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Quelle
Zeit und Raum sind streng voneinander geteilt, und dazwischen herrscht Stille.
Man erzählt sich, vor langer Zeit habe der Gott der Pokémon das legendäre Giratina in eine andere Dimension verbannt. Niemand fragte nach dem Warum, viele Menschen dieser Zeit wissen gar nicht mehr von dieser Legende.
Amarin Platinum ist eine junge Pokémon-Trainerin, die Sinnoh bereist, um Champ des Landes zu werden. Die Pokémon-Liga liegt direkt vor ihr, ihr Ziel ist zum Greifen nahe... Bis sie in ihren Träumen in eine finstere Welt entführt wird. Jemand versucht, ihr etwas zu sagen, aber wer? Als ein furchtbares Ereignis die Welt erschüttert, steht sie vor den Trümmern ihrer Erinnerungen. Ist alles, was sie glaubte endlos zu sein, verloren?
Vorwort
"Inbetween Silence" - "Dazwischen Stille". Zwei Worte, die auf den ersten Blick keinen Sinn ergeben, doch am Ende wird alles ganz logisch sein.
Willkommen zu meiner neuen Fanfiction. Schon lange plane ich an ihr und ihrer Fortsetzung. Die Idee war eigentlich ganz simpel: Wenn Dialga und Palkia Zeit und Raum symbolisieren, was genau stellt dann Giratina dar? Später baute ich diese Frage immer weiter aus. Was genau ist die Zerrwelt? Warum mag Giratina verbannt worden sein? Und so entstand langsam aber sicher diese Erzählung, die vielleicht erst wirkt, als gehöre sie eher ein den Reise-Bereich. Dieser Pfad wird jedoch bald verlassen werden... Lest selbst.
Diese Geschichte wird größtenteils im Kopf geplant, wobei ich einen groben Umriss bereits feststehend habe, also kann es sein, dass das Genre manchmal etwas abweicht, das sollte aber nicht allzu schwerwiegend sein.
Momentan bin ich mit einer Überarbeitung der gesamten Geschichte beschäftigt. Da die Ereignisse teilweise zeitlich voneinander abweichen, werde ich hier im Startpost erläutern, welche Kapitel bereits überarbeitet und aktualisiert wurden.
Genre
Fantasy | Mystery | ein wenig Romance
Disclaimer
Pokémon ist geistiges Eigentum von Gamfreak und Nintendo, die Quellen aller Bilder sind angegeben, auch sie sind nicht von mir gezeichnet. Das Copyright der eigentlichen Geschichte liegt jedoch bei mir, daher bitte ich darum, die Idee nicht zu stehlen.
Warnung
In dieser Geschichte wird Blut fließen und Charaktere werden sterben, zudem wird die Protagonistin psychischer Gewalt ausgesetzt. Es wird jedoch alles im verträglichen Rahmen sein und kein unnötiges Blutvergießen geben.
Benachrichtigungen
Sayi (Gästebuch)
Sound of Silence (Gästebuch)
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Die Charaktere
[tabmenu][tab=Charaktere]Es ist nicht notwendig, die Charaktersteckbriefe zu lesen. Sie dienen bloß als eine Ergänzung zur Geschichte und zur besseren Orientierung.
Nach und nach werden weitere Charaktere folgen.
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Voller Name: Amarin Platinum; geborene Winter Bild von Evolina-X.
Alter: 16
Geschlecht: weiblich
Familie: Kathrin Platinum (Adoptivmutter), Sören Platinum (Adoptivvater, verstorben), Mareike Winter (leibliche Mutter)
Beruf: Pokémon Trainer
Orden zu Beginn der Story: 8
Charakter & Geschichte: Zwei Jahre durch Sinnoh zu reisen, nur mit ihren Pokémon an ihrer Seite, haben Amarin vollends erkalten lassen. Reden tut sie nur wenn es nötig ist, fremde Hilfe nimmt sie nicht an. Die einzige Person, die etwas wie ein Freund für sie ist, ist Marvin Perlen, ein Nachbarsjunge. Mit 10 wurde sie von ihrer sie schlagenden Mutter weggebracht und von Kathrin und Sören Platinum adoptiert. Letzterer starb jedoch zwei Jahre später und so fiel Amarins Bezugsperson, da die Beziehung zu ihrer Mutter stets eher neutral war, weg. Dies stürzte sie nur weiter in die Verzweiflung und formte ihren apathischen Charakter. Mit 14 Jahren entschied sie sich dazu, durch Sinnoh zu reisen, um Abstand von all ihren Problemen zu bekommen, jedoch wurde es dort nur noch schlimmer, da sie die meiste Zeit allein war.
Dadurch, dass sie fast durchgehend trainierte, besiegte sie sämtliche Arenaleiter in einem Durchgang und steht nun vor der Pokémon Liga, die sie nur gewinnen will, um nicht aufzugeben. In Wahrheit ist ihr jeglicher Erfolg egal geworden.
[subtab=Amarins Pokémon]
Impoleon, männlich – der Anführer des Teams und Amarins Starterpokémon. Sie erhielt es als Plinfa von Professor Eibe, als sie ihre Reise begann. Impoleon ist ein abenteuerlustiges und kämpferisches Pokémon, für das Gewalt sehr wohl eine Lösung ist und das sich einzig und allein um sich und gegebenenfalls seinen Mitkämpfer schert.
Machomei, weiblich – der Spaßvogel. Machomei stammt aus einem Gefilde bei Erzelingen und half Amarin im Kampf gegen Veit. Durch seine Späße lockert es oft die Stimmung im Team auf und es erweist sich als treues, aber manchmal selbstüberschätzendes Pokémon.
Galoppa, weiblich – die gute Seele des Teams. Amarin fing es sich als Ponita hinter Ewigenau, wo es sich durch seine herausragende Leistung gegen Silvana ihren Respekt verdiente. Galoppa ist das genaue Gegenteil von Impoleon, obwohl es auch recht gern kämpft, tut es das nur, wenn es unbedingt sein muss oder sportlich ist. Außerhalb eines wichtigen Kampfes würde es nie jemanden verletzen und sorgt sich sehr um seine Teamkollegen.
Bidifas, männlich – weiche Schale, harter Kern. Das Pokémon, das Amarin in Weideburg geschenkt wurde, kommt langsam daher und ist tatsächlich nicht das Schlauste, aber seine Wasser-Attacken sollte man nicht unterschätzen. Trotzdem ist es das am wenigsten benutzte Pokémon des Teams, da Amarin selbst seine Stärke als mittelmäßig einstuft.
Knakrack, weiblich – die Königin. In der Siegesstraße gefangen, verbrachte Amarin ein Jahr damit, das Pokémon so zu trainieren, dass es ihr stärkstes Pokémon wurde. Da sie es nie vorher gegen einen bedeutenden Trainer benutzt hatte, kommt es als Überraschungsgast daher. Knakrack selbst hat keine große Bindung zu irgendwem und kommt Amarin vom Charakter her am Nächsten.
Brutalanda, männlich – der Schutzwall. Mit einer herausragenden Defensive und bahnbrechenden Drachenattacken wurde es Amarin von Marvin vermacht, welcher damit und mit dem so ziemlich nicht vorhandenen Charakter des Pokémon nichts anfangen konnte. Brutalanda lebt für’s Kämpfen und besitzt auch sonst keine großartigen Charaktereigenschaften, was es perfekt macht, um Amarins Team abzurunden.
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Kapitelübersicht
Prolog - Verräter Überarbeitet!
I. - Die Liga Überarbeitet!
II. - Herbaro, der Käfermeister In Bearbeitung!
III. - Erschütterungen