Sumpex

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“
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    Deutsch:
    Sumpex
    Englisch: Swampert
    Französisch: Laggron
    Japanisch: ラグラージ (→ Laglarge)
    PokéDex Nr. #260



    Inhaltsverzeichnis:
    Allgemeine Daten
    Geschichte
    Movesets
    Pokémon die Sumpex countern...
    Pokémon die Sumpex countert...
    Teamvorschlag
    Alternativen
    Fazit


     [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gifAllgemeine Daten [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif
    Typ: /
    Immunitäten: Zapdos, Blitza, Raikou, Magnezone, ElevoltekDonnerblitz, Donner, Ladestrahl, Donnerwelle, Ladungsstoß
    Resistenzen:
    Magbrant, Panferno, HeatranFlammenwurf, Flammenblitz, Hitzekoller, Feuersturm, Feuerschlag, Hitzewelle
    Gengar, Roserade, Iksbat, Smogmog, Tentoxa Matschbombe Gifthieb
    Despotar, Rihornior, AerodactylSteinkante, Tarnsteine, Steinhagel
    Heatran, Forstellka, Scherox, Metagross, Jirachi, Bronzong, Lucario, MagnezonePatronenhieb, Gyroball, Lichtkanone, Sternenhieb, Eisenschädel
    Schwächen: Kapilz, Roserade, Celebi, Rexblisar, Tangoloss, ShayminEnergieball, Strauchler, Blättersturm, Samenbomben, Schocksamen


    ➯ Sumpex hat zwar viele Resistenzen, jedoch sind diese nicht nützlich, da Gift- und Stahlattacken relativ selten vorkommen, nützlicher sind die Resistenzen Feuer und Gestein. Leider hat es auch die berüchtigte 4x Pflanzen-Schwäche, die ganz schön nerven kann. Diese 4x Schwäche gleicht sich aber durch die Immunitäten und die Ressistenzen aus. Zu der Immunität von Sumpex, nämlich Elektro kann man nur sagen, dass diese sehr nützlich ist, da häufig Elektroattacken in Form von Donnerblitz, Ladungsstoss, Ladestrahl etc. kommen. Der Tarnsteinschade, der bei Sumpex nur 6,25% beträgt ist auch sehr nützlich.



    Fähigkeit:
    Sturzbach ➯ Wenn die KP von Sumpex unter 33,3% liegen, werden alle Wasserattacken von Sumpex um 50% verstärkt.
    Weitere Pokémon mit der Fähigkeit Sturzbach:
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    Statuswerte:
    Base Wert / Minimum / Maximum*
    KP: 100 / 310 / 404
    Angriff: 110 / 225 / 319
    Verteidigung: 90 / 185 / 279
    Init: 60 / 125 / 219
    Spezial Angriff: 85 / 175 / 269
    Spezial Verteidigung: 90 / 185 / 279
    ___________________________________
    Gesamt: 535 / 1205 / 1769
    * = Durch das Wesen können alle Werte um 10% abweichen, ausser der KP Wert!



    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]Geschichte [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]
    Sumpex trat das erste Mal in Rubin/Saphir auf - als Wasser-Starter. In Rubin und Saphir (R/S) wurde es gleich als OU eingestuft dank seiner hohen KP und Attackenauswahl bzw. Immunität/Resistenzen. In Platin bekam es dann noch ein paar Attacken mehr (per Move Tutor) sodass es auch dort im OU gespielt wurde.



    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]Movesets[Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]


    Sumpex gewinnt in jeder Generation immer mehr an Beliebtheit. In Platin hat es an Attacken dazugewonnen, nämlich Eishieb (Achtung: Eishieb hatte es schon seit Smaragd, nur da war es speziell und somit nutzlos, da Eisstrahl besser war. Aber da man von Smaragd auf DP tauschen konnte, hatte man auch schon in DP einen physischen Eishieb zur Verfügung). und Kaskade. Durch diese physisch-spezielle Mischung wird es oft in Sandsturm-Teams verwendet. Sumpex ist ein sehr guter Tank und wenn man die Statuswerte betrachtet, fällt einem sofort der hohe KP-Wert auf - 404 KP! Mit dem Base Wert 90 auf der Verteidigung bzw. Spezial Verteidigung kommt es auf ganze 279 (ohne Wesen) und 306 mit Wesen, sodass Sumpex einiges wegstecken kann. Durch diese hohen Defensiv-Werte wird Sumpex häufig als einer der Besten Tanks gehalten. Mit dem Base-Wert von 110 auf dem Angriff kommt es auf ganze 319 (ohne Wesen) und/oder 350 (mit Wesen). Leider ist die Initiative nicht sehr vielversprechend - auf dem ersten Blick nur, denn für einen Staller ist der Initiative-Wert relativ hoch. So einen Typ den Sumpex hat sieht man nur bei Welsar, Gastrodon und Morlord, welche aber deutlich schwächer als Sumpex sind und Sumpex das Stärkste Pokémon in dieser Typen-Kombination ist, neben Morlord das mit der Fähigkeit H2O-Absorber und der Attacke Genesung punkten kann. Diese Kombination hat natürlich etwas ganz spezielles - Sumpex hat nur eine Schwäche - nämlich die Pflanzenschwäche. Da Sumpex auch noch sehr hohe Deffensiv-Werte hat, kann man Sumpex sehr schwer in die Knie zwingen, weshalb man auch in fast jedem Team eine Pflanzen-Attacke hat. Allerdings muss Sumpex sich vor der Attacke Strauchler fürchten, da Sumpex schwer ist und es in fast jedem Fall zu einem One Hit KO führt. Die Ressistenzen Feuer, Stahl, Gestein und Gift geben Sumpex viele Switch-In Möglichkeiten. Tarnsteine zieht Sumpex, dank seiner Gesteins-Ressistenz auch nur 1/16 seiner KP ab.
    ➯ Durch diese vielen Ressistenzen und den hohen Deffensiv - Werten wird Sumpex häufig als Starter benutzt und kann schon ganz am Anfang Steinchen auslegen. Kommen wir zu den Attacken: Auf der physischen Seite wären da die Same Type Attack Bonus - Attacke Erdbeben. Auf der speziellen Seite hat Sumpex Surfer als Same Type Attacke Bonus - Attacke. Auch nicht so unwichtige Attacken von Sumpex sind Tarnsteine, Brüller, Schutzschild, Erholung, Schlafrede, Konter und Spiegelcape.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/260.png]@Überreste / Locker / Mix Pert
    EVs:
    252 KP / 252 Verteidigung / 4 Angriff
    ~ Tarnsteine
    ~ Erdbeben
    ~ Eisstrahl
    ~ Schutzschild / Brüller / Surfer
    Tarnsteine klar, um dem Gegner beim Einwechseln zu schaden. Erdbeben als STAB ist obligatorisch. Eisstrahl ist sehr nützlich gegen Drachen wie Dragoran, Knakrack oder Brutalanda aber auch gegen Pflanzenpokémon. Schutzschild um sich eine Runde vor der gegnerischen Attacke zu schützen und Brüller, wenn einem das gegnerische Pokémon nicht passt. Surfer wäre ein weiterer, starker STAB. Man könnte auch überlegen über Surfer Hydropumpe zu spielen, jedoch ist die Trefferquote nicht ser hoch, weshalb man lieber Surfer spielt.




    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/260.png@Überreste / Locker / Standard Swampert
    EVs: 252 KP / 252 Verteidigung / 4 Angriff
    ~ Eishieb / Eisstrahl
    ~ Erdbeben
    ~ Tarnsteine
    ~ Brüller / Schutzschild
    Das physische Sumpex. Tarnsteine damit man es als Starter verwenden kann und damit es recht früh Steinchen auslegen kann. Erdbeben ist die ''Stammattacke'' die dank der Verstärkung (STAB) auf eine Stärke von 150 kommt. Über Eishieb kann man eigentlich auch Lawine spielen, da man Eishieb nur per Move Tutor in Smaragd erlernen lassen kann. Außerdem ist Lawine eine echt kluge Attacke, da Sumpex ja nicht gerade den höchstens Initiative Wert hat und dadurch kann es die Kraft der Attacke verdoppeln, wenn es davor Schaden genommen hat.
    Die 252 KP EVs dienen dazu, dass man mit 404 KP den maximalen KP-Wert und nebenbei auchnoch den maximalen Überreste Wert hat. 252 Verteidigung EVs um auf knapp 300 zu kommen. Die restlichen 4 EVs auf den Angriff, Sumpex' zweitbester Wert.


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/260.png@Wahlband / Hart / CBer
    EVs: 252 KP / 252 Angriff / 6 Spezial Verteidigung
    ~ Erdbeben
    ~ Eishieb
    ~ Steinkante
    ~ Kaskade
    252 KP EVs damit man auf die maximale Summe von 404 kommt und 252 Angriff EVs + Hart ebenfalls um auf den maximalen Wert 350 zu kommen. Erdbeben und Kaskade sind STAB Attacken, und können einen ganz schön schlapp machen, da 350 Angriff + Wahlband richtig schmerzhaft sein können. Steinkante gegen lästige Flugpokémon, genauso wie Eishieb gegen Pflanzenpokémon. Noch ein Grund für die 252 Angriff EVs ist, dass man Pflanzenpokémon schnell mit Eishieb OHKOen sollte, denn nach einer Pflanzenattacke würde es meistens schlecht aussehen - zumindest für Sumpex - dann nochmal die 6 Spezial Verteidigung EVs um einiges auszuhalten.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/260.png@ Überreste / Forsch / Cursetalker
    EVs: 252 KP / 100 Verteidigung / 164 Spezial Verteidigung
    ~ Fluch
    ~ Erholung
    ~ Schlafrede
    ~ Kaskade
    252 KP EVs sind wieder dazu da, damit es auf 404 KP kommt und Überreste viel KP auffüllen, und 100 Verteidigung und 164 Spezial Verteidigung EVs sind dazu da um viele Attacken auszuhalten. Fluch ist dazu da, seinen Angriff und seine Verteidigung zu boosten, dass die Initiative sinkt juckt Sumpex nicht, da es schon langsam genug ist. Erholung ist der Recoverymove und dann kann man während dem Schlaf mit Schlafrede reinhauen und den Gegner überraschen. Kaskade ist die mächtige STAB Attacke.



    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gifPokémon die Sumpex countern... [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/492.png@Überreste / Mäßig
    EVs:
    252 KP / 252 Spezial Angriff / 4 Initiative
    ~ Delegator
    ~ Egelsamen
    ~ Energieball / Schocksamen
    ~ Kraftreserve {Feuer}
    Hier würde sich Sumpex blamieren. Shaymin OHKOt Sumpex mit einem Energieball oder einem Schocksamen. Shaymin ist um Meilen schneller und kann Sumpex in Ruhe erledigen.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/094.png@Wahlglas / Scheu
    EVs:
    252 Spezial Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Spukball
    ~ Kraftreserve {Eis}
    ~ Fokusstoß
    ~ Energieball
    Auch dieses Pokémon OHKOt Sumpex mit einem Energieball dank dem Wahlglas, den 252 Spezial Angriff EVs und dem hohen Spezial Angriff (359) von Gengar. Gengar muss sich aber vor einem Sumpex mit Wahlband fürchten, wenn dieses Kaskade einsetzt, ist es ein sicherer OHKO für Gengar.




     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/460.png@Wahlglas / Scheu
    EVs: 252 Initiative / 252 Spezial Angriff / 4 Angriff
    ~ Blizzard
    ~ Energieball
    ~ Power-Punch
    ~ Kraftreserve {Feuer}
    ➯ Wieder macht die 4x Pflanzenschwäche von Sumpex schwer zu schaffen. Sumpex kann gegen Rexblisar nichts ausrichten und Rexblisar kann in Ruhe mit seiner durchschnittlichen Initiative als erster reinhauen und mit Energieball Sumpex OHKOen. Achtung vor CB-Steinkante!



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/286.png@Toxik-Orb / Hart / Spore Puncher
    EVs:
    252 Angriff / 214 Initiative / 44 KP
    ~ Pilzspore
    ~ Delegator
    ~ Power-Punch
    ~ Samenbomben
    Sumpex bekommt Probleme mit Kapilz' Samenbomben. Kapilz trägt das Toxik-Orb, welches Kapilz vergiftet - aber keine KP abzieht und durch die Fähigkeit Aufheber bekommt es in jeder Runde 1/8 seiner KP zurück. Dann kann es noch mit Pilzspore (sichere Attacke - 100% Trefferquote) Sumpex einschläfern und mit Samenbomben beziehungsweise Power-Punch angreifen.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/488.png@Überreste / Kühn / Standart
    EVs:
    252 KP / 252 Verteidigung / 4 Spezial Verteidigung
    ~ Eisstrahl
    ~ Mondschein
    ~ Gedankengut
    ~ Psychokinese
    Sumpex kann hier nichts gegen Cresselia ausrichten. Durch die Fähigkeit Schwebe kann Erdbeben Cresselia schoneinmal nichts anhaben. Da Sumpex nur phsyische Attacken wie Eishieb etc. hat und Cresselia in diesem Falle 252 Verteidigung EVs besitzt, kann Sumpex Cresselia nur ein bisschen Schaden, und in der Zeit hat Cresselia seinen Spezial Angriff und seine Spezial Verteidigung mit Gedankengut erhöht und Sumpex mit Psychkoinese besiegt.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/251.png@Wahlglas / Scheu / Wahlglas-Set
    EVs:
    252 Spezial Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Energieball / Blättersturm
    ~ Psychokinese
    ~ Spukball
    ~ Kraftreserve {Feuer}
    Sumpex kann Celebi fast keinen Schaden zufügen. Celebi ist um einiges schneller und kann mit Energieball beziehungsweise Blättersturm Sumpex mit einem Schlag besiegen, denn Celebi bekommt durch Wahlglas und den 252 Spezial Angriff Evs einen Spezial-Angriff von über 300.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/245.png@Überreste / Kühn / Standard
    EVs:
    240 KP / 70 Verteidigung / 200 Spezial Verteidigung
    ~ Erholung
    ~ Surfer / Eisstrahl
    ~ Gedankengut
    ~ Schlafrede
    Sumpex verliert im Allgemeinen gegen Wassertanks wie Suicune. Suicune kann in den ersten Runden in Ruhe seinen Spezial Angriff und seine Spezial Verteidigung erhöhen, wenn es mal kritisch wird kann man sich mit Erholung schnell wieder heilen. Surfer beziehungsweise Eisstrahl 2HKOen Sumpex.
    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/134.png@Überreste / Kühn / Standard
    EVs:
    252 KP / 252 Verteidigung / 4 Spezial Angriff
    ~ Surfer
    ~ Eisstrahl
    ~ Wunschtraum
    ~ Schutzschild
    Wie oben schon gesagt, hat Sumpex gegen Wassertanks mit Recovery-Move (Erholung, Wunschtraum, Genesung usw.) keine Chance. Aquana hat erstens eine viel zu hohe Verteidigung für Sumpex' Attacken, und Aquanas Spezial Angriff ist auch nicht von schlechten Eltern. Mit Wunschtraum kann es sich heilen, Schutzschild um erstmal das Set von Sumpex herauszufinden (an Hand der Attacken) und Surfer bzw. Eisstrahl um Sumpex zu schaden.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/350.png@Überreste / Kühn / Standard
    EVs:
    252 KP / 240 Verteidigung / 16 Spezial Verteidigung
    ~ Surfer
    ~ Eisstrahl
    ~ Genesung
    ~ Hypnose
    Auch hier keine Chance für Sumpex. Hat Milotic erstmal mit Hypnose getroffen, hat man praktisch schon verloren. Sumpex schläft nämlich durch Hypnose 2-5 Runden lang, und in der Zeit kann Milotic mit seiner STAB Attacke Surfer Sumpex schaden, Eisstrahl ist auch gut. Wenn Milotic doch mal knapp am K.O. sein sollte, gibt es ja immernoch den Recovery - Move Genesung.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/272.png@Überreste / Mäßig / RainDancer
    EVs:
    108 Spezial Angriff / 252 Initiative / 148 KP
    ~ Regentanz
    ~ Hydropumpe
    ~ Energieball
    ~ Eisstrahl
    Was soll man sagen. Kappalores jucken Sumpex Wasserattacken nicht, da esvom Typ Wasser/Pflanze ist. Kappalores ist schneller und OHKOt Sumpex mit Energieball. Am Besten verwendet man bei diesem Kappalores natürlich Wassertempo als Fähigkeit, um die Initiative nach dem Regentanz zu verdopplen.



    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gifPokémon die Sumpex countert... [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/472.png@Leben Orb / Froh
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Schwerttanz
    ~ Feuerzahn
    ~ Erdbeben
    ~ Steinkante
    Genauso chancenlos wie das oben erwähnte Knakrack. Zwar ist Skorgro schneller, aber Skorgro drüfte Sumpex nicht allzuviel Schaden zufügen und wie auch Knakrack hat Skorgro ebenfalls die 4x Eisschwäche und somit OHKOt Eisstrahl beziehungsweise Eishieb das Skorgro. Keine Chance!




     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/149.png@Leben-Orb / Ruhig
    EVs:
    248 Angriff / 252 Spezial Angriff / 8 Initiative
    ~ Draco-Meteor
    ~ Turbotempo
    ~ Feuersturm
    ~ Erdbeben
    Feuerzahn zieht Sumpex so gut wie keine KP ab. Es kann zwar Sumpex ein bisschen mit Erdbeben oder Draco-Meteor beziehungsweise Turbotempo Schaden zufügen, aber Sumpex OHKOt im Gegenzug dafür Dragoran mit Eishieb und / oder Eisstrahl. Allerdings ist auch Dragoran nicht der sicherste Counter, da Turbotempo bzw. Draco-Meteor Sumpex 2HKOen.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/376.png@Wahlband / Hart / CBer
    EVs:
    252 Angriff / 136 Verteidigung / 122 KP
    ~ Sternenhieb
    ~ Erdbeben
    ~ Donnerschlag
    ~ Explosion
    Metagross bekommt tierische Probleme mit Sumpex' Erdbeben. Metagross' Donnerschlag nützt garnichts gegen Sumpex, da es gegen Ekektroattacken immun ist. Stahlattacken (in diesem Falle Sternenhieb) sind nicht sehr effektiv gegen Sumpex, Metagross kann höchstens mit Erdbeben und Exolosion gefährlich werden, aber Sumpex erledigt es mit ein- oder zwei Erdbeben.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/142.png@Wahlband / Froh / Wahlband-Set
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Steinkante
    ~ Erdbeben
    ~ Feuerzahn
    ~ Eiszahn
    Aerodactyl kann die Attacken Steinkante und Feuerzahn schonmal vergessen, da diese auf Sumpex nicht sehr effektiv sind. Aerodactyl ist zwar schneller, aber zieht mit Erdbeben und/oder Steinkante nur ca. 60% von Sumpex KP ab, und Sumpex OHKOt es im Gegenzug mit Kaskade.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/135.png@Überreste / Scheu / Standard
    EVs:
    252 Spezial Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Donnerblitz
    ~ Ausdauer / Delegator
    ~ Stafette
    ~ Ladestrahl
    Donnerblitz und Ladestrahl von Blitza haben keine Wirkung auf Sumpex. Dann hat es nurnoch Stafette um zu wechseln und Ausdauer um sich eine Runde gegen Sumpex Erdbeben, welches Blitza OHKOt zu schützen. Delegator bringt Blitza nicht viel, da es in der Zeit des Delegators Sumpex in keiner Weise angreifen kann. Sumpex gewinnt gegen Blitza also in jedem Falle.
    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/248.png@Leben Orb / Hart
    EVs:
    252 Angriff / 252 Init / 4 KP
    ~ Knirscher
    ~ Feuerschlag
    ~ Steinkante
    ~ Drachentanz
    Despotar ist nach 2 Kaskaden bzw. zwei Erdbeben tot. Feuerschlag und Steinkante nützen fast garnichts gegen Sumpex, da es resistent gegen die beiden Attacken ist und wenn Despotar 2x boosten will, ist es schon lange tot. Also ist Sumpex ein sicherer Counter für Despotar.



    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/073.png@Überreste / Still
    EVs: 252 KP / 184 Verteidigung / 72 Spezial Verteidigung
    ~ Giftspitzen
    ~ Surfer
    ~ Erholung
    ~ Schlafrede
    Ohne Gigasauger ist Tentoxa einfach machtlos. Sumpex macht kurzen Prozess mit Erdbeben, welches Tentoxa im besten Falle OHKO't.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/145.png@Überreste / Mäßig
    EVs:
    252 Spezial Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Donnerblitz~ Hitzewelle
    ~ Kraftreserve {Eis}
    ~ Ruheort
    Zapdos hat hier, mit Kraftreserve Eis keine Chance gegen Sumpex. Donnerblitz hat keine Wirkung auf Sumpex, Hitzewelle ist nicht sehr effektiv, genauso wie Kraftreserve Eis. Sumpex kann es locker mit Eishieb bzw. Steinkante besiegen.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/330.png@Leben-Orb / Froh
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Wutanfall
    ~ Erdbeben
    ~ Kehrtwende
    ~ Ruheort
    Selbes Prinzip wie bei Knakrack. Wutanfall und Erdbeben machen nicht allzuviel Schaden, Sumpex kann mit Eishieb und 252 Angriff EVs locker OHKOen.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/485.png@Wahlschal / Mäßig
    EVs:
    252 Spezial Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Hitzekoller / Flammenwurf
    ~ Erdkräfte
    ~ Explosion
    ~ Kraftreserve {Eis}
    Heatran kann Sumpex höchstens kitzeln mit seinen Attacken. Hitzekoller bzw. Flammenwurf sind nicht sehr effektiv, genauso wie Kraftreserve Eis. Sumpex macht kurzen Prozess mit einem Erdbeben. Achtung ist aber geboten, wenn Heatran Kraftreserve Pflanze hat, da siehts übel aus, für Sumpex. Man muss sich auch vor Explosion fürchten, keine ungefährliche Attacke. Allerdings gibt es viele Heatran mit Kraftreserve {Pflanze}, deshalb sollte man aufpassen.




    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]Teamvorschlag [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/260.png@Überreste / Pfiffig / Starter
    EVs: 252 KP / 252 Verteidigung / 4 Spezial Angriff
    ~ Eisstrahl
    ~ Erdbeben
    ~ Tarnsteine
    ~ Brüller
    Das physische Sumpex. Tarnsteine damit man es als Starter verwenden kann und damit es recht früh Steinchen auslegen kann. Erdbeben ist die ''Stammattacke'' die dank der Verstärkung (STAB) auf eine Stärke von 150 kommt. Über Eisstrahl kann man eigentlich auch Lawine spielen. Und außerdem wird der Schaden von Lawine ja verstärkt, wenn man vor der Ausführung der Attacke Schaden genommen hat, und da Sumpex nicht wirklich einen hohen Speed hat kann man auch Lawine über Eishieb spielen. Brüller zum ''wegbrüllen'' des gegnerischen Pokémon, wenn einem das Pokémon nicht passt.




    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/373.png@LO / Frech
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 Spezial Angriff
    ~ Wutanfall
    ~ Drachentanz
    ~ Erdbeben
    ~ Feuersturm
    Brutalanda mit Leben-Orb und den 252 Angriff EVs damit es ordentlich reinhauen kann. Drachentanz ist zum Erhöhen der eigenen Initiative und des eigenen Angriffes da, Wutanfall ist STAB und Feuersturm gegen die Eisviecher. 252 Initiative EVs damit es einige Viecher überholen kann und unter anderem Rexblisar gleich OHKOen kann, bevor es eine Eisattacke einsetzt. 4 Spezial Angriff EVs dient der Verstärkung von Wutanfall und Feuersturm.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/445.png@Wahlband / Kiroyabeere / Hart
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Drachenklaue
    ~ Feuerzahn
    ~ Erdbeben
    ~ Schwerttanz
    Die Anti Eis Beere (Kiroyabeere) soll verhindern, dass Eispokémon Chomp mit Eisattacken OHKOen. Mit Wahlband kommt man auf einen Angriff von über 500, was richtig viel ist. 252 Angriff EVs um reinhauen zu können und die 252 Initiative EVs dienen dazu um auf knapp 300 Initative zu kommen. Schwerttanz zum Boosten des Angriffes, Feuerzahn gegen die lästigen Eispokémon und Drachenklaue ist STAB. Erdbeben dürfte klar sein, ist bei jedem Knakrack ein Muss.




    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/212.png@LO / Hart
    EVs:
    248 KP / 252 Angriff / 4 Initiative / 8 Spezial Verteidigung
    ~ Patronenhieb
    ~ Schwerttanz
    ~ Verfolgung
    ~ Kreuzschere / Käferbiss
    248 Angriff EVs und Leben Orb damit Scherox wie immer hart reinhauen kann und die 252 KP EVs damit es doch einiges aushält und auf 344 KP kommt. Dank der Fähigkeit Techniker, die schwache Attacken verstärkt, bekommt Patronenhieb einen Bonus. Und da Patronenhieb die Erstschlagsquote auf 100% erhöht, ist diese Kombination sehr wirkungsvoll. Kreuzschere ist STAB, genauso wie Verfolgung. 4 Initiative EVs um einige, langsamere Pokémon zu überholen, ein Beispiel hierfür wäre Metagross. Dann wären da noch die restlichen 8 Spezial Verteidigung EVs, die dazu dienen noch einige, spezielle Attacken auszuhalten.



     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/121.png@Expertengurt / Scheu
    EVs:
    252 Initiative / 252 Spezial Angriff / 4 Spezial Verteidigung
    ~ Surfer
    ~ Psychokinese
    ~ Donnerblitz
    ~ Eisstrahl
    Starmie spiele ich mit Expertengurt (sehr effektive Attacken werden verstärkt), da es ja vier verschiedene Typen als Attacken hat, und dass man eine sehr effektive Attacke gegen den Gegner hat, ist dann wohl fast immer der Fall. 252 Initiative EVs + das Wesen Scheu damit es auf knapp 350 Initiative kommt und 252 Spezial Angriff EVs damit es auf knapp 300 Spezial Angriff kommt. Surfer und Psychokinese sind STAB Attacken, Eisstrahl gegen Pflanzenpokémon und Donnerblitz gegen Flug-, Stahl und Wasserpokémon.





     [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/448.png@Leben Orb / Froh
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Nahkampf
    ~ Schwerttanz
    ~ Eishieb
    ~ Turbotempo
    Froh damit es mehr Initiative bekommt und somit auf über 290 Initiative kommt, also fast 300. Schwerttanz zum Erhöhen des eigenen Angriffs. Eishieb hat Lucario auch nun endlich bekommen (ab Platin) und man kann auch wahlweise Patronenhieb über Turbotempo spielen. Patronenhieb wäre dann für die nervigen Geister wie Gengar etc. 252 Angriff EVs damit es richtig reinhauen kann und die restlichen 4 EVs dann halt noch auf die KP.



    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]Alternativen[Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/450.png@Überreste / Pfiffig / Phsyischer Staller
    EVs:
    252 KP / 252 Verteidigung / 4 Angriff
    ~ Erdbeben
    ~ Steinkante / Eiszahn
    ~ Brüller
    ~ Tagedieb


    [Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/376.png@Überreste / Froh
    EVs:
    252 Angriff / 252 Initiative / 4 KP
    ~ Sternenhieb
    ~ Explosion
    ~ Erdbeben
    ~ Eishieb


    [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gifFazit [Blockierte Grafik: http://pi1.pokefans.net/sprites/icons/icon_260_1.gif]


    Der Wasserstarter aus Hoenn prahlt nicht nur mit einem hohen KP-Wert, sondern auch mit einem klasse Angriff- und Verteidigungswert. Sumpex bietet eine Vielfalt an Attacken, weshalb Sumpex einen Riesen Movepool besitzt. Besonderst auffällig ist die Elektro-Immunität, die sehr nützlich ist, da Elektroattacken häufig im OU zu sehen sind. Auch auffällig sind die vier Resistenzen (Gestein, Gift, Feuer und Stahl), von denen aber zwei nicht so oft im OU vorkommen. Weniger schön ist die Initiative von Sumpex - man kommt mit einem Wesen, dass die Initiative nicht beeinflusst auf 219, also mit positivem Wesen (Scheu, Hastig, Froh und Naiv) auf knapp 250 Initiative, was nicht gerade gut ist, da es im OU viele schnelle Pokémon gibt, die Sumpex leicht countern. Damit kommen wir auch zum nächsten Punkt: Der einzigen, aber nervigen Schwäche von Sumpex - die Pflanzenschwäche. Pflanzenattacken kommen oft im OU vor, nämlich in Form von Schocksamen, Strauchler und Energieball. (siehe oben)
    Dennoch ist Sumpex gerechterftigt im OU, mit einem Gesamtwert von 1769.



    Quellen: Pokéfans, Bisafans & Smogon
    Dankausagungen: Craig, Kyogre & WII

  • gj eigentlich, aber Stahl kommt oft genug vor, Scherox, Jirachi und Metagross halt.
    Und schreibs doch ganz deutsch, nicht denglisch.

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  • gj eigentlich, aber Stahl kommt oft genug vor, Scherox, Jirachi und Metagross halt.
    Und schreibs doch ganz deutsch, nicht denglisch.

    Habs ausgebessert, alles englische wurde gescheit ''gedeutscht'', Analysen sind ja für Anfänger.
    Hab meistens Pert/Swampert anstatt Sumpex geschrieben oder so...
    Nyo, thx.

  • Bei den ersten drei Sets sehe ich keinen großen Unterschied.
    Du hast bei den Pokemon die Sumpex countern auch noch Kapilz vergessen,gegen Cresselia hat Sumpex auch keine Chance weil Erdbeben keine Wirkung auf Cresselia hat und es zu hohe Vert/Sp.Vert Werte hat.Sumpex ist auch kein sicherer counter für Heatran und Zapdos weil man die beiden auch mit Kraftreserve Gras spielen kann.

  • @oben:
    das mit der hp grass hat er ja erwähnt und man muss sich halt immer zuerst vergewissern, dass zappy und tran ohne hp grass rumlaufen...


    zum guide:
    wirklich gute arbeit...
    hab schon weitaus schlechtere guides gesehen...


    Noch eine kleinigkeit, die eigentlich gar nichts mit swampert selber zu tun hat:
    beim teamvorschlag spielst du scizor mit 252 hp evs...
    man sollte es aber mit 248 spielen, weil scizor so weniger schaden durch SR nimmt...
    die restlichen 8 evs kann man auf Sdef spielen...
    Da habe ich aber wirklich das Haar in der Suppe gesucht ;)


    und beim curser könnte man noch erwähnen, dass auch avalanche über waterfall eine option wäre, da die power von avalanche sich verdoppelt, wenn man als letzter angreift, was ja nach ein oder zwei mal cursen dann ja meistens immer der fall ist...
    mit avalance wird man auch nicht gnadenlos von vappy gewallt und es trifft halt viecher wie latias, mence und co. effektiv


    und ausserdem vermisse ich bei den countern celebi...
    einer der grössten feinde von pert

  • Mich würd mal interessieren wie Sumpex ein Knackrack countert. Beim Switchin kommt ein SD, dann wirds entweder von LO Wutanfall OHKOed oder überlebt deine Attacken mit einer Yache und 2HKOed mit Erdbeben.
    Ein LO-Zapdos hat mindestens so oft HP[Grass] wie [ice] und ein defensives set kann dir mit Erzwinger alle APs wegstallen (wenn du nicht ein paar mal roost richtig predictest).
    Ansonsten eine sehr guta Analyse. Vielleicht könntest du noch ein paar Alternativen erwähnen (Metagross/Hippo als Lead, Suicune als Wall, Chomp als Elektroimmunität...)

  • Ansonsten eine sehr guta Analyse. Vielleicht könntest du noch ein paar Alternativen erwähnen (Metagross/Hippo als Lead, Suicune als Wall, Chomp als Elektroimmunität...)


    Danke.
    Das mit den Alternativen kann ich noch ergänzen, ich setz mich auch gleich wieder dran, dankeschön. =)

  • Ja, du hast meine (katastrophale) Analyse bewertet, dann muss ich wohl deine auch bewerten, auch wenn ich nicht sicher bin, dass ich dir eine genau so große Hilfe sein kann, wie du mir xD.


    Zur Strukturierung. Die ist eigentlich sehr, sehr gut. Lässt sich angenehm lesen und gibt viele Infos preis. Auch wenn ich es bei den Maximalwerten so gemacht hätte, wie ich, das liest sich einfach angenehmer, aber da dies deine Analyse ist, und nicht meine, darf ich dir da keine Vorschriften machen^^Die Movesets sind auch recht cool, auch wenn de eigentlich und son defensiv Set ist wohl eher ein Fun-Set. also halt ich in diesem Fall mal den Mund :pflaster:
    Dann zum Teamvorschlag. Nicht jeder ist so erfahren wie du (also ich) und kann deswegen auch nicht ein voll Offensives Team spielen. Auch gefallen mir die zwei Dragons darin nicht. Wenn der Gegner keinen Counter gegen Chomp hat, ist das sein sicheres Ende. Das gleiche gilt für Mence. Zudem sind beide UBER ;( Das heisst, sie müssen raus. Pack doch am besten noch ein Cresselia rein. Und am besten noch was annoyendes. Dann wechselt der Gegner vllt. die ganze Zeit aus und du kannst seine Counter auskundschaften^^ Bei so vielen offensiv ausgelegten Pokis ist das ein muss. Dann frage. Wieso spielt eigentlich jeder Lucario physisch, wenn er speziell mehr atk hat und auch als Nasty Plot Sweeper gebraucht werden kann? So hat er auch geile Moves wie Aurasphäre, Lichtkanone, Spukball, Finsteraura, Fokus-Stoß, Psychokinese (eher Filler), HP, Vakumwelle (als Patronenhiebersatz) und Drachepuls. Also, ich spiel Lucario immer als Nasty Plot. Wenn man will kann man ihn auch als Mixed spielen, aber physisch ist eine Vergeudung der geilen spatk (Moralpredigt -Ende-)
    Die Alternativen sind auch sehr gut gewählt, das Fazit noch einmal als kurze Zusammenfassung, die Pro-Contra Punkte gut gewählt. Ja was soll ich sagen, guta Arbeit Junge!

  • Schlichte einheitliche Farben würden dem ganzen seine Augenkrebsgefahr nehmen. Ich MAG das ja gar nicht lesen, wenn du immer wieder die Farben wechswelst, insbesondere in Sachen Attacken.



    Knakrack wird von Sumpex eindeutig nicht gekontert, gründe hat Freak schon genannt.


    Offensives Skogro spielt so gut wie niemand und wenn dann auch nicht Hart sondern Froh, also das bitte in Froh umändern oder rausnehmen.


    Die Evs mit denen du Dragoran aufgeführt hast stimmenn nicht. Das ist das Anti-Lead Set, weshalb es so gespielt wird:




    Dragoran@Leben-Orb
    Ruhig
    248 Atk / 252 SAtk / 8 Speed
    ~Draco Meteor
    ~Turbotempo
    ~Feuersturm
    ~Erdbeben
    Und Draco Meteor + Turbotempo 2HKOed Sumpex imo.



    Gut, das Team ist meienr Meinung nach etwas zu Sweeplastig, aber das ist nebensache.






    Alles in allem nicht die beste, aber eine akzeptable Analyse. Gut gemacht Kleiner.

  • Zitat

    Durch diese physisch-spezielle Mischung wird es oft in Sandsturm-Teams verwendet.


    Den Satz verstehe ich nicht richtig. Außerdem gibt es kein TSS mehr, falls du das meinst.


    Zitat

    Leider ist die Initiative nicht sehr vielversprechend - auf dem ersten Blick nur, denn für einen Staller ist der Initiative-Wert relativ hoch


    *für einen Tank


    Wie schon gesagt beim 1. und 2. Set gibt es fast keinen Unterschied. Beim 3. Set würde ich Leben-Orb bei den Items streichen, da man sich so die gute Stayingpower ruiniert. Beim CB Set würde ich noch den Smogon Ev Split hinzufügen, da man so denke ich schneller als CB TTar ist
    Bei den Countern würde ich Gengar rausnehmen, da man das eh nie mit Energieball spielt und es durch Eisstrahl auch nicht grade wenig Schaden kassiert. Stattdessen würde ich noch hinzufügen, dass Pert gegen fast alle Pflanzen verliert und alle Wassertanks mit Recovery Move( Suicune, Vaporeon, Milotic)
    Bei den Pokémon, die Per countert wie schon gesagt Chomp rausnehmen und Dragoran auch. Pert nimmt von Draco Meteor 73.51% - 86.88% Schaden. Und der 2. Draco Meteor oder EQ OHKOed es dann.
    Pokemon die Swampert countert kannst du noch hinzufügen: Metagross, Aerodactyl, Jolteon(ohne HP Grass) und Weavile.


    Beim Team soll Scizor 248 KP Evs haben und nicht 248 Atk Evs. Zudem kannst du noch Käferbiss über Kreuschere machen, da Käferbiss stärker ist.

  • Den geschichtlichen Teil bitte rauseditieren, wenn man keine Ahnung hat, wie (und ob) das Teli tatsächlich in früheren Generationen gespielt wurde. Das kommt mir hier so vor, als wolltest du einfach irgendetwas schreiben.


    Ansonsten sogar annehmbare Analyse, hätte ich nicht gedacht :P (auch wenn ich dir unterstelle, dass du den Schwachsinn irgendwo abgeschrieben hast, aber da die Unschuldsvermutung gilt, ist das erst mal egal)


    Goldjunge:
    Natürlich gibt es noch klassische TSS-Teams. Durch Toxic Spikes ist das sogar noch besser zu spielen als früher. Die meisten Spieler heutzutage spielen zwar nur noch klassischen Stall mit den Entry Hazards, das heisst aber nicht, dass so ein TSS-Konzept nicht trotzdem immer noch Erfolg haben könnte. Gibt gute TSS-Teams, die dann halt ne win condition für einen Sweeper schaffen. Der Grund, warum TSS hier nicht mehr gespielt wird, ist halt diese behinderte Chomp-Clause...

  • Zu den Countern:
    Dragoran 2hkot Sumpex, siehe Nare. Zapdos bei beidem raus, da das unsicher ist, wenn dann eher bei den Countern, da selbst mit HP Eis Sumpex nicht gewinnen muss, schließlich hat das Vieh Erzwinger und Eisstrahl nur 10(/14) AP.
    Heatran ist auch nicht sicher, viele rennen mit HP Grass rum.
    Und wieso is das zweite locker? Spiels pfiffig und mit Eishieb, sonst gibts keinen Unterschied zum ersten.

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  • DarkShiny: Das mit den Statuswerten lass ich einfach mal. ;p Sind Chomp und Mence jetzt wirklich Uber? Das ist ja doof. D: Also anstatt den Beiden Cresselia und irgendein Annoyer? Was ist denn ein guter Annoyer im OU? Mit fällt nur BL (Bisaflor) ein, lol. Ist Forry ein guter Annoyer? Mit Giftspitzen etc.?
    Ansnonsten Danke.
    @Nare: An die Farben musst du dich gewöhnen, sorry. ;D Okay, Knakrack mach ich raus und Skorgo änder ich dementsprechend. Okay, Dragoran ändere ich auch - Team gefällt mir aber. xD - Lass ich auch so. :D - Anonsten thx. =)
    Goldjunge: Okay, die ganzen Sets werden editiert, danke.
    @dd: Ne, kopiert hab ich sie nicht - wozu hätte ich sie dann mit Craig und Kyogre verbessern sollen. xD Die hab ich schon geschrieben, hab sie mal an WII gesendet, der hat gesagt, dass die *hust* nicht so toll wäre, hab ich mich halt 2 Tage mit Craig & Kyogre hingesetzt und verbessert.
    @HitMonChan: Dragoran etc. trag ich aus, danke. =)


    Die Änderungen werden morgen oder so durchgeführt. :D

  • Die Konter nicht auf einzelne gewürfelte Sets beschränken, sonst kommt sowas komisches raus wie Zapods, das bei den Kontern und bei den konterbaren Pokemon steht. Auf einzelne Pokemon würde ich mich auch nicht unbedingt beschränken. Am besten wäre ein zusammenhängender Text, so wie hier. Dann musst du nicht über jedes Pflanzen-Pokemon etwas schreiben und so. Sumpex hat viel mehr Konter und kontern tut's auch viel mehr, sonst wär's kein OU (mal abgesehen davon, dass der von dir genannte Knakrack von Sumpex nicht gekontert wird und das Zapdos eigentlich auch nicht).

  • Die Konter nicht auf einzelne gewürfelte Sets beschränken, sonst kommt sowas komisches raus wie Zapods, das bei den Kontern und bei den konterbaren Pokemon steht. Auf einzelne Pokemon würde ich mich auch nicht unbedingt beschränken. Am besten wäre ein zusammenhängender Text, so wie hier. Dann musst du nicht über jedes Pflanzen-Pokemon etwas schreiben und so. Sumpex hat viel mehr Konter und kontern tut's auch viel mehr, sonst wär's kein OU (mal abgesehen davon, dass der von dir genannte Knakrack von Sumpex nicht gekontert wird und das Zapdos eigentlich auch nicht).

    Okay, werde ich machen, danke. =)
    Und das mit den Sets werde ich noch editieren, keine Sorge. '_'

  • Insgesamt recht gelungen, an manchen Teilen aber auch zu mager. Counter für Swamp wie Ludicolo, Dusknoir, uvm sollten auf jeden Fall erwähnt werden, (verliert im Prinzip gegen alle Levitates mit Def, like Cress, Uxie, oder auch zB Spiritomb. Deswegen hat Roar auch eine große Bedeutung).
    Die Pokemon unter "Swamp countert.." sind leicht gewählt, aber ob das gegnerische Zapdos HP Ice oder Grass hat, ist nicht immer so leicht herauszufinden in der Praxis.. LO Starmie kann Mixed-Swamp z.B.nach SR OHKOten (-6,25 + 45.5% ~ 53.5% + 6,25 - 45.5% - 53.5% = 91% - 107%)


    Kleinigkeiten ausbessern, dann passt das auch ;)

  • Kleine Fehler die mir beim Überfliegen aufgefallen sind (eher Rechtschreibfehler, Grammatik und so'n Kram)


    Bei dem Teil "Movesets": ➯ Durch diese vielen Ressistenzen und den hohen Deffensiv - Werten wird
    (jeweils nur ein "s" bzw. "f"


    Bei dem Teil "Sumpex countert", Knakrack: kann Knakrack in Ruhe eine Runde seinen Angriff und seine Initiative boosten
    (mit Schwerttanz boostet des nur den Angriff)


    also ist Knakrack nicht der sicherste Counter von Sumpex.
    (bisschen komisch formuliert, am besten du schreibst, "also kann Sumpex Knakrack nicht sicher countern")



    Und folgendes beim Skorgro-Set:
    wie auch Knakrack hat Skorgro
    (da fehlt das "k")


    Beim Teil "Sumpex countert", das Zapdos-Set:
    Donnerblitz~ Hitzewelle
    ~ Kraftreserve {Eis}
    ~ Ruheort
    (bitte auch Hitzewelle schön in die Spalte hinein)




    Was den Inhalt angeht, kann ich nicht viel dazu sagen, kenn mich noch nicht gut genug aus. Ist aber auf jeden Fall schön und gut leserlich gestaltet.

  • Wie schon i-wo gesagt, bei den ersten beiden Sets sehe ich eig. nur den Unterschied, dass du Eishieb als Alternative zu Eisstrahl angegeben hast und beim 4. Slot Surfer als Möglichkeit weggelassen hast .... gibt's da noch Unterschiede, die ich übersehen hab'? xD


    Und aus Erfahrung (Sumpexlead ftw) kann ich dir sagen, dass Sumpex Zapdos mit {ice} imo nicht countert, dass (Eisstrahl) macht nich wirklich viel Schaden, Zapdos kann 'n bisschen PP stallen, sich ab und zu heilen und in der Zwischenzeit immerhin ein bisschen Schaden mit der {ice} machen. (oder auch vergiften, wenn's Toxic hat^^)


    Und auch - wie ebenfalls i-wo unter mit erwähnt - spielt eh keiner Gengar mit Energieball, außer das Team hat/hätte eine krasse Sumpexweak, eig. macht man da i-was besseres drüber^^


    Zitat

    * = Durch das Wesen können alle Werte um 10% abweichen!


    .... außer dem KP-Wert ^^


    Vllt. sollt solltest du noch etwas die Genialität von Brüller erklären, wenn du in 'nen Counter switchst, (also ein Pokémon, dass von Sumpex gecountert wird) kannst du direkt Brüller einsetzen, da der Genger wohl (hoffentlich) switchen wird und du den Switch (höchstwahrscheinlich ein Sumpex-Counter) direkt wieder wegroaren kannst^^ (Wobei, ich glaub, das kannst du ruhig so lassen, dass musst du da nich extra erklären .... =D)



    gj, insgesamt eine sehr solide Analyse zu meinem Lieblings-Vieh Sumpex (Hachja, brüller <3) ^^


    MfG Cygnus




    </noobrate=D>