Ramoth

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Allgemeine Informationen


    [tabmenu]
    [tab=Name]
    Deutsch: Ramoth
    Englisch: Volcarona
    Japanisch:
    ウルガモス (Ulgamoth)
    [tab=Typ]
    Typ: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/5/53/K%C3%A4ferIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/02/FeuerIC.png]


    Schwächen: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/f/f9/WasserIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/02/FlugIC.png] (2x) [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/1/1a/GesteinIC.png] (4x)
    Resistenzen: [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/0/06/EisIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/8/83/KampfIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/5/53/K%C3%A4ferIC.png] [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/2/25/StahlIC.png] (0,5x) [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/8/84/PflanzeIC.png] (0,25x)
    Immunitäten: -
    Tarnsteine:
    50% Schaden[tab=Fähigkeiten]
    Flammkörper: Wird das Pokemon berührt, erleidet der Gegner zu 30% eine Verbrennung


    Hexaplaga (VF): Sinken die KP unter 33%, werden Käferattacken um 50% verstärkt
    [tab=Statuswerte]
    Basis / Minimum / Maximum


    KP: 85 / 280 / 374
    Angriff: 60 / 125 / 219
    Verteidigung: 65 / 135 / 229
    Spezial-Angriff: 135 / 275 / 369
    Spezial-Verteidigung: 105 / 215 / 309
    Initiative: 100 / 205 / 299


    Werte bei neutralem Wesen
    [/tabmenu]


    Betrachtet man Ramoths Statuswerte, sticht sofort die großartige Spezial-Angriffsbasis von 135 raus. Auch die Initiative ist mit einer Basis von 100 nicht schlecht, das bedeutet, dass sich Ramoth gut als spezieller Sweeper eignet. Die durchaus zu gebrauchende KP-Basis wird von einer für einen Sweeper starken Spezial-Verteidigungsbasis von 105 unterstützt, leider liegt die physische Verteidigung mit einer Basis von 65 deutlich unter dem Durchschnitt, was das Stallen (=Einstecken von Attacken) deutlich erschwert. Auch der physische Angriff ist mit einer Basis von 60 ganz schwach, deswegen wird Ramoth immer speziell gespielt.


    Flammkörper ist eine ganz nette Fähigkeit, die besonders defensiven Varianten durchaus nett finden. Die noch nicht veröffentlichte Fähigkeit Hexaplaga kann offensiven Ramoths schon eher helfen, da Käfergebrumm durch Hexaplaga mit STAB einfach unglaubliche Power hat! Die defensiven Ramoths freuen sich über Flammkörper, da die Verteidigungsbasis von Ramoth unterdurchschnittlich ist und eine Verbrennung, die den physischen Angriff ja bekanntlich um 50% senkt, sehr hilfreich sein kann. Bei offensiven Ramoths nützt Flammkörper etwas weniger, da auch eine Verbrennung physische Sweeper nicht aufhalten kann, da Ramoths Verteidigung ohne EVs und ohne positivem Wesen so schlecht ist, dass es nach einem, spätestens zwei neutralen physischen Treffern KO geht.


    Auch Ramoths Movepool kann sich durchaus sehen lassen! Auf der speziellen Seite stehen starke STAB-Attacken wie die beste spezielle Käferattacke Käfergebrumm, die von STABs auf der Feuerseite wie Flammenwurf, Feuersturm, Hitzewelle und Feuerreigen unterstützt werden. Zur Typenabdeckung stehen Attacken wie Psychokinese, Orkan, Solarstrahl oder natürlich Kraftreserve zur Verfügung.
    Als Boostmove auf der offensiven wie defensiven beherrscht Ramoth die Attacke Falterrreigen, die den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative jeweils um eine Stufe erhöht.
    Die Defensive Seite ist mit den Attacken Falterreigen, Morgengrauen oder Bodyguard auch ganz gut bestückt. Es bietet sich außerdem an, Ramoth in einem Sonnenteam zu spielen, da es so mit STABs wie Feuersturm, Flammenwurf oder Feuerreigen härter zuschlagen kann, die Wasserschwäche verschwindet und es mit Solarstrahl eine exzellente, starke Attacke besitzt, der zur Typenabdeckung hilft.
    Der physische Angriff enthält zwar Attacken wie Kreuzschere, Kehrtwende, Akrobatik oder Stromstoß, kann aber aufgrund der schwachen Angriffsbasis nicht verwendet werden.


    Durch Ramoths einzigartigen Typen Käfer / Feuer erhält es mit Pflanze, Kampf und Eis drei nützliche Resistenzen. Besonders die Pflanzenresistenz hilft Ramoth, da man es so leicht in Pflanzenattacken einwechseln kann und, wenn der Gegner auswechselt, ungestört boosten (=Attacken, die die Statuswerte erhöhen, wie z.B Falterreigen einsetzen) kann. Mit Käfer und Stahl hat Ramoth auch noch zwei schöne Resistenzen bekommen, die z.B. Scherox nützlich sein können! Es hilft außerdem gegen die sehr beliebte Käferattacke Kehrtwende, die besonders im Einzel sehr beliebt ist! Die große Schwäche von Ramoth ist die vierfache Gesteinschwäche, da es gegen sehr oft gesehene Attacken wie Steinhagel oder Steinkante sehr anfällig ist und es durch Steingagel fast unmöglich ist, Ramoth im Doppel zu verwenden. Die Wasserschwäche ist eine weitere Schwäche von Ramoth, da es von Attacken wie Siedewasser, Surfer oder Hydropumpe, sofern es regnet sehr hart getroffen und meistens sogar mit einem Schlag besiegt wird (ohne Regen ist das nicht der Fall). Es bietet sich deswegen an, Ramoth in einem Sonnenteam zu spielen, da so die sonst gefährliche Wasserschwäche verschwindet. Flug wird im aktuellen Metagame eher selten verwendet, nur die Attacke Akrobatik sieht man etwas öfter. Regen ist ein weiterer Feind von Ramoth, da die Wasserschwäche noch verheerender wird und Flugattacken wie Orkan sehr gefährlich werden können.
    Seine größte Schwäche ist die 50-prozentige Tarnsteinschwäche. Man sollte Ramoth nie, aber wirklich nie in Tarnsteine einwechseln, da es dann schon so gut wie tot ist!


    Movesets:


    Speziell offensiv
    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/637.gif] @ Leben-Orb / Fokusgurt
    Fähigkeit: Hexaplaga
    EVs: 252 SAng, 252 Init, 6 Ver
    Scheues Wesen (+Ini, -Ang) / Mäßiges Wesen (+SAng, -Ang)
    ~Falterreigen
    ~Käfergebrumm
    ~Flammenwurf / Feuersturm / Feuerreigen
    ~Psychokinese / Kraftreserve [Boden] / Kraftreserve [Gestein] / Solarstrahl


    ==>Das wohl am häufigsten benutzte Moveset von Ramoth. Sobald Hexaplaga veröffentlicht wird, sollte es auch gespielt werden. Falterreigen spielt sich in einer Kombination mit Fokusgurt besonders gut, da Ramoth so eine Attacke sicher überlebt und so einen sicheren-Falterreigen Boost durchführen kann, allerdings vor Prio-Attacken (=Attacken, die zuerst angreifen) Angst haben muss. Leben-Orb ist für maximale Power. Käfergebrumm und Flammenwurf / Feuersturm sind extrem starke STABs, jedoch muss man sich bei der Feuerattacke entscheiden, ob man mehr Genauigkeit, mehr Power oder die Chance auf einen zusätzlichen Boost haben will. Der letzte Slot dient der Coverage (=Attackenvielfalt, um mehr Pokemon sehr effektiv treffen zu können), hier kann Solarstrahl nur genommen werden, wenn Ramoth in einem Sonnenteam gespielt wird.



    Falterreigen defensiv
    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/637.png] @ Maronbeere
    Fähigkeit: Flammkörper
    EVs: 248 KP, 252 Ver, 8 SAng
    Kühnes Wesen (+Ver, -Ang)
    ~Käfergebrumm
    ~Feuerreigen / Flammenwurf / Feuersturm
    ~Falterreigen
    ~Erholung


    ==>Die defensive und durchaus spielbare Variante von Ramoth. Fähigkeit Flammkörper hilft gegen Physische Sweeper, da eine Verbrennung den Physischen Angriff um 50% senkt. Falterreigen ist besonders für die defensiven Varianten ein genialer Boostmove, da so die spezielle Verteidigung und beide relevanten Offensivwerte gestärkt werden. Deswegen werden auch keine EVs in die Spezial-Verteidigung gesteckt. Feuerreigen hat eine hohe Chance den Speziellen Angriff um eine Stufe zu Steigern, deswegen wird es oftmals Flammenwurf und Feuersturm vorgezogen. Nach ein paar Falterreigen kann man Erholung einsetzen, durch Maronbeere aufwachen und durch die Starken STABs lossweepen !



    Sonne defensiv
    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/back/637.png] @ Überreste
    Fähigkeit: Flammkörper
    EVs: 240 KP, 216 Ver, 52 Init
    Kühnes Wesen (+Ver, -Ang)
    ~Käfergebrumm
    ~Feuerreigen / Flammenwurf / Feuersturm
    ~Falterreigen
    ~Morgengrauen


    ==>Eine defensive Variante in der Sonne. 2 STABs, besonders der Feuer-STAB ist brutal. Falterreigen, um sich hochzuboosten. Unterscheidet sich bisher nicht vom Defensiven Falterreigen, jetzt kommt aber der Sinn dieses Sets: Morgengrauen. Die Attacke ist in der Sonne die beste Attacke zum Recovern. Der Vorteil zu Erholung ist, dass man nicht schläft und ein weiteres Item nehmen kann, was zusätzlich zum Recovern hilft. Die Initiative EVs sorgen dafür, dass Ramoth nach einem Falterreigen-Boost alle Pokemon mit der Initiativebasis von 120 überholt.



    Choicer
     [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/rare/637.gif] @ Wahlglas / Wahlschal
    Fähigkeit: Hexaplaga
    EVs: 252 SAng, 252 Ini, 6 Ver
    Scheues Wesen (+Init, -Ang) / Mäßiges Wesen (+SAng, -Ang)
    ~Käfergebrumm
    ~Flammenwurf / Feuersturm / Feuerreigen
    ~Psychokinese / Kraftreserve [Boden] / Kraftreserve [Gestein] / Kehrtwende / Solarstrahl
    ~Psychokinese / Kraftreserve [Boden] / Kraftreserve [Gestein] / Kehrtwende / Solarstrahl


    ==>Dieses Set unterscheidet von den Attacken sich nur geringfügig vom ersten, hat aber ganz andere Qualitäten. Falterreigen macht bei einem Choicer (=Ein Pokemon, dass ein Wahlitem trägt und sich so in eine Attacke fängt) keinen Sinn, deswegen kann man auf dem letzten Slot noch eine zusätzliche Attacke für die Coverage wählen. Kehrtwende kann zum Switchen ganz nützlich sein, besonders beim Wahlschal-Set, bei dem man, wenn man in Käfergebrumm gefangen ist, immer noch Kehrtwende zum Switchen (=Auswechseln) benutzen kann, was beim Wahlglas leider nicht funktioniert. Solarstrahl ist nur in der Sonne spielbar. Ein Spinner (ein Pokemon, dass Tarnsteine oder Stachler mit der Attacke Turbodreher wegräumt) sollte außerdem im Team sein, da Ramoth mit Wahlitem oft ausgewechselt werden muss und die Tarnsteine, die seine große Schwäche sind, durch den Spinner verschwinden.



    Konter und Checks


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/485.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/149.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/373.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/113.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/242.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/143.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/639.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/m/130.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/567.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/rare/m/186.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/m/593.png
    Durch Ramoths gute Coverage ist es relativ schwer Ramoth zu kontern. Dennoch gibt es ein paar Pokemon, die fähig sind, Ramoth zu checken. Die üblichen Verdächtigen, die so gut wie jedes speziell gespielte Pokemon kontern (Chaneira, Heiteira und Relaxo), kontern Ramoth zwar, müssen aber Angst vor Falterreigen haben, da Ramoth nach ein paar Boosts auch hier effektiv zuschlagen kann. Dragoran und Brutalanda nehmen von Ramoths STABs wenig Schaden, fürchten sich jedoch von Kraftreserve [Gestein]. Ähnlich ist es bei Garados. Heatran kontert Ramoth ohne Kraftreserve [Boden] am besten, da es immun gegen Feuerattacken ist und von Käfergebrumm kaum Schaden nimmt. Terrakium hat die Fähigkeit, Ramoth zu überholen und mit Steinkante zu OHKOn. Aeropteryx überholt Ramoth ebenfalls und kann es mit Steinkante besiegen. Quaxo und Regen allgemein sind ziemlich sichere Konter für Ramoth, da die Feuer-STABs ihre Stärke verlieren und Ramoth noch anfälliger gegen Wasser wird. Apoquallyp wird von keinem vom Ramoths STABs effektiv getroffen und kann mit Siedewasser zuschlagen.
    Tarnsteine sind allerdings die halbe Miete gegen Ramoth, da es nach den Steinen mit fast jedem Move geOHKOt wird.


    Ramoth kontert...


    [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/598.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/m/212.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/205.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/448.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/589.png] [Blockierte Grafik: http://www.greenchu.de/sprites/bw/591.png
    Ramoth kontert hauptsächlich Stahl -und Pflanzenpokemon, die keine effektiven Attacken gegen es haben.
    Durch ihre vierfache Feuerschwäche und den Mangel an effektiven STABs, sowie die geringe Initiative werden Tentantel, Scherox, Forstellka und Cavalanzas alle von Ramoths Feuer-STABs OHKO´t. Lucario hat ebenso keine effektiven STABs gegen Ramoth und wird von seinen Feuerattacken hart getroffen. Hutsassa kann mit Gigasauger gegen Ramoth nichts ausrichten, was ihm die wichtige Recovery nimmt. Außerdem wird es von Feuerattacken ebenfalls Hart getroffen.
    Lucario und Scherox, bekannt für ihre Prioritätsattacken, kontern Ramoth allerdings nur dann, wenn keine Tarnsteine liegen, da Lucario mit Turbotempo und ein bereits geboostetes Scherox (Schwerttanz) mit Patronenhieb, Ramoth nach Tarnsteinen den Rest geben können!


    Fazit


    Ramoth gehört zweifelsfrei zu den besten Pokemon der neuen Generation! Sein Typ, der durchaus zu gebrauchen ist, sowie umfangreicher Movepool werden durch eine sehr hohe Spezial-Angriffsbasis und eine gute Initiative unterstützt.
    In Sonnenteams gehört Ramoth ebenfalls zu den stärksten Pokemon. Es empfiehlt sich aber, ein Pokemon mit Turbodreher mit ins Team zu nehmen oder Ramoth als Lead (=Starter) zu spielen, da der Tarnsteinschaden mit 50% doch extrem hoch ist!

  • Ich weiss nicht, ob ich es übersehen habe, aber du solltest unbedingt noch die 4fach Tarnsteinschwäche erwähnen. Du schreibst zwar, dass Ramoth eine doppelte Weak gegenüber Gesteinsattacken hat, trotzdem sollte die 4fach Tarnsteinweak auch noch erwähnt werden.


    Bei den Checks und Countern könntest du dann auch noch schreiben, dass Tarnsteine schon die halbe Miete gegen Ramoth sind, da es dadurch beim Switch-In 50% seiner KP verliert. Deshalb countert Ramoth Viecher wie Lucario und Scherox auch nur dann, wenn keine Tarnsteine auf dem Feld liegen.


    Ausserdem solltest du bei den Ramoth-Checks und Counter auch noch Quaxo und Regen allgemein erwähnen, da dadurch seine Feuer-STABs geschwächt werden.


    Ansonsten sieht es inhaltlich auf den ersten Blick nicht schlecht aus.




  • Nun endlich fertig :)
    Schöne Analyse


    Rest kommt später, wenn es nicht stört ;)

  • Steht da aber nicht so, hört sich für mich eindeutig so an, als würde es mit einem positiven Wesen und ohne EVs nichts aushalten:


    Zitat

    da Ramoths Verteidigung ohne EVs und positivem Wesen so schlecht ist

    ,

  • Da weinschnecke die Rechtschreib- und Grammatikkorrektur macht, habe ich nur noch eines hinzuzufügen: Bei den offensiven Sets sollten die restlichen 6 EVs in die Defensive gesteckt werden. So erreicht Ramoth nämlich 311 KP und kann somit 2mal in Tarnsteine oder 4mal in 3 Lagen Stachler reinschwitchen.

  • Nur noch eine Kleinigkeit: Wenn du die Sets schon komplett in Deutsch schreibst, dann Kraftreserve > HP und die Typen von eben jener auch auf Deutsch. (Also Kraftreserve [Boden] / [Gestein])


    Bitte das Fett markierte auch auf Deutsch, aber alles in allem sieht das schon ziemlich gut aus ;)

  • Inhaltlich ist die Analyse insgesamt in Ordnung, wobei es doch noch ein paar Kritikpunkte gibt. Rechtschreibung und Grammatik sind noch verbesserungswürdig, vor allem die Groß- und Kleinschreibung gehört zu deinen größten Schwächen: An unzähligen Stellen schreibst du Adjektive groß, die natürlich immer klein sein müssen. Ich bitte dich, in Zukunft besser darauf zu achten.


    Wenn du die folgenden Verbesserungsvorschläge eingearbeitet hast, kannst du dies posten, dann werde ich deine Analyse verschieben.



    Inhalt und Form


    - Bei Hexaplaga schreibst du in Klammern "VF", was soll das heißen? Man schreibt hier normalerweise "DW" oder "Traumwelt" dazu.
    - Du schreibst, dass Flammkörper bei offensiven Ramoth nichts nütze, weil die physische Defensive ohnehin so schlecht sei. Das stimmt ganz sicher nicht, denn 85/65 ist nicht so schlecht und nach einer Verbrennung des Gegners sogar ziemlich gut. Hexaplaga ist auf einem offensiven Set natürlich auch gut, aber Flammkörper ist eine würdige Alternative, die gleichgestellt werden sollte.
    - Beim defensiven Movepool erwähnst du Härtner - das ist absolut nicht notwendig, da man diese Attacke nie spielt.
    - Beim Erwähnen der Wasserschwäche behauptest du, dass es von Attacken wie Siedewasser, Surfer und Hydropumpe meistens OHKO't wird - das stimmt so nicht. Mit einer KP-Basis von 85 und einer Sp.Def-Basis von 105 überlebt es einige Siedewasser und Surfer mit Leichtigkeit, sofern es nicht regnet (gerade von defensiven Pokémon, auf denen Siedewasser am häufigsten vorkommt).
    - Bei den Sets schreibst du immer "Ini", diese Abkürzung gibt es nicht. "Init" ist die korrekte, deutsche Abkürzung. Bitte überall ändern.
    - Beim Choicer behauptest du, es würde sich nur geringfügig vom ersten Set unterscheiden - das ist doch Unsinn. Du hast dich wohl auf die Attacken bezogen, die natürlich ähnlich sind, aber die Spielweise bzw. Taktik der beiden unterscheidet sich doch völlig: Beim ersten Set ist das Ziel, möglichst oft zu boosten und lange im Kampf zu bleiben, um viele Pokémon des Gegners zu sweepen, während der Choicer immer nur kurz im Kampf ist, um sich dann schnell wieder zurückzuziehen. Dementsprechend ist es bei Letzerem auch deutlich wichtiger, einen Spinner im Team zu haben; das solltest du auch noch explizit erwähnen.
    - Wieso erwähnst du weder beim Falterreigen-Set, noch beim Choicer die Attacke Feuerreigen als Alternative? Zumal du sie beim Falterreigen-Set indirekt in der Beschreibung ansprichst ("oder ob man die Chance auf einen zusätzlichen Boost haben will"). Die ist natürlich bei sämtlichen Sets Pflicht.
    - Scarf-Ramoth "fegt Terrakium mit Psychokinese vom Feld" - Nein. Es kann damit maximal 80% Schaden verursachen, also nicht einmal nach Tarnsteinen OHKOen.
    - Bei der Kontersektion sagst du im letzten Satz, dass man Falterreigen nicht mehr effektiv verwenden kann, wenn Ramoth 50% von Tarnsteinen gefressen hat: Das ist natürlich nicht richtig. Man kann immer noch genauso boosten, und gerade, wenn der Gegner zum Wechseln gezwungen ist, kann man den einwechselnden Konter anschließend wie üblich überholen und ggf. besiegen; die fehlenden Kraftpunkte machen hier den Braten auch nicht fett.
    - Du sagst, dass Scherox Ramoth nach Tarnsteinen mit Patronenhieb besiegen kann - das stimmt nicht. Hartes CB-Scherox macht mit Patronenhieb maximal 43% auf Ramoth.



    Rechtschreibung und Grammatik


    [spoiler]

    Zitat

    Hexaplaga (VF): Sinken die KP unter 33%, werden Käferattacken zu 50% verstärkt

    "um 50%", nicht "zu"


    Zitat

    dass sich Ramoth gut als Spezieller Sweeper eignet.

    "spezieller" klein


    Zitat

    Die druchaus zu gebrauchende KP Basis

    durchaus
    KP-Basis


    Zitat

    Speziel-Verteidigungsbasis

    Spezial-Verteidigung


    Zitat

    leider liegt die Physische Verteidigung

    "physische" klein


    Zitat

    Auch der Physische Angriff

    "physische" klein


    Zitat

    deswegen wir Ramoth immer speziell gespielt.

    wird


    Zitat

    da Käfergebrumm durch Hexaplaga mit STAB einfach unglaubliche Power hat !

    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Die defensiven Ramoths freuen sich über Flammkörper, da die Verteidigungsbase von Ramoth unterdurchschnittlich ist und eine Verbrennung, die den physischen Angriff ja bekanntlich um 50% senkt.

    "Verteidigungsbasis" (Da du schon gesagt hast, dass du das nicht änderst: Doch, das wirst du bitte ändern, da so viel wie möglich deutsch sein soll)
    Da fehlt noch ein Nebensatz am Ende. Der soll wohl ungefähr so aussehen: "[...], sehr hilfreich sein kann."


    Zitat

    Auch Ramoths Movepool kann sich druchaus sehen lassen !

    "durchaus"
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Auf der speziellen Seite stehen starke STAB Attacken

    STAB-Attacken


    Zitat

    die von STABs von der Feuerseite

    "auf der Feuerseite"


    Zitat

    Als Boostmove auf der offensiven wie defensiven beherrscht Ramoth die Attacke Falterrreigen

    Da fehlt ein "Seite"
    Falterreigen


    Zitat

    Die Defensive Seite ist mit den Attacken wie Falterreigen, Morgengrauen, Bodyguard und dem eher mittelmäßigen Boostmove Härtner auch gut bestückt.

    "wie" muss weg


    Zitat

    Es bietet sich außerdem an Ramoth in einem Sonnenteam zu spielen

    Komma nach "an"


    Zitat

    und es mit Solarstrahl einen exzellenten, starken Move besitzt

    deutsch bleiben: "eine exzellente, starke Attacke besitzt, die"


    Zitat

    Der Physische Angriff enthält zwar Attacken

    "physische" klein


    Zitat

    kann aber aufgrung der schwachen Angriffsbase

    "aufgrund"
    "Angriffsbasis"


    Zitat

    Besonders die Pflanzenreistenz hilft Ramoth besonders

    Pflanzenresistenz
    Zweimal "besonders", mach' das zweite weg


    Zitat

    und, wenn der Gegner auswechselt, ungestört Boosten kann.

    "boosten" klein


    Zitat

    Mit Käfer und Stahl hat Ramoth auch noch zwei schöne Resistenzen Resistenzen bekommen, die z.B. Scherox nützlich sein können !

    einmal "Resistenzen" zu viel
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Es hilft außerdem gegen die sehr bliebte Käferattacke Kehrtwende, die Besonders im Einzel sehr beliebt ist !

    "beliebte"
    "besonders" klein
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    da es gegen sehr oft gesehende Attacken

    "gesehene"


    Zitat

    Die Wasserschwäche die große Schwäche von Ramoth

    hier fehlt ein "ist"
    Du hast aber im Satz vorher die Gesteinsschwäche als "die große Schwäche von Ramoth" bezeichnet, deswegen kommt das ziemlich dumm. Bitte umformulieren.


    Zitat

    Ramoth in einem Sonneteam

    Sonnenteam


    Zitat

    Man sollte Ramoth nie, aber wirklich nie in Tarnsteine einwechseln, da es dann schon so gut wie tod ist !

    tot
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    einen Sicheren Falterreigen Boost durchführen kann

    "sicheren" klein
    "Falterreigen-Boost"


    Zitat

    Der letzte Slot dient für die Coverage (=Attackenvielfalt, um mehr Pokemon sehr effektiv treffen zu können).

    "Der letzte Slot dient der Coverage"


    Zitat

    (=Ein Pokemon, dass ein Wahlitem trägt und sich so in eine Attacke oder eine Attackenart fängt)

    Keine Ahnung, was du mit "oder eine Attackenart" meinst, aber für mich klingt das nach Quatsch^^ Lass das weg.


    Zitat

    ==>Die Defensive und durchaus spielbare Variante von Ramoth.

    "defensive" klein


    Zitat

    Fähigkeit Flammkörper hilft gegen Physische Sweeper, da eine Verbrennung den Physischen Angriff um 50% senkt.

    Am Anfang fehlt ein "Die"
    "physische(n)" klein (zweimal)


    Zitat

    Falterreigen ist besonders für die Defensiven Varianten ein Genialer Boostmove, da so die Spezielle Verteidigung

    "defensiven" klein
    "genialer" klein
    "spezielle" klein


    Zitat

    die Speziel-Verteidigung gesteckt.

    Spezial-Verteidigung


    Zitat

    Feuerreigen hat eine hohe Chance den Speziellen Angriff um eine Stufe zu Steigern

    Komma nach "Chance"
    "speziellen" klein
    "steigern" klein


    Zitat

    Nach ein paar Falterreigen kann man Erhohlung einsetzen, durch Maronbeere aufwachen und durch die Starken STABs lossweepen !

    Erholung (ist auch im Set selbst falsch)
    "starken" klein
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Unterscheidet sich wieder gering von den anderen Offensiven Sets

    "offensiven" klein


    Zitat

    Falterreigen kann man immer Wählen

    "wählen" klein


    Zitat

    Käfergebrumm ist mithilfe von einem in der Sonner brutalen FeuerSTAB

    "Käfergebrumm ist mit Hilfe eines in der Sonne brutalen Feuer-STABs"


    Zitat

    Eine Defensive Variante in der Sonne.

    "defensive" klein


    Zitat

    Falterreigen um sich hochzuboosten.

    Komma nach "Falterreigen"


    Zitat

    Unterscheidet sich bisher nicht vom Defensiven Falterreigen

    "defensiven" klein


    Zitat

    jetzt kommt aber der Sinn dieses Sets. Morgengrauen.

    Mach' aus dem Punkt nach "Sets" einen Doppelpunkt, das sieht deutlich besser aus.


    Zitat

    Der Vorteil zu Erhohlung ist

    Erholung


    Zitat

    Durch Ramoths gute Couverage ist es relativ schwer Ramoth zu Kontern.

    Coverage
    Komma nach "schwer"
    "kontern" klein


    Zitat

    Dennoch gibt es ein paar Pokemon, die Fähig sind Ramoth zu Checken.

    "fähig" klein
    Komma nach "sind"
    "checken" klein


    Zitat

    Die üblichen Verdächtigen, die so gut wie jedes Speziell gespielte Pokemon Kontern (Chaneira, Heiteira und Relaxo) Kontern Ramoth zwar

    "speziell" klein
    "kontern" klein
    Komma nach der Klammer
    "kontern" klein


    Zitat

    da Ramoth nach ein paar Boosts auch hier Effektiv zuschlagen kann.

    "effektiv" klein


    Zitat

    Dragoran und Brutalanda nehmen von Ramoths STABs wenig Schaden, fürchten sich jedoch von HP Rock.

    Kraftreserve [Gestein]


    Zitat

    Heatran kontert Ramoth ohne HP Ground am besten, da Heatran immun gegen Feuerattacken ist und von Käfergebrumm kaum Schaden nimmt.

    Kraftreserve [Boden]
    Wortwiederholung: Schreib' statt des zweiten "Heatran" einfach "es"


    Zitat

    Terrakium hat die Fähigkeit Ramoth zu überhohlen

    Komma nach "Fähigkeit"
    "überholen" - was bei dir schon alles hohl gemacht worden ist...


    Zitat

    allerdings überholen Wahlschalsets Terrakium und fegen es mit Psychokinese vom Feld !

    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    da die FeuerSTABs ihre stärke verlieren

    Feuer-STABs
    "Stärke" groß


    Zitat

    kopiert es die Falterreigen Boosts und überhohlt Ramoth sofern es mit Wahlschal gespielt wird

    Falterreigen-Boosts
    "überholt"
    Komma nach "Ramoth"


    Zitat

    da es nach den Steinen mit fast jedem Move geOHKOt wird und man Falterreigen nicht mehr Effektiv verwenden kann.

    "jeder Attacke"
    "OHKO't wird" (kein "ge-" vornedran)
    "effektiv" klein


    Zitat

    Ramoth kontert hauptsächlich Stahl oder Pflanzenpokemon

    "Stahl- und Pflanzenpokémon"


    Zitat

    Durch ihre vierfach Feuerschwäche und den Mangel an Effektiven STABs

    "vierfache"
    "effektiven" klein


    Zitat

    alle von Ramoths FeuerSTABs geOKHOt.

    "von Ramoths Feuer-STABs OHKO't"


    Zitat

    Lucario hat ebenso keine Effektiven STABs und wird von seinen Feuerattacken Hart getroffen

    "effektiven" klein
    "hart" klein


    Zitat

    Außerdem wird es von Feuerattacken ebenfalls Hart getroffen.

    "Hart" klein


    Zitat

    Lucario und Scherox, bekannt für ihre Prioritätsattacken Kontern Ramoth allerdings nur dann

    Komma nach "Prioritätsattacken"
    "kontern" klein


    Zitat

    nach Tarnsteinen den Rest geben können !

    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Ramoth gehört zweifelsfrei zu den besten Pokemon der neuen Generation !

    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg


    Zitat

    Sein durchaus zu Gebrauchender Typ

    Das ist kein Deutsch. Am besten fügst du hier einfach einen Relativsatz ein: "Sein Typ, der durchaus zu gebrauchen ist, ..."


    Zitat

    und sein Starker Movepool

    "stark" klein, wobei ein Movepool ohnehin nicht "stark", sondern "umfangreich" ist.


    Zitat

    durch eine sehr hohe Spezialangriffsbase

    Spezial-Angriffsbasis


    Zitat

    Es empfiehlt sich aber ein Pokemon mit Turbodreher mit ins Team zu nehmen oder Ramoth als Lead zu spielen, da der Tarnsteinschaden mit 50% doch extrem hoch ist !

    Komma nach "aber"
    "Starter" statt "Lead"
    Leerzeichen vor dem Ausrufezeichen weg

  • Guinea hat ja schon das meiste gesagt, was ich noch hinzuzufügen hätte, wären die folgenden Punkte:
    - Die Sets sollten grob nach Häufigkeit/Wichtigkeit geordnet werden. Das Choicer-Set sollte daher deutlich weiter nach unten verschoben werden, ich würde es sogar an letzter Stelle platzieren.
    - Der "Sonnensweeper" ist genau das gleiche wie das speziell offensive Set, nur mit Solarstrahl auf dem letzten Slot (wenn man davon absieht, dass Feuerreigen als Alternative fälschliche weggelassen wurde und eine Itemangabe fehlt). Daher solltest du ihn streichen und einfach Solarstrahl als Alternative auf dem ersten Set angeben, mit der Bemerkung, dass er nur in der Sonne spielbar ist.
    - Flammenwurf als STAB-Option muss imo nicht unbedingt erwähnt werden, denn wenn man auf Stärke aus ist, ist Feuersturm die Attacke der Wahl und will man lieber einen verlässlichen STAB, ist Feuerreigen mit seinem weitaus besseren Zusatzeffekt in der Regel die bessere Wahl.
    - Beim defensiven Set solltest du nur 248 KP-EVs verwenden, damit Ramoth zwei Mal in Tarnsteine einwechseln kann. Außerdem halte die die übrigen 4 (bzw. dann 8) EVs auf dem Spezial-Angriff für besser aufgehoben.
    - Imposter Ditto (das ohnehin kein Konter, sondern lediglich ein Revengekiller ist), verdient meiner Meinung nach keine Erwähnung, da es noch nichtmal released ist und somit ohnehin nicht gespielt werden kann.
    - Der EV-Split des Defensiven Sonnen-Sets sollte näher erläutert werden.


    Zitat

    Es spielt niemand Ruckzuckhieb auf Scherox...

    Ruckzuckhieb ist auf dem Wahlband-Set eine erwähnenswerte Alternative zu Verfolgung, die Pokemon die Voltolos, Garados und weitere wirkungsvoller trifft als Patronenhieb, und auch ab und zu tatsächlich gespielt wird.



    @Guinea: VF soll wohl Versteckte Fähigkeit heißen. Diese Bezeichnung wird auf Pokewiki verwendet, ob es auch die offizielle deutsche Bezeichnung ist, weiß ich allerdings nicht.

  • Smogon erläutert seine EV-Splits immer ;)


    Zitat

    As this set's goal is to focus on bulk, Bold is the preferred nature, and almost all the EVs are invested in its HP--240 HP EVs ensure Volcarona can switch into Stealth Rock twice--and Defense to maximize its weaker defensive stat. This, combined with the ability Flame Body allows for a much better chance to set up on physical attacks. To achieve more boosts, Leftovers is the preferred item for the greater durability it provides. The 52 Speed EVs allow Volcarona at +1 to outspeed all base 120s, particularly Alakazam. This sets' four moves are all staples and therefore there aren't any alternatives as good as the ones already on the set.