Angepinnt Duellzonenrekorde (Kampfbaum & Co)

    • Duellzonenrekorde (Kampfbaum & Co)

      Duellzonenrekorde

      Kampfbaum | Kampfhaus | Kampfmetro | Kampfzone




      Willkommen im neuen Thema für Duellzonenrekorde! Hier könnt ihr alle Rekorde, die ihr in Sonne/Mond im Kampfbaum, in XY/ORAS im Kampfhaus, in Schwarz/Weiß/Schwarz 2/Weiß 2 im Kampfmetro oder in Diamant/Perl/Platin/Heartgold/Soulsilver in der Kampfzone aufgestellt habt, posten.

      Die Rekorde aus dem bisherigen Kampfzonenrekorde-Thema wurden übernommen.

      Regeln

      • Rekorde, die auf ROMs oder mit gecheateten Pokémon aufgestellt worden sind, werden nicht akzeptiert!
      • Für jeden Rekord sind die benutzten Pokémon anzugeben! Angaben zu Attacken und Items sind verpflichtend; weitere Angaben (EVs etc.) sind freiwillig.
      • Foto- oder Videobeweise sind prinzipiell freiwillig, bei besonders guten Ergebnissen aber Pflicht!
      • Zu schwache Ergebnisse werden nicht akzeptiert. Die Richtlinie hierfür wird nach einer Weile angeglichen.



      Spezifische Regeln für das Kampfhaus:
      • Es werden nur Rekorde der Super-Linien, also der schwierigen Modi, akzeptiert!
      • In der Super-Einzellinie werden nur Rekorde ab 50 angenommen!
      • Da es die Möglichkeit gibt, in Online-Kämpfen die Anzahl der insgesamt gewonnenen Gewinnpunkte zu sehen (auch die, die schon ausgegeben wurden), kann auch diese angegeben werden. Dafür ist natürlich ebenfalls ein Beweisfoto gewünscht.


      Spezifische Regeln für das Kampfmetro:
      • Es werden nur Rekorde der Super-Linien, also der schwierigen Modi, akzeptiert!
      • In der Super-Einzellinie werden nur Rekorde ab 50 angenommen!


      Spezifische Regeln für die Kampfzone:
      • Bei Rekorden im Kampfsaal muss der Level angegeben werden!
      • Bei Rekorden in der Kampffabrik müssen die Tauschaktionen angegeben werden!
      • Bei Rekorden im Kampfpalais müssen die Palaispunkte angegeben werden!



      1. Kampfbaum (Sonne/Mond)
      2. Kampfhaus (XY/ORAS)
      3. Kampfmetro (Schwarz/Weiß/Schwarz2/Weiß2)
      4. Kampfzone (Platin/Heartgold/Soulsilver)



      Kampfbaum



      -- Einzelkampf --

      User / Siege / Team
      1. Maunzi / 401 / Demeteros-T, Aggrostella, Mega-Brutalanda | Post
      2. Stone Dragon~ / 187 / Katagami, Mega-Kangama, Kapu-Fala | Post
      3. Guineapig / 154 / Kapu-Riki, Katagami, Mega-Garados | Post
      4. Mimimi / 133 / Mega-Kangama, Brutalanda, Kapu-Riki | Post
      5. Stone Dragon~ / 103 / Gengar, Mega-Kangama, Meistagrif | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Maunzi / 401 / Demeteros-T, Aggrostella, Mega-Brutalanda | Post
      2. Stone Dragon~ / 187 / Katagami, Mega-Kangama, Kapu-Fala | Post
      3. Guineapig / 154 / Kapu-Riki, Katagami, Mega-Garados | Post
      4. Mimimi / 133 / Mega-Kangama, Brutalanda, Kapu-Riki | Post
      5. Stone Dragon~ / 103 / Gengar, Mega-Kangama, Meistagrif | Post
      6. ElektechN9ne / 97 / Gengar, Mega-Brutalanda, Kapu-Fala | Post
      7. Feurigeldkid / 91 / Katagami, Mega-Brutalanda, Quajutsu | Post
      8. Snake / 78 / Mega-Meditalis, Mimigma, Azumarill | Post
      9. GONXGING / 53 / Knakrack, Mega-Bisaflor, Aggrostella | Post
      10. Super-Saiyajin Gogeta / 47 / Mega-Glurak Y, Knakrack, Porygon2 | Post
      11.
      12.
      13.

      -- Doppelkampf --

      User / Siege / Team
      1. Maunzi / 337 / Kapu-Fala, Schabelle, Mega-Brutalanda, Durengard | Post
      3. Guineapig / 259 / Pelipper, Kapu-Riki, Latios, Mega-Scherox | Post
      4. Stone Dragon~ / 81 / Dragoran, Primarene, Arkani, Kapu-Fala | Post
      5. Strangii / 71 / Fuegro, Voltriant, Knakrack, Katagami | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Maunzi / 337 / Kapu-Fala, Schabelle, Mega-Brutalanda, Durengard | Post
      3. Guineapig / 259 / Pelipper, Kapu-Riki, Latios, Mega-Scherox | Post
      4. Stone Dragon~ / 81 / Dragoran, Primarene, Arkani, Kapu-Fala | Post
      5. Strangii / 71 / Fuegro, Voltriant, Knakrack, Katagami | Post
      6. Feurigeldkid / 62 / Katagami, Mega-Brutalanda, Quajutsu, Alola-Knogga | Post
      7. ElektechN9ne / 53 / Pelipper, Entoron, Kapu-Riki, Katagami | Post
      8. ~Vaas / 43 / Pelipper, Seedraking, Elevoltek, Mega-Lucario | Post
      9.
      10.

      -- Multikampf --

      User / Siege / Team
      1. Super-Saiyajin Gogeta / 50 / Mega-Glurak Y, Porygon2, (Mega-Metagross, Porygon2) | Post
      2.
      3.
      4.
      5.

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team

      -- Gewinnpunkte --

      1. Maunzi / 9999 | Post
      2. Guineapig / 2141 | Post
      3.
      4.
      5.





      Kampfhaus



      -- Einzelkampf --

      User / Siege / Team
      1. Juri / 914 / Mega-Kangama, Skorgro, Chaneira | Post
      2. WERDER / 500 / Fermicula, Austos, Skorgro | Post
      3. Ranku / 410 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      4. Rauru / 321 / Lohgock, Quajutsu, Mega-Kangama | Post
      5. Guineapig / 299 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Juri / 914 / Mega-Kangama, Skorgro, Chaneira | Post
      2. WERDER / 500 / Fermicula, Austos, Skorgro | Post
      3. Ranku / 410 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      4. Rauru / 321 / Lohgock, Quajutsu, Mega-Kangama | Post
      5. Guineapig / 299 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      6. Picollo / 273 / Mega-Kangama, Knakrack, Garados | Post
      7. Levi / 268 / Mega-Flunkifer, Knakrack, Gengar | Post
      8. Scy Guy / 253 / Mega-Kangama, Knakrack, Durengard | Post
      9. flug815 / 242 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      10. Mauzi / 188 / Mega-Kangama, Latios, Durengard | Post
      11. Zorua~ / 187 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      12. Maze / 174 / Gengar, Suicune, Knakrack | Post
      13. Rebelli07 / 157 / Mega-Brutalanda, Chaneira, Latios | Post
      14. einfallslos / 153 / Dragoran, Durengard, Mega-Kangama | Post
      15. Christian1990 / 152 / Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      16. Grovyle / 150 / Mega-Kangama, Zwirrklop, Latios | Post
      17. Trannel / 144 / Dragoran, Mega-Flunkifer, Quajutsu | Post
      18. DrakeZet / 138 / Quajutsu, Mega-Lohgock, Dragoran | Post
      19. Güni / 133 / Quajutsu, Durengard, Mega-Kangama | Post
      20. Skarmobird / 122 / Gengar, Knakrack, Mega-Scherox | Post
      21. xRay / 119 / Mega-Voltenso, Latios, Scherox | Post
      22. cyberwar / 117 / Mega-Kangama, Knakrack, Gengar | Post
      23. Lenovo-Schesan / 109 / Mega-Kangama, Knakrack, Durengard | Post
      24. ewok / 104 / Mega-Kangama, Gengar, Skorgro | Post
      25. Stone-Dragon / 103 / Quajutsu, Skaraborn, Registeel | Post
      26. Mercury / 101 / Trikephalo, Durengard, Chaneira | Post
      27. Hennes / 99 / Scherox, Quajutsu, Dragoran | Post
      28. Lustiger Lega / 98 / Quajutsu, Mega-Lohgock, Durengard | Post
      29. Nachtara1991 / 85 / Suicune, Mega-Brutalanda, Latias | Post
      30. Ranku / 76 / Mega-Flunkifer, Knakrack, Rotom-W | Post
      31. Timmö / 75 / Gengar, Knakrack, Mega-Scherox | Post
      32. PokemonHerz / 69 / Quajutsu, Mega-Kangama, Milotic | Post
      33. blackicedragon / 66 / Mega-Kangama, Durengard, Despotar | Post
      34. Samsamdeurae / 64 / Quajutsu, Viscogon, Mega-Flunkifer | Post
      35. Red Steel / 62 / Cerapendra, Viscogon, Mega-Flunkifer | Post
      36. Amazona / 61 / Quajutsu, Dragoran, Mega-Flunkifer | Post
      37. Stone Dragon~ / 58 / Mega-Kangama, Trikephalo, Durengard | Post
      -. Rudi_k / 58 / Fiaro, Viscogon, Mega-Flunkifer | Post
      39. Emre5494 / 55 / Mega-Flunkifer, Skelabra, Knakrack | Post
      -. Ja-Jo / 55 / Quajutsu, Dragoran, Mega-Lucario | Post
      41. Super-Saiyajin Gogeta / 54 / Mega-Glurak Y, Knakrack, Porygon2 | Post
      42. Nightdragon777 / 53 / Mega-Kangama, Rotom-W, Durengard | Post
      43. Kekskrümel / 50 / Mega-Lucario, Mamutel, Uhafnir | Post

      -- Doppelkampf --

      User / Siege / Team
      1. Guineapig / 513 / Mega-Turtok, Farbeagle, Zapdos, Scherox | Post
      2. Squall / 188 / Mega-Glurak Y, Knakrack, Azumarill, Durengard | Post
      3. wushl / 187 / Quapsel, Laschoking, Machomei, Mega-Flunkifer | Post
      4. I~Weltall / 173 / Stollunior, Mega-Despotar, Fiaro, Quajutsu | Post
      5. Mercury / 169 / Mega-Turtok, Farbeagle, Trikephalo, Durengard | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Guineapig / 513 / Mega-Turtok, Farbeagle, Zapdos, Scherox | Post
      2. Squall / 188 / Mega-Glurak Y, Knakrack, Azumarill, Durengard | Post
      3. wushl / 187 / Quapsel, Laschoking, Machomei, Mega-Flunkifer | Post
      4. I~Weltall / 173 / Stollunior, Mega-Despotar, Fiaro, Quajutsu | Post
      5. Mercury / 169 / Mega-Turtok, Farbeagle, Trikephalo, Durengard | Post
      6. Salamence / 154 / Mega-Glurak Y, Knakrack, Rotom-W, Durengard | Post
      7. Maze / 129 / Quaxo, Kappalores, Gastrodon, Ramoth | Post
      8. Scy Guy / 124 / Garados, Knakrack, Mega-Kangama, Fiaro | Post
      9. Kiryu / 108 / Mega-Kangama, Farbeagle, Fiaro, Feelinara | Post
      10. Mr Slowbro / 106 / Mega-Kangama, Ramoth, Quajutsu, Dragoran | Post
      11. Sarkhan / 100 / Mega-Kangama, Rotom-W, Simsala, Demeteros-T | Post
      12. Scizor227 / 98 / Zwirrklop, Stollunior, Mega-Kangama, Meistagrif | Post
      13. SolaR / 87 / Mega-Kangama, Farbeagle, Brutalanda, Durengard | Post
      14. Stone Dragon~ / 85 / Mega-Brutalanda, Stalobor, Cresselia, Meistagrif | Post
      15. Mahsell / 82 / Mega-Glurak Y, Tornupto, Latios, Durengard | Post
      16. Le Penguin / 76 / Snibunna, Mega-Kangama, Dragoran, Panzaeron | Post
      17. Flowerpower / 63 / Mega-Kangama, Fiaro, Tentantel, Dragoran | Post
      18. Amazona / 50 / Quaxo, Elezard, Mega-Flunkifer, Azumarill | Post
      19. Evolinit / 49 / Mega-Glurak Y, Despotar, Quajutsu, Skorgro | Post
      20. SilverFlame / 45 / Mega-Kangama, Knakrack, Grebbit, Feelinara | Post
      21. XxXMarsXxX / 43 / Knakrack, Mega-Glurak, Quajutsu, Lohgock | Post

      -- Dreierkampf --

      User / Siege / Team
      1. Mercury / 2000 / Garados, Mega-Voltenso, Fiaro, Sumpex, Durengard, Trikephalo | Post
      2. Scy Guy / 430 / Mega-Kangama, Garados, Fiaro, Galagladi, Knakrack, Trikephalo | Post
      3. Mumpitz / 400 / Quaxo, Seedraking, Hutsassa, Fiaro, Rotom-W, Mega-Flunkifer | Post
      -. Lustiger Lega / 400 / Elfun, Terrakium, Kapoera, Snibunna, Demeteros, Mega-Turtok | Post
      5. Kalterra / 209 / Quajutsu, Absol, Aerodactyl, Pixi, Ramoth, Calamanero | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Mercury / 2000 / Garados, Mega-Voltenso, Fiaro, Sumpex, Durengard, Trikephalo | Post
      2. Scy Guy / 430 / Mega-Kangama, Garados, Fiaro, Galagladi, Knakrack, Trikephalo | Post
      3. Mumpitz / 400 / Quaxo, Seedraking, Hutsassa, Fiaro, Rotom-W, Mega-Flunkifer | Post
      -. Lustiger Lega / 400 / Elfun, Terrakium, Kapoera, Snibunna, Demeteros, Mega-Turtok | Post
      5. Kalterra / 209 / Quajutsu, Absol, Aerodactyl, Pixi, Ramoth, Calamanero | Post
      6. Bisaboarder123 / 204 / Despotar, Demeteros, Boreos, Knakrack, Zapdos, Mega-Skaraborn Post
      7. Guineapig / 130 / Mega-Kangama, Rotom-W, Clavion, Latios, Hutsassa, Fiaro | Post
      8. Laarc / 115 / Mega-Glurak X, Feelinara, Quajutsu, Raichu, Wie-Shu, Bisaflor | Post
      9. flug815 / 106 / Mega-Kangama, Zapdos, Togekiss, Quajutsu, Scherox, Latios | Post
      10. Güni / 67 / Quaxo, Toxiquak, Seedraking, Calamanero, UhaFnir, Mega-Voltenso | Post
      11. Amazona / 50 / Quaxo, Seedraking, Kapilz, Blitza, Ramoth, Mega-Kangama | Post
      -. Maze / 50 / Quajutsu, Stollunior, Knakrack, Despotar, Latios, Durengard | Post
      -. kraale3012 / 50 / Gengar, Brutalanda, Rabigator, Quajutsu, Fiaro, Voltula | Post

      -- Reihumkampf --

      User / Siege / Team
      1. Lustiger Lega / 410 / Mega-Kangama, Raikou, Demeteros, Durengard | Post
      2. Tsukiyo / 206 / Demeteros-T, Ramoth, Serpiroyal, Mega-Flunkifer | Post
      3. Scy Guy / 167 / Garados, Fiaro, Mega-Kangama, Knakrack | Post
      4. flug815 / 141 / Voltolos-T, Mega-Kangama, Scherox, Gengar | Post
      5. wushl / 105 / Mega-Kangama, Gengar, Dragoran, Durengard | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Lustiger Lega / 410 / Mega-Kangama, Raikou, Demeteros, Durengard | Post
      2. Tsukiyo / 206 / Demeteros-T, Ramoth, Serpiroyal, Mega-Flunkifer | Post
      3. Scy Guy / 167 / Garados, Fiaro, Mega-Kangama, Knakrack | Post
      4. flug815 / 141 / Voltolos-T, Mega-Kangama, Scherox, Gengar | Post
      5. wushl / 105 / Mega-Kangama, Gengar, Dragoran, Durengard | Post
      6. Musahi / 99 / Garados, Mega-Kangama, Gengar, Knakrack | Post
      7. Candy / 85 / Gengar, Aquana, Knakrack, Mega-Lohgock | Post
      8. Stone Dragon~ / 74 / Mega-Kangama, Gengar, Psiaugon, Meistagrif | Post
      9. Haxorus / 52 / Cerapendra, Krawumms, Grebbit, Fennexis | Post
      10. Maze / 50 / Mega-Kangama, Azumarill, Gengar, Knakrack | Post

      -- Multikampf --

      User / Siege / Team
      1. Ash Ketchum & Cousine / 206 / Lohgock, Milotic, Mega-Flunkifer, Chaneira | Post
      2. Jadama & Bruder / 200 / Demeteros-T, Mega-Flunkifer, Rotom-W, Mega-Brutalanda | Post
      3. Scy Guy / 180 / Mega-Kangama, Knakrack, (Mega-Metagross, Aerodactyl) | Post
      4. Stone Dragon~ / 80 / Mega-Kangama, Zapdos, (Aerodactyl, Mega-Metagross) | Post
      5. katzenfreund wushl / 55 / Mega-Kangama, Demeteros-T, (Latios, Fiaro) | Post

      Spoiler anzeigen
      1. Ash Ketchum & Cousine / 206 / Lohgock, Milotic, Mega-Flunkifer, Chaneira | Post
      2. Jadama & Bruder / 200 / Demeteros-T, Mega-Flunkifer, Rotom-W, Mega-Brutalanda | Post
      3. Scy Guy / 180 / Mega-Kangama, Knakrack, (Mega-Metagross, Aerodactyl) | Post
      4. Stone Dragon~ / 80 / Mega-Kangama, Zapdos, (Aerodactyl, Mega-Metagross) | Post
      5. katzenfreund wushl / 55 / Mega-Kangama, Demeteros-T, (Latios, Fiaro) | Post
      6. Maze / 50 / Latios, Irokex, (Caesurio, Washakwil) | Post
      7. Zorua~ / 30 / Mega-Glurak Y, Kokowei, (Lohgock, Bisofank) | Post

      -- Gewinnpunkte --

      1. Mercury / 17084 | Post
      2. Juri / 9825 | Post
      3. Ranku / 8632 | Post
      4. Guineapig / 6375 | Post
      5. Scy Guy / 4840 | Post

      Spoiler anzeigen
      1. Mercury / 17084 | Post
      2. Juri / 9825 | Post
      3. Ranku / 8632 | Post
      4. Guineapig / 6375 | Post
      5. Scy Guy / 4840 | Post
      6. flug815 / 4557 | Post
      7. Ash Kethum / 2943 | Post
      8. Jadama / 2106 | Post
      9. wushl / 942 | Post
      10. SilverFlame / 235 | Post




      Kampfmetro



      -- Super-Einzellinie --

      User / Siege / Team
      1. Mercury / 509 / Gengar, Knakrack, Suicune | Post
      2. Geek / 361 / Metagross, Dragoran, Suicune | Post
      3. Squall / 221 / Dragoran, Magnezone, Starmie | Post
      4. nico-2006 / 187 / Gengar, Knakrack, Scherox | Post
      5. Bjartskular / 163 / Latias, Registeel, Suicune | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Mercury / 509 / Gengar, Knakrack, Suicune | Post
      2. Geek / 361 / Metagross, Dragoran, Suicune | Post
      3. Squall / 221 / Dragoran, Magnezone, Starmie | Post
      4. nico-2006 / 187 / Gengar, Knakrack, Scherox | Post
      5. Bjartskular / 163 / Latias, Registeel, Suicune | Post
      6. Snowdevil / 154 / Gengar, Knakrack, Suicune | Post
      7. Tanzbremer / 145 / Scherox, Dragoran, Raikou | Post
      8. dICE / 144 / Dragoran, Lohgock, Austus | Post
      9. Rizergenuss / 124 / Gengar, Dragoran, Scherox | Post
      10. TheLibertine / 108 / Lucario, Knakrack, Milotic | Post
      11. Geek / 95 / Metagross, Brutalanda, Suicune | Post
      12. Ci_Age / 94 / Starmie, Knakrack, Scherox | Post
      13. Königslicht / 87 / Latios, Aquana, Scherox | Post
      14. der aussenseiter / 86 / Knakrack, Scherox, Latios | Post
      __ Herz&Seele / 86 / Knakrack, Heatran, Porygon-Z | Post
      16. Itami / 81 / Gengar, Brutalanda, Scherox | Post
      17. Hermelin / 76 / Quaxo, Dragoran, Scherox | Post
      18. TroPical / 74 / Demeteros, Suicune, Machomei | Post
      19. escalope / 72 / Heatran, Dragoran, Cresselia | Post
      20. Dean~Winchester / 69 / Knakrack, Scherox, Cresselia | Post
      21. Kizrbar / 65 / Quaxo, Scherox, Seedrkaing | Post
      22. Ryu Hayabusa / 62 / Terrakium, Metagross, Latios | Post
      23. Banane / 58 / Gengar, Suicune, Dragoran | Post
      __ wennesbrennt / 58 / Knakrack, Terrakium, Suicune | Post
      25. Qayokm / 57 / Gengar, Knakrack, Garados | Post
      26. G-N / 56 / Starmie, Tentantel, Knakrack | Post
      27. Impergator / 55 / Ramoth, Meistagrif, Maxax | Post

      -- Super-Doppellinie --

      User / Siege / Team
      1. Blaze / 342 / Terrakium, Voltolos, Metagross, Zapdos | Post
      2. Mercury / 303 / Despotar, Latios, Stalobor, Garados | Post
      3. _SPICKE / 278 / Boreos, Terrakium, Metagross, Trikephalo | Post
      4. Akatsuki-Power / 248 / Kapoera, Zapdos, Terrakium, Voltolos | Post
      5. Rizergenuss / 239 / Quaxo, Kappalores, Seedraking, Toxiquak | Post

      Spoiler anzeigen
      User / Siege / Team
      1. Blaze / 342 / Terrakium, Voltolos, Metagross, Zapdos | Post
      2. Mercury / 303 / Despotar, Latios, Stalobor, Garados | Post
      3. _SPICKE / 278 / Boreos, Terrakium, Metagross, Trikephalo | Post
      4. Akatsuki-Power / 248 / Kapoera, Zapdos, Terrakium, Voltolos | Post
      5. Rizergenuss / 239 / Quaxo, Kappalores, Seedraking, Toxiquak | Post
      6. froschi / 203 / Quaxo, Scherox, Kappalores, Voltolos-T | Post
      7. Salamence / 170 / Terrakium, Voltolos, Trikephalo, Demeteros | Post
      8. -Bounty- / 161 / Apoquallyp Brockoloss, Zytomega, Meistagrif | Post
      9. gohan92 / 151 / Zapdos, Knakrack, Scherox, Meistagrif | Post
      10. Candy / 149 / Terrakium, Voltolos, Meistagrif, Trikephalo | Post
      11. Guineapig / 133 / Trikephalo, Knakrack, Latios, Scherox | Post
      12. Salami / 124 / Terrakium, Voltolos, Meistagrif, Trikephalo | Post
      13. Colonel Cat / 101 / Zapdos, Knakrack, Aeropteryx, Terrakium | Post
      14. Blaze / 98 / Metagross, Boreos, Voltolos, Rabigator | Post
      15. Dean~Winchester / 95 / Knakrack, Zapdos, Skelabra, Scherox | Post
      16. Blue Soul / 94 / Kappalores, Zapdos, Skelabra, Scherox | Post
      17. Herz&Seele / 89 / Despotar, Latios, Demeteros, Rotom | Post
      __ Impergator / 89 / Terrakium, Zapdos, Knakrack, Metagross | Post
      __ Fatum / 84 / Quaxo, Kappalores, Scherox, Gastrodon | Post
      20. Carii / 83 / Zapdos, Nidoking, Scherox, Despotar | Post
      21. V3L3N000 / 73 / Knakrack, Zapdos, Latios, Garados | Post
      22. XxMewxX / 72 / Terrakium, Elfun, Apoquallyp, Trikephalo | Post
      23. Dark_Glurak / 71 / Voltolos, Terrakium, Starmie, Ramoth | Post
      24. Ranku / 70 / Latios, Stalobor, Tentantel, Garados | Post
      25. Qayokm / 66 / Garados, Knakrack, Zapdos, Metagross | Post
      26. Scald / 64 / Terrakium, Latios, Tentantel, Skelabra | Post
      27. Kiryu Kyosuke / 60 / Cresselia, Rihornior, Porygon2, Rexblisar | Post
      28. billa-chilla / 52 / Despotar, Stalobor, Porygon-Z, Gengar | Post

      -- Super-Multilinie --

      Spoiler anzeigen
      User und User 2 / Siege / Team
      1. Viper und Hilikus / 207 / Mamutel, Zapdos, Voltolos, Metagross | Post
      2. ^__^ GD ^__^ und Sharfax-Fan / 94 / Latios, Arkani, Terrakium, Tentantel | Post
      3. Carii und Impergator (und Colonel Cat) / 49 / Kapoera, Zapdos, Ramoth, Maxax | Post

      User / Siege / Team
      1. Mercury / 40 / Latios, Terrakium, (Frigometri, Aeropteryx) | Post
      1. Bjartskular / 38 / Togekiss, Terrakium | Post

      -- Gewinnpunkte --

      1. Blaze / 5596 | Post
      2. Akatsuki-Power / 5488 | Post
      3. Lustiger Lega / 2647 Post
      4. Viper / 2589 | Post
      5. Mercury / 1598 | Post

      Spoiler anzeigen
      1. Blaze / 5596 | Post
      2. Akatsuki-Power / 5488 | Post
      3. Lustiger Lega / 2647 Post
      4. Viper / 2589 | Post
      5. Mercury / 1598 | Post
      6. Bjartskular / 1255 | Post
      7. Candy / 980 | Post
      8. Impergator / 963 | Post
      9. Guineapig / 896 | Post
      10. Carii / 319 | Post
      11. Geek / 255 | Post




      Kampfzone



      -- Duellturm --

      Einzelkampf: User / Siege / Team
      1.) Jokethe1 / 561 / Latias, Registeel, Knakrack | Post
      2.) Viper / 552 / Knakrack, Magnezone, Gengar | Post
      3.) Mercury / 210 / Gengar, Metagross, Brutalanda | Post
      4.) LunaticSoul / 196 / Selfe, Scherox, Knakrack | Post
      5.) drug_duck / 161 / Latias, Scherox, Knakrack | Post
      6.) -Bounty- / 159 / Knakrack, Milotic, Scherox | Post

      Doppelkampf: User / Siege / Team
      1.) drug_duck / 406 / Kicklee, Latios, Zapdos, Metagross | Post
      2.) Viper / 394 / Tobutz, Metagross, Knakrack, Gengar | Post
      3.) Mercury / 318 / Tauros, Latias, Metagross, Gengar | Post
      4.) -Bounty- / 287 / Knakrack, Tobutz, Zapdos, Ninjatom | Post
      5.) Jokethe1 / 252 / Togekiss, Bronzong, Relaxo, Zwirrfinst | Post

      Spoiler anzeigen
      Einzelkampf: User / Siege / Team
      1.) Jokethe1 / 561 / Latias, Registeel, Knakrack | Post
      2.) Viper / 552 / Knakrack, Magnezone, Gengar | Post
      3.) Mercury / 210 / Gengar, Metagross, Brutalanda | Post
      4.) LunaticSoul / 196 / Selfe, Scherox, Knakrack | Post
      5.) drug_duck / 161 / Latias, Scherox, Knakrack | Post
      6.) -Bounty- / 159 / Knakrack, Milotic, Scherox | Post
      7.) Fatum / 157 / Selfe, Scherox, Latios | Post
      8.) Mirus / 149 / Starmie, Knakrack, Relaxo | Post
      9.) Champ / 140 / Latias, Registeel, Knakrack | Post
      10.) _SciZor_ / 119 / Despotar, Knakrack, Magnezone bzw. Vesprit, Piondragi, Knakrack | Post
      11.) Ai Shiomi / 115 / Starmie, Knakrack, Metagross | Post
      12.) Dean~Winchester / 114 / Gengar, Knakrack, Magnezone | Post
      13.) Herz&Seele / 113 / Knakrack, Heatran, Porygon-Z | Post
      14.) J.W. / 107 / Scherox, Latios, Suicune, | Post
      15.) Deokishishu / 105* / Knakrack, Tornupto, Scherox | Post
      16.) Massi / 101 / Starmie, Scherox, Knakrack | Post
      __ Snarebolt / 101 / Rotom, Dragoran, Registeel | Post
      18.) -SouL- / 97 / Starmie, Knakrack, Heatran | Post
      19.) Yoshi / 93 / Selfe, Scherox, Latios | Post
      20.) libelldra_89 / 92 / Libelldra, Heatran, Cresselia | Post
      __ RainMan / 92 / Starmie, Scherox, Knakrack | Post
      22.) gohan92 / 91 / Gengar, Metagross, Garados | Post
      23.) vrsoamyi / 87 / Knakrack, Scherox, Garados | Post
      24.) Aquarius / 74 / Selfe, Scherox, Knakrack | Post

      Doppelkampf: User / Siege / Team
      1.) drug_duck / 406 / Kicklee, Latios, Zapdos, Metagross | Post
      2.) Viper / 394 / Tobutz, Metagross, Knakrack, Gengar | Post
      3.) Mercury / 318 / Tauros, Latias, Metagross, Gengar | Post
      4.) -Bounty- / 287 / Knakrack, Tobutz, Zapdos, Ninjatom | Post
      5.) Jokethe1 / 252 / Togekiss, Bronzong, Relaxo, Zwirrfinst | Post
      6.) Yoshi / 218 / Gengar, Metagross, Zapdos, Knakrack | Post
      7.) Jokethe1 / Pikachu, Latios, Turtok, Magnezone | Post
      8.) DaFlo / 190 / Snibunna, Gengar, Knakrack, Zapdos | Post
      9.) Guineapig / 129 / Rameidon, Zapdos, Metagross, Latios | Post
      10.) Lucky Strike / 62 / Garados, Tobutz, Metagross, Porygon-Z | Post
      11.) J.W. / 56 / Blitza, Aquana, Starmie, Scherox | Post

      -- Kampffabrik --

      Einzelkampf Lv. 50: User / Siege / Tauschaktionen
      1.) Fatum / 50 / 31 | Post
      2.) -Bounty- / 49* / 32 | Post
      3.) Mercury / 45 / 28 | Post

      Einzelkampf Lv. 100: User / Siege / Tauschaktionen
      1.) Brel00m / 49 / 12 | Post
      __ Herz&seele / 49 / 24 | Post
      __ Euler / 49 / 37 | Post

      Spoiler anzeigen
      Einzelkampf Lv. 50: User / Siege / Tauschaktionen
      1.) Fatum / 50 / 31 | Post
      2.) -Bounty- / 49* / 32 | Post
      3.) Mercury / 45 / 28 | Post
      4.) Scept / 36 / 19 | Post
      5.) Jirachi# / 28 / ??? | Post
      6.) Iron / 25 / 12 | Post
      7.) Black Cat / 21* / 5 | Post
      7.) DarkGlurak06 / 21* / 13 | Post
      9.) J.W. / 20 / 14 | Post
      10.) LightTurtok / 16 / 9 | Post

      Einzelkampf Lv. 100: User / Siege / Tauschaktionen
      1.) Brel00m / 49 / 12 | Post
      __ Herz&seele / 49 / 24 | Post
      __ Euler / 49 / 37 | Post
      4.) Navid / 40 / 18 | Post
      5.) Mercury / 38 / 26 | Post
      6.) -Bounty- / 37 / 12 | Post
      7.) Floatzel / 36 / 13 | Post
      8.) Beerenmeister / 36 / 30 | Post
      9.) Moschussiiii / 35 / ? | Post
      10.) Fly32 / 34 / 12 | Post
      11.) Fatum / 32 / 24 | Post
      12.) Guineapig / 31 / 13 | Post
      13.) Archeodong / 28 / 14 | Post
      14.) Iron / 27 / 7 | Post

      -- Kampfarkaden --

      Einzelkampf: User / Siege / Team
      1.) Mercury / 130 / Latias, Metagross, Milotic | Post
      2.) PokefanMete / 112 / Brutalanda, Tobutz, Lucario | Post
      3.) chainsaw-BL / 69 / Knakrack, Starmie, Lucario | Post
      4.) Seafunks / 67 / Zapdos, Garados, Heatran | Post
      5.) Jokethe1 / 63 / Starmie, Heiteira, Knakrack | Post

      Doppelkampf: User / Siege / Team
      1.) Mercury / 290 / Tauros, Latias, Metagross | Post
      2.) Guineapig / 64 / Zapdos, Metagross, Starmie | Post
      3.) Rexy / 41 / Garados, Knakrack, Sichlor | Post
      4.) Archeodong / 31 / Porygon-Z, Bojelin, Staraptor | Post

      Spoiler anzeigen
      Einzelkampf: User / Siege / Team
      1.) Mercury / 130 / Latias, Metagross, Milotic | Post
      2.) PokefanMete / 112 / Brutalanda, Tobutz, Lucario | Post
      3.) chainsaw-BL / 69 / Knakrack, Starmie, Lucario | Post
      4.) Seafunks / 67 / Zapdos, Garados, Heatran | Post
      5.) Jokethe1 / 63 / Starmie, Heiteira, Knakrack | Post
      6.) -Bounty- / 60 / Knakrack, Milotic, Scherox | Post
      7.) -SouL- / 59 / Starmie, Knakrack, Heatran | Post
      8.) Lycidas / 58 / Gengar, Tobutz, Garados | Post
      9.) Guineapig / 55 / Machomei, Metagross, Zapdos | Post
      10.) Serpi386 / 52 / Seedraking, Knakrack, Arkani | Post
      11.) J.W. / 51 / Brutalanda, Garados, Gengar | Post
      12.) Champ / 50 / Knakrack, Starmie, Metagross | Post
      13.) Black Cat / 49* / Zapdos, Seedraking, Roserade | Post
      13.) Sanji / 49* / Despotar, Knakrack, Aquana | Post
      13.) Fatum / 49 / Metagross, Knakrack, Starmie | Post
      13.) Mayhem / 49 / Kapilz, Machomei, Lavados | Post
      13.) Jirachi# / 49 / Despotar, Knakrack, Sumpex | Post
      13.) Herz&Seele / 49 / Knakrack, Metagross, Latias | Post

      -- Kampfpalais --

      Einzelkampf: User / Siege / Palaispunkte / Team
      1.) Fatum / 407 / 1832 / Starmie, Knakrack, Panzaeron | Post
      2.) Massi / 205 / 761 / Starmie, Scherox, Knakrack | Post
      3.) Lustiger Lega / 113 / Latias, Despotar, Scherox | Post
      4.) chainsaw-BL / 89 / 31 / Knakrack, Starmie, Lucario | Post
      5.) Mercury / 86 / 226 / Latias, Metagross, Zapdos | Post

      Doppelkampf: User / Siege / Palaispunkte / Team
      1.) Mercury / 86 / 210 / Brutalanda, Metagross, Garados | Post

      Spoiler anzeigen
      Einzelkampf: User / Siege / Palaispunkte / Team
      1.) Fatum / 407 / 1832 / Starmie, Knakrack, Panzaeron | Post
      2.) Massi / 205 / 761 / Starmie, Scherox, Knakrack | Post
      3.) Lustiger Lega / 113 / Latias, Despotar, Scherox | Post
      4.) chainsaw-BL / 89 / 31 / Knakrack, Starmie, Lucario | Post
      5.) Mercury / 86 / 226 / Latias, Metagross, Zapdos | Post
      6.) Mirus / 77 / 67 / Tobutz, Metagross, Knakrack | Post
      7.) J.W. / 62 / 39 / Brutalanda, Tobutz, Garados | Post
      8.) shiny psiana / 58 / 209 / Starmie, Knakrack, Scherox | Post
      9.) Navid / 54 / 79/ Despotar, Knakrack, Scherox | Post
      10.) Herz&Seele / 50 / 9 / Knakrack, Metagross, Latias | Post
      11.) -Bounty- / 49* / 649 / Knakrack, Zapdos, Metagross | Post
      -.) Sanji / 49* / 112 / Gengar, Knakrack, Panferno | Post
      -.) DaFlo / 49 / 50 / Gengar, Knakrack, Kapilz | Post

      -- Kampfsaal --

      Einzelkampf: User / Siege / Pokémon mit Level
      1.) Viper / 220 / Knakrack Lv. 100 | Post
      2.) Herz&Seele / 216 / Knakrack Lv. 100 | Post
      3.) -Bounty- / 210 / Knakrack Lv. 50 | Post
      4.) Fatum / 202 / Knakrack Lv. 100 | Post
      5.) Bjartskular / 201 / Knakrack Lv. 100 | Post

      Doppelkampf: User / Siege / Pokémon mit Level
      1.) -Bounty- / 221 / Brutalanda Lv. 100 + 100 | Post
      2.) Mercury / 201 / Tobutz Lv. 54 + 54 | Post

      Spoiler anzeigen
      Einzelkampf: User / Siege / Pokémon mit Level
      1.) Viper / 220 / Knakrack Lv. 100 | Post
      2.) Herz&Seele / 216 / Knakrack Lv. 100 | Post
      3.) -Bounty- / 210 / Knakrack Lv. 50 | Post
      4.) Fatum / 202 / Knakrack Lv. 100 | Post
      5.) Bjartskular / 201 / Knakrack Lv. 100 | Post
      6.) Mercury / 196 / Togekiss Lv. 50 | Post
      7.) Jokethe1 / 186 / Knakrack Lv. 50 | Post
      8.) Jirachi# / 185 / Knakrack Lv. 55 | Post
      9.) Mirus / 184 / Knakrack Lv. 100 | Post
      10.) Adrix / 176 / Brutalanda Lv. 50 | Post
      11.) DieGelbeZitrone / 173 / Knakrack | Post
      12.) Sanji / 170* / Knakrack Lv. 50 | Post

      -- Gewinnpunkte --

      1.) Mercury / 6031
      2.) -Bounty- / 4154
      3.) Mirus / 2090
      4.) Herz&Seele / 2020
      5.) Fatum / 1253

      Spoiler anzeigen
      1.) Mercury / 6031
      2.) -Bounty- / 4154
      3.) Mirus / 2090
      4.) Herz&Seele / 2020
      5.) Fatum / 1253
      6.) J.W. / 725
      7.) Guineapig / 642
      8.) vrsoamyi / 617
      9.) Yage / 550
      10.) LunaticSoul / 537


      Dieser Beitrag wurde bereits 40 mal editiert, zuletzt von Guineapig ()

    • Rizergenuss/46/ Zapdos, Scherox, Suicune

      Team:

      Zapdos @ Expertengurt
      Scheu, 4/0/0/252/0/252
      -Hitzewelle
      -Donnerblitz
      -HP(Unlicht)
      -Ruheort


      Scherox @ Seegesang
      Hart, 100/252/0/0/0/152
      -Patronenhieb
      -Schwerttanz
      -Durchbruch
      -Kreuzschere


      Suicune @ Überreste
      Kühn, 252/0/252/0/0/0
      -Erholung
      -Schlafrede
      -Gedankengut
      -Surfer

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rizergenuss ()

    • So, ich hab auch mal ein bisschen in der Kampfmetro gespielt, und bin schließlich auf 93 Siege in Folge im Einzel gekommen.

      Das Team, das ich verwendet habe, war folgendes:

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/94.png
      Gengar@Fokusgurt
      Scheu 4/0/0/252/0/252
      Schwebe
      - Spukball
      - Donnerblitz
      - Fokusstoß
      - Abgangsbund

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/445.png
      Knakrack@Kiroyabeere
      Froh 4/252/0/0/0/252
      Sandschleier
      - Schwerttanz
      - Erdbeben
      - Drachenklaue
      - Delegator

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/245.png
      Suicune@Maronbeere
      Kühn 252/0/252/4/0/0
      Erzwinger
      - Gedankengut
      - Siedewasser
      - Eisstrahl
      - Erholung

      Drachenklaue und Delegator auf Knakrack waren so eigentlich gar nicht geplant, ich hab nur vergessen ihm vor dem Übertragen auf Platin Wutanfall beizubringen^^
      Und Delegator hätte ich vllt. auch durch beispielsweise Steinkante ersetzt, aber das Set lässt sich eigentlich so sehr schön spielen und der Delegator ist denke ich sogar hilfreicher als Steinkante es wäre, da er vor nervigen Gegnern mit Egelsamen, Irrlicht, Angeberei usw. schützt und auch gegen OHKO-Moves hilft.
      Die Maronbeere auf Cune ist auch nur da, weil ich keine Überreste habe, aber sie läuft eigentlich ganz gut.
      Sonst sollte alles selbsterklärend sein, die Sets sind ja auch größtenteils aus Gen 4 bekannt.

      Verloren hab ich dann gegen so ein Legi-Team aus Terrakium, Demeteros und Viridium, unter anderem auch deshalb, weil ich den Typ und die Initwerte dieser z.T. nicht kannte und zu faul war, sie nachzuschauen, und dadurch bedingt, aber auch allgemein, einige suboptimale Spielzüge gemacht habe.
      Naja, seht selbst: 39-33123-00847



      Im Übrigen bin ich der Meinung, dass man Attacken und Items wieder zu Pflichtangaben machen sollte, da ein wirklicher Einblick in die verwendete Strategie sonst oft verwehrt bleibt und zudem die Rekorde so besser auf ihre Glaubwürdigkeit geprüft werden könnten. Der "Aufwand" für die User ist auch minimal, daher sehe ich keinen Grund, wieso man das nicht weiterhin so handhaben sollte.

      Und Multi mit Freund und Multi mit KI sollte man auch getrennt listen, da die beiden Modi eigentlich nicht vergleichbar sind, da man mit einer KI als Partner kaum sinnvoll auf Multitargetmoves, die auch den Partner treffen, zurückgreifen kann, weil man nicht davon ausgehen kann, dass der Partner immun/resistent ist oder protected. Multi mit Freund ist dagegen eher dem normalen Doppel ähnlich, zumal der Partner dort auch stets sinnvoll handelt, was man von der KI ja nicht unbedingt behaupten kann.

      Außerdem ist die Wifi-Linie meines Wissens nach sowas wie der Wifi-Modus im Duellturm, also dass man gegen Teams kämpft, die von anderen Spielern schon verwendet wurden, aber von der KI gesteuert werden, und dann die Ränge aufsteigen kann, und kein Multi mit Freund über Wifi. (ergo müsste das "User 2" weg)

      /E: Und eine Verlinkung zu den entsprechenden Posts in der Rekordliste wäre auch wünschenswert. Jetzt ist es zwar noch übersichtlich, aber wenn ich die Detailinfos zu einem Rekord möchte, will ich später keine 10 Seiten durchsuchen müssen.

      Und da das Ganze jetzt ziemlich negativ aussieht, was es eigentlich nicht sollte, muss ich zur Relativierung auch mal sagen, dass das Layout sehr schön und übersichtlich geworden ist, und auch sonst ist das Topic gelungen, nur die oben genannten Kritikpunkte habe ich halt trotzdem.
      Akademie: Lerne strategisches Spielen | Unterstütze andere als Lehrer
      Movesetlisten: Nutze die Bisafans-Movesetdatenbank | Ergänze sie mit eigenen Movesets

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von King Impoleon () aus folgendem Grund: Beweisfoto beigefügt

    • So hab mich nochmal rangesetzt und mein Glück versucht. Ergebnis: 47 ... ok da wäre bestimmt noch mehr drin gewesen, aber warum verliert man in diesen schei*ß Kampfeinrichtungen immer..... genau Voltreffer :cursing:

      Naja hier mein Team:

      Austos @ Fokus Sash
      Hart | 252 Atk+Init
      Hausbruch
      Eissplitter
      Eisspeer
      Kalkklinge

      Scherox @ Leftovers
      Hart | 252 HP+Atk
      Schwerttanz
      Patronenhieb
      Nachthieb
      Kreuzschere

      Latios @ Life Orb
      Scheu | 252 SpAtk+Init
      Draco Meteor
      Psychostoß
      Surfer
      Donnerblitz

      Hmmm läuft eigtl. gut und arbeitet ausgezeichnet zusammen wenn da nicht diese nervigen Voltreffer wären durch die man immer rausgeluckt wir. -___-
      Ach übrigens, die die wie ich sich wieder ein Trick Team bauen wollten müssen leider enttäuscht werden der die Gegner inzwischen "soooo" schlau sind das sie switchen :D
      Meine Freundescodes:
      Spoiler anzeigen
      SS: 4856 0373 0927
      D: 3395 7483 8875
      B/W: 3568 1008 2957
    • So, da ich bis jetzt erst die oben genannten 3 DV-Pokes rübergeladen habe, konnte ich mich noch nicht am Doppel versuchen, und hab stattdessen mal Multi mit KI probiert.
      Dabei habe ich 38 Siege erreicht, und folgendes Team verwendet:
      pokemonelite2000.com/sprites/bw/445.png
      Knakrack@Kiroyabeere
      Froh 4/252/0/0/0/252
      Sandschleier
      - Schwerttanz
      - Erdbeben
      - Drachenklaue
      - Delegator

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/245.png
      Suicune@Maronbeere
      Kühn 252/0/252/4/0/0
      Erzwinger
      - Gedankengut
      - Siedewasser
      - Eisstrahl
      - Erholung

      Lotta (die KI-Partnerin) hat in der letzten 7er-Serie Zapplarang und Aeropteryx benutzt.

      Verloren hab ich dann ein Team aus Kokowei&Meganie und Stalobor&Knogga, weil ich in eine ungünstige 1-2-Situation gekommen bin (da Lottas Pokemon sehr schnell KO gingen), das eine Pokemon des Gegners war zwar schon fast KO und verwirrt, konnte mein letztes Pokemon, Suicune, aber dennoch noch recht stark treffen, und anschließend musste ich hoffen, dass das noch übrige Meganie ein paar Runden lang keinen Crit mit Solarstrahl kriegt, leider ist aber genau dieser direkt bei seinem ersten Angriff aufgetreten.

      Video vom letzten Kampf: 41-55345-21987
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    • Yo, eben 94 Siege geschafft, dann kamen natürlich wieder 2 Volltreffer in Folge. Beim Video Speichern hab ichs nen bisschen verpeilt, der fragt ja immer danach ob man das alte löschen will da drückt ich ausversehn auf nein, aber das pic vom rekord kommt !

      Team

      Starmie@Leben-Orb
      6Kp/252Init/252SpA
      -Eisstrahl
      -Surfer
      -Psychokinese
      -Donnerblitz

      Knakrack@Fokusgurt
      6Kp/252Ang/252Init
      -Erdbeben
      -Feuerzahn
      -Wutanfall
      -Schwerttanz

      Scherox@Überreste
      252Kp/XXXAng/XXXInit (Bin mir da nich mehr sicher, zu lange her)
      -Käferbiss
      -Schwerttanz
      -Patronenhieb
      -Ruheort

      Das Match war, erst kam Pinsir, Kreuzschere (Volltreffer) gegen Starmie, 1HitKO. Dann kam ich mit Knackrak, mach Wutanfall aber Pinsir hatte dann ca noch 5 %. Da er schneller war konnt er 2 mal mit Kreuzschere angreifen (1 Volltreffer) angreifen. Knakrack auch weg. Dann noch Scherox , ich mach BP Pinsir tot, ja und was kommt jetzt natürlich? Nen Gallopa richtig, ein Feuerbla und tot.

      EDIT: Beweisfoto, 1000 Fotos gemacht bis mans dann einigermaßen sehen konnte -.-

      img820.imageshack.us/i/1001947a.jpg/
      HG FC: 0604 2434 6940
      Weiß: 3611 0418 4442

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    • XxMewxX/ 72 / Terrakium, Elfun, Apoquallyp und Trikephalo / Super-Doppellinie

      Wurde von einem Random Team zerstört.
      Gelatwino, Skorgro (Konter), Scarf Pinsir, Walraisa (Erholung, Schlafrede, Geofissur und Eiseskälte)

      [tabmenu][tab=Terrakium]greenchu.de/sprites/bw/639.png@ Chople Berry

      Trait: Justified
      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
      Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
      - Rock Slide
      - Earthquake
      - Sacred Sword
      - Protect

      [tab=Elfun]greenchu.de/sprites/bw/547.png@ Focus Sash

      Trait: Prankster
      EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
      Timid Nature (+Spd, -Atk)
      - Beat Up
      - Tailwind
      - Taunt
      - Protect

      [tab=Apoquallyp]greenchu.de/sprites/bw/m/593.png @ Water Gem
      Trait: Water Absorb
      EVs: 44 HP / 252 SAtk / 212 Spd
      Modest Nature (+SAtk, -Atk)
      - Water Spout
      - Ice Beam
      - Shadow Ball
      - Protect

      [tab=Trikephalo] greenchu.de/sprites/bw/635.png@ White Herb
      Trait: Levitate
      EVs: 76 HP / 124 Def / 252 SAtk / 4 SDef / 52 Spd
      Modest Nature (+SAtk, -Atk)
      - Draco Meteor
      - Dark Pulse
      - Surf
      - Fire Blast[/tabmenu]


      Beweisfoto folgt.
      .

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dardan ()

    • 303 Siege im Doppel.

      [tabmenu][tab=Team]pokemonelite2000.com/sprites/bw/248.png
      Despotar@Luftballon
      Fähigkeit: Sandsturm
      EVs: 172/252/4/0/4/76
      Hart (+Atk, -SAtk)
      - Steinhagel
      - Erdbeben
      - Knirscher
      - Schutzschild

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/381.png
      Latios@Leben-Orb
      Fähigkeit: Schwebe
      EVs: 4/0/0/252/0/252
      Scheu (+Spd, -Atk)
      - Psychokinese
      - Donnerblitz
      - Draco Meteor
      - Schutzschild

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/530.png
      Stalobor@Bodenjuwel
      Fähigkeit: Sandscharrer
      EVs: 4/252/44/0/36/172
      Hart (+Atk, -SAtk)
      - Erdbeben
      - Steinhagel
      - Kreuzschere
      - Schutzschild

      pokemonelite2000.com/sprites/bw/130.png
      Garados@Prunusbeere
      Fähigkeit: Bedroher
      EVs: 4/252/0/0/0/252
      Hart (+Atk, -SAtk)
      - Drachentanz
      - Kaskade
      - Erdbeben
      - Sprungfeder

      [tab=Idee und Konzept]Die Grundidee war es, mal Stalobor im Sandsturm auszuprobieren, da im Einzel aber eine akzeptable Typenabdeckung mit Stalobor + Tar/Hippo kaum möglich ist, und weil ich Doppel sowieso lieber mag, hab ich mir ein Doppelkampfteam darauf basierend gebaut. Da ich Hippo nicht besonders mag und auch nicht so gut finde (was es v.a. im Doppel wohl auch nicht ist) war die Wahl schnell auf Despotar gefallen. Beide leaden zu lassen, wäre aufgrund der vielen gemeinsamen Schwächen gegen Multitargetmoves wie Erdbeben, Surfer oder Lehmbrühe nicht sinnvoll, beide hinten zu spielen hätte wiederum meine Einswitchmöglichkeiten erheblich eingeschränkt (ich könnte z.B. keine Pokemon einwechseln, um Kampf, Wasser oder Bodenattacken abzufangen, da beide Reservepokemon dagegen anfällig sind). Folglich musste eins nach hinten und eins in eine Leadposition, und da Stalobor ja den Sandsturm benötigt, um sein volles Potential ausnutzen zu können, muss ich den natürlich erstmal bringen und somit mit Tar leaden. Tar fürchtet Kampfpokemon am meisten und braucht einen Partner, der diese und auch möglichst viele andere Gegner ausschalten kann, gegen Erdbeben immun ist und möglichst keine Schwächen mit ihm teilt. Mit Latias hatte ich in Gen 4 schon gute Erfahrungen gemacht, hier erschien mir aber Latios passender, und so wählte ich dieses als zweiten Lead. Nun hatte ich noch nichts, was ich in die häufigsten gegen Despotar gerichteten Attackentypen (Wasser, Kampf, Boden) einwechseln konnte, ergo brauchte ich ein Pokemon mit den passenden Resistenzen, welches aber auch darüber hinaus gut spielbar ist und somit die Synergie in meinem Team aufrecht erhält. Nach einigem Suchen fiel meine Wahl auf Garados, da dieses in die besagten Attackentypen gut einwechseln kann, keine neuen Typschwächen verursacht, die nicht genügend abgedeckt wären, über die äußerst nützliche Fähigkeit Bedroher verfügt und auch allgemein nicht schlecht ist.

      Insgesamt also ein Team aus vier äußerst schlagkräftigen Angreifern, die aber alle auch einiges einstecken können und auch alle mehr oder weniger schnell sind, und, was mindestens genauso wichtig ist, eine hervorragende defensive Synergie haben. Die offensive Synergie ist auch nicht schlecht, könnte allerdings besser sein, wie sich spätestens in den Tests gezeigt hat, als sich Probleme gegen bestimmte Pokemon auftaten. Dazu aber später mehr.

      [tab=Moveset-Details]Neben der offensichtlichen Aufgabe des Sandsturmbringers ist Despotar auch ein hervorragender Nutzer seiner starken Multitargetmoves, die auch noch nahezu perfekte Coverage aufweisen. Knirscher ergänzt das Set mit mehr konzentrierter Stärke und der Möglichkeit, Psycho- und Geistpokemon stark zu treffen bzw. in den meisten Fällen zu OHKOen. Der Sandsturm hilft auch gegen Fokusgurte (gegen Robustheit nur in der Theorie, weil fast alle Robustheit-Pokemon eine Sandsturmimmunität haben).
      Das harte Wesen und die Angriffs-EVs maximieren die Schlagkraft aus offensichtlichen Gründen, 76 Init-EVs genügen, um Metagross mit neutralem Init-Wesen und 0 EVs zu überholen, ergo wird allenfalls das naive Metagross schneller sein, ist aber nicht in der Lage, mit Sternenhieb zu OHKOen, während Erdbeben und ggf. Latios' Donnerblitz erheblichen Schaden anrichten. Zusätzlich überhole ich dank der EVs auch Scherox, welches meinem Team nicht gerade ein angenehmer Gegner ist. Der Rest wird so in die Defensive investiert, dass Despotars Staying Power auf beiden Seiten möglichst groß ist.
      Der Luftballon verhindert, dass Despotar gleich von den häufigen Erdbeben erheblichen Schaden nimmt, wodurch ich davon ausgehen kann, dass die Gegner dieses nicht direkt benutzen (was es mir u.a. ermöglicht, Stalobor ziemlich sicher in einige Gegner einzuwechseln, gegen die das sonst nicht möglich wäre). Zusätzlich bietet es auch noch den erheblichen Vorteil, dass ich mit Despotar nicht Schutzschild benutzen muss, falls Stalobor (oder Garados) mit auf dem Feld sind und mit diesem Erdbeben benutzen möchte (natürlich vorausgesetzt, der Luftballon ist noch nicht geplatzt).

      Latios hat mit seiner Leben-Orb-geboosteten STAB Psychokinese die Möglichkeit, nahezu jedes Kampfpokemon zu OHKOen, und kann somit schon mal viele potenzielle Feinde Despotars beseitigen. Die maximierten SpA- und Init-EVs sind hierbei natürlich sehr hilfreich, da man so nahezu immer vor besagten Gegner agieren kann und sie ebenso hart treffen kann. Auch ohne Def-EVs hat Latios dennoch genügend Bulk, um die meisten sehr effektiven Treffer einstecken zu können (teilweise selbst bei STABs) und so zumindest zu einem Angriff zu kommen. Der Draco Meteor ist eine weitere, äußerst mächtige Waffe in Latios' Repertiore, nicht nur ermöglicht er einen OHKO gegen jeden gegnerischen Drachen (selbst Seedraking mit Terirobeere wird meist OHKOt), damit kann es auch gegen jedes Pokemon ohne den Stahl-Typ massiven Schaden anrichten, oft reicht es auch direkt für einen OHKO. Donnerblitz rundet das Set (neben dem im Doppel essentiellen Schutzschild) ab und verhindert, dass ich allzu oft Draco Meteor benutzen muss, weil es die zahlreichen Wasser- und Flugtypen stark trifft. Der Leben-Orb ist als Item die erste Wahl, weil er Latios zu entscheidend mehr Durchschlagskraft verhilft, die 10 % Rückstoß sind dafür absolut hinnehmbar (und weitaus besser als an eine Attacke gebunden zu sein und auf Schutzschild verzichten zu müssen, wie dies beim Wahlglas der Fall wäre), meist machen sie eh nichts aus, da Latios im Normalfall einen Treffer einsteckt, dann von LO und Sandsturm noch etwas Schaden erhält, aber bis zum nächsten Angriff durchhält (ggf. kann ich dabei mit Schutzschild auch nochmal einen Freeturn für Despotar (oder einen anderen Partner) rausholen), und von diesem würde es dann sowieso besiegt, LO Schaden hin oder her. Natürlich ist das nicht immer so, aber doch der Normalfall.

      Stalobor ist ebenfalls voll auf Angriff ausgerichtet, daher auch maximale Angriffs-EVs und ein hartes Wesen. Die Init-EVs erlauben ihm, dank seiner hervorragenden Fähigkeit Sandscharrer im Sandsturm jedes gegnerische Pokemon im Duellturm zu überholen, das nicht gerade irgendeinen zusätzlichen Boost hat (und selbst die meisten mit Boost). Der Rest wird für maximale Staying Power in die Defensivwerte gesteckt (geringfügige Änderungen der EVs für maximale Staying Power (4 KP/52 Def/28 SDef) sind auf die nicht ganz perfekten DVs (28 KP und SDef) meines Stalobor zurückzuführen.
      Erdbeben bildet den STAB und am häufigsten benutzten und benötigten Angriff, der günstigerweise auch gleich beide Gegner trifft. Das Bodenjuwel gibt einen einmaligen Boost, der schon häufiger von großem Nutzen war, ein anderes, nützlicheres Item, fiel mir schlicht und einfach nicht ein und daher habe ich es einfach mal ausprobiert und es hat sich durchaus bewährt.
      Erdbeben wird auch hier wie bei Despotar von Steinhagel hervorragend ergänzt, Kreuzschere bietet auch noch zusätzlich ein bisschen bessere Coverage gegen vereinzelte Gegner und hilft auch gelegentlich, bestimmte Gegner zu treffen, ohne Erdbeben benutzen zu müssen (was hilfreich ist, wenn Tars Ballon schon geplatzt ist und ich gerade nicht protecten oder auswechseln kann oder will). Ansonsten eignet sich Stalobor auch hervorragend als Switch-In in zahlreiche Attacken, in die es aufgrund der Vielzahl seiner Resistenzen gut einwechseln kann, insbesondere in die Schwächen von Latios (nur Eis ist etwas problematisch).

      Garados ist wiederum völlig offensiv ausgerichtet, hat aber dank Bedroher und seiner durchaus soliden Defensivstats dennoch eine recht gute Staying Power. Drachentanz ist eine exzellente Attacke, die es ihm erlaubt, zahlreiche Gegner zu überholen und gleichzeitig noch seinen Angriff zu steigern. Dennoch kommt der Drachentanz eher selten zum Einsatz, weil Garados' Hauptaufgabe das Abfangen von gefährlichen Attacken sowie das möglichst schnelle Beseitigen der Pokemon, die über diese Attacken verfügen, und da ist ein direkter Angriff meist nützlicher. Dennoch ist Drachentanz keineswegs verzichtbar, in entscheidenden Momenten, insbesondere in einigen knappen Kämpfen, kann Garados so noch evtl. das Match drehen. Außerdem kann es so Freeturns, die es durch einen Doppel-KO (meist durch Stalobors Erdbeben) oder durch einen geschickten Protect des Partners gewinnt, sinnvoll nutzen. Kaskade ist der hauptsächlich benutzte und durchweg solide STAB-Angriff. Erdbeben ist ein hilfreicher Multitargetmove und Sprungfeder hilft gegen Pflanzenpokemon und kann auch als "Pseudo-Schutzschild" dienen.
      Die Prunusbeere wurde auch mehr oder weniger nur deshalb ausgewählt, weil mir nichts Besseres einfiel, doch sie zu haben, ist immer gut, denn sie hat es einige Male vor nervigen Verbrennungen oder Einfrieren, aber auch vor Verwirrung und Paralyse geschützt.

      [tab=Probleme und Gefahren]Natürlich ist dieses Team nicht perfekt und es gibt ein paar Pokemon, die sehr nervig sind, aber eigentlich nur eines, das in der Lage ist, mein gesamtes Team zu wallen und ggf. auch zu besiegen. Letzendlich habe ich dann auch gegen besagtes verloren, allerdings auf andere Art und Weise, als ich erwartet hatte. Die Rede ist übrigens von Tentantel, das Beste was ich dagegen tun kann sind ein paar neutrale Erdbeben und Sprungfeder, und nicht genug, es kann seine Def auch noch noch mit Fluch boosten und gleichzeitig seinen Angriff steigern. Glücklicherweise können die beiden Fluch-Sets (zumindest hatte ich den Eindruck, es gäbe zwei, da ich die Liste während der Kämpfe nicht benutze und sie gerade wie Smogon selbst leider nicht erreichbar ist, kann ich das jetzt auch nicht versichern) keine wirklich guten Angriffsattacken (eins scheint nur Zertrümmerer zu haben und das ChestoRest-Fluch-Set Zertrümmerer und Gegenstoß), sind aber dennoch eine sehr große Gefahr für mein Team. In den ganzen Kämpfen traf ich glaube ich auf knapp 10 Tentantel, alle bis auf eines konnte ich besiegen, weil die restlichen Teile des Gegnerischen Teams meinem kaum Schaden zufügen konnten (und da Tentantel, während es ein Setup durchführt, protected oder mit zunächst noch schwachen Attacken angreift, hat der Gegner effektiv nur einen Platz frei für ein Pokemon, das mindestens eins meiner Pokemon aber dann im Normalfall ohne Probleme handlen kann), am letzten bin ich dann wie gesagt gescheitert, nicht wie ich erwartet hätte, dadurch dass ich nach einigen Fluch-Boosts mit meinen Attacken nicht mehr genug ausrichten konnte, sondern dadurch, dass ich in eine äußerst ungünstige 1 vs. 1 Situation gegen den Todfeind meines Teams geraten bin, der dann auch noch einen Volltreffer gelandet hat (der aber vermutlich sowieso nicht mehr relevant war, müsste mal calcen, ob ich eine Chance gehabt hätte, 2 Hits zu überleben, denn meine Attacke hätte für den 3HKO wohl gereicht).

      Abgesehen von Tentantel gibt es natürlich auch eine Menge Pokemon, die nervig und gefährlich sind, aber nichts, was mein Team nicht handlen könnte, wenn es richtig gespielt wird (nur für mich ungünstige Kombinationen aus solchen problematischen Gegnern sind manchmal schwierig, meist kann man die aber auch umspielen).
      Nennenswert sind:
      - Kampfpokemon, die von Latios nicht OHKOt werden, respektive Terrakium (überlebt Latios' Psychokinese im Sandsturm meist und kann jedes Pokemon in meinem Team stark treffen. Da es aber am Anfang immer Despotar angreift, brauche ich nur zu protecten, falls der zweite Gegner dann nicht sehr gefährlich für Latios ist, kann ich es einfach 2HKOen. Stalobor sollte zwar nicht in eine Kampfattacke einwechseln, überholt und killt es aber sonst problemlos) und Viridium (gibt ein Set, das Psychokinese überlebt, aber Tar kann wiederum seine Sanctoklinge überleben, daher auch nicht so gefährlich, Garados kann es mit Sprungfeder auch killen), vllt. hab ich noch ein oder zwei vergessen, aber viele gibt es wirklich nicht^^
      - Pokemon mit Blizzard, weil sie nicht nur Latios erheblich schädigen, sondern auch Despotars Ballon zerstören, außerdem hab ich keinen wirklich guten Switch-In in Eisattacken; random Freezes sind zwar selten, aber nicht umso weniger fatal
      - gegnerische Sandsturm-Abuser (v.a. Stalobor mit Sandscharrer, Knakrack, Skorgro, diverse Gesteinpokemon)
      - viele Stahlpokemon, vor allem die, die von Erdbeben nur maximal neutral getroffen werden und/oder gegen die Latios nicht viel ausrichten kann (z.B. Tentantel, Scherox, Calavanzas, Panzaeron)
      - Gegenwetter; ist natürlich für jedes wetterbasierte Team nervig, aber da eigentlich nur Stalobor erheblich durch ein Fehlen des Sandsturms geschwächt wird (und selbst dann ist es noch nicht völlig hilflos, sondern nur ein etwas langsamerer, aber nicht weniger starker Angreifer), daher ist der Verlust des Wetters verkraftbar, und wenn ich das Wetter doch behalten möchte, lässt sich das durch geschickte Switches (in den meisten Fällen zunächst von Despotar zu Garados) einrichten; ungünstig ist es nur, wenn ich mit Despotar in der Erwartung einer gefährlichen Attacke wie Blättersturm oder Kaskade Schutzschild benutze und dem Gegner dann auch noch den Freeturn für das Holen des Wetters spendiere, falls das nicht der Fall ist, bin ich nach dem Turn, der fürs Wetterholen vergangen ist, meist eh schon so stark im Vorteil, dass ich quasi schon gewonnen hab; Rexblisar braucht zwar keine Runde dafür, ist aber durch Despotar ggf. mit Unterstützung Latios' ein leicht besiegbarer Feind, sollte eher nicht in Kombination mit einen anderen, problematischen Gegner auftreten
      - Bizarroraum: Selten, aber sehr nervig für ein derart schnelles Team. Insbesondere Bronzong ist extrem nervig, da es, insbesondere wenn es Schwebe hat, den Bizarroraum oft sicher durchbringen und teilweise sogar mehrmals holen, außerdem kann es mit Hypnose meine Pokemon zeitweise ausschalten; außerdem können die ohnehin für mein hauptsächlich physisches Team oftmals problematischen Gegner mit Fluch dann noch besser setuppen, und auf eine Kombination auf Fluch und Bizarroraum traf ich sogar einige Male
      - zahlreiche Pokemon mit Non-STAB-Fokusstoß oder anderen random Kampfattacken (Fokusstoß: Voltolos, Boreos, Regigigas, Regice, Simsala, Pantimos (?), Guardevoir (?), Rossana, ..., außerdem Arkani mit Nahkampf und Flamara mit Kraftkoloss, und wahrscheinlich noch eine ganze Menge mehr, die mir gerade nicht einfallen. Nachdem man das Team aber einige Zeit gespielt hat, sieht man die meisten dieser Attacken kommen und weiß auch ob sie OHKOen, kann also der Situation entsprechend protecten, zu Garados wechseln oder drinbleiben und angreifen (was meist dann zu einem OHKO des Gegners führt, wenn Tar die Kampfattacke steht)
      - natürlich gegen mich gerichtete Glücksfaktoren, und insbesondere solche Gegner, die diese provozieren, z.B. Gegner mit Doppelteam, Blendpuder/Laxrauch, Flinkklaue oder OHKO-Moves; diese sind aber (glücklicherweise) sehr selten geworden, in allen 304 Kämpfen hat nicht ein einziger Gegner einen OHKO-Move gegen mich benutzt, auch die anderen Sachen haben nur sehr selten Wirkung gezeigt.
      - und wahrscheinlich noch ein paar Sachen, die mir gerade nicht einfallen...
      [tab=Niederlage] Warstory von Kampf #304: (alternativ könnt ihr auch das Video (siehe letzter Tab) benutzen, solange es noch nicht aus der GTS gelöscht wurde)

      Eine Herausforderung von Pkmn-Ranger Lasso! (lol)

      Despotar (100 %) + Latios (100 %) vs. Irokex (100 %) + Glurak (100 %)

      Sandsturm von Despotar wirkt! Ein Sandsturm kommt auf!
      Despotar gerät durch den Luftballon in Schwebe!

      Irokex verstärkt seinen Fokus!
      Glurak benutzt Knirscher gegen Latios. Volltreffer! Latios wurde besiegt.

      Despotar benutzt Steinhagel. Irokex wehrt die Attacke ab. Glurak wurde besiegt.
      Irokex benutzt Power-Punch gegen Despotar. Despotar wurde besiegt.
      Hochmut von Irokex wirkt, Irokex' Angriff steigt.

      Der Sandsturm trifft Irokex.


      2:3, ein Gegner mit +1 ohne nennenswerten Schaden, ein denkbar schlechter Start für mich. Nun muss ich wohl oder übel Stalobor und Garados reinbringen und hoffen, dass kein problematischer Gegner auftaucht.

      Garados (100 %) + Stalobor (100 %) vs. Irokex (94 %) + Raichu (100 %)

      Der Gegner holt also Raichu, sehr schön, da Stalobors Erdbeben locker OHKOt und gleichzeitig noch Irokex stark treffen kann, das dann von Garados Kaskade wohl auch KO gehen würde.

      Bedroher von Garados reduziert den Angriff von Raichu und Irokex!
      Stalobor benutzt Erdbeben, das Bodenjuwel wird verbraucht und verstärkt die Attacke. Raichu hält dank Fokusgurt durch, Irokex nimmt erheblichen Schaden.

      Raichu benutzt Donnerschlag gegen Garados. Garados wurde besiegt.
      Irokex benutzt Turmkick gegen Stalobor. Stalobor wehrt die Attacke ab, Irokex stürzt und besiegt sich selbst.

      Der Sandsturm trifft und besiegt Raichu.


      Wieder ziemlich schlecht gelaufen, dass ich ausgerechnet ein Raichu mit dem Gurt erwischen musste =/
      Ohne den Turmkick-Miss könnte es sogar schon aus sein, aber gut, das ist es glücklicherweise nicht, und ich habe immer noch ein Stalobor mit vollen KP, welches im 1 vs. 1, auf das es nun hinausläuft, zahlreiche Feinde besiegen kann.


      Stalobor (100 %) vs. Tentantel (100 %)

      Tentantel -____-

      Tentantel benutzt Schutzschild.
      Stalobor benutzt Erdbeben. Tentantel schützt sich selbst.

      Hm, das Set hatte glaube ich keinen Fluch. Vielleicht habe ich ja doch noch eine Chance.

      Stalobor (100 %) vs. Tentantel (100 %)

      Stalobor benutzt Erdbeben, Tentantel überlebt mit knapp 60 %.
      Tentantel benutzt Gyroball. Ein Volltreffer! Stalobor wurde besiegt.
      [tab=Beweis]Hier mal das Video des letzten Kampfes, lief über weite Strecken des Spiels halt einfach ziemlich unglücklich, aber das ist ja nichts ungewöhnliches, ein durchweg solides Team kann eigentlich fast nur durch viel Glück seitens der Gegner, taktische Fehler, oder einer Kombination aus beidem, verlieren: 26-39851-65693

      i51.tinypic.com/2ccxhlt.jpg[/tabmenu]
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    • Kampfmetro Super-Einzellinie
      56 Siege in Folge, dann Niederlage wegen Wechsel zum Testteam.

      56 Siege mit:

      Starmie
      @Wahlglas Scheu
      24/?/2?/31/31/2?
      6 KP/ 252 Init/ 252 Spang
      ~Surfer
      ~Eisstrahl
      ~Donnerblitz
      ~Psychokinese

      Tentantel
      @Beulenhelm Forsch
      28/27/31/<10/<15/30
      252 KP/ 178 Ang/ 80 Svert
      ~Fluch
      ~Egelsamen
      ~Blattgeißel
      ~Gyroball

      Knackrack
      @Wahlband Froh
      29/31/>25/31/?/>22
      6 KP/ 252 Ang/ 252 Init
      ~Wutanfall
      ~Knirscher
      ~Steinkante
      ~Erdbeeben

      Leider wechselte ich danach zu einem andrem team und verlor gleich, weil Feuersturm natürlich daneben gehen musste -.-
      FC: 1779 0620 2075 Safari: Kecleon, Dummisel, Ditto
    • Kampfmetro Super-Einzelinie : 144 , Niederlage gegen TR -.-

      Mein Team :
      Spoiler anzeigen

      greenchu.de/sprites/bw/149.png
      Dragoran (F) @ Prunusbeere
      Trait: Multischuppe
      EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
      Hart Nature (+Atk, -SAtk)
      - Drachenklaue
      - Feuerschlag
      - Erdbeben
      - Turbotempo
      greenchu.de/sprites/bw/257.png
      Lohgock (M) @ Großlinse
      Trait: Temposchub
      EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
      Hart Nature (+Atk, -SAtk)
      - Feuerfeger
      - Turmkick
      - Nachthieb
      - Schutzschild
      greenchu.de/sprites/bw/091.png
      Austos (F) @ Fokus-Gurt
      Trait: Wertelink
      EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
      Hart Nature (+Atk, -SAtk)
      - Eisspeer
      - Eissplitter
      - Kalkklinge
      - Hausbruch

      Idee und Prinzip:
      Eigentlich wollte ich mit dem Team nur ein paar GP abstauben.So bis 60-80 dachte ich würde ich damit kommen,aber irgendwie konnte ich damit einfach nicht verlieren bis dieses TR-Team kam...Dragoran mit Multischuppe und Turbotempo hat eigentlich gegen jedes andere Lead gewonnen denn mit Prunusbeere war ich vor den ganzen Donnerwellen und Irrlichtern sicher.Wenn Dragoran weg war haben dann Lohgock und Austos den Kampf beendet. Lohgock mit Nachthieb,
      weil ich sonst gegen die Qualle verlieren würde und auch nichts gegen Psyhos hatte.Mit der Großlinse sollte man mich eigentlich auslachen aber das Teil ist so geil weil die 99% Trefferchance bei Turmkick und Feuerfeger einfach nur genial sind und ich damit ganze Teams weggesweept habe.Austos ist Standard.

      Weaks:
      Ganz offentsichtlich habe ich viele Weaks.Ich habe keine Drachenresi,2 Gesteinschwächen und jeder Phys. Staller sollte mich eigentlich fertigmachen ,aber so war es nicht.Auch wenn ich keine einzige spez. Attacke im Team hatte war meine einzige große Weak mit der ich ein paar Probleme hatte Fluch.Ein paar Curse-Sets wie Hippo haben mir das Leben ganz schön schwer gemacht aber trotzdem konnte ich am Ende gewinnen.Die letzte Weak die mir aber erst nach dem 145. Kampf aufgefallen ist war dann Trickroom.Als Nite weg war konnte ich nur noch verlieren weil sich Lohgock praktisch von alleine fertig macht und Autos ohne Hausbruch viel zu schwach ist aber was solls..


      Das gegnerische Team:
      Spoiler anzeigen

      greenchu.de/sprites/bw/103.png
      Kokowei (F) @ Prunusbeere
      - Bizarroraum
      - Zen-Kopfstoss
      - ?
      - ?

      greenchu.de/sprites/bw/477.png Zwirrfinst (?) @ (?)
      - ?
      - ?
      - ?
      - ?

      greenchu.de/sprites/bw/080.png
      Lahmus (M) @ Überreste
      - Blizzard
      - Bizarroraum
      - Surfer
      - Psychokinese

      Wie ich verloren habe :
      Der Kampf beginnt wie jeder andere,Dragoran steht einem Versager gegenüber und ist kurz davor ihn zu killen.Ich beginne mit Feuerschlag,Kokowei überlebt mit ca 25%,verbrennt sich und wird von Prunusbeere geheilt.Kokowei setzt TR ein.Kokowei setzt Zen-Koptstoß ein ,Dragoran verliert ca 14 %,setzt Feuerschlag ein,Kokwei ist KO.Dann kommt Lahmus.Lahmus setzt Blizzard ein,Nite ist KO.Ich setzte Lohgock ein weil ich die letzten beiden runden von TR mit Protect überstehen will,die Chancen stehen 50/50.Ich setze Protect ein,Lahmus Surfer,Schutzschild hält.Ich setzte wieder Protect ein,nichts passiert und Lahmus haut mich mit nem Surfer weg.Letztes Poke: Austos. Ich hab eigentlich schon verloren.Hausbruch von mir,Lahmus Psychokinese,dank Fokus-Gurt noch 1 KP.Austos setzt Eispeer ein,1 Krit ,Lahmus überlebt mit 50% und killt mich mit Psychokinese.Wenn ich 2-3 Krits mehr gehabt hätte,hätte ich vlt. noch gewonnen lol.


      Beweis:
      meine Cam ist zurzeit schrott und meine scheiß 5 MP Handykamera ist zu unscharf.Aber Vid hab ich geuploaded :
      Spoiler anzeigen

      92-08553-77284
      "Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird"
    • Hier ist mein Team,mit dem ich 86 Kämpfe in Folge geschafft habe in der Super Einzellinie.

      -
      ../pokedex/i4/445.gif
      Knakrack
      Item:Wahlband
      Wesen:Froh
      Evs:Kp4,Ang252.Init252
      Attacken:
      Wutanfall
      Erdbeben
      Steinkante
      Feuerzahn


      ../pokedex/i2/212.gif
      Scherox
      Item:Überreste
      Wesen:Hart
      Evs:Kp212,Ang252,Init44
      Fähigkeit:Techniker
      Attacken:
      Patronenhieb
      Durchbruch
      Kreuzschere
      Schwerttanz
      ../pokedex/i3/381.gif

      Latios
      Item:Wahlglas
      Wesen: Scheu
      Evs:Kp4,Spe.Ang252,Init252
      Attacken:
      Psychokinese
      Drachenpuls
      Energieball
      Eisstrahl

      Hier ist das Beweisfoto.

      img822.imageshack.us/img822/7517/hni0060f.jpg

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von der aussenseiter ()

    • 57 Siege in Folge in der Super-Einzellinie der Kampfmetro, das erste Mal, dass ich überhaupt über 49 Kämpfe in Folge komme^^. Das Team:

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/94.png
      Gengar ♂
      Mäßig (+ SpAng, - Angr)
      4 Kp, 252 SpAng, 252 Init
      Schwebe
      @Fokus-Gurt

      Donnerblitz
      Spukball
      Fokusstoß
      Abgangsbund

      >>Mein Lead, soll erst ein Pokémon killen und dann ein zweitens mit Abgangsbund mitnehmen, klappt auch meistens, Probleme gabs eigentlich nur mit gegnerischen Gengar-Leads oder anderen schnelleren Pokémon, weil ich zu blöd war ein scheues zu züchten. :patsch: <<

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/445.png
      Knakrack ♂
      Hart (+ Angr, - SpAng)
      4 Kp, 252 Angr, 252 Init
      Sandschleier
      @Wahlband

      Wutanfall
      Steinkante
      Erdbeben
      Feuerzahn
      >>Hat so ziemlich jedes Pokémon mit spätenstens 2 Treffern gekillt, Probleme gabs, wenn Gengar nur 1 Pokémon killen konnte und dann ein Drachen/Eis-Pokémon mit höherer Initiative kam.<<

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/130.png
      Garados ♂
      Hart (+Angr, -SpAng)
      252 Angr, 4 Def, 252 Init
      Bedroher
      @Überreste

      Drachentanz
      Steinkante
      Sprungfeder
      Kaskade
      >>Erst Drachentanz, dann töten, simpel und wirkungsvoll. Sprungfeder hat mich anfangs nicht überzeugt, aber spätenstens bei gegnerischen Letarkings die so absolut keine Chance hatten, da ich in der Angriffsphase in der Luft bin und so super regnerieren kann, gefiel sie mir.<<

      Rausgeflogen bin ich dann bei einem gengerischen Gengar-Lead(, einem Flamara) und einem Maxax und meiner eigenen Dummheit. Wer will, kanns sich auch ansehen: 25-08496-52822, ansonsten hatte ich noch Probleme bei einem Team von Regigigas, Regice und Registeel, was ich aber leider nicht aufgenommen habe.
      Beweisbild
      RNG - Fange oder züchte dir perfekte Pokémon! (Heartgold, Soulsilver)
      Jederzeit an Anmerkungen zum Guide interessiert!
    • 290 im Arkaden Doppel.

      Das Team, das ich benutzt habe, war fast identisch mit meinem Duellturmteam:
      pokemonelite2000.com/sprites/plmfa/128.png
      Tauros@Leben-Orb
      Froh 4/252/0/0/0/252
      Bedroher
      - Rückkehr
      - Erdbeben
      - Steinhagel
      - Schutzschild

      pokemonelite2000.com/sprites/plmfa/380.png
      Latias@Prunusbeere
      Scheu 4/0/0/252/0/252
      Schwebe
      - Draco Meteor
      - Psychokinese
      - Donnerblitz
      - Schutzschild

      pokemonelite2000.com/sprites/plmfa/376.png
      Metagross@Koakobeere
      Hart 252/252/0/0/0/4
      Neutraltorso
      - Sternenhieb
      - Erdbeben
      - Patronenhieb
      - Explosion

      Spoiler anzeigen
      Da im Arkaden Doppel anders als im Duellturm nur 3 Pokemon erlaubt sind, musste ich eines weglassen, die Wahl auf Gengar war schnell gefallen, da ich die hervorragende Synergie von Tauros und Latias nicht aufgeben wollte und Metagross einfach viel zu wichtig war (zahlreiche Resistenzen, darunter Eis, die Fähigkeit, Eisteams z.T. im Alleingang auseinanderzulegen, Explosion, ein Priomove, viel Bulk (was im TR und bei Paralyse hilfreich ist), usw., und Gengar ohne Fokusgurt ist sowieso nur halb so gut). Das Team funktioniert so also fast genauso wie mit Gengar im DT, nur dass man das Roulette beachten muss und keine Items hat (auf die aber keines meiner Pokemon aber wirklich angewiesen war), dafür haben auch die Gegner keine Items wie Flinkklaue, Blendpuder oder Fokusgurt, die sonst ziemlich nervig werden können. Weitere strategische Erläuterungen spar ich mir, weil die fast identisch mit denen zu meinem fast identischen Duellturmteam wären (siehe hier).
      Nun, verloren hab ich, weil ich gegen Magbrant und Scherox (die ohnehin schon ein nicht gerade angenehmes Matchup sind) auf dem Roulette etwas zu langsam gedrückt habe, dadurch wurde mein ganzes Team paralysiert, wodurch ich schon so gut wie verloren hatte. Dann hatte Magbrant auch noch Fokusstoß und traf damit, und Scherox OHKOte Latias mit einem Kreuzschere-Crit. Meta konnte dann auch nichts mehr machen und wurde von Hitzekoller gekillt.
      Wäre ich schneller als der Gegner gewesen (also ohne die Paralyse) hätte ich zuerst mit Tauros protecten und mit Latias Magbrant schwächen können (mit Psychokinese), selbst wenn Latias dann gecrittet wird, hätte ich mit Tauros' Steinhagel Magbrant besiegen und Scherox schwächen und evtl. flinchen können, hätte also noch durchaus merkliche Chancen gehabt, zumal das letzte Pokemon, Kokowei, auch nicht viel gegen Meta machen hätte können, aber das ist nur Theorie...

      Nun, noch etwas zu den maßgeblichen Unterschieden zwischen den Arkaden und dem Duellturm (mal abgesehen von den fehlenden Items und der Beschränkung auf 3 Pokemon, zu denen ich oben schon was gesagt habe):
      Team Preview:
      Ein nicht zu unterschätzender Vorteil, denn wenn man weiß, dass der Gegner hinten noch ein Lohgock hat, sollte man möglichst so spielen, dass man Latias solange bewahrt, bis dieses Lohgock beseitigt ist, weil weder Meta noch Tauros sonderlich gut dagegen dastehen, ggf. auch wenn man dafür ein anderes Pokemon opfern muss.

      Roulette:
      Das kann man zwar öfter zu seinem Vorteil nutzen, um Kämpfe noch leichter zu gewinnen, viel Wichtiger als sich einen Vorteil zu erarbeiten ist es allerdings, das Risiko eines (größeren) Nachteils um jeden Preis zu vermeiden, da das leicht in einer Niederlage enden kann (siehe die Paralyse oben).
      Nun, ich habe daher stets versucht, ein Feld zu treffen, das keinen Nachteil für mich bringt, und bei dem mindestens die zwei anliegenden Felder auch keinen Nachteil für mich bringen. Also habe ich z.B. auch ein neutrales Feld anvisiert, wenn neben diesem nur ein weiteres neutrales Feld und ein Sonnentag-Feld waren, auch wenn ich durch das Treffen des "Kampf überspringen"-Feldes, das unglücklicherweise neben einem Teamwechsel-Feld positioniert war, einen weitaus größeren Vorteil hätte erhalten können, da ich das Risiko eines Teamwechsels nicht eingehen möchte. In den meisten Fällen gibt es irgendein solches Feld, was man relativ sicher treffen kann, allerdings leider nicht immer, dann habe ich mir ein Feld rausgesucht, das mir keinen Nachteil bringt, und neben dem auf einer Seite ebenfalls ein nicht nachteilhaftes Feld war, und auf der anderen ein möglichst wenig problematisches Negativfeld. Dann habe ich außerdem versucht, eher etwas "näher" am ungefährlichen Feld zu drücken, als genau das anvisierte zu treffen.
      Ausnahmen habe ich nur gemacht, wenn ich anhand des Teampreviews problematische Gegner unbedingt schwächen wollte, aber dann auch nie mit maximalem Risiko (=Feld neben Teamtausch anvisieren o.Ä.). Beim Treffen des Paralysefelds oben ist mir womöglich ein Fehler unterlaufen und ich habe ein besser geeignetes Feld übersehen, aber so genau kann ich mich jetzt auch nicht mehr an die Verteilung der Roulettefelder erinnern, nur dass sie recht ungünstig war.

      Um dieses System sinnvoll umsetzen zu können, habe ich die Felder auch (gedanklich) nach Gefährlichkeit eingeordnet:
      ---
      Was man auf keinen Fall treffen darf, ist Teamwechsel, da hat man schon so gut wie verloren...
      Ähnlich problematisch ist eine zufällige Bewegung des Roulettes im nächsten Spiel, da man so nicht vermeiden kann, gefährliche Felder zu treffen.
      Das sind die beiden Felder, die ich um jeden Preis zu vermeiden versuchte, bei Teamwechsel hat das geklappt, zufällige Bewegung hatte ich ein (oder zwei?) Mal, glücklicherweise habe ich aber nie etwas fatales erwischt.

      --
      Auch eine Geschwindigkeitserhöhung des Roulettes ist aus diesen Gründen problematisch, wobei man da wenigstens noch ungefähr zielen kann.
      Paralyse ist für ein schnelles Team (ohne Immunität) wie meines auch fatal, ich konnte es allerdings schon ein paar Mal doch noch umdrehen.
      Verbrennung ist bei zwei physischen Angreifern auch unangenehm, aber meinen Erfahrungen nach zumindest bei meinem Team etwas unproblematischer als Para.
      Einfrieren und Schlaf sind natürlich auch problematisch, aber meist reichen schon zwei Mitglieder meines Teams, um den Kampf zu gewinnen^^
      Bizarroraum ist aus ähnlichen Gründen wie Paralye problematisch, aber weniger schlimm, da v.a. Meta z.T. sogar davon profitiert und da keine fully paras kommen können.
      Nebel sollte man auch möglichst vermeiden, da das die ganze Sache zu einem reinen Glücksspiel macht...
      Diese Felder sind auch sehr problematisch und sollten tunlichst vermieden werden, wenn allerdings keine andere Möglichkeit besteht (aufgrund ungünstiger Anordnung der Roulettefelder) musste ich manchmal das Risiko eingehen, ein einem solchen benachbartes Feld anzuvisieren.

      -
      Vergiftung der eigenen Pokemon und -20 % KP für Selbige ist zwar unvorteilhaft, aber - außer gegen ohnehin schon problematische Gegner - meist hinnehmbar, trotzdem sollten besser mindestens neutrale Felder anvisiert werden, wenn möglich.
      Außerdem vermeide ich möglichst auch das Itemfeld für die eigenen Pokemon, da man gelegentlich Wahlitems bekommt und diese sind mehr hinder- als förderlich, ich hab zwei Mal welche bekommen, konnte die restlichen Kämpfe aber jeweils trotzdem noch gewinnen.
      Auch Items und Beeren für den Gegner sowie eine Levelaufstufung von diesem sind zwar nicht übermäßig gefährlich, sollte aber doch eher vermieden werden.
      Wenn es nicht sein muss, sollte man diese auch nicht anvisieren, aber zumindest das Risiko ist oft nicht vermeidbar und da sie meist ohnehin nicht entscheidend auf den Kampf Einfluss nehmen, kann man dieses auch ohne größere Bedenken hinnehmen.

      0
      Hierunter fällt natürlich das "Nichts passiert"-Feld.
      Auch Wettereffekte jeder Art fallen darunter, weil sie mein Team so gut wie gar nicht beeinflussen (Hagel und Sandsturm machen etwas Schaden, meist aber auch beim Gegner, Sonnentag erlaubt schlimmstenfalls den KO von Tauros und Meta durch viele Feuerattacken, und Regen schützt Meta vor diesen). Sollten allerdings Gegner vorhanden sein, die von einem bestimmten Wettereffekt merklich profitieren (z.B. Hagelsturm gegen ein Eisteam, Sandsturm gegen Gegner mit Sandschleier oder Gesteinteams), sollte dieser natürlich ebenfalls vermieden werden. Teampreview sei Dank, kann auch das vorher berücksichtigt werden.
      Die GP und GP+ Felder gehören ebenfalls in diese Kategorie, da man sich (zumindest wenn man eine lange Streak und nicht das GP-Sammeln anstrebt) nicht von diesen Feldern zu unnötigem Risiko verleiten lassen sollte, neutral betrachtet haben sie nämlich auf den Kampf genauso viel Einfluss wie das "Nichts passiert"-Feld^^
      Diese Felder sind gut geeignet als "Abschirmung" eines "guten" Feldes, denn wenn man dann ein Feld daneben trifft (was auch, wenn man das System raus hat, nicht zu 100 % vermeidbar ist), zumindest keinen Nachteil erhält.

      +
      Das Hochleveln der eigenen Pokemon (um 3 Level) ist zwar nett, aber in den meisten Fällen unerheblich für den Ausgang des Kampfes. Besondere Nützlichkeit hat es nur gegen OHKO-User, was ich aber auch eher zufällig feststellte, als ich auf ein Jugong traf, welches in Runde 1 merkwürdigerweise gleich Erholung einsetzte (ohne dass es zu diesem Zeitpunkt Schaden hatte) und dann im Schlaf mit Schlafrede und der folgenden Eiseskälte an der Levelbarriere scheiterte ;D ;D (es war das Set mit Erholung/Schlafrede/Hornbohrer/Eiseskälte, daher konnte es nicht normal angreifen, und daneben stand ein Lapras, das fast genauso wenig tun konnte^^)
      Beeren für das eigene Team sind zwar auch nicht schlecht, in den meisten Fällen werden sie aber ohne Nutzen verbraucht (ein einziges Mal habe ich eine Beere wirklich gebraucht, da wäre Meta wegen einem 4 Turn Sleep und 3 Crits des Gegners (Bronzong) fast besiegt worden, hat aber dank der Tsitrubeere noch überlebt), man bekommt aber fast immer so Beeren, die einen Stat in einer Notlage erhöhen, und die werden so gut wie immer sinnlos benutzt, wenn überhaupt.
      Auch eine Vergiftung des Gegners und eine Senkung seiner KP um 20 % ist zwar hilfreich, aber meistens reißt es das auch nicht mehr raus.
      Wenn man aber wie weiter oben beschrieben auf Nummer sicher spielt, ist es oft nötig, solche weniger nützlichen positiven Effekte anzuvisieren, um nicht das Risiko des Auslösens eines (sehr) nachteilhaften einzugehen.

      ++
      Paralyse und Verbrennung des Gegners (Letzeres v.a. bei physischen) ist natürlich sehr hilfreich, da die Gegner so nur noch sehr wenig ausrichten können, wodurch sie meinem (ohnehin im Normalfall überlegenen) Team meist keine nennenswerte Gegenwehr leisten können.
      Für Einfrieren und Schlaf gilt Ähnliches, dadurch wird quasi eine temporäre Überzahlsituation zu meinen Gunsten geschaffen, und 2 gegen 3 gegen ein solide gebautes Team zu gewinnen, und das bei der "Intelligenz" der KI, ist kaum möglich.
      Wenn ich die Möglichkeit habe, solche Felder ohne großes Risiko zu erwischen, nutz ich sie natürlich auch, gegen stark erscheinende Gegner gehe ich unter Umständen auch mal ein etwas höheres Risiko ein, um mir einen solchen Vorteil zu verschaffen, die Betonung liegt allerdings auf "etwas".

      +++
      Kampf überspringen: Ist bequem ;)
      Roulette verlangsamen ist ebenfalls äußerst hilfreich, da ich so das Roulette viel besser kontrollieren kann, und die Wahrscheinlichkeit eines unbeabsichtigt ausgelösten Negativeffekts noch geringer ist als bei der sicheren Spielweise ohnehin schon. Wenn ich das Roulette bereits ein Mal verlangsamt habe, versuche ich aber nicht unbedingt, das nochmal zu tun, da ich es dann ohnehin schon ziemlich gut kontrollieren kann und aus direkten Vorteilen im Kampf größere Vorteile ziehe. Zudem steht zu diesem Zeitpunkt das Ende der 7er-Serie meist ohnehin schon kurz bevor.
      Wenn möglich, sollte man diese Felder auf jeden Fall anzielen (insbesondere in den Ersten von den 7 Kämpfen und gegen schwach erscheinende Gegner kann die Verlangsamung da sogar noch besser als das Überspringen sein), aber dennoch nie ein unnötiges Risiko eingehen, um diese um jeden Preis zu treffen.



      Video: 63-77567-28937


      6781 GP btw. (in Pt natürlich, in Schwarz hab ich fast alle wieder für TMs und Items ausgegeben)
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    • Hey, also erstmal vielen dank an Guinepig dass du das ganze hier übernommen hast. Sehr schöne übersicht mit den Tabs. Ich hätte noch ein paar anliegen, um nciht zu viel vom alten Thread zu verlieren:

      1. Links zu dem von Fatum geposteten hilfen in den Startpost
      2. Rekorde aus der Kampfzone zu den alten Posts verlinken (falls jemand genaueres über das team nachlesen möchte)
      Außerdem hab ich da sowieso noch so ein anliegen, vielleicht doch eine Liste für D/P zu integrieren, da der Turm halt doch noch ein gutes stück interessanter ist als der in HGSS/Pt und es durchaus leute gibt die den spielen (wird auf smogon z.B. ja auch geführt)

      Lg, LS
      Pokedex: 718/718
      --> Kampfhaus ich komme
      fc: 3969 4981 4528
    • 66 Siege in der Super-Doppellinie, Kampfmetro
      Das Team:
      pokemonelite2000.com/sprites/bws/130.png
      Garados ♂
      Hart (+Angr, -SpAng)
      252 Angr, 4 Def, 252 Init
      Bedroher
      @Kerzalbeere

      Drachentanz
      Schutzschild
      Sprungfeder
      Kaskade

      >>Hatte es schon im Einzel und war da gut, also dachte ich mir, wirds im Doppel nicht minder schlecht sein<<

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/445.png
      Knakrack ♂
      Hart (+ Angr, - SpAng)
      4 Kp, 252 Angr, 252 Init
      Sandschleier
      @Fokus-Gurt

      Drachenklaue
      Steinkante
      Erdbeben
      Schutzschild

      >>Ergänzt sich recht gut mit Garados, besonders Garados´ Flug-Typ + Erdbeben haben mir oft gute Dienste geleistet<<

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/376.png
      Metagross
      Hart (+Angr, -SpAng)
      4 Kp, 252 Angr, 252 Init
      Neutraltorso
      @Prunusbeere

      Sternenhieb
      Erdbeben
      Explosion
      Patronenhieb

      >>Hauptsächlich für Schwächen-Ausgleich im Team<<

      pokemonelite2000.com/sprites/bws/145.png
      Zapdos
      Scheu (+Init, -Ang)
      4 Kp, 252 SpAng, 252 Init
      Erzwinger
      @Überreste

      Scanner
      Donnerblitz
      Hitzewelle
      Ruheort

      >>Noch ein Flug-Pokemon um Erdbeben ungestört nutzen zu können, dazu halt noch eine gute Feuer-Attacke<<

      Meine Niederlage liegt wohl einfach nur daran, dass ich nicht aufgepasst habe, da der Genger ein Random-Team war, wer will kanns sich auch ansehen: 36-03894-91100. An dieser Stelle einmal danke an King Impoleon und Guineapig, die mir beide beim Team geholfen haben.
      Beweisbild
      RNG - Fange oder züchte dir perfekte Pokémon! (Heartgold, Soulsilver)
      Jederzeit an Anmerkungen zum Guide interessiert!
    • Hab gerade mein Team in der Super-Doppellinie versucht, hab zwar nur 20 Siege errungen, aber es war auch der 1. versuch, Tendenz steigend!

      Team:


      Trait: Dürre
      Wesen: Mäßig
      Item: Feuerjuwel
      Ev's: 252 SpAng / 252 Init / 6 Hp
      Moves:
      - Flammenwurf
      - Solarstrahl
      - Psychoschock
      - Konfusstrahl



      Trait:Chlorophyll
      Wesen: Mäßig
      Item: Heißbrocken
      Ev's: 252 SpAng / 252 Hp / 6 Init
      Moves:
      - Solarstrahl
      - Blättersturm
      - Psychoschock
      - Mondschein



      Trait:Feuerfänger
      Wesen: Scheu
      Item: Heißbrocken
      Ev's: 252 SpAng / 252 Init / 6 Hp
      Moves:
      - Solarstrahl
      - Flammenwurf
      - Erdkräfte
      - Drachenpuls



      Trait:Notschutz
      Wesen: Mäßig
      Item: Zauberwasser
      Ev's: 252 SpAng / 252 Init / 6 Hp
      Moves:
      - Surfer
      - Siedewasser
      - Drachenpuls
      - Eisstrahl


      Ein Sonnentag-Team halt, Vulnona brint durch Dürre die Sonne ins Spiel, Kokowei profitiert dank Chlorophyll sehr stark davon, da sich die Initiative verdoppelt. Beide haben natürlich Solarstrahl, Flammewurf wird zusätzlich verstärkt, Pschoschock gegen Kapfpokis.
      Heatran profitiert auch ziemlich von der Sonne und ist dank Erdkräfte auch sehr nützlich, leider hat es ein 4fache Bodenschwäche, ich überlege daher ihm Ballon als Item zu geben.
      Milotic ist wegen der guten SpezVert und dem relativ hohen SpAng von Vorteil, Eistrahl killt die nervigen Drachen, Siedewasser als Stab, Surfer kann man einsetzten mit Kokowei als Partner.
      FC: 0920-1506-6897
      IGN: Mond: Noel
      Ultrasonne: Valentina


      BASAR

    • Aktualisiert.

      @V3L3N000: Eine Siegesserie von 20 ist deutlich zu wenig, um sie den Rekorden hinzuzufügen. 40 solltest du schon mindestens geschafft haben.

      LunaticSoul schrieb:

      1. Links zu dem von Fatum geposteten hilfen in den Startpost
      Gute Idee, erledigt.

      LunaticSoul schrieb:

      2. Rekorde aus der Kampfzone zu den alten Posts verlinken
      Mal schauen ob ich das noch mache...

      LunaticSoul schrieb:

      Außerdem hab ich da sowieso noch so ein anliegen, vielleicht doch eine Liste für D/P zu integrieren, da der Turm halt doch noch ein gutes stück interessanter ist als der in HGSS/Pt und es durchaus leute gibt die den spielen (wird auf smogon z.B. ja auch geführt)
      Der Duellturm in D/P unterscheidet sich vom Grundlegenden her aber nicht von dem in Platin, oder? Dann schreibe ich halt einfach dazu, dass auch Rekorde von D/P akzeptiert werden; sollte ja keinen Unterschied machen. Eine extra Liste braucht man dafür aber nicht.

      /Edit: Bjartskular hat mir gerade erzählt, dass es offenbar doch deutliche Unterschiede zwischen dem D/P-Duellturm und dem Platin-Duellturm gibt. Eine eigene Liste lohnt sich meiner Meinung nach aber nicht; im alten Kampfzonenrekorde-Thread gab es auch keine Liste mehr zu D/P.