Einführung
So Leute, dass hier ist mein allererstes Team. Ich hab mich bereits vorher ein bisschen mit Taktik beschäftigt und dachte mir dann gestern im Englischunterricht: Hey warum nicht mal selbst ein Team bauen.
Tja hab ich dann gemacht. Ich wollte mal was neues machen und da ich Tr schon mit allem kombiniert gesehen hab, außer Sonne, wollte ich das mal versuchen.
Tjoa das ist dabei rausgekommen, seit ruhig streng zu mir, könnt mir auch sagen wenn das Team totaler Müll ist, will ja noch lernen.
Kurzübersicht
Die Pokemon sind danach geordnet, wie sie ins Team gekommen sind.Näheres bei den Einzelbeschreibungen.
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Das Team im Detail
Vulnona dürfte klar sein, brauchte jemand, der die Sonne rausbringt und ja das wars auch schon. Bisschen Sp.Angriffshaltiger Split für mehr Durchschlagskraft.
@Feuerjuwel
Fähigkeit: Dürre
EVs: 252 Kp, 252 Sp.Ang, 4 Def
Wesen: Ruhig
- Kraftreserve Eis
- Hitzekoller
- Solarstrahl
- Schutschild
Dann brauchte ich natürlich auch den Tr, dürfte klar sein in nem Trteam^^ Hier entschied ich mich für Cresselia, wel es eben auch nochmal den Sonnentag für mein Team rausbringen kann. Ausserdem gute Werte und lässt sich auch ganz gut mit dem Rest meines Teams spielen. Wertewechsel ist göttlich, danke an Terra(und Wolfey).
@ Tsitrubeere
Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 Kp. 60 Def, 196 Sp.Def
Wesen: Forsch
-Wertewechsel
-Psychoschock
-Sonnentag
-Bizarroraum
Als nächstes brauchte ich auch was das möglichst den Tr und auch die Sonne ausnutzt. Meine Wahl fiel auf Heatran, der ja eigentlich auch so recht oft gespielt wird?! und sich in das Team eben recht gut einfügt.
@ Rospelbeere
Fähigkeit: Flammkörper
EVs: 252 Kp, 252, Sp,Ang, 4 Def
Wesen:Ruhig
- Hitzewelle
- Erdkräfte
- Drachenpuls
- Schutzschild
Dann dachte ich mir steh ich gegen Regenteams etwas dumm da, wenn ich meine Sonne nicht durchbringen kann. Also Elektrovieh rein.
@ Wahlschal
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 4 KP, 252 Sp.Ang, 252 Ini
Wesen: Scheu
- Donner
- Donnerblitz
- Kraftreserve Eis
- Voltwechsel
Naja bis jetzt bestand mein Team nur aus speziellen Mons und ich wollte natürlich auch was physisches drinhaben. Hab Demeteros-T gewählt, ist ganz gut im Tr, kann was gegen andere Sunteams ausrichten und macht sich auch im Sandsturm nicht schlecht. Das Wesen weil ich mich nicht von allem outspeeden lassen wollte.
@ Leben-Orb
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 252 Kp, 252 Ang, 4 Def
Wesen: Mutig
- Erdbeben
- Kehrtwende
- Hammerarm
- Schutzschild
Jaa, dann sind wir auch schon fast am Ende angelangt. Kapoera ist gegen Mogelhiebleads ganz gut und Rundumschutz schützt vor Erbeben, falls es kommt.
@ Kampfjuwel
Fähigkeit: Bedroher
EVs: 252 Kp, 168 Ang, 84 Sp.Ver
Wesen: Hart
- Mogelhieb
- Rundumschutz
- Nahkampf
- Scanner
Probleme und Schwächen
Ja hab das Team mal ein bisschen auf Po getestet. Bin eig. gegen vieles durchgekommen, aber die, die dann ein bisschen Ahnung hatten haben mich zerlegt. Zwockel hier aus dem Board zum Beispiel^^ Ausserdem hatte ich massive Probleme mit einem Rainteam, welches mit Aquana und Trikephalo geleadet hat.
Mehr ist mir dann leider auch nicht aufgefallen, hoffe es hilft euch wenigstens ein bisschen. :)
Dann zerpflückt mein Team mal ;) Viel Spaß und Lg
Risen King