Pokémon Colosseum

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    Hach, mein erstes Spiel für den Gamecube, damals im Bundle Pack bekommen. Ich finde, dass es viel zu underrated ist und ja, deshalb stelle ich euch mal Pokemon Colosseum vor. Die meisten werden es schon kennen, wir sind ja in einem Pokemon Forum, aber Colosseum ist wirklich eins meiner All Time Favs. Trotzdem versuche ich so objektiv wie möglich zu schreiben.


    Allgemeines


    Pokemon Colosseum ist das erste Pokemon Spiel, das für den Nintendo Gamecube erschienen ist, und auch das erste 3D-Rollenspiel der Pokemon Reihe. Es wurde von Genius Sonority Inc. entwickelt, von Nintendo herausgegeben und ist am 14.05.2004 in Europa erschienen. Das Spiel hat keine Altersbeschränkung, kann also von jedem gespielt werden. Es gibt zwei verschiedene Spielmodi, zum einen den Story Modus und zum anderen das Kolosseum, in dem man mit Freunden oder gegen die KI kämpfen kann.


    Story Modus


    Um mal eins vorneweg zu nehmen: Dieses Spiel hat den besten Story Modus aller Pokemon Spiele. Und wieso? Es ist mal etwas Anderes. Etwas ganz Anderes. Der Kern besteht aus den beiden Verbrechersyndikaten Team Crypto und Team Krall, die in der Region Orre ihr Unwesen treiben und anscheinend zusammenarbeiten, um sogenannte "Crypto-Pokemon" zu erschaffen. Diesen Crypto-Pokemon wurde das Herz auf künstliche Art und Weise verschlossen, also haben sie keine Gefühle und werden äußerst aggressiv, können also auch Menschen angreifen. Außerdem kann man nicht sehen, ob ein Pokemon Crypto oder normal ist. Diesem Team Krall gehörte auch die Hauptperson, deren Namen man am Anfang wählen kann, an. Nein, man spielt keinen Verbrecher. Denn gleich am Anfang im Intro, das übrigens total episch ist, lässt eben dieser Hauptcharakter das ganze Team Krall Versteck in die Luft fliegen. Er fängt mit einer kleinen Wand an, die er wegsprengt, um eine kleine blau-orange Maschine, die Krallmaschine, mit der man, wenn man sie an seinem Arm trägt, Pokemon von fremden Trainern fangen kann, zu stehlen. Dabei wird er von seinem Nachtara begleitet. Natürlich bleibt das nicht unbemerkt und das ganze Team Krall inklusive Boss Drakrall, der übrigens ganz schön pumpt, will sich den Deserteur krallen. Ich liebe Wortspiele. Doch so badass wie er ist rennt er einfach mit seinem Nachtara weg, springt in sein von Pimp My Ride getunetes Motorrad, in dem übrigens ein Psiana sitzt, fährt mit der Krallmaschine davon und lässt das Team Krall wütend zurück. Währenddessen fliegt auch noch der Rest des Verstecks in die Luft. Nach einer kurzen Fahrt mit diesem Bike kommt die Hauptfigur an einer schäbig aussehenden Bar, die wohl irgendwann mal ein Zugwagon war, mitten in der Wüste an. In einer kurzen Zwischensequenz kommen zwei komisch aussehnde Vögel (also Typen) aus dieser Bar, springen in einen Pick Up, auf dem ein Sack liegt, und fahren davon. Mit diesen Beiden wird man es im Verlauf der Story noch oft zu tun bekommen. An diesem Ort kommt es auch zum ersten Kampf in diesem Spiel und man sieht, dass jeder Kampf ein Doppelkampf ist. Auf jeden Fall mal etwas Anderes und auch ganz cool. Die Starter, Psiana und Nachtara, waren übrigens die besten, die je in einem Pokemon Spiel waren.


    Auch besonders ist, dass die beiden Pokemon schon auf einem vergleichsweise hohem Level sind, nämlich Psiana auf 25 und Nachtara auf 26, wenn ich mich recht erinnere. Danach geht es in die erste Stadt, nämlich Phenac. Die ist ganz anders als diese Bar, denn dort gibt es Wasser und Palmen überall und die Häuser sind alle hell und freundlich. Doch gleich am Anfang gerät man in einen Kampf mit den beiden Typen aus der Bar, die man ziemlich leicht besiegen kann. Danach flüchten sie und lassen den Sack zurück, der natürlich gleich von der Hauptperson geöffnet wird. Und siehe da? Da war ein rothaariges Mädchen drin. Sachen gibt's, die gibt's gar nicht. Dieses Mädchen hat nämlich die Gabe, Crypto-Pokemon zu erkennen und wird dem Helden das ganze Spiel über folgen. Auch hier kann man ihren Namen auswählen. So geht jedenfalls das Abenteuer los, über total heruntergekommene Städte wie Pyritus und die Unterweltstadt Orkus, durch den erst zum Ende des Spiels fertiggestellten Casino-Turm Largha, bis zum Seniorenparadies Emiritae, die ganze Welt ist unglaublich abwechslungsreich. Zwischen den Ortschaften fährt man in Zwischensequenzen mit dem total badassigen Motorrad herum. Es gibt viele "Dungeons", 48 Crypto-Pokemon zum Fangen und Erlösen, dessen Prozess im Schrein von Emiritae von Celebi durchgeführt wird und dann noch vier Crypto-Vorstände, die alle richtig gut gemacht worden sind. Besonders D.Queen mit seinem Pokeballafro, dem goldenen Overall und der total bescheuerten Latino Dance Mucke im Kampf, die ich immer noch richtig abfeiere. Zwischendurch vernichtet man Team Krall völlig oder nimmt an Untergrundkämpfen teil. Der Story Modus endet, nachdem man das Team Crypto natürlich besiegt hat, doch danach gibt es auch noch Einiges zu tun. Wie gesagt, den Story Modus fand ich richtig gut und dieser wird selbst nach dem 129310. Durchspielen nicht langweilig.


    Charaktere


    Die Charaktere sind in einem Rollenspiel für mich das wichtigste. Ohne gute Charaktere gibt es keine gute Story, das heißt keinen Spaß für mich. Und Pokemon Colosseum bietet extrem gute Charaktere. Angefangen bei der Hauptperson, die total cool designt wurde und eine extrem coole Vorgeschichte mit dem Team Krall hat, und seiner unschuldigen Begleiterin, die auch eine mysteriöse Vorgeschichte hat und irgendwie Crypto-Pokemon sehen kann, bis hin zu den ganzen Verbrechern wie Drakrall, den Crypto-Vorständen D.Queen, Drakim, Venus und Prof. Culpa und dem mysteriösen und, wenn man so klein beim ersten Durchzocken war wie ich, angsteinflößenden Jakira sind die coolsten Figuren vertreten. Alle sind sehr erwachsen gestaltet, die Dialoge, natürlich ist der Hauptcharakter wieder stumm, sind auch interessant. Es ist einfach alles viel erwachsener und auch irgendwie "kaputter", es gibt sogar ein Gefängnis inklusive Polizisten und dann natürlich die Handlanger des Team Crypto, die Cryptoknechte. Es sind viel zu viele Charaktere, um sie einzeln aufzuzählen, also belasse ich es einfach mal dabei und sage, dass die durch die Bank weg gut bis großartig waren.


    Kolosseum


    Ja, der Kolosseumsmodus. Hier kann man Pokemon aus Rubin/Saphir/Feuerrot/Blattgrün importieren, die eigenen aus dem Spiel nehmen oder sich einfach welche ausleihen. Praktisch Pokemon Stadium, bloß ohne Minispiele. Man konnte auch den GBA mit der Konsole verbinden, um dann gegeneinander zu spielen. Einzelkampf, Doppelkampf, alles war möglich. Hat mit Freunden viel Spaß gemacht, besonders wegen der Animationen, zu denen ich dann im nächsten Abschnitt komme. Neben diesen normalen Kämpfen gibt es noch den Duellberg, ein, wie der Name schon sagt, Berg, auf dem auf 100 Plattformen Trainer stehen und darauf warten, herausgefordert zu werden. Funktioniert ähnlich wie die Kampf-Metro oder ähnliche Modi, nur halt in einem anderen Setting. Und dieses war auch sehr imposant. Dieser Duellberg hatte ein spezielles Feature und zwar, dass wenn man sein Team nicht auswechselt, das Spiel nicht unterbricht und eben diese 100 Trainer in Folge besiegt, man Ho-Oh bekommt, das man dann auf die GBA Editionen laden oder halt in seiner Box behalten konnte. Btw, in diesem Spiel gibt es sehr viele Pokemon aus der Johto Region, unter anderem alle drei Starter in ihrer 2. Entwicklungsform, also perfekt für die 3. Generation, in der es ja nur Hoenn und Kanto gab. Ich hab Ho-Oh übrigens bekommen.


    Grafik und Sound


    Zu der Steuerung muss ich glaube ich nichts sagen, die versteht sich wohl von selbst, also komme ich nun zur Grafik und zum Sound. Fangen wir mit der Grafik an. Ja, Pokemon in 3D gab es schon auf dem N64, allerdings nicht so schön wie hier. Die Pokemon und Charaktere sehen allesamt gut aus, die Attacken und Animationen auch, daran gibt es nichts auszusetzen. Natürlich, das Spiel ist von 2004, aber ich kann mir die Grafik immer noch ansehen, ohne dass mir schlecht wird. Das ist sogar übertrieben, denn die Grafik ist einfach sehr gute J-RPG Grafik, die zum ganzen Spiel passt und überhaupt nicht alt wirkt. Es gibt einige Bäche, die sehr schön aussehen, das Design der Städte und Häuser ist auch sehr ansprechend. Das Markenzeichen von Pokemon Colosseum ist der allgemein sehr heruntergekommen wirkende Look. Städte wie Pyritus oder Orkus sind total untypisch für die eigentlich quietschbunte Pokemon Welt, da sie richtig verdreckt sind. Die Fassaden sind heruntergekommen, überall lungern zwielichtige Gestalten herum und es herrscht einfach verdammt gute Atmosphäre. Natürlich gibt es auch schöne und aufpolierte Orte wie Phenac oder den Largha-Turm, die einen totalen Kontrast zur Wüstenwelt darstellen. Die Region Orre kam nur in Pokemon Colosseum und XD: Der Dunkle Sturm vor und ich muss sagen, sie gefällt mir außerordentlich gut. Als Erstes war ich enttäuscht darüber, dass es keine wilden Pokemon bzw. Routen gibt, sondern das Reisen von einem Ort zum anderen auf diesem immer noch total coolen Motorrad vom Hauptcharakter stattfindet und die Pokemon sind halt alle von den Trainern geklaut (natürlich durfte man sich nur die Cryptos fangen), aber es wurde alles plausibel erklärt. Orre ist eine Wüstenregion, also ist es außerhalb der Städte staubtrocken und unbewohnbar. Natürlich können da auch keine wilden Pokemon leben. Die Pokemon, die es dort gibt, wurden aus anderen Regionen dahingebracht. In XD gab es dann spezielle Plätze für wilde Pokemon, doch ich schweife ab. Zurück zu der Grafik, die Orre-Region ist total authentisch und wieder eine totale Abkehr von der sonst so friedlichen und bewaldeten Pokemonwelt, in der es auch Wüstengebiete gibt, aber nicht in dem Ausmaß. Wie gesagt, die Grafik gefällt mir immer noch gut, ist natürlich nicht vergleichbar mit den heutigen Möglichkeiten, aber für dieses Spiel reicht sie vollkommen.


    Nun zum Sound. Dieser war einer der besten, die es in Pokemonspielen gab. Alleine die Startmenümelodie verspricht Epik pur und auch dieses einsame Mundharmonikagedudel im Einklang mit dem wehenden Wind in der Wüstenbar war total passend. Es stimmt einfach alles, in Pyritus gibt es eine "freche" Melodie mit Geschnippse, in Phenac ist alles friedlich und positiv, während es in den meisten Dungeons eher bedrohlich ist. Die Kampfmusik ist oft dieselbe, außer in den Kämpfen gegen wichtige Personen, aber war damals ein totaler Ohrwurm für mich. Apropos Kämpfe gegen wichtige Personen: Hier muss ich wieder die Kampfmusik von D.Queen erwähnen. Diese ist einfach viel zu gut für die Welt. Latino Dance Samba Teil mit jaulenden Mexikanern, während Kappalores, die Lieblingspokemon von D.Queen und natürlich auch dieser selbst im Takt dazu tanzen. Diese Musik ist ein Erlebnis für sich, also packe ich sie einfach mal hier in einen Spoiler.



    Und sonst passt die Musik immer wie die Faust aufs Auge, da haben die Soundheinis echt gute Arbeit geleistet. Besonders ist übrigens auch die Kampfmusik von Jakira. Da gibt es nämlich keine. Es ist einfach still im Kampf, man hört nur die Zuschauer. Und das ist einfach verdammt atmosphärisch und genial.


    Fazit


    Am Ende wurde es doch mehr Hype als objektives Review, aber gut, auch egal. Denn dieses Spiel verdient es einfach, gespielt zu werden. Wenn man selbst als Außenstehender mal alle Vorurteile gegenüber Pokemon abschaltet, wird man einfach in die Orre Region gesogen. Die Schauplätze, die Charaktere, die Musik, alles passt einfach so perfekt zusammen, dass es kaum besser geht. Pokemon XD hat versucht, darauf anzuknüpfen, wurde aber wieder kindischer und hat es dementsprechend nicht ganz geschafft, obwohl es auch ein gutes Spiel war. Und hier wird auch der wichtigste Aspekt an diesem Spiel genannt: Es ist kein quietschbuntes und fröhliches Pokemon Spiel für Kinder. Es hat jetzt nicht die tiefgründigste Story mit 1000 Weisheiten, aber es ist einfach spannend. Es gab nie wieder so einen erwachsenen Charakter oder Leute wie Jakira. Und das finde ich sehr schade, denn solche Spiele stehen bei mir immer ganz oben. Natürlich kann man es auch als Kleinkind spielen, aber die ganze Story wird einem überhaupt nicht bewusst, wenn man es nicht mindestens als Teenager spielt. Also, wer noch eine Gamecube und das Spiel nicht hat, kauft es euch! Es lohnt sich wirklich, denn hier haben wir wohl das beste Pokemonspiel für eine Konsole, das je gemacht wurde. Wenn Nintendo wieder so ein Spiel für die Wii U raushaut, würde ich mir die Konsole kaufen, auch wenn ich es bisher nicht wollte. Nur wegen dieses einen Spiels. Und das heißt was.



    So, das war mein erstes Review, hoffentlich hat es euch gefallen und lasst bitte ein paar Rates da. :3