NPL 2016: Regeln und Informationen [Insert M3m3s hier]

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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    Regeln und Informationen | Spieleranmeldung | Manageranmeldung


    Herzlich willkommen zur diesjährigen und damit mittlerweile fünften Ausgabe der Nationalen Pokemon-Liga!


    Auch dieses Jahr darf die Traditionsveranstaltung der Nationalen Pokemon-Liga nicht in unserem Turnierangebot fehlen. Es wird 6 Mannschaften unter der Leitung jeweils eines Managers und dessen Co-Managers und (von der Teilnehmerzahl und den gespielten Modi abhängig) bestehend aus mindestens 12 Spielern geben, welche anschließend in der Qualifikationsrunde in verschiedenen Modi gegeneinander spielen. Die besten vier Teams ziehen zum Schluss in die Play-Offs ein und spielen dabei um den Titel des diesjährigen NPL-Meisters. Für alle Mitglieder der Siegermannschaft wird es eine Teamplayer-Medaille geben, darüber hinaus erhalten alle Spieler der drei bestplatzierten Teams Sieger-Avatare.


    Organisationsablauf


    Kurz nach diesem Thema startet sowohl die Spieler- als auch die Manageranmeldung. Die Manager haben dabei 7 Tage lang Zeit, sich anzumelden, während die Spieler 10 Tage Zeit haben. Nach Anmeldeschluss folgt die Versteigerung der einzelnen Spieler, woraufhin ihr einige Tage Zeit zur Strukturierung der Teams erhaltet, sodass die Kämpfe voraussichtlich Ende September / Anfang Oktober starten können.


    Bedenkt bei eurer Anmeldung bitte folgendes:

    • Da die NPL sowohl für die Spieler als auch für die Manager sehr zeitintensiv ist, solltet ihr sicherstellen, dass ihr währenddessen genügend Zeit für die Aktion habt
    • Die Aufgaben eines Managers bestehen darin, während der Liveauktion Spieler zu ersteigern, in der verbleibenden Zeit seine Mannschaft aufzustellen, eventuell beim Teambau zu helfen und auch zwischen den Spieltagen Organisatorisches zu regeln
    • Um einer dieser Manager zu werden, solltet ihr ein möglichst großes strategisches Wissen besitzen, die Community hier gut einschätzen können (schließlich müsst ihr die richtigen Spieler kaufen), ein gewisses organisatorisches Talent haben und zudem möglichst zuverlässig und selten abwesend sein. Solltet ihr öfters negativ auffallen bzw. schon mal aufgefallen sein, kann dies auch dazu führen, dass ihr keinen Managerposten erhaltet
    • Wenn ihr euch als Spieler anmeldet, könnt ihr euch trotzdem noch als Manager anmelden: Solltet ihr für diese Position genommen werden, könnt ihr zwar nichtmehr persönlich mitspielen - umgekehrt habt ihr so aber die Chance, wenn ihr nicht als Manager genommen werdet, noch aktiv als Spieler teilnehmen zu können
    • Manager dürfen somit nicht als Spieler teilnehmen; dies gilt jedoch nicht für Co-Manager, die nach der Auktion aus dem eigenen Team gewählt werden

    Reglement


    Für die verschiedenen Modi gelten jeweils die üblichen Regeln. Hierbei ist insbesondere zu beachten:

    • Die Tierlist deckt alle Modi außer ADV OU ab. Es sind stets nur Pokémon aus dem jeweiligen Tier und niedrigeren Tiers erlaubt. In ADV OU sind die Pokémon Mewtu, Mew, Ho-Oh, Lugia, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys (alle Formen), Isso und Woingenau verboten, alle anderen Pokémon sind erlaubt.
    • In jedem Team darf nur maximal ein Pokémon derselben Spezies (Dex-Nummer) vorkommen.
    • Die Attacken Eiseskälte, Hornbohrer, Guillotine, Geofissur, sowie Komprimator und Doppelteam sind verboten.
    • Die Fähigkeit Gefühlswippe ist verboten.
    • Das absichtliche Trennen der Verbindung während des Kampfes ist untersagt.
    • In allen ORAS-Modi außer Uber und Doubles sowie in BW OU ist das gleichzeitige Weitergeben von Initiativeboosts und anderen Boosts mit Staffette verboten, und nur maximal ein Pokémon mit Staffette pro Team erlaubt. In ADV OU ist das Weitergeben von Verwurzler mit Staffette verboten.
    • In allen ORAS-Modi außer Uber sowie in BW OU ist die Attacke Angeberei verboten.
    • In allen ORAS-Modi außer Uber ist die Fähigkeit Wegsperre verboten.
    • In allen ORAS-Modi außer Uber und OU sind die Fähigkeiten Niesel und Dürre verboten. In BW OU dürfen jeweils die Kombinationen Niesel + Wassertempo, Dürre + Chlorophyll und Sandsturm (Fähigkeit) + Sandscharrer nicht in einem Team vertreten sein.
    • In allen ORAS-Modi außer Uber ist die Fähigkeit Gefühlswippe verboten.
    • In allen Modi außer ORAS Uber ist das Item Seelentau verboten.
    • In ORAS Doubles ist die Attacke Schlummerort verboten.

    Ansonsten sind natürlich auch das universelle Regelwerk und die Etikette zu beachten.


    Verhalten während der NPL


    Begegnet Teilnehmern anderer Teams sowie Mitgliedern eures eigenen Teams mit Respekt. Beleidigungen, unbegründete Anschuldigungen oder unangebrachte, übertriebene Provokationen sind zu unterlassen.

    • Seid fair! Betrugsversuche oder Handlungen, die gegen die Etikette verstoßen, werden nicht nur mit einer automatischen Niederlage geahndet, sondern führen zusätzlich zu Sanktionen im Strategie-Bereich.
    • Inaktivität während der NPL oder bewusstes Nichtantreten zu Kämpfen wird zu einer sofortigen Disqualifikation, einem Ausschluss von ähnlichen Aktionen in Zukunft und darüber hinaus zu einer Turniersperre führen (dies betrifft nicht die Inaktivität in Zeiträumen, die vom Spieler bereits in der Anmeldung angekündigt worden sind).
    • Selbst wenn ihr nicht in eurem Wunsch-Team landet, wird von euch Zuverlässigkeit und Kooperationsbereitschaft erwartet.
    • Teamleiter sind für das Verhalten ihrer Teammitglieder mitverantwortlich. Besteht der Verdacht, dass ein Teammitglied bei Regelbruch im Bewusstsein des Leiters gehandelt hat oder aber eine vernachlässigende Haltung des Leiters das Fehlverhalten eines Spielers ermöglichte, kann das gesamte Team von Sanktionen betroffen werden – dies bezieht sich insbesondere auf Betrugsfälle, gilt aber nicht, wenn das Fehlverhalten des Spielers von Teamleitern oder Teamkollegen gemeldet worden ist.


    Sollte euch regelwidriges Verhalten bei einem Gegner, Teamkollegen oder anderen Teilnehmer der NPL auffallen, so sind diese Beobachtungen umgehend der Organisation, bestehend aus @MeLevies, @Hassi und @Mazary zu melden


    Weitere wichtige Regeln


    • Das "Callen" ist unter der Prämisse, es nicht zu einem Egotrip eines am Spiel nicht beteiligten Teamkameraden oder komplett Externen werden zu lassen, während der NPL erlaubt, sprich: es darf über Züge, Matchplanung ect. geredet werden, das letzte Wort bleibt allerdings beim Spielenden.
    • Erreicht in einer Begegnung keines der beiden Teams mehr als zwei Siege, wird dieser Spieltag als Niederlage für beide Teams gewertet.
    • Die Replays zu allen Spielen der NPL müssen von den Spielern gespeichert werden.
    • Es ist verboten, externe User (d.h. alle User, welche nicht dem Team angehören) in Team-Konferenzen einzubinden, auch auf Skype.
    • Die Teams, die an den Spieltagen benutzt werden müssen vor dem Kampf vom Spieler oder Manager an einen der Leiter geschickt werden!


    Fragen und Anmerkungen könnt ihr gerne hier im Thema äußern.


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    :cat:

  • leude leude, ich stelle euch hier das beste produkt der welt vor: die mazary-arme!!!!
    optimal geeignet für einsteiger und profis im strategischen pokis. ein großer spaß für die ganze familie und so.

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  • Bo1 macht halt nur wenig Sinn, weil es einfach kaum einen Grund gibt, der dafür spricht und dass die SPL das so hatte ist kein wirklich guter Grund das hier auch zu übernehmen, alleine schon weil wir weniger Slots/Teams haben. Das Argument Vorbereitung ist schwach, weil man sich im Vorhinein nicht wirklich länger auf das Set vorbereiten muss, wenn man am Bo3 spielt. Alleine Zeit ist halbwegs verständlich, was jedoch auch durch den Timer limitiert wird. Bo3 > Bo1


    scheiß drauf

  • stimme feis zu


    kann noch hinzufügen: je mehr matches, desdo eher gewinnt der bessere spieler, in nem bo3 kann man halt noch zurückkommen, wenn man g1 doof gehaxt wird o.ä.
    wird eher zur verwirrung führen, wenn man vor den playoffs bo1 hat und dann wieder bo3, entweder ganz oder gar nicht, freu mich schon auf die ganzen aussagen "hatte scheiß matchup, ein bo3 hätte ich locker gewonnen)
    und das argument der vorbereitung, ich weiß ja ned. dafür werden im BB viel zu viele rmt/sample teams gespielt, mir fällt hier grade ned wirklich ein spieler ein der mitmacht, von dem man weiß, der spielt meistens balance mit nem fwg core o.ä., dafür gibts viel zu viele die einfach das nächstbeste team kopieren und nicht auf playstyle achten (einfach beispiel: bereite dich gegen mich vor, glhf...)



    außerdem gibts weniger cash teams, wenn man g1 gewonnen hat und g2 spaß haben will :[

  • Bei smogon gibts auch mehrere ou slots wodurch bo1 halbwegs ok ist, finde bo3 auch besser.
    Aber imo hätte es bei der anzahl der anmeldungen 2 mal min oras ou geben müssen und nicht irgendnen unwichtigen mode, den sowohl national als auch international eh keiner zockt

  • Bo1 ist doch viel witziger ihr Ottos, das ist die NPL nicht World Cup oder Worlds oder so, da hat niemand Bock über ne Stunde an nem Game zu sitzen, vor allem wenn alle Leute dabei skypen dauert das ganze noch länger. Also chillt ma eure Base

  • Ich hab von vielen Seiten Bo3 > Bo1 gehört, aber das könnte natürlich jeder sagen. ABER, es gibt eine ganz einfach Lösung für dieses Problem Bo1 oder Bo3.


    Warum lassen wir nicht einfach die Spieler abstimmen, weil im Großen und Ganzen hat das ja nur einen Impact auf diese. Während dieser Kennenlernphase oder was auch immer hat man ja ein paar Tage Zeit, warum also nicht einfach schnell ein neues Thema öffnen und alle gekauften Spieler und Manager taggen (das dauert maximal 15 Minuten wenns hochkommt) und dann schreiben die einfach Bo1 oder halt Bo3. Das ist halt 100 mal sinnvoller als wenn man einfach sagt, wir spielen jetzt Bo1.


    Das Zeitargument ist halt unglaublich an den Haaren herbeigezogen, weil ganz ehrlich, wer sich für eine Teamtour anmeldet hat defentiv Zeit, weil das ganze Teamzeug nimmt halt locker 3x so viel Zeit in Anspruch wie die Kämpfe, was 1-2 Kämpfe mehr zeitlich locker möglich macht.


    Wenn jetzt jemand aus welchen Gründen auch immer die Abstimmung anonym haben will kann man das auch lösen, wird halt ein wenig komplizierter. Jeden taggen wie oben schon genannt und die Leute schreiben halt die Tunierleiter privat an mit ihrem Vote.


    Wenn ihr jetzt sagen, manche Leute haben keine Ahnung was besser ist weil sie unerfahren sind, ganz einfach! Nen Diskussionsthread öffnen und dann kann man ja versuchen zu überzeugen.


    Ich hoffe dieser Post wird von der Tunierleitung berücksichtigt, denn ich denke es macht deutlich mehr Sinn die Leute die auch wirklich spielen demokratisch entscheiden zu lassen.

    ''Flanke kommt!'' - Felix 2016
    ''Mach mal Momento.'' - Murat 2016
    ''Roost hätte mehr Damage gemacht'' - Sensory 2016
    ''Der hat Bock.'' - Max 2017
    ''F*tze'' - Erik
    ''Da werd ich weich im Herz und hart im Cock'' - Serpi 2018

  • Ich hatte schon ein wenig privat mit Aswad über die Problematik bo1 vs bo3 geredet. Da die Entscheidung schon von ein paar, zurecht, kritisiert wurde, möchte ich nun auch öffentlich meine Argumente darlegen.


    Zuallererst: die offizielle Begründung wirkt vollkommen an den Haaren herbeigezogen. Da hätte man auch einfach schreiben können "ist jetzt bo3, findet euch damit ab".



    In den Spieltagen wird Bo1 gespielt, in den Play-offs wie gehabt Bo3. Dadurch soll die Vorbereitung auf eine Begegnung an Wichtigkeit gewinnen und die Mannschaften entsprechend zusammenschweißen, aber auch ein Zeitersparnis war hier ausschlaggebend. In den Play-offs findet dahingehend keine Veränderung statt, da in diesen erfahrungsgemäß jede Begegnung ernstgenommen wird und jede Menge Vorbereitungen getroffen werden. Außerdem enthalten die Play-offs viele Highlight Matches. Schließlich kann diese Entscheidung als auch Kompromis zwischen beiden Seiten betrachtet werden.

    Der Reihe nach:
    - warum sollte bei einem Spiel die Vorbereitung wichtiger sein? Das ist so abstrus, ich möchte erst gar nicht anfangen aufzuzählen, warum. Absoluter Blödsinn..
    - daraus resultierend schweißt bo1 auch ein Team nicht mehr oder weniger zusammen. Wie kommt ihr auf sowas?!
    - zu Zeitersparniss wurde schon einiges gesagt, ich gehe sogar so weit zu sagen, dass ihr damit gegen euch selbst argumentiert. Wir spielen das Spiel, weil es uns Spaß macht. Inwiefern sollte es also ein Vorteil sein, möglichst wenig Zeit damit zu verbringen? Abgesehen davon, dass ein bo3 jetzt keine Unmengen an Zeit verschlingt.
    - wer nur Spiele in den Play-Offs ernstnimmt, kann das Turnier ohnehin vergessen bzw. wird diese auch nie erreichen, wenn er überhaupt den Weg in ein Team findet


    Es gibt viele Argumente für bo3 und extrem wenige dagegen (ich habe bislang noch kein vernünftiges gehört). Es ist kein Mehraufwand für die Organisatoren, die Zuschauer bekommen mehr Spiele zu sehen und die Spieler müssen sich nicht nach einer ärgerlichen Niederlage geschlagen geben.
    Also Doubles-Spieler möchte ich das übrigens umso mehr hervorheben: bo1 in Doubles ist absoluter Mist. Bitte überdenkt das noch mal.