Heart No Kuni No Alice - Wonderful Wonder World
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Vorwort
Herzlich Willkommen im Wonderful Wonder World - Fanclub! Hier können sich eingefleischte Fans der Spielereihe oder des Mangas treffen und über das Thema reden! Sowohl alte Hasen, als auch die neuen Kätzchen, sind hier sehr gerne gesehen. Solltest du noch gar nicht wissen um was es geht, kannst du auch ein wenig Mäuschen spielen und ein wenig runterscrollen um das Thema zu erforschen. Und, Lust bekommen? Meld dich an und wir nehmen dich mit, durch ein Loch, in eine wundervolle Welt. Träumst du, oder schreibst du schon?
Was ist Wonderful Wonder World?
Wonderful Wonder World ist eine Spielreihe der Marke QuinRose das erstmalig 2007 für den PC erschien. Später entwickelte das Spiel sich weiter und ist nun auch für PlayStation 2 und PlayStation Portable zu haben. Zum Spiel erschien auch eine Manga-Serie des japanischen Zeichners Sōmei Hoshino, sowie diverse Light Novels. Im Moment gibt es 3 Spiele und eines wird vorraussichtlich noch 2012 erscheinen. Der Manga hat mit seiner Hauptreihe und den Spinoffs eine stabile Reihe aufgebaut und viele Leute begeistert.
Sowohl im Manga als auch im Spiel geht es um Alice Liddell, die nach einer kleinen Märchenstunde von ihrer Schwestern, im Garten einschläft und von einer Begegnung mit einem Mann, welcher weiße Hasenohren hat, träumt, der sie kurzerhand in eine völlig andere Welt verschleppt. Dort flößt er ihr, unangenehmer Weise, eine Medizin ein, welche sie veranlasst im Wunderland bleiben zu müssen. Um wieder zurück zu kommen, muss sie das Fläschchen wieder auffüllen, was ihr nur gelingt, wenn sie jeden Wunderlandbewohner kennenlernt und sich in seine Angelegenheiten mischt. Alice begibt sich auf eine gefahrvolle Reise, auf der sie allerhand skurrilen Figuren begegnet.
Das Wunderland & die Bewohner
[tabmenu][tab='Charakter'][subtab=Allgemeines]Das Wunderland wird von Menschen bevölkert, die als 'Gesichtslose' bezeichnet werden. Sie sind nicht wichtig und werden von den wichtigeren Personen, den 'Rollen Haltern' (Role Holder), nach Lust und Laune auch schnell mal erschossen. Rollen Halter dagegen, sind die Herzen des Wunderlandes. Sie haben Gesichter und je nach dem, welche Original Figur sie vertreten, manchmal sehr markante Züge.
Hier sind nun die wichtigsten, bekannten Personen aufgelistet. (Bei Fragen und Vorschlägen/Neuigkeiten, bitte an die Leiter wenden.)[subtab=Alice Liddell]Alice Liddell
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Alter: ca. 16 Jahre
Waffe: ~
Größe: ?
Rolle: ~
Alice ist die Protagonistin der Manga- und Spiel-Reihe.
Zu Beginn wird sie von Peter White, dem weißen Kaninchen, ins Herzland entführt, wo sie, gezwungerer Maßen, an einem "Spiel" teilemen muss, um in ihre eigene Welt zurück kehren zu können. Im Wunderland gilt sie als eine Fremde, was dazu führt, dass alle Wunderländer eine gewisse Zuneigung für sie empfinden. Da ihre letzte Beziehung allerdings sehr unglücklich endete, hat sie nicht vor, sich zu verlieben. Sie hält an der Auffassung ihrer Welt fest und weigert sich so immernoch eine Waffe bei sich zu tragen.
[tab='Herzschloss'][subtab=Vivaldi]Vivaldi
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[Quelle]
Alter: 29 - 32 Jahre
Waffe: Pistole
Größe: 165 - 170 cm
Rolle: Herzkönig
Vivaldi verkörpert die Herzkönigin und residiert im Herzschloss. Sie ist der einzige weibliche Rollenträger und legt eine vornehme Art an den Tag. Besonders an ihr, ist, dass sie von sich in der Mehrzahl oder in der dritten Person spricht. So sagt sie auch "Wir" anstatt "Ich", wie man es früher oft in der Barockzeit getan hat. Im krassen Gegensatz zu ihrem damenhaften Auftreten ist ihre Persönlichkeit. Laut Außenstehenden ist sie arrogant, hochmütig, grausam und auch teilweise hysterisch. Ihr Hobby um Stress abzubauen, ist das Köpfen der Untergebenen. Obwohl sie für kaum jemanden nette Worte hat, gibt es dennoch einige Leute, mit denen sie sympathisiert. Sie mag niedliche Dinge, wie ihre Plüschtiere, was gleichzeitig ihr größtes Laster ist, da sie sonst um ihre Autorität bangen müsste.[subtab=Peter White]Peter White
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[Quelle]
Alter: 19-22 Jahre
Waffe: Pistole/Schwert
Größe: 175 - 180 cm
Rolle: Weißes Kaninchen
Peter ist das weiße Kaninchen und gleichzeitig der Primierminister des Herzschlosses. Er war es, der Alice ins Wunderland brachte und nun versichert er ihr auch immer wieder aufs Neue, das er sie unsterblich liebe, dabei ist Peter felsenfest davon überzeugt, dass sie ihn auch liebt. Obwohl er sich besonders gut um Alice kümmert, was allerdings nicht in ihrem Interesse liegt, ist er eigentlich extrem kaltherzig und besitzergreifend, weswegen er nicht zögern würde andere Leute umzubringen, die ihm im Weg stehen. Neben seinem Reinlichkeitstick, bezeichnet er sich auch stets als pünktlich, obwohl er des Öfteren auch mal zu spät kommt und als Ausrede immer sagt, dass er pünktlich sei, da es keine Rolle spiele, ob es drei Uhr am Tag oder in der Nacht sei. Peter kann sich auch in ein kleines, weißes Häschen verwandeln, was Alice um weiten mehr schätzt und welchem sie nicht wiederstehen kann.
[subtab=Ace]Ace
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Alter: ca. 23 - 26 Jahre
Hauptwaffe: Schwert
Größe: 185 - 190 cm
Rolle: Herzbube
Ace ist der Herzritter und bildet im Herzschloss Soldaten aus. Er ist der einzige Rollenträger, welcher permanent versucht seiner Rolle zu entfliehen, was allerdings unmöglich ist. Er arbeitet insgeheim für Julius, indem er, gemeinsam mit den Nachbildern, die kaputten Uhren der Wunderländer einsamment, wobei er auch nach Herzenslust tötet und so viel mehr Uhren als es eigentich gewesen wären, zu Julius bringt. Dabei trägt er immer eine Maske, wodurch dafür gesorgt wird, dass ihn niemand erkennt. Er hofft jedoch das dies geschieht, und man ihm deshalb als Strafe seine Rolle als Herzritter abnimmt. Ace hat einen unglaublich schlechten Orientierungssinn, er verirrt sich selbst im Herzschloss auf dem Weg zu seinem Zimmer, wodurch er an den unmöglichsten Orten auftaucht, die häufig auch genau in der Gegenrichtung seines eigenen Ziels liegen.
Er ist ein ewiger Optimist, weshalb ihn auch seine etwas längeren "Spaziergänge", die oft mit einer Nacht im Zelt verbunden sind, nicht stören.
[tab='Hutmachervilla']
[subtab=Blood Dupre]Blood Dupre
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Alter: 26-29 Jahre
Waffe: Maschienengewehr
Größe: 185-190 cm
Rolle: Verrückter Hutmacher
Blood ist der Boss der Hutmacherbande und ein elegant gekleideter Mann mit einem sehr markanten Hut, welcher unter anderem mit Rosen und Federn geschmückt ist. Er sieht Alice Ex-Freund unglaublich ähnlich, allerdings besitzen sie sehr verschiedene Charaktereigenschaften, was häufiger zu Streit zwischen Alice und ihm führt, da Blood es hasst, mit anderen verglichen zu werden. Er hat auch eine sehr besitzergreifende Seite und liebt es, Alice zu ärgern und zu necken. Zudem ist er launisch und hasst Langeweile, wodurch es auch mal vorkommt, dass er perfekt geplante Aktionen über den Haufen wirft. Er liebt, wie Vivaldi Tee, scheint oft sehr träge und desinteressiert und geht an heißen und sonnigen Tagen eher selten vor die Tür.
[subtab=Elliot March]Elliot March
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Alter: 23-26 Jahre
Waffe: Revolver
Größe: 195-200 cm
Rolle: Märzhase
Elliot ist Mitglied der Hutmacherbande und Bloods rechte Hand. Seitdem dieser ihn aus dem Gefängnis, worin er saß, weil er einem Freund den letzten Wunsch erfüllte und dessen Uhr zerstörte, geholt hat, ist Elliot Blood loyal ergeben und scheint diesen praktisch zu vergöttern. Mit den Zwillingen Dee und Dum versteht er sich nicht sehr gut, da diese ihn gerne ärgern und es ihn, verständlicher Weise, stört, dass sie häufig ihre Arbeit schwänzen. Elliot ist sehr freundlich, aber es ist auch sehr leicht, ihn wütend zu machen. Er bestreitet standhaft, ein Hase zu sein, sein Hauptargument ist dabei, dass er zwar Karottenspeisen unglaublich liebt, aber rohe Karotten ein Graus für ihn sind, was beweisen würde, das er kein Hase ist, da die langohrigen Nagetiere Karotten lieben.
[subtab=Tweedle Dee und Tweedle Dum]Tweedle Dee & Tweedle Dum
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Alter: 13 - 16 Jahre
Waffe: Axt/Pistole
Größe: 155 - 160 cm
Rolle: Tweedle Dee & Tweedle Dum
Dee & Dum sind die Torwächter des Hatter's Anwesen und sind den Zwillingen nach empfunden. Für die beiden ist das Töten von irgendwelchen Personen ein großes Spiel. Sie sind äußerst hinterhältig und profitgeil. Dazu haben sie einen ausgeprägten Geschäftssinn und schwänzen oft die Arbeit um im Vergnügungspark mit ihren Freund Boris, teils blutrünstige, Streiche auszudenken. Eines der größten Hobbys der Beiden ist das Sammeln von Waffen, welche sie in ihrem Zimmer stolz präsentieren. Da das Vorführen ihrer 'Schätze' oft recht blutig endet, meidet Alice dieses Thema und das Zimmer der Zwillinge. Beide haben in den Spielen und im Film auch eine erwachsene Form, was allerdings nicht ihr geistiges Alter verändert, was man weiterhin an ihrem Verhalten merkt.[tab='Vergnügungspark'][subtab=Mary Go Round]Mary Go Round
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[Quelle]
Alter: 32 - 35 Jahre
Waffe: Jagdgewehr
Größe: 190 - 195 cm
Rolle: Herzogin
Mary Go Round ist der Besitzer des Vergnügungsparks und stellt die Herzogin da. Sein Name ist seine größte Schwäche, da 'Mary' so weiblich klingt. Eben deshalb ist er mit dem Mafiaboss Blood Durpe verfeindet, da letzteres seinen Namen ausgeplaudert hat. Redet ihn jemand mit Mary an, wird er ungehalten, tobt herum und neigt dazu, wild um sich zu schießen, ist ansonsten aber leicht umgänglich und sehr sozial. Seine Vorlieben ranken sich um die Musik, so hat er zum Beispiel alle möglichen Instrumente zuhause. Leider ist er viel zu unmusikalisch und hat kein Taktgefühl, was ihn dennoch - zum Leidwesen der anderen Anwesenden - nicht abhält, immer weiter zu musizieren.
[subtab=Boris]Boris Airay
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Alter: 16 - 19 Jahre
Waffe: Halbautomatische Handfeuerwaffe
Größe: 170 - 175 cm
Rolle: Grinsekatze "Cheshire Cat"
Boris symbolisiert die Grinsekatze und besitzt die Fähigkeit, durch alle Türen an den Ort zu kommen, an den er möchte. Sein Charakter ist, ebenso wie sein Aussehen katzenartig, er ist manchmal kindisch und zynisch, immer neugierig und liebt es, mit Leuten Spielchen zu spielen oder ihnen Rätsel aufzugeben. Auch hat er eine Vorliebe für Waffen und versteht sich, auch wenn ihre Territorien verfeindet sind, sehr gut mit den Bloody Twins Dum und Dee, mit welchen er auch des öfteren den Siebenschläfer Pierce ärgert. Im Herzland und im Jokerland lebt er im Vergnügungspark, im Kleeland zog er jedoch, da der Vergnügungspark dort nicht existiert, in den Türenwald.
[subtab=Pierce Villiers]Pierce Villiers
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[Quelle]
Alter: 16 - 17 Jahre
Waffe: Kampfmesser/Revolver
Größe: 165 - 170 cm
Rolle: Siebenschläfer
Pierce Villiers ist das Pendant zum Charakter des Siebenschläfers und der früher Bestatter der Mafia. Er ist andauernd Müde und ist deswegen eingefleischter Kaffetrinker. Pierce kann es sich nicht gerade leisten zu schlafen, da die Katze Boris immer hinter ihm her ist. Das Kaffetrinken macht ihn bei Leuten wie Blood und Vivaldi, welche nebenbei eh einen Hass auf Nagetiere hat, recht unbeliebt. Er ist zwar sehr sanft, allerdings auch sehr feige. Zwar hat er Kampferfahrung, bevorzugt es aber, sich vor Boris und den Zwillingen zu verstecken, welche ihn immer Ärgern. Dagegen mag er die beiden Hasen sehr gerne, da sie für ihn keine Gefahr da stellen. Auch mit Nightmare versteht er sich gut, da er ihm hilft einzuschlafen. Auch von anderen wird er nicht sehr gemocht, da er früher die kaputten Uhren vergraben und damit den Kreislauf gebrochen hat.[tab='Uhrenturm']
[subtab=Julius Monrey ]Julius Monrey
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Alter: 28-31 Jahre
Waffe: Schraubenschlüssel, der sich in Pistole verwandeln kann
Größe: 190-195 cm
Rolle: ~
Julius ist Uhrmacher und Herrscher über den Uhrturm. Er wirkt unfreundlich und zurückgezogen, ist aber eigentlich warmherzig und ein guter Gesprächspartner. Julius kommt aufgrund seiner Arbeit kaum aus dem Uhrturm heraus und arbeitet manchmal sehr lange Zeit am Stück. Für seine Arbeit wird er nur von wenigen Wunderländern geschätzt, einige hassen ihn auch. Er steckte Elliot, nachdem dieser die Uhr eines Freundes zerstört hatte, in das Gefängnis.
[tab='Kleeturm'][subtab=Nightmare]Nightmare Gottschalk
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Alter: 25-28 Jahre
Waffe: ~
Größe: 175 - 180 cm
Rolle: Raupe
Nightmare Gottschalk ist Herrscher über die Traumwelt sowie über das Kleeland. In diesem lebt er im Kleeturm. Er hält selbst sehr viel von sich, wird aber depressiv, wenn man ihn kritisiert. Er kann sehr selbstbewusst und ernst auftreten, hat aber auch eine grade zu jämmerliche Seite. So hat er zum Beispiel eine Krankheit, die ihn Blut spucken lässt. Da er aber vor Spritzen und Krankenhäusern riesige Angst hat, unternimmt er selbst kaum etwas dagegen. Manchmal ist er sehr faul und versteckt sich zum Beispiel in der Traumwelt vor Arbeit.
[subtab=Gray Ringmark]Gray Ringmark
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[Quelle]
Alter: 28 - 31 Jahre
Waffe: mehrere Messer
Größe: 185 - 190 cm
Rolle: Eidechse
Gray ist der Eidechse nachempfunden und ist nun Nightmares persönlicher Assistent. Zuvor war er Auftragskiller und kam so an den Traumdämon. Er ist eine wahre Bereicherung, da er das Chaos des Kleeturms mit kühlen Kopf meistert. Er ist es, der oftmals hinter seinem Chef herrennt und ihn zum Arbeiten zwingt und so gleichzeitig Schwächen von Nightmare ausgleicht. Seine größten Schwächen sind niedliche und süße Dinge, dagegen mag er keine Kinder und was er gar nicht kann, ist kochen. Aber seine heiße Schokolade ist vorallem bei seinem Chef sehr beliebt.[tab=Zirkus/Gefängnis][subtab=Joker]Joker
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[Quelle]
Alter: ?
Waffe: ?
Größe: 190 cm
Rolle: Joker
Joker ist wohl eines der größten Mysterien der Wonderful Wonder World - Reihe. Er ist einerseits der Zirkusdirektor, sowie der Gefängniswärter des Gefängnisses. Joker hat zwei verschiedene Persönlichkeiten, welche man in Weiß und Schwarz unterscheidet. Er besitzt außerdem eine Maske, mit welcher er die Beiden, von unterschiedlichen Orten aus, kommunizieren lassen kann. Seine schwarze Seite ist nicht auf den Mund gefallen und benutzt oft schmutzige Wörter, während seine weiße Seite höflich und bescheiden ist.[/tabmenu]
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