[Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/4/41/Sugimori_628.png]
[tabmenu]
[tab='Name']
Deutsch: Washakwil
Englisch: Braviary
Japanisch: Wo-guru
[tab='Typ']
Typ: Normal/ Flug
Schwächen: Eis [x2], Elektro [x2], Gestein [x2]
Resistenzen: Käfer [x0,5], Pflanze [x0,5]
Immunitäten: Boden, Geist
Tarnsteinschaden: 25%
Ist gegen Stachler und Giftspitzen immun.
[tab='Fähigkeiten']
- Adlerauge: Genauigkeit kann vom Gegner nicht gesenkt werden
- Rohe Gewalt: Die Stärke der Attacke steigt, wenn sie einen Nebeneffekt hat, dies gilt nicht wenn es einen negativen Zusatzeffekt hat, der Zusatzeffekt wird aufgehoben.
- Siegeswille (VF): Wird ein Statuswert gesenkt, so steigt der Angriff um 2 Stufen. Dies gilt nicht wenn dies durch eine Attacke z. B. Kraftkoloss geschieht, ebenfalls nicht durch die Effekte von Partnern in Doppel-/ Dreierkämpfen.
[tab='Statuswerte']
Basis/ Min.- Wert/ Max-Wert
KP 100 / 310 / 404
Angr. 123 /255 / 345
Vert. 75 / 139 / 249
Sp. Angr. 57 / 109 / 213
Sp. Vert. 75 / 139 / 249
Init. 80 / 148 / 259
[tab='Einstufung']
BisaBoard: NU
Smogon: NU
Pokefans: NU
Pokemon Online: LU
[/tabmenu]
Die Statuswerte des Adlers sind durchschnittlich - überdurchschnittlich. Die KP sind mit einer Base von 100 hoch ausgefallen,
was dem Adler Vorteile nicht nur beim Sweepen beschert, sondern ihm auch ermöglicht relativ defensiv zu spielen. Die beiden Verteidigungswerte sind mit
den Bases von 75 eher durchschnittlich ausgelegt, dass dem Adler trotzdem einen nutzen aufweist. Der Angriff mit einer Base von 123 überdurchschnittlich ausgefallen, deshalb ist zu empfehlen ihn physisch zu spielen. Der Spezialangriff aber ist mit einer Base von 57 eher niedrig, weshalb er eigentlich nie speziell gespielt wird. Die Initiative ist mit einer Base von 80 auch eher durchschnittlich ausgefallen, überholt aber manche Sachen trotzdem, z. B. Rameidon. Zusammengefasst hat der Adler sehr gute Statuswerte (für das NU Tier), welche ihm ermöglichen, sowohl offensiv, als auch defensiv zu spielen.
Washakwils Typ ist eher mittelmäßig ausgefallen, mit den 3 Schwächen [Elektro, Gestein, Eis], gibt es auch
2 Resistenzen [Käfer, Pflanze,] und sogar 2 Immunitäten [Geist, Boden]. Der Adler kann deswegen also in viele Teams eingebaut werden kann,
vor allem wegen der hohen Nutzung von Geistpokemon im NU, allerdings haben viele dieser Pokemon mindestens eine Attacke, um Washakwil stark zu schwächen. Defensive Traunfugil können es mit Irrlicht nutzlos machen, während offensive Sets Donnerblitz besitzen, um Wahlitem-Washakwil-Sets hart zu treffen. Golgantes besitzt Eishieb und Steinkante, um Washakwil mit Wahlschal oder Wahlband hart zu treffen, allerdings kann das Protzer-Set nach einem Boost diese Attacken dank Ruheort ausstallen. Und Alpollo und Drifzepeli besitzen beide Donnerblitz gegen Washakwil, ersteres benutzt diese Attacke allerdings nur auf Wahlitem-Sets, während letzteres meistens mit Akrobatik und Irrlicht, Flugjuwel als Item, und mit Entlastung als Fähigkeit gespielt wird. Ebenfalls ist die Bodenimmunität,
wegen der Häufigkeit von Bodenattacken einer guter Vorteil für den Adler. Mit den beiden STABs (Selber-Typ-Attacken-Bonus) Normal und Flug kann es jeden Typ außer Gestein und Stahl zumindest neutral treffen. Der Tarnsteineschaden beträgt leider 25%, dafür ist der Adler immun gegen Stachler und Giftspitzen.
Der Movepool von Washakwil ist ebenfalls mittelmäßig, da ihn sein begrenzter Movepool auch berechenbar macht.
Mit den offensiven Attacken (Sturzflug, Rückkehr, Kraftkoloss, Kehrtwende, usw. ), aber auch den defensiven Attacken (Toxin, Ruheort, Rückenwind, Delegator, Wirbelwind, Protzer usw. ),
hat er eine recht gute Typenabdeckung, welcher ihm, wie schon gesagt ermöglicht sowohl offensiv, als auch defensiv gespielt zu werden, Kraftkoloss hilft vor allem gegen Stein und Stahl Pokemon, die dem Adler Probleme machen könnten.
Mit den überdurchschnittlichen - durchschnittlichen Statuswerten, dem mittelmäßigen Typ und dem begrenzten Attackenpool, hat Washakwil 2 nützliche
und eine weniger nützliche Fähigkeit bekommen. Obwohl die Fähigkeit Adlerauge für das professionelle Spielen eher unnötig ist, gibt es da noch Rohe Gewalt und Siegeswille.
Rohe Gewalt nützt eher für Steinhagel usw., kann es aber sonst nicht so sinnvoll nutzen, aber Siegeswille ist vor allem gut im VGC Modus,
wegen der hohen von Pokemon mit der Fähigkeit Bedroher, sowie der Attacke Eissturm. Zusammengefasst hat Washakwil 2 nützliche Fähigkeiten bekommen.
Insgesamt ist Washakwil mittelmäßig und wird von viele Pokemon in den höheren Tieren ( z. B. Staraptor) in den Schatten gestellt, da sie einen besseren Attackenpool, bessere Statuswerte und bessere Fähigkeiten haben.
Movesets
[tabmenu]
[tab='VGC 13']
@ Tsitrubeere
Fähigkeit: Siegeswille
EVs: 172 KP / 100 Atk / 4 Def / 140 SDef / 92 Spd
Hartes Wesen (+Atk, -SAtk)
- Sturzflug
- Kraftkoloss
- Rückenwind
- Schutzschild
Das VGC Set vom Adler. Die Tsitrubeere ist vor allem dazu da, um den Sturzflugschaden zu kompensieren, und mögliche Attacken die ihn in 2 Runden besiegen auf 3 Runden aufzustocken. Mit dem Split überlebt er einen Donnerblitz (ohne einem Elektrojuwel) von Rotom. Außerdem überholt es mit Rückenwind ein Wahlschal Demeteros-T mit 244 Initiative EVs, ebenfalls überholt es Despotar und kann alle Despotars ( ohne Rospelbeere) mit einem Schlag besiegen. Aber auch Kraftkoloss kann andere häufig benutzte Pokemon besiegen, diese sind (Caesurio, Trikephalo), bei einigen kommt es auf das Set an mit dem sie gespielt werden (Terrakium, Tentantel), vom ersteren wird es immer überholt, wenn kein Rückenwind da ist, und STAB Steinhagel/Steinkante OHKOen Washakwil. Mit Sturzflug kann der Adler auch einige häufig benutze Pokemon z. B. Hutsassa überholen und mit einem Schlag besiegen. Rückenwind unterstützt nicht nur den Adler selbst sondern auch die Team Partner, was vor allem bei mittelschnellen Pokémon Metagross effektiv ist. Schutzschild ist da um mögliche gegnerische Angriffe abzuwehren oder halt um zu gucken, was der Gegner gegen Washakwil machen kann,kurz: scouten
Das harte Wesen wird gewählt, um den hohen Angriffswert von Washakwil um weitere 10% zu erhöhen, und um bestimmte OHKOs und 2HKOs zu erreichen.
Insgesamt dient Washakwil als ein physischer Sweeper, welcher relativ viel aushält, und das restliche Team durch seine hohe Angriffskraft, und der Attacke Rückenwind unterstützt.
[tab='Choice Scarf']
@ Wahlschal
Fähigkeit: Siegeswille
EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
Wesen: Froh / Hart
- Kraftkoloss
- Sturzflug
- Rückkehr
- Kehrtwende
Das Set spielt auf dem Item Wahlschal, mit positivem Wesen und 252 EVs auf die Initiative erhält es einen Initiative Wert von 426, damit überholt es fast jedes häufig gespielte Pokemon im RU ohne Wahlschal, und wird nur von Hydragil, Ninjask und Lektroball überholt. Außerdem überholt es Steinpolitur Golgantes und Stoloss mit einem harten Wesen, sowie Hausbruch Amoroso und Saganabyss mit einem mäßigen Wesen, und beseitigt bzw. revengekillt diese Pokemon mit Sturzflug bzw. Kraftkoloss. Mit einem neutralen Wesen erhält es einen Wert von 388, was ausreicht, um alle Pokemon ohne Wahlschal im NU und RU zu überholen, außer Aerodactyl, Hydragil, Lektroball und Ninjask. Als Fähigkeit wird hier hauptsächlich Siegeswille gewählt. Die EVs sind komplett offensiv verteilt, sodass es möglichst schnell zuschlagen kann. Das Wesen ist hier optional. Froh, wenn man mehr Initiative möchte, und die weiter oben genannten Pokemon mit Steinpolitur sowie Aerodactyl überholen will. Wenn man mehr Angriffskraft haben will, wählt man ein hartes Wesen, allerdings wird auf diesem Set in den meisten Fällen ein frohes Wesen bevorzugt, um mehr Pokemon zu überholen, insbesondere die genannten Booster. Bei den Attacken gibt es keine große Auswahl. Attacken sind hier fest gesetzt, Rückkehr und Sturzflug als STAB, Kraftkoloss zur Typenabdeckung und Kehrtwende zum scouten.
[tab='Protzer']
@Überreste
Fähigkeit: Siegeswille
EVs: 252 KP / 4 Angr / 252 Init | 252 KP / 176 Sp. Vert / 80 Init.
Wesen: Froh (+Init,-SpA)
- Rückkehr / Delegator
- Sturzflug
- Protzer
- Ruheort
Durch 252 KP EVs kommt man auf 404 KP, und hat mit Überreste und Ruheort eine gute KP-Rückgewinnung. So ist Washakwil nicht leicht kleinzukriegen, und nach ein paar Protzer-Boost sind physische Attacken keine sichere Waffe gegen Washakwil. Siegeswille garantiert einen +1 Angriffs Boost, wenn ein Pokemon mit Bedroher eingewechselt wird. Rückkehr ist mit Sturzflug ein starker STAB Angriff, der alles außer Stahl und Gestein trifft. Protzer ist hier natürlich der Boost Angriff. Ruheort kuriert den Schaden von gegnerischen Attacken und Sturzflug Rückstoß. Froh ist hier als einzigstes Wesen zu nehmen, um mit 252 Initiative-EVs die maximale Initiative ohne Wahlschal zu erreichen. Der zweite Split verhindert sicher, das Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil es mit einem Schlag beseitigen können, und, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren. Außerdem hat Washakwil genug KP, um 101 KP Delegatoren aufzustellen, wodurch Geowurf nicht den Delegator mit einem Schlag brechen kann. Die 80 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil Splits zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann
[tab='Choice-Band']
@Wahlband
Fähigkeit: Siegeswille
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpA) / Hart (+Angr, -SpA)
- Sturzflug
- Rückkehr
- Kraftkoloss
- Kehrtwende
Mit hartem Wesen erhält der Adler 568 Angriffspunkte bzw. mit dem frohem 517. So kommt es auf einen unglaublichen hohen Angriff, der nicht nur im NU, sondern auch im RU effektiv genutzt werden kann.
Sturzflug stellt hier den besten Angriff dar, da dagegen keinerlei Immunitäten existieren, und die Attacke eine gewaltige Kraft aufweist, die fast jedes nicht resistente Pokémon mit maximal zwei Treffern in die Knie zwingt. Insbesondere gegen Geister wie Golgantes und Traunfugil, denen die anderen Attacken nichts anhaben können, sowie gegen die sehr effektiv getroffenen Pflanzen-, Käfer- und Kampftypen wie Tangela oder Strepoli ist die Attacke wichtig. Kraftkoloss ist ebenso eine wichtige Attacke, um die Stahl- und Gesteinpokemon effektiv zu bekämpfen. Rückkehr ist der 2. STAB, welcher gegen andere Sachen benutzt wird, die gegen Sturzflug resistent sind . Kehrtwende wird benutzt um abzuhauen oder um das gegnerische Pokemon schnell zu countern. Als Fähigkeit wird Siegeswille gewählt, um Bedroher wirkungslos zu machen, die anderen Fähigeiten nützen diesem Set nicht viel. Ein frohes Wesen ist zu empfehlen, um bestimmte Sachen (Absol, Admurai) zu überholen und z. B. gegen Guardevoir einen Speed Tie (Gleichstand) zu forcieren. EVs wieder komplett offensiv.
[/tabmenu]
Alternativen
1.) In dem VGC Modus kann man auch das Wahlband- oder das Wahlschal-Set spielen um einen Wahlitemträger zu erhalten.
2.) Bei dem Protzer Set kann man noch Delegator unterbringen, um gegen Tanks, wie beispielweise Mamolida, Tangela, Traunfugil, Schlurplek, Ohrdoch, Schillok, Smogmog, Flamara, Meganium und Qurtel besser da zu stehen.
Ansonsten gibt es keine großen Alternativen aufgrund des begrenzten Attackenpool des Adlers.
Countersektion
Washakwil wird gecountert / gescheckt von :
| | | || |
| | | | |
Als physischer Sweeper stellen vor allem physische Walls, die resistent gegen die STAB-Attacken, also Sturzflug und Rückkehr sind, einen guten Check gegen den Adler da, insbesondere Pokemon des Typs Gestein, da diese den Adler auch mit einer sehr effektiven STAB-Attacke treffen können, und Washakwil diese Pokemon nur durch den sehr effektiven Kraftkoloss mit 2 Schlägen (Nur das Wahlband-Set) besiegen kann, deswegen sind diese Pokemon nur Checks. Am besten kontern / checken Washakwil die schnelleren speziellen / physischen Sweeper ( Angreifer ). Da diese Washakwil überholen (ausgenommen evtl. das Wahlschal-Set), und meistens mit einem Schlag besiegen. Diese Pokemon sind z. B. Rotom-S / -F, Zebritz, Lektroball, Elektek, Rossana, Arktos, Rameidon (Wahlschal-Set), Karadonis, Rasaff usw. Regirock und Voluminas werden von dem Protzer-Set ausgestallt,
Mamolida wird zum Set-up missbraucht.
Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen, da Washakwil durch seinen mittelmäßigen Typ und begrenzten Movepool berechenbar und counterbar machen.
Washakwil countert / checkt
| | | | | | | | |
Washakwil kontert die Pokemon, die eine Anfälligkeit gegen den Typ Flug haben, langsamer sind, und/oder keine effektiven Attacken gegen den Adler haben und mit einem Schlag besiegt werden.
Ninjatom z. B. kann nur Irrlicht (falls vorhanden) benutzen, und so den Adler verkrüppeln, der Adler wiederum kann Ninjatom mit einem Schlag besiegen, außer es trägt einen Fokusgurt, was bei Ninjatom (fast) immer der Fall ist. Noktuska oder Kokowei werden durch den sehr effektiven Sturzflug mit einem Schlag besiegt, Pinsir oder Kappalores werden nur gecheckt, da sie mit dem Eisstrahl / Steinkante Schaden machen und den Adler ggf. überholen. Viele weitere Pflanzen / Käfer Pokemon wie beispielsweise Kronjuwild werden mit einem Schlag besiegt und gecountert. Hutsassa und Sichlor werden dann auch noch im RU gekontert.
Fazit
+ Viele Arten an Spielbarkeit
+ Gute Statuswerte für das NU-Tier
+ Nützliche Fähigkeiten
- leicht counterbar
- schlechter defensiver Typ
- leicht zu umspielen