Hallo liebe User,
in diesem Topic könnt ihr eure Signaturen oder Avatare posten, welche die Bisaboard-Maximalgröße überschreiten. Diese werden dann von den GFXern auf die entsprechende Größe verkleinert. Beachtet dabei bitte, dass es zu Qualitätsverlusten kommen kann!
Regeln für das Posten von Signaturen/Avataren:
- Keinen Spam, Werbung oder Beleidigungen
- Ihr müsst die Signatur oder den Avatar in diesem Topic posten.
- Schildert euer Problem (soll die Kilobytezahl runtergeschraubt werden, o.ä.)
- Neue Topics dieser Art werden gelöscht.
Außerdem sollte angemerkt werden, dass ihr darauf achten solltet, ob eure Signatur als Dateiendung .png hat. Sollte das der Fall sein, lässt sich die Signatur/der Avatar ganz einfach verkleinern, in dem ihr das Bild als .jpg speichert. Eine Anleitung ist unten zu finden.
Zur Erinnerung an die GFXer:
- Die Signatur darf maximal 530 mal 120 Pixel und 30 Kilobyte besitzen.
- Avatare dürfen 150 mal 150 Pixel sowie 25 Kilobyte groß sein.
Für alle, die sich selbst mal daran versuchen wollen, einen Avatar oder eine Signatur zu verkleinern, der kann hier eine Anleitung zu verschiedenen Programmen finden:
Eines vorweg: Ihr braucht GIMP in der momentan neusten Version 2.8.2, denn in der Version 2.8.0 gab es einen Fehler, bei dem diese Anleitung nur zum Teil funktioniert.
Um zu überprüfen, welche Version ihr habt, öffnet GIMP und geht dann unter „Hilfe“ auf „Info“.
Wenn dort dann „GIMP 2.8.2“ steht, sollte die folgende Anleitung einwandfrei funktionieren. Wenn dort aber „GIMP 2.8.0“ oder „GIMP 2.8.1“ steht, rate ich euch auf der Herstellerseite (http://www.gimp.org) die neuste Version herunterzuladen und diese zu installieren.
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Öffnet GIMP und geht unter „Datei“ auf „Öffnen …“ und öffnet dann die Grafik, deren Größe ihr anpassen wollt. Alternativ könnt ihr die Bilddatei per Drag&Drop in das Hauptfenster von GIMP ziehen.
Wenn eure Grafik die maximalen Größen (Avatar: 150*150px | Signatur: 600*120px) überschreitet, geht unter „Bild“ auf „Bild skalieren“.
Bei Signaturen reicht es meistens, wenn ihr die Höhe auf 120px setzt. Gebt die Zahl also im dafür vorgesehen Feld („Höhe“) ein und bestätigt mit Enter. Nun sollte sich der Wert für die Breite auch verändern. Wenn dieser Wert 600px überschreitet, setzt ihn dann auf 600px und wählt „Skalieren“ aus. Wenn der Wert kleiner oder gleich 600px ist, könnt ihr ebenfalls „Skalieren“ auswählen.
Bei Avataren ist es an sich das selbe Prinzip, nur dass man andere Höhen- und Breiten-Vorgaben hat.
Nun müsst ihr die Grafik abspeichern. Geht dazu unter „Datei“ auf „Exportieren …“. In dem dann sich öffnenden Fenster könnt ihr einen Namen eingeben. Der Name an sich ist egal, er muss nur auf „.jpg“ enden (Beispiel: signatur.jpg). Alternativ könnt ihr auch unten im Fenster auf „Dateityp: Nach Endung“ klicken, dort „JPEG-Bild“ suchen und auswählen. Klickt dann auf „Exportieren“.
Im sich öffnenden Fenster habt ihr nun die Möglichkeit, die Qualität des Bildes auszuwählen.
Setzt zuerst ein Häkchen bei „Vorschau im Bildfenster anzeigen“. Daraufhin wird hinter „Dateigröße“ nicht länger „Unbekannt“ angezeigt, sondern ein Wert, welcher der endgültigen Dateigröße der Grafik entspricht.
Nun könnt ihr den Regler bei „Qualität“ verschieben. Startet am besten bei 100 und bewegt den Regler solange nach links (ihr könnt auch den Pfeil nach unten benutzen), bis der angezeigte Wert kleiner wie die maximal erlaubte Dateigröße (Avatar: 25kB | Signatur: 30kB) ist.
Zu guter Letzt klickt ihr auf „Exportieren“ und ihr seid fertig.
Vielen Dank an Niernen für die Anleitung.
1. Auf Bildbearbeitung klicken
[Blockierte Grafik: http://img692.imageshack.us/img692/7929/64308970fq.jpg]
2. Links das Verzeichnis, in dem das Bild ist, auswählen und Bild anklicken. Alternativ kann man das Bild auch in PhotoScape reinziehen oder ganz normal mit PhotoScape öffnen.
3. Auf "Größe ändern" klicken (nicht auf den Pfeil des Buttons, sondern den linken, größeren Teil)
[Blockierte Grafik: http://img190.imageshack.us/img190/2755/50220217.jpg]
4. Bei Höhe bzw. Breite den gewünschten Zielwert, in der Regel der größtmögliche Wert, eingeben und überprüfen ob beide Angaben die Maximalwerte für Höhe und Breite nicht überschreiten. Wenn beide Werte passen, auf "OK" klicken.
[Blockierte Grafik: http://img827.imageshack.us/img827/241/53205312.jpg]
5. Rechts unten auf "Speichern" klicken, dann "Speichern als" auswählen
[Blockierte Grafik: http://img833.imageshack.us/img833/7116/53685012.jpg]
6. Verzeichnis auswählen, dann Dateinamen angeben. Nun das Wichtige: Als Dateityp JPEG angeben und auf "Speichern" klicken
[Blockierte Grafik: http://img812.imageshack.us/img812/1193/17716954.jpg]
7. Nun sollte sich ein Fenster öffnen, in dem man die Qualität einstellen kann. Der Idealwert wäre 100%, ist die angegebene Größe jedoch über dem Maximalwert (s.u.), die Qualitätsleiste solange nach links bewegen, bis die Dateigröße kleiner als der Maximalwert ist (am Besten 0.5-1kB unter dem Maximalwert, weil es Toleranzen gibt). Dann noch auf "OK" klicken und fertig
[Blockierte Grafik: http://img267.imageshack.us/img267/534/15084133.jpg]
Danke an Niernen für die Anleitung.
Öffne das Bild in Irfanview, nun auf "Speichern unter" in jpg abspeichern.
Und rechts in dem Kästchen die Qualität auf 80-90% runterschrauben.
Danke an Kaumalat-Züchter für die Anleitung.
[tabmenu][tab=Schritt 1 - Grundlagen]
Ich möchte euch hier mal Kurz Paint.NET vorstellen. Ein nettes Programm, das zwar nicht ganz so viel kan wie GIMP, dafür aber leichter zu bedienen ist, wie ich finde. Sofern sich nichts geändert hat ist es als FreeWare zu erhalten.
Für mein kleines Beispiel nehme ich mal ein Bild, das ich vor Kurzem gebastelt habe. Ist sogar ein Pokemon drauf XD
Ihr könnt die datei einfach mit einem Rechtsklick > Öffnen mit > Paint.Net öffnen. Oder Paint.NET öffnen und sie per Drag'n'Drop reinziehen. Wem das zu einfach ist, der kann natürlich auch Paint.NET öffnen und altmodisch über Datei > Öffnen gehen.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt1L47SA.png]
Paint.Net hat die verschiedenen Werkzeuge, Einstellungen usw. in 5 Feldern verteilt.
1. Die Toolbar. Da oben findet ihr Dinge wie: Bildeffekte, Raster, Lineal, Farbumkehr usw.
2. Die Tools, oder der "Werkzeugkasten" wie ich es hier jetzt mal genannt habe. Darin enthalten sind Zeichentools wie z.B. der Fülleimer, der Pinsel oder der Zeichenstift.Aber auch Auswahltools wie: rechteckige Auswahl, Zauberstab (Farbauswahl)
Der Blaue Pfeil verschiebt übrigens den ausgewählten Bereich, der weiße nur den Auswahlbereich und das Bild selber nicht. Die Farbempfindlichkeit des Zauberstabs und des Fülleimers lassen sich in der Toolbar einstellen, wenn das Werkzeug ausgewählt wurde.
3. Die Farbpalette. In diesem Bunten Kreis könnt ihr bis zu 2 Farben auswählen, mit denen ihr zeichnen wollt. Per Klick auf den Button "Mehr>>" lassen sich weitere Einstellungsmöglichkeiten öffnen.
4. Die Arbeitsschritte. Wenn ihr euch mal verzeichnet, oder sonstwie Fehler macht, könnt ihr hier eure Arbeiten Schritt für Schritt zurücksetzen oder wieder herstellen. Wenn ihr zurücksetzt und das Bild weiter bearbeitet, werden alle später gemachten Änderungen gelöscht und durch die neuen Arbeitsschritte, die ihr nun macht ersetzt. Die vorherigen Schritte bleiben aber vorhanden.
5. Die Ebenenverwaltung. Hier werden euch alle Zeichen ebenen des Bildes angezeigt und können einfach per Klick auf die Pfeiltasten verschoben werden, per Klick auf die Ebenenkästchen ausgewählt oder, per Klick auf das Kästchen, im Bild aus- und eingeblendet werden
[tab=Schritt 2 - Größe ändern]
Um die größe zu ändern, brauch ihr nur in der Toolbar den Reiter "Bild" zu öffnen und den Punkt "Größe ändern" auswählen.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt20UKFS.png]
Anschließend plopt ein Fenster auf, in dem ihr die gewünschte Größe einstellen könnt. Wenn ihr es nicht verzerren wollt, solltet ihr darauf achten, dass das Häckchen bei "Seitenverhältnisse beibehalten" gesetzt ist.
In meinem Beispiel nehme ich mal 146x150 Pixel, passend für einen Avatar.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt3LXU01.png]
Dann nur noch auf "OK" klicken und fertig.
[tab=Schritt 3 - Speichern]
Wenn die Größe stimmt und alles passt, wie ihr es haben wollt, braucht ihr nur noch speichern. Dafür geht ihr auf "Datei" in der Toolbar und klickt auf "Speichern unter"
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt46BEOF.png]
Im anschließenden Fenster könnt ihr den Dateinamen und den Dateityp auswählen. Paint.NET unterstützt die Formate: BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, TGA, DDS und PDN. Letzteres ist das Paint.NET eigene Format, welches sich auch nur in Paint.NET öffnen und weiter bearbeiten lässt. In meinem Beispiel wähle ich mal GIF aus. Mit einem kleinen Plugin, das man separat erhalten kann, kann Paint.NET auch das Photoshopformat .psd öffnen und abspeichern. Leider kann es jedoch im PNG und GIF Format keine einzelnen Ebenen speichern, weshalb diese beim Speichern zusammengeführt werden müssen und nicht mehr getrennt werden können. Darum kann es auch keine Animationen abspeichern, was ich etwas schade finde.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt5YMCTW.png]
Abschließend müsst ihr dann nur noch mit dem Regler die Qualität und damit verbunden die Dateigröße einstellen. In meinem Beispiel nehme ich das Maximum mit 12Kb Speichergröße.
[Blockierte Grafik: http://www.bilderload.com/daten/schritt6S03BX.png]
[/tabmenu]
Vielen Dank an Van_Clif für die Anleitung.
Wer noch eine Erklärung zu einem Programm hinzufügen möchte, der soll sich doch bitte per PN an mich wenden.
Und nun viel Spaß und viel Erfolg :)