Apoquallyp

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    [tabmenu]
    [tab='Name']
    Deutsch: Apoquallyp
    Englisch: Jellicent
    Französisch: Moyade
    Koreanisch: 탱탱겔


    [tab='Typ']


    Typ: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/f/f9/WasserIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/3/37/GeistIC.png]
    Schwächen: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/8/84/PflanzeIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/1/1a/ElektroIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/3/37/GeistIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/1/1f/UnlichtIC.png]
    Resistenzen: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/02/FeuerIC.png][Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/5/53/K%C3%A4ferIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/c/c3/GiftIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/06/EisIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/2/25/StahlIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/f/f9/WasserIC.png]*
    Immunitäten: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/0f/NormalIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/8/83/KampfIC.png]


    *hat das Pokemon die Fähigkeit H²O-Absorber wird Wasser zur Immunität.


    Apoquallyp hat mit der Kombination Wasser/Geist einen ganz netten Typen abbekommen. Den 5 Resistenzen und (meistens) 3 (!!) Immunitäten stehen 4 Schwächen gegenüber. Eigentlich sind diese Schwächen aber nicht derart kritisch – Unlicht findet man im derzeitigen Metagame höchstens auf Despotar und Trikephalo, Geist auf Gengar und anderen Apoquallyp, Pflanze findet sich auf Kapilz, Tentantel und den Chlorophyllern in der Sonne wieder. Elektro kann ab und zu nerven, weil Voltolos sich immer mehr Beliebtheit erfreut. Zudem hat das fleischgewordene Pringlesmaskottchen sehr nützliche Resistenzen bekommen. Meiner Meinung nach am erwähnenswertesten ist die Wasserresistenz/ -immunität, da der Regen in Gen5 ordentlich boomt. Gift und Käfer sind leider nicht so häufig, aber je mehr, desto besser. Die vielen Resistenzen überwiegen deshalb klar, vor allem sind sie nützlich, um vieles totzuwallen. Einen zusätzlichen Pluspunkt bekommt Apoquallyp durch seinen Geisttypen, durch den es die manchmal sehr wichtigen Spinblockerqualitäten erhält.
    Außerdem erhält es 12,5% Schaden durch Tarnsteine.


    [tab='Fähigkeiten']


    H²O-Absorber: Wird das Pokemon mit einer Wasserattacke angegriffen, erhält es 1/4 der maximalen Kraftpunkte zurück.


    Tastfluch: 30%-ige Chance, dass der Gegner unfähig ist, die letzte Attacke wieder einzusetzen. Funktioniert nicht, wenn der Anwender Delegator einsetzt.


    Feuchtigkeit (DW) : Keines der im Kampf befindlichen Pokémon kann die Attacken Explosion oder Finale einsetzen.


    Apoquallyp hat mit Tastfluch eine eigentlich ganz interessante Fähigkeit bekommen, aber kommt verständlicherweise an H²O-Absorber nicht heran. Niemand verlässt sich, vor allem in wichtigen Kämpfen, gerne auf sein Glück und H²O-Absorber bringt nicht nur eine Immunität sondern kann mit guter Prediction auch noch eine nette Recovery darstellen. Feuchtigkeit ist ziemlich nutzlos – vor allem da Explosion in Gen5 sehr an Stärke eingebüßt hat und Apoquallyp davon sowieso nicht getroffen werden kann.
    Deswegen ist eigentlich immer H²O-Absorber zu empfehlen.


    [tab='Statuswerte']


    KP / Angriff / Verteidigung / Spezial-Angriff / Spezial-Verteidigung / Initiative


    Base: 100 / 60 / 70 / 85 / 105 / 60
    Minimum: 310 / 125 / 145 / 175 / 215 / 125
    Maximum: 404 / 219 / 239 / 269 / 309 / 219


    Apoquallyp hat mit einer Gesamtbase von 1659 den guten Durchschnitt erwischt. Sofort wird einem die sehr hohe Spezialverteidigung auffallen, die ihm in Kombination mit der 100er Base KP sehr nützlich sein kann. Wegen dieser beiden Werte wird Apoquallyp auch meistens speziell defensiv gespielt. Es folgt der Spezialangriff mit einer Base von 85, mit dem es auch akzeptabel austeilen kann. Die Verteidigung mit einer Base von 70 lässt auch mixed defensive sets zu, mit dem es auf beiden Seiten gut einstecken kann.
    Der Angriff ist mit einer 60er-Basis unbrauchbar und Apoquallyp wird deshalb auch nie physisch gespielt – was der Movepool aber sowieso nicht zulassen würde. Die Initiative befindet sich auf derselben Stufe wie der Angriff, wird aber von Apoquallyp im Allgemeinen auch nicht benötigt.
    [/tabmenu]


    Mit Apoquallyp hat das Metagame ein sehr vielseitiges Pokemon dazugewonnen. Spielt man es normalerweise eher defensiv, kann es richtig gespielt überraschend hart zuschlagen. Dank seinen überragenden defensiven Werten, wird man Apoquallyp vermutlich am öftesten als Staller begegnen. Wird es in dieser Art gespielt, gibt es zwei Möglichkeiten: den speziellen und den mixed Staller. Investiert man seine verfügbaren EVs (auch Fleißpunkte genannt) in die Spezial-Verteidigung, wird die Qualle zu einer fast unüberwindbaren speziellen Mauer. Benutzt man seine EVs aber, um seine Verteidigung zu stärken, wird daraus ein guter Allroundstaller.
    Durch seine unterdurchschnittliche Initiative und seine Fähigkeit Bizarroraum zu erlernen, spielen viele Apoquallyp auch gerne in "Trickroom-Teams". Wer jetzt aber denkt, dass Apoquallyp nur als Staller zu gebrauchen ist, irrt. Die Qualle kann mit dem richtigen Item zu einem richtigen Monster werden. Mit ein Grund, warum Apoquallyp diese Offensivqualitäten hat, ist die Attacke Fontränen. Viele werden diese Attacke schon von dem legendären Wetterpokemon Kyogre kennen, aber mit Apoquallyp hat sie ihren Weg ins OU-Tier gefunden. Hat die Qualle volle KP, ist sie im Besitz einer der mächtigsten Attacken im derzeitigen Metagame. Um Fontränen (mit dieser Stärke) zu nutzen, legt man ihm deshalb oft einen Wahlschal an, um vor den meisten gegnerischen Pokemon angreifen zu können. Eine weitere Möglichkeit Apoquallyps Angriffskraft auszunutzen, wäre das Wahlglas. Durch den 50 prozentigen Spezial-Angriffs boost erreicht es einen überraschend hohen Wert und schlägt damit auch sehr hart zu.



    Movesets:


    Spezieller Staller:


    Apoquallyp


    Apoquallyp @ Überreste
    Fähigkeit: H2O-Absorber
    EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 Sp.Vert
    Wesen: Still (+Sp.Vert, -Ang)
    - Siedewasser
    - Genesung
    - Spukball / Eisstrahl
    - Toxin / Eisstrahl


    Die EVs werden gleichmäßig auf die wichtigsten und stärksten Werte verteilt, um das Stallen zu erleichtern. So kann es auf der speziellen Seite kaum mehr beseitigt werden. Das Wesen verstärkt die Spezial-Verteidigung noch zusätzlich und senkt den ohnehin unbrauchbaren Angriffswert. Um physischen Angriffen nicht schutzlos ausgeliefert zu sein, spielt man Siedewasser, welches mit ein bisschen Glück den Gegner verbrennt und seinen Angriffswert um 50% senkt. Auf dem nächsten Slot muss man sich entscheiden ob man lieber einen stärkeren STAB-Angriff haben, oder aber mit Eisstrahl eine bessere Typenabdeckung bekommen möchte.
    Toxin spielt man, um die Pokemon zu treffen, die von einer Verbrennung auf Dauer zu wenig Schaden kassieren würde und Genesung als Recoverymove, den jeder gute Staller nun mal braucht.


    Mixed Staller:


    Apoquallyp


    Apoquallyp @ Überreste
    Fähigkeit: H2O-Absorber
    EVs: 248 KP / 216 Vert / 44 Spe
    Wesen: Kühn (+Vert, -Ang)
    - Siedewasser
    - Genesung
    - Verhöhner
    - Irrlicht / Eisstrahl

    Wie vorhin bereits erklärt wurde, erhält Appoquallyp durch diese EV-Verteilung einen annehmbaren defensiven Wert, durch den es zu einem Universalstaller wird. Das Set ist dem ersten recht ähnlich, da die Taktik nur minimal vom speziellen Staller abweicht und Movepool nicht sehr viel mehr hergibt. (mehr braucht es aber auch nicht)
    Siedewasser als STAB und zum Verbrennen, Genesung als Recovery und diesmal Verhöhner, um etwas gegen gegnerische Staller zu haben. Diese können im besten Fall dann keine Attacke mehr gegen Appoquallyp richten und müssen auswechseln. Auf dem letzten Slot hat man die Wahl zwischen Irrlicht, falls einem die mögliche Verbrennung durch Siedewasser zu unsicher ist, und Eisstrahl zur Typenabdeckung.


    Wahlschal
    Apoquallyp


    Apoquallyp @ Wahlschal
    Fähigkeit: H20-Absorber
    EVs: 4 KP / 252 Sp.Ang / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Ang)
    - Fontränen
    - Spukball
    - Eisstrahl
    - Surfer / Energieball


    Ein offensives Apoquallyp-Set. Mit dem Wahlschal kommt es mit Maximalinitiative auf 360 Speed, um dann meistens als erstes mit vollen KP Fontränen zu bringen. Surfer benutzt man, damit auch noch eine starke Wasserattacke vorhanden ist, nachdem Appoquallyp Schaden genommen hat. Energieball als Alternative, um Gastrodon und Morlord zu Countern, gegen die man normalerweise keine Chance hätte. Spukball als weiteren starken STAB vom Typ Geist und Eisstrahl um Drachen, Pflanzen etc. effektiv treffen zu können.
    Wird im Regen sehr gefährlich, da Fontränen und gegebenenfalls Surfer noch um 50% verstärkt werden und Apoquallyp damit noch stärker machen.


    Wahlglas
    Apoquallyp


    Apoquallyp @ Wahlglas
    Fähigkeit: H2O-Absorber
    Evs: 172 KP / 252 Sp. Angr / 84 Init
    Wesen: Mäßig (+Sp.Angr, - Angr)
    - Fontränen
    - Spukball
    - Surfer / Hydropumpe
    - Eisstrahl / Energieball


    Der EV-Split ist gewählt worden, um maximale Durchschlagskraft zu erreichen. Mit dem Wahlglas wird Apoquallyp noch stärker. Fontränen als sehr starken STAB, der im Regen in Kombination mit Wahlband fast allem sehr gefährlich werden kann. Spukball als schwächeren STAB, Surfer / Hydropumpe, um noch hart zuschlagen zu können, obwohl man mal weniger KP hat. Hydropumpe ist stärker, hat aber eine niedrigere Genauigkeit und weniger AP. Welche Attacke man wählt, bleibt jedem selbst überlassen. Eisstrahl gegen Drachen und Energieball wäre gegen Morlord und Gastrodon, die sonst sichere Counter wären.
    Macht sehr viel mehr Schaden als das Wahlschal-Set, zur Veranschaulichung noch ein paar Schadensberechnungen, die Apoquallyps Offensivqualitäten verdeutlichen sollen:




    Counter und Checks:


    Celebi Shaymin Kapilz Bisaflor
    Vor allem Pflanzenpokemon können Apoquallyp sehr gefährlich werden. Celebi und Shaymin können sich selbst heilen und Kapilz kann man in den meisten Fällen mit einer Verbrennung auch nicht verkrüppeln, weil es den Toxik-Orb trägt. Kapilz unsicher, wenn es Samenbomben nicht beherrscht und Apoquallyp Eisstrahl kann. Vor allem wenn die Sonne scheint, sind Pflanzenpokemon mit Chlorophyl und Solarstrahl sehr gefährlich. Solarstrahl setzt Apoquallyp trotz der hohen Spezial-Verteidigung schwer zu und kann sich kaum gegen die Pflanzen wehren.


    Voltolos [Blockierte Grafik: http://www.smogon.com/download/sprites/bw/503.png]
    Voltolos und Rotom-W sollten hier auch aufgeführt werden, weil sie Apoquallyp oft problemlos revengekillen können. Voltolos ist mit Donnerblitz überhaupt sehr gefährlich, kann sich aber nur schwer gegen Eisstrahl wehren. Rotom-W hat zwar einen nicht ganz so starken Spezial-Angriff wie Voltolos, wird aber durch Eisstrahl nicht gefährdet.


    Vulnona
    Vulnona ist zwar nicht direkt ein Check oder gar ein Counter für Apoquallyp, allerdings macht diesem die Sonne sehr schwer zu schaffen. Seine STAB-Attacken werden um die Hälfte abgeschwächt und sie nimmt ihm meistens auch seine Checkqualitäten gegen Bisaflor und Ramoth. Außerdem ist Apoquallyp dem Solarstrahl schutzlos ausgeliefert, da er keine "Aufladerunde" mehr benötigt.


    Apoquallyp countert und checkt:


    Heatran Panferno Ramoth
    Heatran und andere Feuerpokemon sind gegen Apoquallyp meistens machtlos, da sie die Qualle durch keine Attacke sehr effektiv treffen können und im Gegenzug von der gerade zur Verfügung stehenden Wasserattacke schwer zugesetzt bekommen.


    Wie-Shu Terrakium Kobalium
    Die meisten Kampfpokemon können Apoquallyp garnicht, oder nur uneffektiv treffen und können im Gegenzug verbrannt oder vergiftet und danach angegriffen werden. Ausnahmen bilden Pokemon wie Meistagrif und Skaraborn mit der Fähigkeit Adrenalin. Selbst mit nicht effektiven Attacken können diese Gegner noch gefährlich werden. Zudem beherrscht Meistagrif in den meisten Fällen Gegenstoß, welcher Apoquallyp stark schaden kann.


    Quaxo
    Quaxo kann meistens nur Wasser- und Eisattacken, die Apoquallyp ohne Probleme wegstecken kann. Dafür ist Quaxo stark durch Energieball und Toxin gefährdet.


    Skorgro
    Skorgro wird durch seine 4fache Eisschwäche von Eisstrahl OHKOt und nimmt auch nicht wenig Schaden von seinen Wasserattacken.


    Jirachi
    Die meisten Arten haben es gegen Apoquallyp sehr schwer. Jirachi kann mit seinen physischen Attacken (Bodyslam, Eisenschädel) nur wenig bis garkeinen Schaden verursachen und nimmt auf Dauer durch Brand und Apoquallyps Angriffen zu viel Schaden.


    Scherox
    Scherox kann Apoquallyp mit keiner Attacke, bis auf die recht seltene Verfolgung, auch nur neutral treffen und wird auf Dauer durch Irrlicht oder Surfer / Siedewasser in die Knie gewungen. Verfolgung kann durch Irrlicht bzw. Siedewasser abgeschwächt werden.


    Teamvorschlag
    Mit Tentantel hat Appoquallyp sofort einen Freund gefunden. Tentantel deckt alle (wenn auch wenige) Schwächen ab, und Apoquallyp schafft dasselbe bei der Pflanze. Die beiden schaffen damit perfekte Synergie, sowohl offensiv als auch defensiv. Tentantel schafft es, physisch einiges hart zu treffen, und Apoquallyp kann mit seinem für eine Wall exzellenten Spezialangriff speziell sehr hart zuschlagen.


    Fazit:


    Mit Apoquallyp hat man in Gen5 ein ausgezeichnetes, neues Allroundpokemon dazubekommen. Es besitzt überragende defensive Werte und kann mit einem darfür noch recht starken Spezial-Angriff auch ganz gut austeilen. Der Typ ist sehr vorteilhaft und der Movepool völlig ausreichend in alle Bereichen. Es harmoniert sehr gut mit Tentantel, welches alle (wenigen) Schwächen der Qualle perfekt abdeckt und umgekehrt.
    Trotz seiner Vielseitigkeit, ist es oft sehr durchschaubar, sobald es einmal agiert hat. Setzt es Fontränen ein, weiß man - es ist mit einem Wahlitem versehen. Setzt es Irrlicht, Toxin oder Genesung ein, weiß man - es ist ein Staller. Dazu kommt, dass es ausschließlich speziell ist und so z.B. wenig gegen Heiteira kann. Das Wahlglas Set kann letzten Punkt aber ausschließen, da es im Regen selbst dem speziell starken Heiteira massiven Schaden mit Fontränen anrichtet. Dazu kommt, dass der Typ häufige Schwächen aufweißt, besonders die Unlichtschwäche ist eher schlecht, da es so von Verfolgung bei wenig Kraftpunkten besiegt werden kann, bevor es überhaupt selbst agiert, da es normalerweise sehr langsam ist. Die Elektro-Schwäche kommt auch sehr häufig vor, gesehen zum Beispiel bei Rotom-W und Voltolos.
    Trotz dessen ist Apoquallyp ein nicht zu unterschätzendes Pokémon, das trotz seiner Schwächen sehr viel Schaden anrichten kann und viele gefährliche Pokémon wie Scherox ohne Probleme wallt.

  • So, dann fang ich mal an.


    Auf dem letzten Slot Irrlicht als 1ste Option und Toxin als Alternative, Eisstrahl hier ganz weg. Erster Slot sollte man imo Surfer erwähnen, kommt halt immer auf die Person an und Siedewasser + Irrlicht wäre schon ein bisschen... nunja.



    Irrlicht / Eisstrahl, erstmal. Und wie gesagt, die Sache mit Siedewasser / Surfer


    Zitat

    Ev´s


    EVs


    Zitat


    Scarfer/Specster


    Ich würde eher Choice oder Wahlschal / Wahlglas bevorzugen.



    Wahlschal / Wahlglas
    Energieball bei Fontränen ganz als Alternative wegstreichen, das Set lebt von dieser Attacke. Ob Energieball jetzt auf dem letzten Slot sinnvoll ist, weiß ich nicht - es verhindert Gastrodon / Morlord die Möglichkeit, Apoquallyp zu kontern.


    Zitat

    Energieball als (wenn auch schlechte) Coverage


    Energieball ist nicht zur Coverage da, sondern dazu, um Gastrodon und Morlord als Konter auszuschalten. Würde eher das erwähnen als die Coverage.


    Zitat

    Counter und Checks:


    Zu diesem Abschnitt: Du solltest Gastrodon und Morlord definitiv hinzufügen, dagegen kann Apoquallyp nichts - sofern Apoquallyp kein Energieball hat. Tentantel kann Apoquallyp wallen, wird aber von Irrlicht verkrüppelt, ist also nicht so sinnvoll, allerdings nervt Egelsamen dank Apoquallayps hoher KP-Base sehr.


    Zitat

    Vor allem Pflanzenpokemon können Apoquallyp sehr gefährlich werden. Celebi und Shaymin können sich selbst heilen und Kapilz kann man in den meisten Fällen mit dem Burn auch nicht verkrüppeln, weil es den Toxic-Orb trägt.


    Kapilz wird nur ein Konter sein, wenn das Apoquallyp kein Eisstrahl kann. Damit Kapilz Apoquallyp (selbst mit Eisstrahl) wenigstens checken kann, brauch es umbedingt Samenbombe.


    Zitat

    Machomei, Lucario (ohne Knirscher) und andere Kampfpokemon. Sie können Apoquallyp meistens überhaupt nicht (!) treffen und sterben auf kurze oder lange Sicht an Verbrennung/Vergiftung und Angriffen der Qualle.


    Verbrennung / Vergiftung
    (!) entfernen
    Gegen RestTalk Machomei wird Apoquallyp Probleme haben, da Burn es nicht juckt und es den Schaden dank gutem Bulk einfach wegresten kann. Würde wohl in eine ewige Stallwar ausarten...


    Zitat

    Dragoran kann meistens gar nichts gegen Apoquallyp ausrichten und wird von ihr durch WoW verbrannt und anschließend von Eisstrahl besiegt.


    Irrlicht
    "und wird von Irrlicht verbrannt"



    Mehr habe ich gerade nicht gefunden, aber dir fehlt ein Schlusswort, oder warst du daran noch am arbeiten?


    @edit: Hab noch was gefunden :P


    Schreib die beiden Choicer als seperate Sets.
    Wahlschal und Wahlglas.
    Wahlglas bitte mit diesem Split: 172 KP / 252 Sp.Ang. / 84 Init Mäßig
    Und zur Veranschaulichung, was der Specser soll, füge ein paar dieser Calcs hinzu:


    @edit2:

    Zitat von philmon

    Tentantel deckt alle (wenn auch wenige) Schwächen ab, und Apoquallyp schafft dasselbe bei der Pflanze. Die beiden schaffen damit perfekte Synergy,


    Du sagst hier zweimal dasselbe aus. Entferne den zweiten Satz bei Teamvorschlag ganz. Außerdem heißt es soweit ich weiß Synergie.

  • Ein Fazit zum Typen als ganzes fehlt noch .
    Zudem solltest du die gute Typenabdeckung mit Tentantel erwähnen, sowie die Turbodreher-Immunität.
    Aquana mit Hydration wallt es auch total bzw. setzt Toxin ein, die Qualle kann Aquana aber keinen Schaden zufügen, weshalb Aquana immer gewinnt.

  • Ich sag hierzu auch noch mal was:


    Zitat

    Die Evs werden gleichmäßig auf die wichtigsten und stärksten Werte verteilt um das Stallen zu erleichtern.


    EVs und zwischen Werte und verteilt ein Komma.


    Zitat

    Durch die Evs erhält die Qualle defensiv noch einen netten Boost


    EVs groß


    Zitat

    Surfer als STAB falls die KP mal down sind


    Zwischen STAB und falls ein Komma.


    Zitat

    Surfer/Hydropumpe wenn man mal weniger KP hat.


    Zwischen dem Schrägstrich ein Leerzeichen von beiden Seiten machen und nach Hydropumpe ein Komma.


    Zitat

    Hydropumpe ist stärker hat aber eine niedrigere Genauigkeit


    Nach stärker ein Komma.



    Das waren jetzt nur grammatische Sachen, jetzt zum Inhalt. Dort ist meiner Meinung nach alles dabei, auch bei den Countern und Checks. Jedoch sollte man noch Meistagrif bei "Apoquallyp countert und checkt..." hinzufügen, solange es kein Gegenstoß hat, denn dann wird unsere Qualle nämlich geschlachtet.


    Ansonsten gj.

  • Ich weiß nicht ob dieses Set gut ist, habe es mal Irgendwo gelesen:
    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/593.png] @Wahlschal
    Tastfluch, Scheu Nature
    252 KP/252 Ini/4 SpVer
    -Trickbetrug
    -Spukball
    -Siedewasser
    -Irrlicht


    ==>Die Qualle setzt Trickbetrug ein, der gegner erhält den Wahlschal... Tastfluch Blockiert die Attacke, sodass es nur noch Verzweifler kann und man es entweder auswechselt oder gleich Verzweifelt ;)
    Nachteil: Die Qualle muss zuerst angreifen

  • wow da schläft man mahl 7 stunden und sieht dann sowas :D
    ok: Tentantelharmonie eingefügt (die war eigentlich schon geschrieben, ich war mir nur nicht sicher, ob ichs reintun soll^^), Spinblockerqualitäten eingefügt.
    Aquana würde ich derzeit eher lassen, weil das auf eine Pattsituation hinausläuft, weil Aquana, falls es überhaupt Schaden machen kann, nicht genug schafft um Apoquallyp gefährlich zu werden.


    Arches 10000 Beistrichfehler korrigiert (danke Arche :P) und beim angegebenen Set bin ich etwas unsicher, da man sich bei Tastfluch doch etwas aufs Glück verlassen muss. Ich werde schauen, ob das Set Zuspruch und gegebenenfalls hineineditieren.


    Thx an alle :)

  • checks hinzugefügt/entfernt.


    Vulnona wird erstmal behalten, weil Solarstrahl, der garnicht selten auf Vulnona ist, doch sehr gefährlich werden kann - und eigentlich geht es ja wie gesagt eher um die Sonne als um Vulnona

  • beherrscht appoquallyp energieball aber nicht, ist es chancenlos gegen die beiden. angeführt sind sie, weil energieball meist nur eine nebenoption ist - neben surfer und eisstrahl.
    ich werde energieball aber als countermöglichkeit bei den beiden noch einmal erwähnen.

  • Dann countern die beiden trotzdem nur die offensiven Sets(die ich erst einmal gesehen hab, häufig ist das Set also nicht). Quagsire braucht äußerem Water Absorb, was niemand mehr spielt.


    Die defensiven Sets besiegen die beiden immer noch.



    E: noch eine kleine Anmerkung:
    Bei häufigen Unlichtattackennutzern Snibunna zu erwähnen, aber das häufigste Pokemon Despotar zu vergessen geht doch nicht :<

  • Zitat

    beim angegebenen Set bin ich etwas unsicher, da man sich bei Tastfluch doch etwas aufs Glück verlassen muss. Ich werde schauen, ob das Set Zuspruch findet und gegebenenfalls hineineditieren


    warte einfach noch ein bisschen^^ guinea/kyo/king imp werden iwann drüberschaun und ihren senf schon dazugeben, ich find das set halt nicht sehr berauschend.

  • Die Analyse ist nicht schlecht, aber insgesamt viel zu kurz. Apoquallyp ist ein wahnsinnig vielseitiges Pokémon, zu dem noch viel mehr erzählt werden kann bzw. muss. Wenigstens die Setbeschreibungen solltest du noch ausführlicher gestalten, denn diese sind teilweise wirklich arg dürftig.


    Du benutzt insgesamt unangenehm viele englische Begriffe, teilweise habe ich sie unten einzeln angesprochen. Die Calcs sind komplett in englisch, bitte übersetzen.


    Rechtschreibung und Grammatik:

  • vielen dank für diesen ausführlichen rate.
    hab die (vielen, auch teilweise sehr peinlichen :patsch:) fehler ausgebessert und die analyse ein "wenig" ausgeweitet.
    hab versucht alles so weit wie möglich einzudeutschen, obwohl ich kein deutsches wort für "revengekillen" gefunden habe^^


    vielen dank für die hilfe, guinea - ich hoffe es ist nicht so fehlerhaft wie der "prototyp" :)