Rios riesige Reisen

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Sakuls Kartengrube


    Digdri Stalobor Digdri


    Vorwort


    In diesem Topic befinden sich sowohl Anfängermaps von mir, welche zu einer ausgedachten Region gehören, als auch Wettbewerbsmaps, welche mir bislang meist eine zufriedenstellende Anzahl an Punkten einbrachten. Des Weiteren werde ich hier in unregelmäßigen Abständen Maps posten, die aus anderen Gründen entstanden sind, sei es z.B. Langeweile und die Lust auf Mapping oder eine verpasste Deadline.
    Auf den Bereich wurde ich bereits im Sommer 2012 aufmerksam, wobei mein Talent zum Mappen damals sehr gering war, wie man an den Maps zur Region leicht erkennen kann. Erst im Jahr 2013 konnte ich mich meiner Meinung nach wirklich in die Technik einfinden und mir einen eigenen Stil aneignen. Wer sich meine Maps ansieht, wird schnell bemerken, dass ich meist mit Tilesets zur 4. oder 5. Generation mappe. Dies sind meine klaren Favoriten, da sie so umfassend und modern sind, dass meiner Fantasie wenig Grenzen gesetzt sind. Dennoch möchte ich mich gerne weiterentwickeln und neben diesen ebenso andere Tilesets ausprobieren, um meinen Horizont zu erweitern.
    Über Kommentare jeglicher Art würde ich mich sehr freuen.


    Übersicht der Update-Posts


    Update-Post #1
    Update-Post #2
    Update-Post #3
    Update-Post #4
    Update-Post #5
    Update-Post #6
    Update-Post #7


    Alte Karten


    [tabmenu]
    [tab=Willkommen]
    [subtab=bei meinen alten Maps]
    Digdri
    [tab=Versel Region (alt)]
    [subtab=Travera][Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/18nqlh.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seig
    [subtab=Route 1][Blockierte Grafik: http://i48.tinypic.com/2earkzr.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seig
    [subtab=Rania City][Blockierte Grafik: http://i46.tinypic.com/ayui46.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seig
    [subtab=Route 2][Blockierte Grafik: http://i46.tinypic.com/k1yoo1.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seig
    [subtab=Quake City][Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/2i8xjc7.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seig
    [subtab=Akira Ruinen][Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/280zg3.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seigl
    [subtab= Akira Nationalpark][Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/xn6mb5.jpg]
    Credits an: Chimchar, The Libertine, Wesley FG, Dragoon, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Red-eX, Hydragirium, Jupiter, Barubary, U-Seigl
    [tab=IdF 2012 (alt)]
    [subtab=Xeneroville-Remap]
    [Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/mcy9ed.jpg]
    Credits: Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, WesleyFG, PokeFreak, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster
    [subtab=Kleiner Waldweg]
    [Blockierte Grafik: http://i45.tinypic.com/658wgi.jpg]
    [tab=1. und 2. Mapping-Wettbewerb der Saison 2013 (alt)]
    [subtab=Neuanfang]
    [Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/j757ow.jpg]
    Credits: Zetavares, Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, Barubary, U-Seigl, PokeFreak!, Chimcharsfireworkd, Kymotonian, Rverah-duh, Platinum Tyrant, Spacemotion, Speedialga, Alucus, Pokemon-Diamond, Kizemaru-Kurunosuke, DaNeryDude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, EpicDay, Thurpok, UltimoSpriter, ForeverXShoddyBattle, Dewitty, Minorthreat0987, TyranitarDark, PrinceLegendario, BoOmxBiG, Takaiofthefire
    [subtab=Die Stadt über ...]
    [Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/2hnsu9t.png]
    Credits: Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, PokeFreak!, WesleyFG, Zetavares, Mapmaster
    [subtab=Slowpoke-Island]
    [Blockierte Grafik: http://i50.tinypic.com/14xgsk2.jpg]
    Credits: Dragoon, zetavares, Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Maomaster
    [subtab=Feier]
    [Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/5es9rr.png]
    Credits: PokeFreak, Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Jupiter, Barubary, U-Seigel, WesleyFG, zetavares
    [/tabmenu]


    Neue Maps


    [tabmenu]
    [tab=Willkommen]
    [subtab=bei meinen neuen Maps]
    Stalobor
    [tab=Remap]
    [subtab=Frostberg]
    [Blockierte Grafik: http://oi40.tinypic.com/9fmxlk.jpg]
    Credits: Red-eX, Alistar, Hydrargirium, Mew1993, zetavares, chimcharsfireworkd & Co., Barubary, U-Seigel, WesleyFG, PokeFreak
    [subtab=Romantia City]
    [Blockierte Grafik: http://s14.directupload.net/images/141102/omis6zhy.png]
    Credits gehen an:

    • Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Loreena (Häuser)
    • EvolinaX (Bäume)
    • Gaia Project, Zetavares, Mapmaster (Brücke)
    • Barubary (Overworlds)
    • Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, EvolinaX, Riolu-Fan, mepotes (Brunnen, Schild, Statue, Zaun, Laternen)
    • U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy (Gebirge, Boden, Dekoration wie Unkraut oder Wasserelemente)


    [tab=Transformation]
    [subtab=Transformation - Route 217]
    [Blockierte Grafik: http://s7.directupload.net/images/130817/g9gfarde.png]
    Credits: U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy, Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993
    [subtab=Transformation - Blizzach]
    [Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/rdUjH70.png]


    Credits gehen an:

    • Gaia Project, Zetavares, Mapmaster
    • 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG
    • U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy


    [tab=Tilesetvorgabe]
    [subtab=Blackvolution]
    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/130625/fg9jtolc.png]
    Credits: Blackvolution
    [subtab=Zeo254]
    [Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/Yq92bPj.png]


    Credits: Zeo254
    [tab=Freestyle]
    [subtab='Kleiner Routenabschnitt']
    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/130817/fmnz5urn.png]
    Credits: mepotes, Barubary, U-Seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy
    [subtab=Gruselgrotte]


    Credits gehen an ...

    • Barubary für einen Teil der Overworlds.
    • Shrine Tiles, peekychew, cnickc für das Gebäude.
    • Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Loreena für die kleinen Steinbrocken.
    • 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG für die übrigen Tiles.

    [subtab='Tradition, Beschwörung und Kampf']


    Credits: Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Barubary, 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG, Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, EvolinaX, Riolu-Fan, mepotes, U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy, mepotes, JoKa
    [subtab=Siegesfängerpfad]


    Credits: EvolinaX, Barubary, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Riolu-Fan, 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG, Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, mepotes, nsora96, Pokefreak, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant. danerdydude, KageNoSensai, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle,minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy


    [subtab=Du bist nicht allein]


    Credits: EvolinaX, mepotes
    [/tabmenu]

  • Hi,
    [tabmenu]
    [Tab=X]
    [Tab=Anfangsstadt]


    Hab mal alle Fehler die ich auf die Schnelle gefunden habe markiert, Rot sind Mapping-, Blau sind Logigfehler.
    Die Lastwagen und die Container sind deshalb Logigfehler, weil für die Lastwagen keine Zufahrtsstraße vorhanden ist, und für die Container keine Anlegestelle für ein Schiff, geschweigeden ein Hafenkran.
    Mappingtechnisch ist die Map viel zu gerade geworden, vor allem an der Küste. Versuche beim nächsten mal, lange gerade Kanten zu vermeiden


    [Tab=Route 1]
    Diese Map gefällt mir von der Struktur viel besser, wenn auch die Küste wieder sehr gerade ist, allerdings besitzt sie, Entschuldigung das ich das so sage, eine Unmenge an Mappingfehlern. Weil ich keine Lust habe alle hier aufzuzählen, habe ich sie einfach mal wieder Markiert.


    Ich würde dir allerdings davon abraten, die HG/SS Tilesets mit den B/W Tilesets zu vermischen
    [/tabmenu]
    ~Saga

  • Hallo du, und herzlich Willkommen hier im Mapping-Bereich C:

  • Hi,
    die verberbesserten Versionen gefallen mir schon viel besser.
    Ich hab in der Route 1 Map einfach noch einmal die Fehler markiert, bei denen du hohes Gras o.Ä. auf den Wegen verteilt hast


    Beispiel:
    [Blockierte Grafik: http://i1166.photobucket.com/albums/q604/sagaxxy/falsch.png] [Blockierte Grafik: http://i1166.photobucket.com/albums/q604/sagaxxy/richtig.png]



    ~Saga


    Bitte nicht nur die Fehler auf einer Map anzeichnen, sondern auch verbal Kritik geben. ~Majiata
    Hatte ich ja schon oben! -Saga

  • Eine verworfene Map von mir, die keines weiteren Kommentares bedarf, da die Akira Ruinen zum Akira Nationalpark umgewandelt wurden (siehe Post unten).
    Man könnte sie als Beispiel dafür nehmen, wie man es definitiv nicht machen sollte ...


  • Hi,
    die Map gefällt mir jetzt ehrlich gesagt nicht so gut,
    sie ist viel zu leer und gerade. Die rechtwinkligen Berge sehen auch nicht gerade gut aus! Außerdem würde ich dir empfehlen, die Bäume auch zu mixen und nicht nur eine Sorte auf einem Haufen zusammenzuschmeißen!
    Wie ich dir schon sagte ist es auch nicht sehr empfehlenswert, Tileset aus verschiedenen Generationen zu mixen!

    Fehler: *klick*
    ~
    Saga


    P
    .s.: Ich würde dir empfehlen, deine Maps im Png-Format zu speichern, um Qualitätsverlust zu vermeiden!

    Vergleich:
    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/120829/58c9ye9e.jpg] [Blockierte Grafik: http://s7.directupload.net/images/120829/kf63kbgv.png]


  • ~ Loreena

  • Zunächst danke ich Jupiter und Sagaxxy für die hilfreiche Kritik.
    Natürlich bleibe ich dem Bereich treu, denn hier folgt auch schon die nächste Map.


    Und ein weiteres Mal bedanke ich mich bei Sagaxxy und auch bei Loreena für die wertvollen Tipps zur letzten Map (die nun aus der Region genommen wurde).


  • [tabmenu]
    [tab=Jo]
    Es folgt nach langer Pausierung ein Abbruch der bislang miserablen Region mit einigen Maps aus Wettbewerben des BisaBoards und der IdF 2012.
    [tab=Maps]
    [subtab=Neuanfang]
    [Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/j757ow.jpg]


    Credits: Zetavares, Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, Barubary, U-Seigl, PokeFreak!, Chimcharsfireworkd, Kymotonian, Rverah-duh, Platinum Tyrant, Spacemotion, Speedialga, Alucus, Pokemon-Diamond, Kizemaru-Kurunosuke, DaNeryDude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, EpicDay, Thurpok, UltimoSpriter, ForeverXShoddyBattle, Dewitty, Minorthreat0987, TyranitarDark, PrinceLegendario, BoOmxBiG, Takaiofthefire



    [subtab=Die Stadt über ...]
    [Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/2hnsu9t.png]


    Credits: Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, PokeFreak!, WesleyFG, Zetavares, Mapmaster



    [subtab=Slowpoke-Island]
    [Blockierte Grafik: http://i50.tinypic.com/14xgsk2.jpg]


    Credits: Dragoon, zetavares, Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Maomaster




    [subtab=Feier]
    [Blockierte Grafik: http://i47.tinypic.com/5es9rr.png]


    Credits: PokeFreak, Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Jupiter, Barubary, U-Seigel, WesleyFG, zetavares



    [subtab=Xeneroville-Remap]
    [Blockierte Grafik: http://i49.tinypic.com/mcy9ed.jpg]


    Credits: Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, WesleyFG, PokeFreak, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster



    [subtab=Kleiner Waldweg]
    [Blockierte Grafik: http://i45.tinypic.com/658wgi.jpg]


    Credits: Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993, WesleyFG, PokeFreak, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Barubary, U-Seigl



    [tab=Feedback]
    Zu allen Maps ist Feedback gerne gesehen (besonders zu den zwei Maps des 2.Mappingwettbewerbs 2013 und der IdF).


    [/tabmenu]

  • [tabmenu]
    [tab=Jo]
    Frei nach dem Motto "Ich grabe meine Karten aus" habe ich das Topic umbenannt, den Startpost gestalterisch erneuert sowie aktualisiert und die Update-Posts nummeriert. Es folgen mit diesem Update zwei ausgewählte Maps aus der aktuellen Wettbewerbssaison 2013 sowie weitere Maps, die spontan oder durch eine Aufgabenstellung inspiriert entstanden sind. Falls ein Besucher des Topics Feedback geben möchte, empfehle ich, sich eine oder mehrere der letzten drei Maps in diesem Post auszusuchen.
    [tab=Küstenpfad]
    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/130625/fg9jtolc.png]
    Credits: Blackvolution


    Kategorie 1
    Normalerweise dürft ihr bei euren Wettbewerbsabgaben die und so viele Tilesets verwenden, die bzw. wie ihr wollt, so lange ihr die Aufgabenstellung befolgt. Was ist aber, wenn wir den Spieß umdrehen?
    Erstellt eine Map, bei der nur das Blackvolution-Tileset verwendet wird; leichte Abänderungen des Tilesets, wie das Wegschneiden von fixen Hintergründen auf dem Tileset, sind erlaubt - fragt aber im Zweifelfalle nach. Folglich sind auch keine Overworlds erlaubt, da diese nicht im Umfang des Tilesets vorhanden sind. Eine Größenbeschränkung gibt es allerdings nicht.

    Mir gefallen vor allem die Felsen nicht, da diese zu zahlreich sind, wie auch im Vote angemerkt wurde. Ebenso konnte ich den grünen Untergrund bei den Gebirgtiles aufgrund der Aufgabenstellung nicht ändern und einen Übergang von Gras zu Strand im Tileset auffinden.
    [tab=Frostberg-Remap]
    [Blockierte Grafik: http://oi40.tinypic.com/9fmxlk.jpg]
    Credits: Red-eX, Alistar, Hydrargirium, Mew1993, zetavares, chimcharsfireworkd & Co., Barubary, U-Seigel, WesleyFG, PokeFreak


    Frostberg ist ein schlichtes kleines Dorf in Fiore, dem Schauplatz des ersten Teils der Ranger-Reihe. Seit dessen letzten Besuch liegt allerdings einige Zeit zurück und Frostberg wurde weder von positiven noch von negativen Ereignissen verschont. Wird man bei der Rückkehr eine blühende Metropole oder ein ausgestorbenes Dorf vorfinden? Es liegt in eurer Hand.
    Gestaltet eine Remap von Frostberg. Erlaubt sind alle Tilesets ab Generation 3, Overworlds sind erlaubt und es gibt keine Größenbeschränkung.

    Zu dieser Map wurde noch wenig Feedback gegeben, aber vor allem scheiterte es wohl daran, dass Frostberg nicht mehr allzu gut wiederzuerkennen war, was ich schon befürchtete, denn anstatt mich auf Frostberg zu beschränken, habe ich das Dorf zu einer Stadt weitergeführt und mich dennoch an die Landschaft gehalten (wie man dieser Map entnehmen kann). Die Blickführung ist ziemlich einseitig und ich kann nachvollziehen, dass die Map einigen Votern nicht gefallen hat.
    [tab=Kleiner Routenabschnitt]
    [Blockierte Grafik: http://s1.directupload.net/images/130817/fmnz5urn.png]
    Credits: mepotes, Barubary, U-Seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy


    Spontan war diese Map als Avatar-Map gedacht, jedoch schnell wieder verworfen, da die Maße nicht stimmten.
    [tab=Transformation - Route 217]
    [Blockierte Grafik: http://s7.directupload.net/images/130817/g9gfarde.png]
    Credits: U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy, Red-eX, Alistair, Hydrargirium, Mew1993


    Kategorie 1
    Die eisige Einöde der Sinnohschen Route 217 dürfte den meisten bekannt sein. Doch wie sieht so eine Map aus, wenn ein besonders starker Sommer den Schnee zum Schmelzen bringt und für eine Weile warmes, mildes Klima herrscht?
    Erstellt eine Transformation von Route 217 indem ihr eine Remap der Route erstellt (Tileset ab der 4. Generation) und das Wetter sommerlicher gestaltet. Overworlds sind nicht erlaubt, Größenbeschränkungen gibt es keine.

    Die Deadline habe ich leider verpasst, aber da die Map fast fertig geworden war, möchte ich sie zumindest hier im Topic ausstellen. Gerade große Fläche hat mir Schwierigkeiten bereitet, da ich nicht wusste, wie ich sie ohne OWs füllen sollte, aber letztendlich hatte ich dennoch ein paar Ideen, wie ich auch den Bezug zur Schneeroute (siehe Pfützen) einbringen kann.


    [/tabmenu]

  • [tabmenu]
    [tab=Vorwort]
    Huhu,


    das fünfte Update folgt nach einer Weile Inaktivität, für die ich mich bei denen, die auf neue Maps gewartet haben, entschuldigen möchte. In letzter Zeit habe ich leider kaum die Motivation zum Mappen gefunden, obwohl ich es mir häufig vorgenommen habe. Aus dem Grund gibt es dieses Mal auch nur eine Map zu sehen, welche eine Abgabe für einen Wettbewerb werden sollte, die ich jedoch nicht mehr rechtzeitig vollenden konnte.
    Den Wettbewerb findet ihr hier.
    [tab=Romantisches Remake]


    Credits gehen an:

    • Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Loreena (Häuser)
    • EvolinaX (Bäume)
    • Gaia Project, Zetavares, Mapmaster (Brücke)
    • Barubary (Overworlds)
    • Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, EvolinaX, Riolu-Fan, mepotes (Brunnen, Schild, Statue, Zaun, Laternen)
    • U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy (Gebirge, Boden, Dekoration wie Unkraut oder Wasserelemente)

    [/tabmenu]

  • Huehuehue, I'm amused.


    Hätte diese Map nicht diverse Elemente, zu denen ich gleich etwas sagen werde, die eine positive Wirkung erzielen, würde ich sie nun auseinandernehmen und sagen, wie furchtbar doch die vielen Bäume sind :D Der Charme dieser Map liegt allerdings gerade in den Bäumen begründet.


    Warum stören mich die Bäume nicht, fragte man, und er antwortete: Die Farben! Was diese Map von den anderen unterscheidet ist die Tatsache, dass du nicht orangene Bäume auf (ausschließlich) orangenem Boden gesetzt hast, sondern deine Grundlage selbst grün ist. Dadurch hat man ein Zusammenspiel zweier Farben und keinen extremen Schwerpunkt, wenngleich man sagen kann, dass das Orange 80% der Map einnimmt.
    Nun ist es aber nicht nur der Unterschied zwischen Grundlage und Bäume, sondern auch der Unterschied der Bäume selbst. Einerseits sind einige Bäume grüner als andere, wenn auch nicht extrem grün, und andererseits ist die Verteilung ausgesprochen gut gelungen, sodass man keinen Ort innerhalb der Map findet, der möglicherweise zu viel rote Bäume beinhaltet (auch wenn mir der Nordosten fast verdächtig vorkommt).
    Naja, zuletzt wirken die Bäume nicht überladen, weil man sowieso überall Blätter auf'm Boden hat. Ich weiß jetzt nicht, inwieweit das von dir beabsichtigt war, doch da die Blätter auf dem Boden relativ viel Fläche einnehmen, hat man stimmige Relationen zwischen Baum-Blatt und Blatt-Boden. Quasi eine Dreier-Symbiose!
    Bevor ich nun noch mehr Mist bezüglich der Bäume und Blätter von mir gebe, gehe ich mal auf den Bach/Fluss ein. Wobei, nein, das ist eher ein Teich, wenn ich mir das genauer ansehe. Einen Eyecatcher würde ich ihn jedenfalls nicht nennen, da er dafür zu wenig Platz einnimmt; ich nehme ihn aber zumindest verstärkt wahr. Das Schöne ist, dass du ihn weder überladen hast, noch zu wenig Elemente einbautest. Außerdem finde ich deine Wahl der Art des Gewässers sehr gut, da du letztlich den Kopf eines Loturzels einbautest, ohne das man den Körper sehen kann. Das Gewässer ist entsprechend nicht durchsichtig und dadurch wirkt das Ganze nicht krude, auch wenn ich ein durchsichtiges Gewässer sehr hübsch gefunden hätte.
    Kurz zur Brücke: Ich weiß jetzt nicht, was du da eigentlich für ein Tileset verwendet hast. Auf den ersten Blick würde ich aber beinahe sagen, dass du auch Blätter auf die Brücke hättest setzen können, zumindest an den Übergängen. Hätte vielleicht etwas flüssiger ausgesehen, wobei ich da wie gesagt weder die Beschaffenheiten der Tilsets, noch deine eigenen Experimente damit kenne.
    Ganz dolle finde ich ja auch die Gebäude, die du verwendet hast. Sie wirken sehr gemütlich und heimisch, schon beinahe etwas rustikal und, wie ich es gerne nenne, „altbacken“ - kein wirklich zutreffender Begriff, nur mag ich ihn. Da die Map auf mich allgemein eine eher gemütliche Wirkung hat, spricht also auch nichts gegen die Gebäude.
    Zuletzt möchte ich anmerken, dass ich die Wahl der Pokémon und die Platzierung kleiner Details wie den Lampen für ausgesprochen gelungen halte. Gefällt dem Cosi.


    Ich hoffe, dass du dich über mein Feedback freust oder es dir zumindest irgendwas nutzt :D Auf dein nächstes Update, wann auch immer es sein wird, freue ich mich bereits jetzt. :)

  • [tabmenu][tab=Vorwort]
    Huhu,


    das sechste Update sollte eigentlich schon etwas früher kommen, doch leider hatte ich nicht mehr die Zeit, eine meiner geplanten Karten fertigzustellen, weshalb diese auch noch nicht in diesem Beitrag vorhanden ist (Teaser gibt es auf Anfrage privat), sondern lediglich zwei pünktlich vollendete und eine unpünktlich vollendete Map(s) für Wettbewerbe. Ich hoffe, euch gefällt eine davon, wenn ihr kommentieren möchtet, würde ich euch die nicht abgegebene Map empfehlen, da ich zu jener logischerweise noch kein Feedback erhalten habe.


    Bezüge:
    11. Mapping-Wettbewerb
    13. Mapping-Wettbewerb (nicht abgegeben)
    14. Mapping-Wettbewerb
    [tab=Tümpelpfad]


    Credits gehen an Zeo254.


    Anmerkung: Ich möchte mich bei allen Votern für die Menge an Punkten bedanken. Die Konkurrenz war echt stark und zahlreich, weshalb ich sehr stolz auf das Ergebnis bin. Bezüglich der Kommentare hätte ich noch erwartet, dass jemand das Gebirge am Strand kritisiert, weil ich dort vergessen habe, bestimmte Ecktiles zu verwenden. Deswegen sieht der Verlauf auch etwas befremdlich aus.
    [tab=Sommer in Blizzach]


    Credits gehen an:

    • Gaia Project, Zetavares, Mapmaster
    • 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG
    • U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy

    Anmerkung: Diese Map ist ganz knapp nicht mehr rechtzeitig fertig geworden, weshalb ich sie für mein Thema aufgehoben habe. Ich hatte geplant, noch Overworlds einzufügen, jedoch bin ich letztendlich zu faul dafür gewesen.
    [tab=Gruselgrotte]


    Credits gehen an ...

    • Barubary für einen Teil der Overworlds.
    • Shrine Tiles, peekychew, cnickc für das Gebäude.
    • Red-eX, Alistair, Hydragirium, Mew1993, Loreena für die kleinen Steinbrocken.
    • 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG für die übrigen Tiles.

    Anmerkung: Ebenfalls bei dieser Karte möchte ich mich für die Punkte sowie für das Feedback bedanken und @Sagaxxy zum, wenn auch mit mir geteilten, ersten Platz gratulieren, da mir seine Karte ebenfalls sehr gefallen hat. Bei der Map habe ich im Vergleich zur Version aus dem Wettbewerb ein paar der Overworlds entfernt, wobei Giratina geblieben ist, denn das Ziel dieser Karte ist eigentlich gewesen, alle möglichen Geistpokémon abzubilden. Da mir Tiles dazu fehlten, bin ich allerdings daran gescheitert.
    [tab=Re-Kommentar]

    Hätte diese Map nicht diverse Elemente, zu denen ich gleich etwas sagen werde, die eine positive Wirkung erzielen, würde ich sie nun auseinandernehmen und sagen, wie furchtbar doch die vielen Bäume sind

    Ja, ich habe generell das Gefühl, mich auf meinen Maps ständig mit großen Wäldern herumschlagen zu müssen. Vor allem ist das bei diesem Exemplar mal wieder zu sehen und benötigt immer viel Zeit, da ich zwischen Lichtungen und Ballungen abwechseln möchte. Tümpelpfad ist dazu jedoch ein Gegenbeispiel, bei dem ich mal versucht habe, den Wald etwas zu durchbrechen.


    Die Farben! Was diese Map von den anderen unterscheidet ist die Tatsache, dass du nicht orangene Bäume auf (ausschließlich) orangenem Boden gesetzt hast, sondern deine Grundlage selbst grün ist.

    Ich hatte sogar befürchtet, dass sich die Farben doch etwas beißen, weshalb mich diese positive Rückmeldung echt beruhigt.


    und andererseits ist die Verteilung ausgesprochen gut gelungen, sodass man keinen Ort innerhalb der Map findet, der möglicherweise zu viel rote Bäume beinhaltet (auch wenn mir der Nordosten fast verdächtig vorkommt).

    Danke für das Kompliment und die Anmerkung. Dort ist mir gar nicht aufgefallen, dass es mehr rote Bäume sind. Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich immer von Süden nach Norden mappe, hauptsächlich wegen der zahlreichen Ebenen, und ich am Ende des Prozesses schlampiger werde. Ich werde darauf auf jeden Fall mal ein Auge werfen.


    Einen Eyecatcher würde ich ihn jedenfalls nicht nennen, da er dafür zu wenig Platz einnimmt

    Der Eye-Catcher sollte eigentlich die Arena bilden und N, welcher mit seinem Zorua jene betreten möchte. Ich hätte mir noch gerne irgendwo einen größeren Baum besorgt, den man als deutlicheren Eye-Catcher verwenden könnte, aber leider habe ich da keinen geeigneten gefunden.


    auch wenn ich ein durchsichtiges Gewässer sehr hübsch gefunden hätte.

    Die Map, an der ich gearbeitet habe und die noch nicht fertig geworden ist, enthält transparentes Wasser. Da kommt also demnächst etwas, das dir dann vermutlich mehr gefallen wird.


    Auf den ersten Blick würde ich aber beinahe sagen, dass du auch Blätter auf die Brücke hättest setzen können, zumindest an den Übergängen.

    Ich meine sogar, dass ich das mal während des Erstellens so versucht, aber wieder verworfen habe, weil das seltsam aussah. Ich müsste das nochmal ausprobieren, wobei ich ebenso mir dabei gedacht haben könnte, dass die Wege und somit auch die Brücke von den Bewohnern freigeräumt werden und sich deshalb nur an den Rändern Laub befinden müsste.


    Danke für dein Feedback, es hat mich sehr gefreut ^^
    [/tabmenu]

  • Update-Post #7

    [tabmenu]
    [tab=Vorwort]
    Huhu,


    heute gibt es nur ein kleines Update mit drei Maps, von denen zwei bereits manche aus der diesjährigen Olympiade kennen könnten. Ich bin etwas unzufrieden mit meinem Ergebnis in der ersten Runde gewesen, da ich in Zeitnot gekommen bin. Die Siegesstraße gefällt mir hingegen bis auf kleine Mängel sehr gut (da habe ich jedoch nun nochmal Hand angelegt und ein paar Kritikpunkte wie den Flussverlauf, die Treppen und die Offenheit am rechten Bildrand schnell verbessert). Die dritte Map ist eine Avatarmap für ein anderes Forum. Es ist vermutlich unschwer zu erkennen, um welches Thema es in dem Forum geht :rolleyes:


    [tab='Tradition, Beschwörung und Kampf']


    Credits: Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Barubary, 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG, Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, EvolinaX, Riolu-Fan, mepotes, U-seigel, EvolinaX, nsora96, Pokefreak, WesleyFg, kymotonian/Kyle-dove, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant, Spacemotion, alucus, pokemon-diamond, kizemaru-kurunosuke, danerdydude, KageNoSensai, klnothincomin, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle, dewitty, minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy, mepotes, JoKa
    [tab=Siegesfängerpfad]


    Credits: EvolinaX, Barubary, Gaia Project, Zetavares, Mapmaster, Riolu-Fan, 07harris/Paranoid, 19dante91, 27alexmad27, 874521, Alistair, Alucus, Atomika, Bakura155, blue Beedrill, Boomxbig, Bulbapedia and Bulbaforums, chimcharsfireworkd, Chio, CNickC/CNC, Dewitty, Flood, Fused, G-olden, help14, Jesse TBPro, lordindy, Kizemaru_Kurunosuke, klnothincomin, Kuroda-Taiki, Kymotonian, Newtiteuf, Novus, Pokemon_Diamond, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, RHN, Saurav, Scarexshivaking, Seiyouh, SL249, spaceemotion, spypoke megafc, ThePokemonChronicles, WesleyFG, Kage no Sensei, Kyledove, Pokémon Gaia Project, U-Seigel, Ligtherzein, Pokémon Tileset Studio, RedBlueYellow, Stormlugia, mepotes, nsora96, Pokefreak, Rverah-duh, speedialga, Platinum Tyrant. danerdydude, KageNoSensai, anutter, epicday, thurpok, ultimospriter, iconforeverxshoddybattle,minorthreat0987, tyranitardark, princelegendario, boomxbig, takaiofthefire, HekelGrande, Sagaxxy


    [tab=Du bist nicht allein]


    Credits: EvolinaX, mepotes
    [/tabmenu]