber die Chance, wenn ihr nicht als Manager genommen werdet, noch aktiv als Spieler teilnehmen zu können
- Manager dürfen somit nicht als Spieler teilnehmen; dies gilt jedoch nicht für Co-Manager, die nach der Auktion aus dem eigenen Team gewählt werden
Reglement
Für die verschiedenen Modi gelten jeweils die üblichen Regeln. Hierbei ist insbesondere zu beachten:
- Die Tierlist deckt alle Modi außer ADV OU ab. Es sind stets nur Pokémon aus dem jeweiligen Tier und niedrigeren Tiers erlaubt. In ADV OU sind die Pokémon Mewtu, Mew, Ho-Oh, Lugia, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys (alle Formen), Isso und Woingenau verboten, alle anderen Pokémon sind erlaubt.
- In jedem Team darf nur maximal ein Pokémon derselben Spezies (Dex-Nummer) vorkommen.
- Die Attacken Eiseskälte, Hornbohrer, Guillotine, Geofissur, sowie Komprimator und Doppelteam sind verboten.
- Die Fähigkeit Gefühlswippe ist verboten.
- Das absichtliche Trennen der Verbindung während des Kampfes ist untersagt.
- In allen ORAS-Modi außer Uber und Doubles sowie in BW OU ist das gleichzeitige Weitergeben von Initiativeboosts und anderen Boosts mit Staffette verboten, und nur maximal ein Pokémon mit Staffette pro Team erlaubt. In ADV OU ist das Weitergeben von Verwurzler mit Staffette verboten.
- In allen ORAS-Modi außer Uber sowie in BW OU ist die Attacke Angeberei verboten.
- In allen ORAS-Modi außer Uber ist die Fähigkeit Wegsperre verboten.
- In allen ORAS-Modi außer Uber und OU sind die Fähigkeiten Niesel und Dürre verboten. In BW OU dürfen jeweils die Kombinationen Niesel + Wassertempo, Dürre + Chlorophyll und Sandsturm (Fähigkeit) + Sandscharrer nicht in einem Team vertreten sein.
- In allen ORAS-Modi außer Uber ist die Fähigkeit Gefühlswippe verboten.
- In allen Modi außer ORAS Uber ist das Item Seelentau verboten.
- In ORAS Doubles ist die Attacke Schlummerort verboten.
Ansonsten sind natürlich auch das universelle Regelwerk und die Etikette zu beachten.
Verhalten während der NPL
Begegnet Teilnehmern anderer Teams sowie Mitgliedern eures eigenen Teams mit Respekt. Beleidigungen, unbegründete Anschuldigungen oder unangebrachte, übertriebene Provokationen sind zu unterlassen.
- Seid fair! Betrugsversuche oder Handlungen, die gegen die Etikette verstoßen, werden nicht nur mit einer automatischen Niederlage geahndet, sondern führen zusätzlich zu Sanktionen im Strategie-Bereich.
- Inaktivität während der NPL oder bewusstes Nichtantreten zu Kämpfen wird zu einer sofortigen Disqualifikation, einem Ausschluss von ähnlichen Aktionen in Zukunft und darüber hinaus zu einer Turniersperre führen (dies betrifft nicht die Inaktivität in Zeiträumen, die vom Spieler bereits in der Anmeldung angekündigt worden sind).
- Selbst wenn ihr nicht in eurem Wunsch-Team landet, wird von euch Zuverlässigkeit und Kooperationsbereitschaft erwartet.
- Teamleiter sind für das Verhalten ihrer Teammitglieder mitverantwortlich. Besteht der Verdacht, dass ein Teammitglied bei Regelbruch im Bewusstsein des Leiters gehandelt hat oder aber eine vernachlässigende Haltung des Leiters das Fehlverhalten eines Spielers ermöglichte, kann das gesamte Team von Sanktionen betroffen werden – dies bezieht sich insbesondere auf Betrugsfälle, gilt aber nicht, wenn das Fehlverhalten des Spielers von Teamleitern oder Teamkollegen gemeldet worden ist.
Sollte euch regelwidriges Verhalten bei einem Gegner, Teamkollegen oder anderen Teilnehmer der NPL auffallen, so sind diese Beobachtungen umgehend der Organisation, bestehend aus @MeLevies, @Hassi und @Mazary zu melden
Weitere wichtige Regeln
- Das "Callen" ist unter der Prämisse, es nicht zu einem Egotrip eines am Spiel nicht beteiligten Teamkameraden oder komplett Externen werden zu lassen, während der NPL erlaubt, sprich: es darf über Züge, Matchplanung ect. geredet werden, das letzte Wort bleibt allerdings beim Spielenden.
- Erreicht in einer Begegnung keines der beiden Teams mehr als zwei Siege, wird dieser Spieltag als Niederlage für beide Teams gewertet.
- Die Replays zu allen Spielen der NPL müssen von den Spielern gespeichert werden.
- Es ist verboten, externe User (d.h. alle User, welche nicht dem Team angehören) in Team-Konferenzen einzubinden, auch auf Skype.
- Die Teams, die an den Spieltagen benutzt werden müssen vor dem Kampf vom Spieler oder Manager an einen der Leiter geschickt werden!
Fragen und Anmerkungen könnt ihr gerne hier im Thema äußern.
Anmeldung:
16.09.2016-25.09.2016
Auktion:
xx.xx.xxxx
Spieltag 1
xx.xx.xxxx