[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sugimori/359.jpg]
Artwork von Ken Sugimori
Bei Klärung von Fachbegriffen bitte hier klicken´: #mce_temp_url#
I. Geschichte
II. Über Absol
a) Typ
b) Statuswerte
c) Einstufung
d) Movepool
e) Charakteristik (Fähigkeit)
III. Movesets
a) Schwerttanz-Sweeper
b) Choice Band
c) HaXXe
d) BPer
IV. Counter
a) Absol countert…
b) Absol wird gecountert von…
V. Fazit
VI. Alternative Pokémon
I. Geschichte
Als Absol in Pokémon Saphir/Runbin sein Debüt feierte, wurde es im PvP kaum beachtet. Ein nicht genug ausgewogener Movepool und eine mäßige Fähigkeit bescherten ihm einen Platz im UU. Doch auch dort wurde es selten gesehen.
Mit der Movepool-Erweiterung in Diamant/Perl und der neurn Fähigkeit „Glückspilz“ bekam es endlich die Beachtung, die es verdiente: BL. Mit den neu hinzugekommenen Attacken, wie„Kraftkollos“ ab Platin ist es heute im BL ein gern benutzter und respektabler Sweeper.
II. Über Absol
a) Typ
Typ: Unlicht
Resistenzen/ Immunitäten
0x: Psycho
¼x: -
½x : Geist, Unlicht
Normale Wirkung
1x: Normal, Pflanze, Feuer, Wasser, Elektro, Eis, Gift, Boden, Flug, Gestein, Drachen, Stahl
Schwächen:
2x Käfer, Kampf
4x –
Tarnsteinschwäche: 12,5%
Monotyp Unlicht ist kein schlechter Typ. Die Psycho-Resistenz ist lediglich gegen Psychokinese praktische. Absol kann desweiteren bedenkenlos in Spukball eingewechselt werden.
Unlicht bringt außerdem zwei Schwächen mit sich: Käfer und Kampf. Diese sind beide sehr hinderlich. Käfer kommt z.B. in Form von Kreuzschere oder Kehrtwende häufig vor. Kampf noch öfter. Hier reicht es nur zu oft zu einem OHKO.
b) Statuswerte
Base / Max / Min.
KP 65 / 334 / 240
Angr. 130 / 359 / 265
Vert. 60 / 219 / 125
Init. 75 / 249 / 155
S.Angr. 75 / 249 / 155
S.Vert. 60 / 219 / 1065
Summe 465 / 1629 / 1065
Hervor sticht der extrem hohe Angriff. Mit einer Base von 130 macht dieser Absol physich sehr gefährlich. Die Init. ist im hinteren Mittelfeld anzusiedeln, während die anderen Werte kaum zu gebrauchen sind. Wegen dem rel. niedrigen Spez. Angr. wird Absol ausschließlich physich gespielt.
c) Einstufung
Durch die doch zu unausgewogenen Werte und seine fatale Kampfschwäche kann Absol nicht im OU bestehen. Im BL hingegen ist es ein guter Sweeper und counter für einige häufig gesehene Pokemon.
Daher: BL
d) Movepool
Absols Movepool (pokefans.net) : #mce_temp_url#
Absol hat einen guten Physichen Movepool.
Besonders interressant sind die Attacken „Psychoklinge“ und „Kraftkollos“ die einige von Absols Counter sicher ausschalten.
Schwertanz boostet Absols ohnehin schon hohen Angriff noch einmal um 2. So können viele Pokémon OHKOt werden.
Die Attacke „Stafette“ ermöglich auch Alternative BPer Sets, die es ermöglichen, den durch Schwerttanz erhöhten Angriff oder einen Delegator an andere Pokémon zu passen.
e) Charakteristik (Fähigkeit)
Erzwinger: Eine Attacke auf Absol kostet die doppelte Anzahl AP
Diese Fähigkeit ist nur für langlebige Staller praktisch. Auf dem doch eher labilen Absol ist sie nutzlos.
Weitere Pokémon mit der Fähigkeit „Erzwinger“: [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/142.png] Aerodactyl, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/144.png] Arktos, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/145.png] Zapdos, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/146.png] Lavados, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/150.png] Mewtu, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/243.png] Raikou, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/244.png] Entei, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/245.png] Suicune, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/249.png] Lugia, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/250.png] Ho-Oh, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/356.png] Zwirrklop, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/477.png] Zwirrfinst,[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/386.png] Deoxys,
[Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/416.png] Honweisel, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/442.png] Kryppuk, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png] Snibunna, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/483.png] Dialga, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/484.png] Palkia, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/487.png] Giratina
Glückspilz: Die Volltreffer Chance Absols steigt um 12,5%.
Durch diese nützliche Fähigkeit haben die Attacken „Nachthieb“, „Psychoklinge“ und „Schlitzer“ eine Volltrefferquote von 25%. Mit Scope-Linse kann diese sogar auf 50% erhöht werden. Jeder 2. Treffer einer dieser Attacken wäre dann ein Volltreffer.
Auch allg. ist die Fähigkeit sehr praktisch. Es kann so zu einem unverhofften, frühzeitigen OHKO des Gegners kommen.
Weiter Pokémon mit der Fähigkeit „Glückspilz“: [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/198.png] Kramurx, [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/icons/430.png] Kramshef
III. Movesets
a) Schwerttanz-Sweeper
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/359.png]
Fähigket: Glückspilz
@ Leben-Orb / Expertengurt
Wesen: Hart
EVs: 34 / 252 / 0 / 224 / 0 / 0
- Tiefschlag / Verfolgung
- Kraftkolloss
- Nachthieb
- Schwerttanz
Die Taktik sollte klar sein: Nachdem mit Schwertanz geboostet wurde wird mit Krafkollos und Nachthieb STAB angegriffen. Was „übrig bleibt“ wird vor dem Angriff des gegnerischen Pokémons mit Tiefschlaf ausgeschaltet. Wahlweise kann man auch Pokémon die aufgrund von zu niedrigen KP ausgewechselt werden sollen noch mit Verfolgung besiegen oder stark Schädigen.
b) Choice-Band-Sweeper
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/359.png]
Fähigkeit: Glückspilz
@ Wahl-Band / Wahl-Schal
Wesen: Froh / Hart
EVs: 6 / 252 / 0 / 252 / 0 / 0
- Tiefschlag / Verfolgung
- Nachthieb
- Psychoklinge
- Kraftkolloss
Mit Wahl-Band kommt Absol mit hartem Wesen auf einen Angriff von 591. Damit kann es vieles OHKOen. Viele Counter werden durch Psychoklinge ( Kappoera) oder Kraftkollos (Stahlos) ausgeschaltet. Tiefschlag als Prio-Move, Nachthieb wieder als STAB.
Alternative Attacken für diese Sets: Steinkante, Kreuzschere,
c) HaXXe (CritSol)
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/359.png]
Fähigkeit: Glückspilz
@ Scope-Linse
Wesen: Hart
EVs: 34 / 252 / 0 / 224 / 0 / 0
- Nachthieb
- Kraftkollos / Steinkante
- Tiefschlag
- Schwerttanz
Durc Scope-Linse erhöht sich die Volltreffer-Chance von Nachthieb, Psychoklinge und Steinkante auf 50%, sodass durschnittlich jeder 2. Treffer ein Volltreffer ist. Tiefschlag STAB ist hier essentiell, da Absol sonst von zu vielen Pokémon Overspeedet und OHKOt werden würde.
Alternative Attacken : Kreuzschere, Psychoklinge
d) BPer
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/359.png]
Fähigkeit: Erzwinger
@ Überreste
Wesen: Froh
EVs: 4 / 252 / 0 / 252 / 0 / 0
- Schwerttanz
- Delegator
- Stafette
- Tiefschlag / Nachthieb
Der erhöhte Angr.-Wert und der Delegator können per Stafette an ein anderes Pokémon weitergegeben werden. Nachthieb bzw. Tiefschlag kann im LateGame noch einmal einige Pokémon besiegen.
IV. Counter
a) Absol Countert
Versprit
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/481.png]
Fähigkeit: Schwebe
@ Fokusgurt
Wesen: kühn
EVs: 252 / 0 / 0 / 252 / 4 / 0
- Wunschtraum
- Psychokinese
- Tarnsteine
- Kehrtwende
Ein im BL oft gesehener Starter. Psychokinese hat keine Wirkung. Nachthieb bzw. Tiefschlag OHKOen es sicher. Achtung vor Kehrtwende, es ist sehr effektiv!
Simsala
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/065.png]
Fähigkeit: Synchro
@ Wahlschal
Wesen: Mäßig
EVs: 4 / 0 / 0 / 252 / 252 / 0
- Spukball
- Fokusstoß
- Psychokinese
- Strauchler
Tiefschlag ist hier notwendig, da Absol sonst von Simsala overspeedet und von Kraftkollos OHKOt wird. Trifft Tiefschlag ist Simsala besiegt.
Traunmagil (Nur einige Sets werden sicher gecountert)
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/429.png]
Fähigkeit: Schwebe
@ Leben-Orb
Wesen: Scheu
EVs: 4 / 0 / 0 / 252 / 252 / 0
- Kraftreserve [Kampf]
- Spukball
- Leidteiler
- Gedankengut
Traunmagil ist schneller als Absol.Verfolgung kann es bei ca. 75% der KP beim Switch-Out ausschalten.Áchtung vor Kraftreserve [Kampf], bereits nach einmaligem Gedakengut reicht es hier zum OHKO!
Weiter Pokémon, die Absol sicher countert: Xatu, Laschoking, Selfe
b) Absol wird gecounter von…
Stahlos
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/208.png]
Fähigkeit: Robustheit
@ Überreste
Wesen: Forsch
EVs: 252 / 6 / 0 / 0 / 0 / 252
- Erdbeben
- Steinkante
- Knirscher
- Fluch
Außer Kraftkollos hat Absol keine effektiven Attacken gegen Stahlos. Hier reicht es dennoch sleten zu einem OHKO. Erdbeben und Steinkante 2HKOen Absol.
Kappoera
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/237.png]
Fähigkeit: Techniker
@ Überreste
Wesen: Sacht
EVs: 252 / 0 / 116 / 0 / 0 / 140
- Tempohieb
- Nahkampf
- Turbodreher
- Protzer
Selbst Tempohieb OHKOt Absol. Eine sofortiger Wechsel wäre hier angebracht.
Weitere Pokémon, die Absol sicher Countern: Hariyama, Nockchan, Lohgock, Registeel, Rihornior, Piondragi
V. Fazit
Absol ist ein guter, Physischer Sweeper. Es kontert viele oft genutze Pokémon, wird aber leider mindestens genauso oft gecounter. Es ist relativ labil (= leicht zu OHKOen) weshalb es oft ausgewechselt werden sollte. Sein Typ steht diesem in nichts entgegen.
Absols gute Fähigkeit kann manchmal spielentscheident sein, jedoch sollte man sich auf sie nicht verlassen. Die Charakteristik ergänzt sich Prima mit den diversen „Hohe-Volltrefferquote-Attacken“.
+ Hoher Angriff
+ Guter Movepool
+ Psycho-Resistenz
• Unlicht-Monotyp
- schlechte Defensive-Werte
- zu niedrige Init.
- leicht zu OHKOen
VI. Alternative Pokémon
Absols Unlichttyp und seine Fähigkeit lassen nur eine Alternative im BL zu:
Kramshef
[Blockierte Grafik: http://files.pokefans.net/sprites/dp/430.png]
Fähigkeit: Glückspilz
@ Leben-Orb
Wesen: Frech
EVs: 4 /252 / 0 /252 / 0 / 0
- Nachthieb
- Finsteraura
- Hitzewelle
- Ruheort
+ Auch Speziell spielbar
+ Recovery-Move
+ zusätzliche Immunität: Boden
+ bessere defensive Werte
+ Keine Käfer-Schwäche
+ Keine Kampf-Schwäche
+ zusätzliche Pflanzen-Resistenz
- Tarnstein-Schwäche (25%)
- Zusätzliche Schwächen: Gestein, Elektro, Eis
Kramshef ist insgesamt zwar besser als Absol, hat aber einfach nicht den ernorm hohen Angriff, der Absol auszeichent.
Kritik – sofern nicht beleidigender oder frivoler Art ist erwünscht und wird beachtet.
Ich bin mit der professionellen Battler-Sprache noch nicht sonderlich vertraut, ich bitte euch daher mit Fachbegriffen, die ich nicht auch verwendet habe, zu sparen.
Quellen: pokewiki.de;
Ev-Verteilung der Counter von pokefans.net übernommen.
© Think! jegliches unerlaubtes Kopieren ist unerwünscht und wir geahndet