Smell the Donkey flavor [2on2 UU RMT]

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Mal was anderes hierhin bringen als nur die ganze Zeit den OU-Schwachsinn, der hier gepostet wird =D
    Isn Team für 2on2 UU nach der BB-Doppelkampf-Tierlist, die Fatum und ich vor ner Weile erstellt haben. Die bräuchte imo zwar noch ne Überholung, aber das ist ja wurst, erstmal meinen Eumel hierhin stellen X)




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    Mismagius (M) @ Lum Berry
    Trait: Levitate
    EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
    Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
    - Taunt
    - Shadow Ball
    - Thunderbolt
    - Trick Room


    Der holt den TR ran und tauntet andere TR-User oder Supporter, die mir aufn Sack gehen.


    [Blockierte Grafik: http://pokemon.marriland.com/images/dp/front-n/115-2.png
    Kangaskhan (F) @ Focus Sash
    Trait: Scrappy
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
    Brave Nature (+Atk, -Spd)
    - Endeavor
    - Fake Out
    - Protect
    - Low Kick

    Das sollte eigentlich n Level 2 Fear Kangaskhan werden, aber nachdem das ja in Wifi wegen forced Lv100 nicht geht, muss ich mir hier was anderes überlegen -_-' Noch keine Ahnung ob ich das mit irgendwas ersetze, aber Geister fakeouten und endeavorn is halt lustig ;D


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    Gallade (M) @ Damp Rock
    Trait: Steadfast
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
    Brave Nature (+Atk, -Spd)
    - Close Combat
    - Rain Dance
    - Shadow Sneak
    - Trick Room
    Zweiter TR-Inducer und n sehr solider dazu. Priority taugt immer und das hier kriegt auch ziemlich sicher den 8-Runden-Regen ran, weil einfach keiner damit rechnet.


    [Blockierte Grafik: http://www.bmoviecomic.com/board/images/smiles/ParasectNormalSprite.gif
    Parasect (M) @ Leftovers
    Trait: Dry Skin
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
    Brave Nature (+Atk, -Spd)
    - Seed Bomb
    - Spore
    - Substitute
    - X-Scissor


    Dank der scheiss Sleepclause nicht mehr ganz so gut wie in VGC. Der Sub ist da, weil Protect eh selten gebraucht wird (nur wenn der TR weg ist und dann ist das hier eh Opfer), stattdessen abused das einfach free turns, wenn da mal Protects vom Gegner kommen. Ist halt sonst auch n klasse Teamsupport, weils die Waterabsorb-Teile für Clamperl ausm Verkehr zieht. Surf recovert übrigens durch den Sub KP 8)


    [Blockierte Grafik: http://www.bmoviecomic.com/board/images/smiles/SolrockNormalSprite.gif
    Solrock @ Focus Sash
    Trait: Levitate
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
    Brave Nature (+Atk, -Spd)
    - Explosion
    - Protect
    - Rock Slide
    - Trick Room


    Dritter TR, falls mit den anderen beiden mal was schiefgeht. Geht wahlweise mit Slide auf die Eier oder boomt ;D


    [Blockierte Grafik: http://www.bmoviecomic.com/board/images/smiles/ClamperlNormalSprite.gif
    Clamperl (M) @ DeepSeaTooth
    Trait: Shell Armor
    EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
    Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
    - Ice Beam
    - Muddy Water
    - Protect
    - Surf


    Taugt 8) Räumt alles auf mit Surf im Regen und wenn ich mir grad mal selber keinen Damage machen will, hab ich auch noch Muddy Water am Start statt ner HP, weil die behinderten Resistenzen alle von Parasek manhandled werden.


    k -_-'

  • Ein Fun Team das rockt lol...
    Wir sind ein Deutsches Forum also bitte Deutsch :rolleyes:


    Kangama nützt nichts ein Mogelhieb und du kannst es vergessen.
    Nun setzt du Protect ein aber kannst somit deinen Fake out vergessen.


    Und im Tr ist das auch nicht viel besser... Habs mir nicht so angekuckt aber trotzdem :
    Kyogre = Game Over


    Was laberst du eigentlich immer für ne Sülze? Es ist UU, UU verdammt. Nichts Kyogre. Falls es dir auch noch nicht aufgefallen ist, so ziemlich jeder postet hier auf Englisch, ist halt für manche besser.


    @Team: Sieht ziemlich cool aus, nur würd ich vllt nicht Muddy Water auf Clamperl zocken, sondern HP Electric oder so. Und sonst würd ich sagen, iwas anderes für Solrock, dass failt imo :s Hab die Tierlist grade nicht im Kopf, aber es gibt bestimmt irgendeinen besseren TR inducer.