Washakwil

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    [tabmenu]
    [tab='Name']
    Deutsch: Washakwil
    Englisch: Braviary
    Japanisch: Wo-guru
    [tab='Typ']
    Typ: Normal/ Flug
    Schwächen: Eis [x2], Elektro [x2], Gestein [x2]
    Resistenzen: Käfer [x0,5], Pflanze [x0,5]
    Immunitäten: Boden, Geist
    Tarnsteinschaden: 25%
    Ist gegen Stachler und Giftspitzen immun.
    [tab='Fähigkeiten']
    - Adlerauge: Genauigkeit kann vom Gegner nicht gesenkt werden
    - Rohe Gewalt: Die Stärke der Attacke steigt, wenn sie einen Nebeneffekt hat, dies gilt nicht wenn es einen negativen Zusatzeffekt hat, der Zusatzeffekt wird aufgehoben.
    - Siegeswille (VF): Wird ein Statuswert gesenkt, so steigt der Angriff um 2 Stufen. Dies gilt nicht wenn dies durch eine Attacke z. B. Kraftkoloss geschieht, ebenfalls nicht durch die Effekte von Partnern in Doppel-/ Dreierkämpfen.
    [tab='Statuswerte']
    Basis/ Min.- Wert/ Max-Wert
    KP 100 / 310 / 404
    Angr. 123 /255 / 345
    Vert. 75 / 139 / 249
    Sp. Angr. 57 / 109 / 213
    Sp. Vert. 75 / 139 / 249
    Init. 80 / 148 / 259
    [tab='Einstufung']
    BisaBoard: NU
    Smogon: NU
    Pokefans: NU
    Pokemon Online: LU
    [/tabmenu]
    Die Statuswerte des Adlers sind durchschnittlich - überdurchschnittlich. Die KP sind mit einer Base von 100 hoch ausgefallen,
    was dem Adler Vorteile nicht nur beim Sweepen beschert, sondern ihm auch ermöglicht relativ defensiv zu spielen. Die beiden Verteidigungswerte sind mit
    den Bases von 75 eher durchschnittlich ausgelegt, dass dem Adler trotzdem einen nutzen aufweist. Der Angriff mit einer Base von 123 überdurchschnittlich ausgefallen, deshalb ist zu empfehlen ihn physisch zu spielen. Der Spezialangriff aber ist mit einer Base von 57 eher niedrig, weshalb er eigentlich nie speziell gespielt wird. Die Initiative ist mit einer Base von 80 auch eher durchschnittlich ausgefallen, überholt aber manche Sachen trotzdem, z. B. Rameidon. Zusammengefasst hat der Adler sehr gute Statuswerte (für das NU Tier), welche ihm ermöglichen, sowohl offensiv, als auch defensiv zu spielen.


    Washakwils Typ ist eher mittelmäßig ausgefallen, mit den 3 Schwächen [Elektro, Gestein, Eis], gibt es auch
    2 Resistenzen [Käfer, Pflanze,] und sogar 2 Immunitäten [Geist, Boden]. Der Adler kann deswegen also in viele Teams eingebaut werden kann,
    vor allem wegen der hohen Nutzung von Geistpokemon im NU, allerdings haben viele dieser Pokemon mindestens eine Attacke, um Washakwil stark zu schwächen. Defensive Traunfugil können es mit Irrlicht nutzlos machen, während offensive Sets Donnerblitz besitzen, um Wahlitem-Washakwil-Sets hart zu treffen. Golgantes besitzt Eishieb und Steinkante, um Washakwil mit Wahlschal oder Wahlband hart zu treffen, allerdings kann das Protzer-Set nach einem Boost diese Attacken dank Ruheort ausstallen. Und Alpollo und Drifzepeli besitzen beide Donnerblitz gegen Washakwil, ersteres benutzt diese Attacke allerdings nur auf Wahlitem-Sets, während letzteres meistens mit Akrobatik und Irrlicht, Flugjuwel als Item, und mit Entlastung als Fähigkeit gespielt wird. Ebenfalls ist die Bodenimmunität,
    wegen der Häufigkeit von Bodenattacken einer guter Vorteil für den Adler. Mit den beiden STABs (Selber-Typ-Attacken-Bonus) Normal und Flug kann es jeden Typ außer Gestein und Stahl zumindest neutral treffen. Der Tarnsteineschaden beträgt leider 25%, dafür ist der Adler immun gegen Stachler und Giftspitzen.



    Der Movepool von Washakwil ist ebenfalls mittelmäßig, da ihn sein begrenzter Movepool auch berechenbar macht.
    Mit den offensiven Attacken (Sturzflug, Rückkehr, Kraftkoloss, Kehrtwende, usw. ), aber auch den defensiven Attacken (Toxin, Ruheort, Rückenwind, Delegator, Wirbelwind, Protzer usw. ),
    hat er eine recht gute Typenabdeckung, welcher ihm, wie schon gesagt ermöglicht sowohl offensiv, als auch defensiv gespielt zu werden, Kraftkoloss hilft vor allem gegen Stein und Stahl Pokemon, die dem Adler Probleme machen könnten.


    Mit den überdurchschnittlichen - durchschnittlichen Statuswerten, dem mittelmäßigen Typ und dem begrenzten Attackenpool, hat Washakwil 2 nützliche
    und eine weniger nützliche Fähigkeit bekommen. Obwohl die Fähigkeit Adlerauge für das professionelle Spielen eher unnötig ist, gibt es da noch Rohe Gewalt und Siegeswille.
    Rohe Gewalt nützt eher für Steinhagel usw., kann es aber sonst nicht so sinnvoll nutzen, aber Siegeswille ist vor allem gut im VGC Modus,
    wegen der hohen von Pokemon mit der Fähigkeit Bedroher, sowie der Attacke Eissturm. Zusammengefasst hat Washakwil 2 nützliche Fähigkeiten bekommen.


    Insgesamt ist Washakwil mittelmäßig und wird von viele Pokemon in den höheren Tieren ( z. B. Staraptor) in den Schatten gestellt, da sie einen besseren Attackenpool, bessere Statuswerte und bessere Fähigkeiten haben.


    Movesets
    [tabmenu]
    [tab='VGC 13']
    Washakwil @ Tsitrubeere
    Fähigkeit: Siegeswille
    EVs: 172 KP / 100 Atk / 4 Def / 140 SDef / 92 Spd
    Hartes Wesen (+Atk, -SAtk)
    - Sturzflug
    - Kraftkoloss
    - Rückenwind
    - Schutzschild
    Das VGC Set vom Adler. Die Tsitrubeere ist vor allem dazu da, um den Sturzflugschaden zu kompensieren, und mögliche Attacken die ihn in 2 Runden besiegen auf 3 Runden aufzustocken. Mit dem Split überlebt er einen Donnerblitz (ohne einem Elektrojuwel) von Rotom. Außerdem überholt es mit Rückenwind ein Wahlschal Demeteros-T mit 244 Initiative EVs, ebenfalls überholt es Despotar und kann alle Despotars ( ohne Rospelbeere) mit einem Schlag besiegen. Aber auch Kraftkoloss kann andere häufig benutzte Pokemon besiegen, diese sind (Caesurio, Trikephalo), bei einigen kommt es auf das Set an mit dem sie gespielt werden (Terrakium, Tentantel), vom ersteren wird es immer überholt, wenn kein Rückenwind da ist, und STAB Steinhagel/Steinkante OHKOen Washakwil. Mit Sturzflug kann der Adler auch einige häufig benutze Pokemon z. B. Hutsassa überholen und mit einem Schlag besiegen. Rückenwind unterstützt nicht nur den Adler selbst sondern auch die Team Partner, was vor allem bei mittelschnellen Pokémon Metagross effektiv ist. Schutzschild ist da um mögliche gegnerische Angriffe abzuwehren oder halt um zu gucken, was der Gegner gegen Washakwil machen kann,kurz: scouten
    Das harte Wesen wird gewählt, um den hohen Angriffswert von Washakwil um weitere 10% zu erhöhen, und um bestimmte OHKOs und 2HKOs zu erreichen.
    Insgesamt dient Washakwil als ein physischer Sweeper, welcher relativ viel aushält, und das restliche Team durch seine hohe Angriffskraft, und der Attacke Rückenwind unterstützt.
    [tab='Choice Scarf']
    Washakwil @ Wahlschal
    Fähigkeit: Siegeswille
    EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
    Wesen: Froh / Hart
    - Kraftkoloss
    - Sturzflug
    - Rückkehr
    - Kehrtwende
    Das Set spielt auf dem Item Wahlschal, mit positivem Wesen und 252 EVs auf die Initiative erhält es einen Initiative Wert von 426, damit überholt es fast jedes häufig gespielte Pokemon im RU ohne Wahlschal, und wird nur von Hydragil, Ninjask und Lektroball überholt. Außerdem überholt es Steinpolitur Golgantes und Stoloss mit einem harten Wesen, sowie Hausbruch Amoroso und Saganabyss mit einem mäßigen Wesen, und beseitigt bzw. revengekillt diese Pokemon mit Sturzflug bzw. Kraftkoloss. Mit einem neutralen Wesen erhält es einen Wert von 388, was ausreicht, um alle Pokemon ohne Wahlschal im NU und RU zu überholen, außer Aerodactyl, Hydragil, Lektroball und Ninjask. Als Fähigkeit wird hier hauptsächlich Siegeswille gewählt. Die EVs sind komplett offensiv verteilt, sodass es möglichst schnell zuschlagen kann. Das Wesen ist hier optional. Froh, wenn man mehr Initiative möchte, und die weiter oben genannten Pokemon mit Steinpolitur sowie Aerodactyl überholen will. Wenn man mehr Angriffskraft haben will, wählt man ein hartes Wesen, allerdings wird auf diesem Set in den meisten Fällen ein frohes Wesen bevorzugt, um mehr Pokemon zu überholen, insbesondere die genannten Booster. Bei den Attacken gibt es keine große Auswahl. Attacken sind hier fest gesetzt, Rückkehr und Sturzflug als STAB, Kraftkoloss zur Typenabdeckung und Kehrtwende zum scouten.
    [tab='Protzer']
    Washakwil @Überreste
    Fähigkeit: Siegeswille
    EVs: 252 KP / 4 Angr / 252 Init | 252 KP / 176 Sp. Vert / 80 Init.
    Wesen: Froh (+Init,-SpA)
    - Rückkehr / Delegator
    - Sturzflug
    - Protzer
    - Ruheort
    Durch 252 KP EVs kommt man auf 404 KP, und hat mit Überreste und Ruheort eine gute KP-Rückgewinnung. So ist Washakwil nicht leicht kleinzukriegen, und nach ein paar Protzer-Boost sind physische Attacken keine sichere Waffe gegen Washakwil. Siegeswille garantiert einen +1 Angriffs Boost, wenn ein Pokemon mit Bedroher eingewechselt wird. Rückkehr ist mit Sturzflug ein starker STAB Angriff, der alles außer Stahl und Gestein trifft. Protzer ist hier natürlich der Boost Angriff. Ruheort kuriert den Schaden von gegnerischen Attacken und Sturzflug Rückstoß. Froh ist hier als einzigstes Wesen zu nehmen, um mit 252 Initiative-EVs die maximale Initiative ohne Wahlschal zu erreichen. Der zweite Split verhindert sicher, das Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil es mit einem Schlag beseitigen können, und, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren. Außerdem hat Washakwil genug KP, um 101 KP Delegatoren aufzustellen, wodurch Geowurf nicht den Delegator mit einem Schlag brechen kann. Die 80 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil Splits zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann
    [tab='Choice-Band']
    Washakwil @Wahlband
    Fähigkeit: Siegeswille
    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Wesen: Froh (+Init, -SpA) / Hart (+Angr, -SpA)
    - Sturzflug
    - Rückkehr
    - Kraftkoloss
    - Kehrtwende


    Mit hartem Wesen erhält der Adler 568 Angriffspunkte bzw. mit dem frohem 517. So kommt es auf einen unglaublichen hohen Angriff, der nicht nur im NU, sondern auch im RU effektiv genutzt werden kann.
    Sturzflug stellt hier den besten Angriff dar, da dagegen keinerlei Immunitäten existieren, und die Attacke eine gewaltige Kraft aufweist, die fast jedes nicht resistente Pokémon mit maximal zwei Treffern in die Knie zwingt. Insbesondere gegen Geister wie Golgantes und Traunfugil, denen die anderen Attacken nichts anhaben können, sowie gegen die sehr effektiv getroffenen Pflanzen-, Käfer- und Kampftypen wie Tangela oder Strepoli ist die Attacke wichtig. Kraftkoloss ist ebenso eine wichtige Attacke, um die Stahl- und Gesteinpokemon effektiv zu bekämpfen. Rückkehr ist der 2. STAB, welcher gegen andere Sachen benutzt wird, die gegen Sturzflug resistent sind . Kehrtwende wird benutzt um abzuhauen oder um das gegnerische Pokemon schnell zu countern. Als Fähigkeit wird Siegeswille gewählt, um Bedroher wirkungslos zu machen, die anderen Fähigeiten nützen diesem Set nicht viel. Ein frohes Wesen ist zu empfehlen, um bestimmte Sachen (Absol, Admurai) zu überholen und z. B. gegen Guardevoir einen Speed Tie (Gleichstand) zu forcieren. EVs wieder komplett offensiv.


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    Alternativen
    1.) In dem VGC Modus kann man auch das Wahlband- oder das Wahlschal-Set spielen um einen Wahlitemträger zu erhalten.
    2.) Bei dem Protzer Set kann man noch Delegator unterbringen, um gegen Tanks, wie beispielweise Mamolida, Tangela, Traunfugil, Schlurplek, Ohrdoch, Schillok, Smogmog, Flamara, Meganium und Qurtel besser da zu stehen.


    Ansonsten gibt es keine großen Alternativen aufgrund des begrenzten Attackenpool des Adlers.



    Countersektion
    Washakwil wird gecountert / gescheckt von :
    Wirbel-Rotom | Frost-Rotom | Zapplarang | Metang |Regirock|Geowaz |
    Voluminas | Bollterus | Mamolida | Zebritz |Elektek |Raichu
    Als physischer Sweeper stellen vor allem physische Walls, die resistent gegen die STAB-Attacken, also Sturzflug und Rückkehr sind, einen guten Check gegen den Adler da, insbesondere Pokemon des Typs Gestein, da diese den Adler auch mit einer sehr effektiven STAB-Attacke treffen können, und Washakwil diese Pokemon nur durch den sehr effektiven Kraftkoloss mit 2 Schlägen (Nur das Wahlband-Set) besiegen kann, deswegen sind diese Pokemon nur Checks. Am besten kontern / checken Washakwil die schnelleren speziellen / physischen Sweeper ( Angreifer ). Da diese Washakwil überholen (ausgenommen evtl. das Wahlschal-Set), und meistens mit einem Schlag besiegen. Diese Pokemon sind z. B. Rotom-S / -F, Zebritz, Lektroball, Elektek, Rossana, Arktos, Rameidon (Wahlschal-Set), Karadonis, Rasaff usw. Regirock und Voluminas werden von dem Protzer-Set ausgestallt,
    Mamolida wird zum Set-up missbraucht.


    Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen, da Washakwil durch seinen mittelmäßigen Typ und begrenzten Movepool berechenbar und counterbar machen.


    Washakwil countert / checkt
    Tangela | Noktuska | Kappalores | Serpiroyal | Kokowei | Kronjuwild |Cerapendra |Pinsir | Traunfugil | Skuntank
    Washakwil kontert die Pokemon, die eine Anfälligkeit gegen den Typ Flug haben, langsamer sind, und/oder keine effektiven Attacken gegen den Adler haben und mit einem Schlag besiegt werden.
    Ninjatom z. B. kann nur Irrlicht (falls vorhanden) benutzen, und so den Adler verkrüppeln, der Adler wiederum kann Ninjatom mit einem Schlag besiegen, außer es trägt einen Fokusgurt, was bei Ninjatom (fast) immer der Fall ist. Noktuska oder Kokowei werden durch den sehr effektiven Sturzflug mit einem Schlag besiegt, Pinsir oder Kappalores werden nur gecheckt, da sie mit dem Eisstrahl / Steinkante Schaden machen und den Adler ggf. überholen. Viele weitere Pflanzen / Käfer Pokemon wie beispielsweise Kronjuwild werden mit einem Schlag besiegt und gecountert. Hutsassa und Sichlor werden dann auch noch im RU gekontert.



    Fazit
    + Viele Arten an Spielbarkeit
    + Gute Statuswerte für das NU-Tier
    + Nützliche Fähigkeiten


    - leicht counterbar
    - schlechter defensiver Typ
    - leicht zu umspielen

  • Sprache




    Inhalt und Form


    - Ich verstehe nicht, warum du oft fast eine ganze Zeile frei lässt, während du weiterschreibst. Das sieht so weder übersichtlich noch schön aus.


    - Bei den Statuswerten stimmen die Minimalwerte nicht, beim Angriff liegt der Wert bei 225, bei der Verteidigung bei 139, bei der Spezialverteidigung ebenfalls bei 139, beim Spezialangriff bei 109, und bei der Initiative bei 148.


    - Bei der Einstufung noch erwähnen, dass es auf Pokemon Online als LU eingestuft wird.


    - Beim Wahlschal-Set wird Rückkehr im dritten Slot anstelle von Steinhagel gespielt und Kehrtwende im vierten Slot. Außerdem wird als Fähigkeit immer Siegeswille verwendet, weil Rohe Gewalt nichts bringt auf Washakwil, da es nicht seine wichtigsten Attacken verstärkt, also Sturzflug, Kraftkoloss, Rückkehr und Kehrtwende. Als Wesen wird im übrigen Froh in den meisten Fällen bevorzugt, und nicht Hart, also slashe beim Wesen Froh als erste Option.


    - Beim Wahlband-Set wird meistens ein hartes Wesen bevorzugt, damit Washakwil seine volle Angriffskraft erreicht, um selbst die besten Walls im NU und RU so hart wie möglich zu treffen. Ein frohes Wesen kann aber natürlich auch gespielt werden, um Pokemon mit einer Initiative-Basis von 85 bzw. 90 und neutralem Wesen ohne Wahlschal zu überholen.


    - Du schreibst, das man Delegator beim Protzer-Set spielen kann, dies aber nicht zu empfehlen ist. Das stimmt so nicht Delegator wird immer anstelle von Rückkehr gespielt, damit Protzer-Washakwil gegen Walls und Tanks wie Mamolida, Tangela, Traunfugil, Schlurplek, Ohrdoch, Schillok, Smogmog, Flamara, Meganium, Qurtel, Branawarz (defensive Sets) usw. sicher boosten kann.
    Außerdem ist der Split suboptimal, ein besserer Split ist 252 KP, 176 Spezialverteidigung und 80 Initiative. Dieser Split verhindert sicher, das Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil es mit einem Schlag beseitigen können, und verhindert, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren. Außerdem hat Washakwil genug KP, um 101 KP Delegatoren aufzustellen, wodurch Geowurf nicht den Delegator mit einem Schlag brechen kann. Die 80 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil Splits zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann. Beim ersten Moveslot sind sowohl Sturzflug als auch Rückkehr Optionen, in den meisten Fällen wird aber Sturzflug bevorzugt, weil es 20 BP mehr besitzt, und eine bessere Mono-Coverage hat, während Rückkehr zwar Elektropokemon neutral trifft, gegen Geistpokemon aber keinen Schaden anrichten kann, da diese immun gegen Normalattacken sind.


    - Bei der Konter & Checks Sektion fehlen ein großteil der Checks/Konter von Washakwil, wie Metang, Regirock, Bastiodon, Voluminas und Mamolida. Füge diese Pokemon hinzu, und erwähne hierbei, dass alle Pokemon außer Bastiodon (wegen Brüller) und Metang (mit Toxin und/oder Psycho-Plus) von Protzer-Washakwil ausgestallt werden, oder im Falle von Mamolida zum Setup missbraucht werden. Außerdem noch Emolga entfernen und Ampharos, Zebritz, Lektroball, Elektek und Raichu als Checks hinzufügen, wobei du ein paar dieser Pokemon auch weglassen kannst, da es sonst zu viele Elektropokemon werden in der Konter & Checks Sektion. Und da die Analyse sich auch auf das RU-Tier bezieht, kannst du auch noch Stahlos, Rizeros, Stoloss, Magneton, Rotom-C, Voltenso und Aerodactyl in die Liste hinzufügen, oder zumindest erwähnen im Text (natürlich dann auch erwähnen, warum diese Pokemon Washakwil kontern/checken).


    - Bei den Pokemon, die Washakwil checkt/kontert erwähnst du fast nur Pokemon, die fast nie gespielt werden, Maskeregen und Ninjatom haben nichts zu suchen in dieser Liste und Vegichita spielt auch niemand, im letzten Monat hatte es weniger als 1% Usage im NU. Nur Noktuska und Kappalores gehören in diese Liste, da diese Pokemon im Gegensatz zu den drei anderen genannten Pokemon Relevanz haben im NU-Tier. Pokemon die du hinzufügen solltest sind Tangela, Serpiroyal, Kronjuwild, Chelterrar, Kokowei, Giflor, Roselia, Cerapendra, Strepoli, Pinsir, Traunfugil, Skuntank, und Golgantes im NU, sowie Hydragil, Galagiadi, Hariyama, Dresselia, Gewaldro, Hutsassa und Sichlor im RU hinzufügen oder zumindest erwähnen.


    - Beim Fazit wäre ein Zusammenfassender Text, der nicht unbedingt lang sein muss ganz schön gewesen, aber du kannst es auch so lassen, wie es jetzt ist.


    Die Analyse ist sprachlich leider nicht wirklich gut gelungen, und ist inhaltich bestenfalls ok. Als Tipp kann ich dir empfehlen, schon beim schreiben der Analyse auf die Rechtschreibung zu achten, und gegebenfalls mehrmals zu kontrollieren, bevor du die Analyse postest, um Rechtschreibfehler zu vermeiden. Außerdem solltest du dich mehr mit den Modis NU und RU beschäftigen, bevor du eine Analyse über ein Pokemon schreibst, das immer in diesen beiden Tiers verwendet wird. Denn man merkt schon deutlich, das du dich bis jetzt hauptsächlich mit dem Modus VGC 13 bzw. mit dem Doppelkampfmodus generell beschäftigt hast.


  • Ich denke Inhaltlich ist diese Analyse recht gut (kann das aufgrund wenigen Erfahrungen im NeverUsed nicht so gut sagen), allerdings ist sie was ihre Formatierung anbelangt, aber auch die Formulierungen und Rechtschreibungen betrifft, wirklich sehr mangelhaft. Ich habe wahrscheinlich noch einen Teil der Fehler übersehen (bzw hatte ich irgendwann keine Lust mehr immer den gleichen Fehler zu zitieren) und trotzdem ist es sehr viel in dem Spoiler - das ist nicht gut. Tippfehler können passieren (da maß ich mir gar kein Urteil an, haha), allerdings sind die Fehler, die du machst, definitiv keine Tippfehler. Du tust dir bei den einfachsten Formulierungen sehr schwer und auch was Zeichensetzung und Formatierung angeht, ist die Analyse wirklich ... unordentlich. Oft hast du einfach mitten im Satz einen Zeilenumbruch, bei Pokémon macht man ein ´ über dem e, und bei Klammern und Kommata lässt setzt man kein Leerzeichen. (bla) <- Richtig ( bla ) <- falsch; und genauso ist ist das (hallo, wie geht es dir?) richtig und nicht das (hallo , wie geht es dir?). Das waren jetzt so die häufigsten Wiederholungsfehler + Spoiler und wahrscheinlich noch etwas mehr. Die Analyse liest sich unglaublich unschön aufgrund dieser beiden Faktoren. Bitte lies sie erneut aufmerksam durch, korrigiere jeden Fehler - auch, wenn ich ihn nicht zitiert habe.


    Liebe Grüße.

  • Was sprachlich vielleicht noch anzumerken wäre ist, dass du im 1. Absatz in fast jedem Satz das Wort "ausgefallen" benutzt. Ist zwar nicht falsch aber schlechter Stil, da sich der Text so extrem monoton anhöhrt. Eventuell solltest du das noch überarbeiten.

  • Du solltest beim Protzer-Set noch ein weiteres Set erwähnen:
    Washakwil @Leben-Orb
    Wesen: Froh
    EVs: 4/252/0/0/0/252 (KP/Ang/Ver/SpAng/SpVer/Init)
    -Sturzflug
    -Kraftkoloss
    -Rückkehr
    -Protzer


    Das Set sieht sehr komisch aus, da es nach einem offensiven Protzerset aussieht, aber wozu Kraftkoloss? Wichtig zu erwähnen ist, dass ich sehr oft NU spiele und auch sehr gut in diesem Modus bin. Dieses Set hat mich fast noch nie enttäuscht. Mit Washakwil in ein Pokemon mit einer Flug-Schwäche wechseln und Protzer einsetzten, da der Gegner wahrscheinlich wechseln wird. Jetzt so viel Schaden machen, wie man kann. Da Protzer und Kraftkoloss sich gegenseitig annulieren, kann man nach einem Kraftkoloss drinnen bleiben und weitersweepen. Besonders der Überraschungseffekt dieses Sets sorgt für seinen Erfolg. Unbedingt als Set erwähnen, allein schon da ich der einzige mit diesem Set bin, den ich kenne und ich eine meiner geheimen Movesets aus dem NU verrate ;( Ich hätte es fast nicht gepostet, aber für eine Analyse zu einem guten Pokemon muss ich es tun.

  • Dein offensives Protzer-Washakwil (welches quasi der Leben-Orb-Attacker nur mit Protzer und ohne Ruheort ist) ohne Investment in KP und Spezial-Verteidigung (warum Aerial nicht den von mir genannten Split hinzugefügt hat, ist mir schleierhaft) schöpft meiner Meinung nach nicht das Potenzial von Washakwil's Bulk aus, insbesondere ohne Ruheort. Außerdem ist es deutlich anfälliger gegenüber Revengekiller wie Rossana, Arktos, Rotom-F/S, Zebritz, Elektek usw. als das Standard-Protzer-Set, und ohne Ruheort besiegt sich Washakwil zu schnell selbst mit Sturzflugrecoil, Leben-Orb und Tarnsteine, und findet wegen der relativ niedrigen Initiative und dem fehlenden Investment in Washakwil's Bulk (welcher mit Investment überraschend solide ist) kaum Zeit, um Ruheort einzusetzen, weshalb es kein so guter Wallbreaker ist wie das Protzer-Set oder auch das typische Wahlband-Set. Man könnte dein Set allerdings bei den Alternativen erwähnen, aber als Standard-Set sollte es definitiv nicht hinzugefügt werden in der Analyse. Desweiteren verstehe ich nicht, warum das Protzer-Set in der Analyse immer noch Rückkehr statt Delegator im Set hat, ohne Delegator ist Washakwil viel zu anfällig gegenüber Statusattacken wie Toxin, Irrlicht, Schlafpuder und Donnerwelle, und vor allem erstere Attacken sollte Washakwil unbedingt vermeiden, weil diese es komplett nutzlos machen. Außerdem macht Delegator es potenziellen Revengekillern von Washakwil deutlich schwerer, es zu besiegen, was es nicht nur gegen Stallteams zu einer guten Waffe macht, sondern auch gegen offensive Teams. Und der EV-Split sollte 248 KP, 176 Sp.Vert., 84 Init. sein, nicht 252 KP, 4 Ang., 252 Init. Wie im vorherigen Post erwähnt, verhindert dieser EV-Split sicher, dass Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil mit einem Schlag beseitigen können, und verhindert, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren. Die 84 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann. 248 statt 252 KP, damit Washakwil eine ungerade KP-Zahl besitzt, welche dafür sorgt, dass es theoretisch 4-mal in Tarnsteine einwechseln kann, bevor es besiegt wird (natürlich nur, wenn es keinen Schaden durch Attacken/Statusattacken des Gegners erhält).


  • Dein offensives Protzer-Washakwil (welches quasi der Leben-Orb-Attacker nur mit Protzer und ohne Ruheort ist) ohne Investment in KP und Spezial-Verteidigung (warum Aerial nicht den von mir genannten Split hinzugefügt hat, ist mir schleierhaft) schöpft meiner Meinung nach nicht das Potenzial von Washakwil's Bulk aus, insbesondere ohne Ruheort. Außerdem ist es deutlich anfälliger gegenüber Revengekiller wie Rossana, Arktos, Rotom-F/S, Zebritz, Elektek usw. als das Standard-Protzer-Set, und ohne Ruheort besiegt sich Washakwil zu schnell selbst mit Sturzflugrecoil, Leben-Orb und Tarnsteine, und findet wegen der relativ niedrigen Initiative und dem fehlenden Investment in Washakwil's Bulk (welcher mit Investment überraschend solide ist) kaum Zeit, um Ruheort einzusetzen, weshalb es kein so guter Wallbreaker ist wie das Protzer-Set oder auch das typische Wahlband-Set. Man könnte dein Set allerdings bei den Alternativen erwähnen, aber als Standard-Set sollte es definitiv nicht hinzugefügt werden in der Analyse. Desweiteren verstehe ich nicht, warum das Protzer-Set in der Analyse immer noch Rückkehr statt Delegator im Set hat, ohne Delegator ist Washakwil viel zu anfällig gegenüber Statusattacken wie Toxin, Irrlicht, Schlafpuder und Donnerwelle, und vor allem erstere Attacken sollte Washakwil unbedingt vermeiden, weil diese es komplett nutzlos machen. Außerdem macht Delegator es potenziellen Revengekillern von Washakwil deutlich schwerer, es zu besiegen, was es nicht nur gegen Stallteams zu einer guten Waffe macht, sondern auch gegen offensive Teams. Und der EV-Split sollte 248 KP, 176 Sp.Vert., 84 Init. sein, nicht 252 KP, 4 Ang., 252 Init. Wie im vorherigen Post erwähnt, verhindert dieser EV-Split sicher, dass Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil mit einem Schlag beseitigen können, und verhindert, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren. Die 84 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann. 248 statt 252 KP, damit Washakwil eine ungerade KP-Zahl besitzt, welche dafür sorgt, dass es theoretisch 4-mal in Tarnsteine einwechseln kann, bevor es besiegt wird (natürlich nur, wenn es keinen Schaden durch Attacken/Statusattacken des Gegners erhält).


    Wow, das Set muss ich auch mal ausprobieren, nur hat mein Set einen entscheidenden Vorteil: Wenn ich Protzer einsetze, denkt der Gegner, dass ich das Standard-Protzerset bin und da es keinen Kraftkoloss beinhaltet, wechselt er in ein Flug-Resistentes Pokemon. Da die einzig resistenten Typen Elektro, Stein und Stahl sind, wird er wahrscheinlich letzere zwei nehmen, da Elektropokemon nicht für ihren Bulk bekannt sind (außer Zapplarang). Jetzt kann ich sie mit Kraftkoloss überraschen und 1HKO. Das Set kann auch eine Prioritätattacke überleben, da Protzer ja auch die Ver steigert. Das Ziel meines Sets ist nicht, Protzer so oft zu verwenden, wie möglich, sondern um im Late-Game als Sweeper zu agieren. Du denkst jetzt, dass das dumm ist, was ich erzähle, aber dieses Set enttäuscht nicht und überrascht viele Gegner, sodass Washakwil meist zwei Pokemon besiegen kann. Dein Set ist aber ziemlich gut und wird in Teams Verwendung finden, doch das Ziel der Sets ist unterschiedlich. Deines will so oft wie möglich boosten, meines nur einmal und Stein-, Stahlpokemon überraschen. Außerdem sollte man Rückkehr als zweite Möglichkeit zu Delegator lassen, da man sonst nichts gegen Zapplarang hat und es ist besser, vergiftet zu sein, aber noch hohe Statuserhöhungen zu haben und noch gegnerische Pokemon zu besiegen, als wechseln zu müssen und wahrscheinlich nicht mehr zum boosten zu kommen. Ok, vielleicht doch nicht, da man sowieso auch mit Rückkehr von Stein-, Stahlpokemon gewallt wird. Delegator ist in dem Fall besser.


  • Bin das nur ich oder stimmt da was nicht?


    ~Wolfey

    Ja, da hast du recht :)


    Zitat

    Die beiden Verteidigungswerte sind mit den Bases von 75 eher durchschnittlich ausgefallen, dass dem Adler trotzdem einen nutzen aufweist.

    Ich würde statt dass welche schreiben, klingt besser. Nutzen


    Zitat

    Ebenfalls ist die Bodenimmunität,wegen der Häufigkeit von Bodenattacken einer guter Vorteil für den Adler.

    Kein Beistrich.


    Zitat

    Der Tarnsteineschaden beträgt leider 25%, dafür ist der Adler immun gegen Stachler und Giftspitzen.

    Tarnsteinschaden


    Zitat

    Obwohl die Fähigkeit Adlerauge für das professionelle Spielen eher unnötig ist, gibt es da noch Rohe Gewalt und Siegeswille.

    Schreibs so: Da die Fähigkeit Adlerauge für das professionelle Spielen eher unnötig ist, sollte man Rohe Gewalt und Siegeswille verwenden.


    Zitat

    Rohe Gewalt nützt eher für Steinhagel usw., kann es aber sonst nicht so sinnvoll nutzen, aber Siegeswille ist vor allem gut im VGC Modus, wegen der hohen von Pokemon mit der Fähigkeit Bedroher, sowie der Attacke Eissturm.

    Schreibs so: Rohe Gewalt ist nützlich für Attacken wie Steinhagel, kann aber sonst nicht sehr sinnvoll von Washakwil genutzt werden. Siegeswille eignet sich gut im VGC-Modus, da man dort auf eine hohe Anzahl an Pokemon mit der Fähigkeit Bedroher oder der Attacke Eissturm trifft.


    Zitat

    Das VGC Set vom Adler. Die Tsitrubeere ist vor allem dazu da, um den Sturzflugschaden zu kompensieren, und mögliche Attacken ,die ihn in 2 Runden besiegen auf 3 Runden aufzustocken.

    Nach mögliche Attacken ein Beistrich


    Zitat

    Rückenwind unterstützt nicht nur den Adler selbst sondern auch die Team Partner , was vor allem bei dem mittelschnellen Pokémon Metagross effektiv ist.

    Teampartner, es gehört bei dem mittelschnellem Pokemon Metagross


    Zitat

    Schutzschild ist da ,um mögliche gegnerische Angriffe abzuwehren oder halt um zu gucken, was der Gegner gegen Washakwil machen kann,kurz: scouten

    immer diese fehlenden Beistriche^^


    Zitat

    Bei den Attacken gibt es keine große Auswahl. Attacken sind hier fest gesetzt, Rückkehr und Sturzflug als STAB, Kraftkoloss zur Typenabdeckung und Kehrtwende zum scouten.

    Scouten


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    Der zweite Split verhindert sicher, das Elektropokemon wie Rotom-S, Zebritz, Lektroball, Elektek, Raichu usw. Washakwil es mit einem Schlag beseitigen können, und, dass Pokemon wie Mamolida, Tangela und Giflor den Delegator brechen können, ohne signifikant in den Angriff bzw. Spezialangriff zu investieren.

    dass, es weggeben


    Zitat

    Die 80 Initiative EVs reichen aus, um alle defensive Traunfugil Splits zu überholen, wodurch es einen Delegator aufstellen kann, bevor Traunfugil es mit Irrlicht nutzlos machen kann.

    Punkt fehlt :D


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    Kehrtwende wird benutzt ,um abzuhauen oder um das gegnerische Pokemon schnell zu countern.

    Beistrich, du wirst immer vergessen :)


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    In dem VGC Modus kann man auch das Wahlband- oder das Wahlschal-Set spielen, um einen Wahlitemträger zu erhalten.

    der arme Beistrich


    Das sind alle Fehler, die ich gefunden habe. Bitte ausbessern! Ach ja, unbedingt noch Zapplarang als Counter erwähnen, er countert das komplette Protzer-Set und kann auch einen Stab-Rückkehr einstecken, sodass er auch eine Gefahr für die anderen Sets ist.