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Kapilz
Deutsch: Kapilz
Englisch: Breloom
Französisch: Chapignon
Japanisch: キノガッサ
Inhaltsverzeichnis
1. Allgemeines
2.Movesets
3.Countert
4.wird gecountert von
5.Teamvorschlag
6.Fazit
1.Allgemein
Typ: Pflanze/Kampf
Schwächen: 4x Flug
2x Feuer
2x Gift
2x Psycho
2x Eis
Resistenzen: 1/2x Elektro
1/2x Pflanze
1/2x Wasser
1/2x Unlicht
1/2x Gestein
1/2x Boden
Immunitäten: Keine
Der Typ von Kapilz ist einzigartig, es hat 6 Resistenzen, leider aberauch 5 Schwächen. Am fatalsten ist die 4x Schwäche gegen Flug, welche jedoch kaum vorkommt. Gift ist sehr selten, also ist diese Schwäche egal. Feuer-, Eis- und Psychoattacken kommen alle im OU oft vor, darum sind sie für Kapilz am gefährlichsten,weil Kapilz sehr effektiv von ihnen getroffen wird. Kapilz bietet jedoch auch viele Resistenzen, die wichtigsten sind Elektro, Wasser, Gestein und Boden, ale kommen häufig im OU vor. Pflanze und Unlicht findet man jedoch selten.
Fähigkeit: Sporenwirt:
Wenn Kapilz durch eine physische Attacke getroffen wird, erleidet der
Gegner zu 9,8% Statusprobleme in Form von Schlaf, Vergiftung oder
Paralyse.
Aufheber: Die KP steigen um 1/8 pro Runde, wenn Kapilz vergiftet ist. Kapilz erhählt außerdem keinen Schaden durch Vergiftung.
2.Movesets
SubSporePuncher
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/d/d8/286.png] Toxic Orb
4/252/0/0/0/252 Hart/Froh
~Delegator
~Pilzspore
~Power-Punch
~Samenbomben
>>Das ist das Standart-Set von Kapilz. Dank der 100% Trefferquote von Pilzspore ist sie auf Kapilz am sinnvollsten, weil sie das gegnerische Pokemon einschläfert . Delegator damit man, falls der Gegner nicht schläft trotzdem einen Power-Punch hinbekommt. Samenbomben ist neben Power-Punch der zweite STAB. Es verliert aber gegen Gengar, Zapdos, Skaraborn, Celebi und Panzaeron, alles Pokemon die oft im OU vorkommen. Man könnte auch Steinkante anstelle von Samenbomben spielen, dadurch kann man etwas gegen Zapdos und Gegngar ausrichten (vorausgesetzt dass sie reinswitchen oder schlafen.) Aufheber ist bei diesem Set Pflicht.
SDer
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/5/52/Spr_4d_286_s.png] Toxic Orb
4/252/0/0/0/252 Froh
~Schwerttanz
~Pilzspore
~Samenbomben
~Steinkante/Durchbruch/Himelhieb/Tempohieb
>>Erst Pilzspore, dann Schwerttanz und dann sweepen. Delegator ist auch eine gute Option, das Problem ist dann aber, dass es für gengar und Zapdos nur einen Angrif hat (Steinkante). Sogar Celebi hat danach mit Kapilz Probleme, es wird sogar nach einem Schwerttanz von Kapilz 2KOt (Das Defensive Set, das offensive wird zu 41% OHKOt). Auch hier ist Aufheber Pflicht.
Scarfer
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/00/Spr_b_g3_286.png]@Wahlschal
4/252/0/0/0/252 Hart/Froh
~Pilzspore
~Himmelhieb/Durchbruch/Kraftkoloss
~Steinkante/Donnerschlag
~Samenbomben
>>Ein Scarf-Sleeper. Pilzspore um den Gegner zum Schlafen zu bringen, leider muss man danch wechseln, was zwar riskant sein kann, aber auch einen Vorteil bringen kann. Himmelhieb für mehr Kraft, Durchbruch um ggf einen Reflektor/Lichtschild zu zerstören und Kraftkoloss für mehr Kraft, jedoch bekommt man einen Angriffs und Verteidigungs Drop. Steinkante ist hier die bessere Option, jedoch kann Donnerschlag auch sehr überraschend sein. Samenbombe als STAB. Man kann auch Donnerschlag>Pilzspore spielen, falls man Scarf-Sleeper nicht mag.
RestTalker
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/4/4f/Spr_b_g4_286_s.png]@Überreste
236/0/248/0/0/24 Pfiffig
~Erholung
~Schlafrede
~Samenbomben/Steinkante
~Himmelhieb/Durchbruch
>>Erholung und Schlafrede sind hier klar. Hier ist Überreste mit Sporenwirt wichtig, weil Aufheber auf diesen Set wenig Sinn machen würde. Samenbombe als STAB, Steinkante falls man Zapdos und Gengar treffen will. Himmelhieb für mehr Power und Durchbruch um
Reflektor/Lichtschild zu zerstören. Donnerschlag>Samenbombe/Steinkante wäre auch hier eine nützliche Option, weil bei diesen Set Steinkante nicht für einen OHKO auf Garados reicht.
3.Countert
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/7/7d/143.png]@Überreste
252/0/84/0/172/0 Sacht
~Erholung
~Fluch
~Bodyslam
~Feuerschlag/Schlafrede
>>Relaxo schafft keinen OHKO gegen Kapilz, jedoch OHKOt Kapilz sicher mit Power-Punch, Durchbruch und Himmelhieb 2KOn 100%. Die einzige Attacke die Kapilz gefährlich werden könnte wäre Feuerschlag, welcher jedoch erst nach 2 Flüchen OHKOt, welche Relaxo aber nicht zu Stande bringen kann.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/4/4e/260.png]@Überreste
240/0/196/72/0/0 Locker
~Eisstrahl
~Kaskade
~Tarnsteine
~Brüller
>>Außer Eisstrahl kann Supmex nicht machen gegen Kapilz. Von Samenbombe wird es OHKOt und von Fokus-Punch mindestens 2KOt. Mehr als den Delegator von Kapilz wegzubrüllen kann es nicht.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/2/25/248.png]@Überreste
4/252/0/0/0/252 Hart
~Knirscher
~Erdbeben
~Drachentanz
~Steinkante
>>Keiner der Attacken von Desportar trifft Kapilz neutral, außerdem wird Desportar von jeder Kampf-Attacke von Kapilz OHKOt.
Desportar bräuchte mehrere Drachentänze um Kapilz gefährlich zu werden. Vorsicht aber vor dem Mixed-Set welches Scarfed ist unnd Mit
Flammenwurf/Eisstrahl viel Schaden anrichten kann. Das Frohe Wahlband Desportar 2KOt Kapilz mit Steinkante, und ist außerdem schneller.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/6/6d/197.png]@Überreste
252/0/4/0/252/0 Sacht
~Fluch
~Toxin
~Gegenstoß
~Wunschtraum
>>Toxin hilft Kapilz, wegen der Fähigkeit und Gegenstoß trifft Kapilz nicht sehr effektiv. Power-Punch/Durchbruch/Himmelhieb machen Nachtara viel Schaden, meist ein OHKO-2KO.
4.wird gecountert von
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/8/81/251.png]@Überreste
252/0/252/4/0/0 Kühn
~Genesung
~Kraftreserve {Feuer/Eis}/Psychokinese
~Strauchler
~Donnerwelle
>>Hier kann Kapilz nichts machen gegen Donnerwelle, danach kassiert es zuviel von Kraftreserve. Falls es
Egelsamen>Kraftreserve/Psychokinese hat, kann es natürlich nur mit Strauchler und Genesung rumstallen. Das SD-Set wäre hier das einzige Set was gegen es ankommt. Falls Kapilz jedoch schon vergiftet ist, kann es mit Steinkante angreifen, jedoch macht dies ohne Schwerttanz nicht sehr viel Schaden.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/5/5b/472.png]@Überreste
252/0/200/0/0/56 Pfiffig
~Aero-Ass
~Ruheort
~Erdbeben
~Brüller
>>Das Frohe Kapilz ist schneller und kann es mit Pilzspore einschläfern. Das Harte ist zu langsam und wird von Aero-Ass OHKOt. Brüller falls es im Delegator ist, und man es schnell loswerden will.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/09/169.png]@Leben-Orb
4/252/0/0/0/252 Froh
~Sturzflug
~Hypnose
~Kehrtwende
~Verfolgung
>>Außer Steinkante hat Kapilz keine Attacke die Iksbat effektiv trifft. Sturzflug OHKOt 100% und Kehrtwende macht auch viel Schaden. Das Scarf Set von Kapilz kann als einzigstes etwas gegen Iksbat aurichten.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/a/a0/373.png]@Leben-Orb
0/16/0/240/0/252 Naiv
~Draco Meteor
~Erdbeben
~Feuersturm/Flammenwurf
~Wutanfall
>>Außer Steinkante kann Kapilz nichts machen gegen Brutalanda, also wäre das einzige Set welches etwas ausrichten könnte das Scarfed-Set. Feuersturm bzw Flammenwurf sind immer ein OHKO auf Kapilz.
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/9/9e/488.png]@Überreste
252/0/252/0/4/0 Kühn
~Psychokinese
~Gedankengut
~Mondschein
~Eisstrahl
>>Kapilz kann kaum Schaden zufügen, hier könnte das Schwerttanz-Set nach 1-2 Schwerttanzen genug Schaden zufügen. Psychokinese macht auch ohne Gedankengut genug Schaden auf Kapilz (2KO).
[Blockierte Grafik: http://archives.bulbagarden.net/media/upload/6/61/469.png]@Fokusgurt/Leben-Orb
4/0/0/252/0/252 Mäßig
~Luftschnitt
~Käfergebrumm
~Schutzschild
~Hypnose
>>Wegen Temposchub ist Yanmega schneller (welcher sich wegen Schutzschild zu 100% aktiviert), Luftschnitt ist sowieso ein OHKO auf Kapilz. Außer Steinkante kann Kapilz nichts machen, jedoch wird es den nicht durchbringen können.