Gen6 ~ Desaströses Dracheninferno

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  • Desaströses Dracheninferno
    *+-Ein heavy Offense - Team(versuch)-+*



    Vorwort:


    Es ist schon ewig her, dass ich Pokemon "mit Strategie" gespielt habe. Nun, wo die neuen Editionen X/Y auf den Markt gekommen sind und die Zucht von DV-Pokemon (und EV-Training) vereinfacht wurde, wollte ich euch mein heavy Offense - Team vorstellen, welches bisher nur in meinem Kopf existiert. Ich bitte euch um !konstruktive! , als auch !ehrliche! Kritik. Seid aber trotzdem nicht so streng mit mir... immerhin soll das hier quasi ein Neustart werden... ^.^



    Was genau ist heavy Offense?


    Heavy Offense ist eine eigene Teamart bei Pokemon. In ihr sind meistens nur Sweeper (und ein Supporter) vorhanden. Dabei wird darauf geachtet, dass man sich entweder für die physische oder die spezielle Seite entscheidet. Im ersten Moment mag das unsinnig erscheinen, aber wenn man genau darüber nachdenkt ist es eigentlich logisch: Meistens hat jedes Team für gefährliche physische/spezielle Pokemon 1-2 Counter. Wenn in einem Team nun aber nur physische Sweeper vorkommen, sind die Pokemon gegen spezielle Offensiven des Gegners schon einmal nutzlos. Außerdem werden die anderen beiden mit Hilfe von den vielen, sehr starken und geboosteten Angreifern überlastet.



    Das Team im Überblick:


    Xatu - Glurak (X) - Monargoras - Garados - Knakrack - Toxiquak



    Nummer 1:


    [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/thumb/0/0d/Sugimori_178.png/200px-Sugimori_178.png]



    Xatu @Lichtlehm
    Magiespiegel/Kühn/252KP;
    184Def; 72Init


    ~Reflektor
    ~Lichtschild
    ~Psychokinese
    ~Kehrtwende


    Erklärung: Reflektor und Lichtschild als Support damit die offensiven Pokemon mit meist wenig Verteidigung trotzdem auch ohne einen Freeturn mal zum boosten kommen können. Psychokinese als Stab, Kehrtwende um Xatu auszutauschen, einen resistenten Teammember einzuwechseln und einen Freeturn zu ergattern und Xatu in der Hinterhand zu behalten. (Screens erneuern; opfern, um ein anderes Poke safe reinzubringen; Brand, Schlaf, Gift abfangen)





    Nummer 2:


    [Blockierte Grafik: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090610072934/poke5forum/de/images/a/a1/Glurak.jpg]


    Glurak Gluraknit X
    Krallenwucht/Hart/252Angr;
    252Init; 4Ver


    ~Schwerttanz
    ~Nitroladung
    ~Flammenblitz
    ~Drachenklaue


    Erklärung: DIe Megaentwicklung erhöht den Angriff, ebenso wie die Fähigkeit. Außerdem wird der Flugtyp gegen Drache ausgewechselt, was die lästige Tarnsteinschwäche abdämpft. Und das Alles ohne Lebenorb!
    Schwerttanz/Nitroladung als Boosts, die je nach Aufbau des gegnerischen Teams unterschiedlich gebraucht werden sollen. Flammenblitz und Drachenklaue als ohnehin schon starke STABS, die noch einmal verstärkt werden.





    Nummer 3:


    [Blockierte Grafik: http://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/8/8b/697Tyrantrum.png/250px-697Tyrantrum.png]


    Monargoras @Lebenorb
    Titankiefer/Hart/252Angr;
    252Init; 4Ver


    ~Steinpolitur
    ~Steinkante
    ~Drachenklaue
    ~Knirscher


    Erklärung: Harmoniert von den Typen ganz gut mit Glurak X zusammen. Auch hier wieder mit Boostmove um möglichst viel zu outspeeden, Steinkante und Drachenklaue als Stabs. Knirscher zur Typenabdeckung und um die Fähigkeit irgendwie nutzen zu können.





    Nummer 4:


    [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/thumb/b/b7/Sugimori_130.png/200px-Sugimori_130.png]


    Garados @Überreste
    Bedroher/Hart/252Angr;
    252Init; 4Ver


    ~Drachentanz
    ~Kaskade
    ~Erdbeben
    ~Steinkante


    Erklärung: Selbes Prinzip wie bei den anderen Pokes nur diesmal auch mit etwas mehr Deffensive durch Bedroher und die Überreste.





    Nummer 5:


    [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/thumb/b/be/Sugimori_445.png/200px-Sugimori_445.png]


    Knakrack @Kiroyabeere
    Rauhaut/Froh/252Angr;
    252Init; 4Ver


    ~Schwerttanz
    ~Erdbeben
    ~Drachenklaue
    ~Feuerzahn


    Erklärung: Schwerttanz-Sweeper. Die Kiroyabeere, damit man auch vor Eispokemon nur bedingt Angst haben muss. Da selbe meist fragil sind kann man sie im Anschluss besiegen.





    Nummer 6


    [Blockierte Grafik: http://www.pokewiki.de/images/thumb/c/cc/Sugimori_454.png/200px-Sugimori_454.png]


    Toxiquak @Leben-Orb
    Trockenheit/Hart252 Atk;
    252 Init; 4KP


    - Schwerttanz
    - Kreuzhieb/Ableithieb
    - Tiefschlag
    - Eishieb


    Erklärung: Zum Schluss noch Toxiquak, auch komplett offensiv. Hauptsächlich wichtig um mit den Typen noch die Eisschwäche und die Feenschwäche zu kompensieren.



  • Monargoras und Garados sind in Ordnung


    Knackrack: Warum nimmst du Feuerzahn und nicht Steinkante? Mit Erdbeben hast du schon etwas gegen Stahlmons und Stone Edge hat ne bessere Couverage


    Toxiquak müsste in Ordnung sein


    Dein Team ist allerdings generell zu offensiv, nimm lieber noch sowas wie Tentantel und co rein, dafür kannst du Monargoras rauspacken, da es in etwa die gleichen Aufgaben wie Knackrak erfüllt, nur eben das Knackrack nicht auf die Steinpolitur angewiesen ist.