Genre: Actio-Adventure, Prügelspiel, Open World
Erscheinungsjahr: 2013
Vorgänger: Lego City Undercover (Wii U)
Nachfolger: %
Multiplay: Nein
Onlineplay: Nein
Streetpass: Ja
Spottpass: Nein
Inhalt:
Der 3DS Teil spielt vor der Geschichte des Wii U Teils. Die Hauptrolle hat der Polizist Chase, der nach der Polizeischule seine Arbeit auf der Wache beginnt.
Zu Spielbeginn gibt es noch abwechslungsreiche Aufträge, wie Donuts holen oder einen Hund retten.
Schnell aber wird das Spiel eintönig, denn es stellt sich raus, ein Schwerverbrecher hält die ganze Stadt in Atem. Seine Schergen treten an verschiedenen Stellen der Stadt in Erscheinung. Dort richten sie Schaden an, wie zum Beispiel ein Krankenhaus anzünden oder sie wollen Baufahrzeuge stehlen. Der Polizist Chase soll die Verbrecher vor Ort Dingfest machen und trägt dazu Undercoverkleidung, wie eine Feuerwehruniform oder ein Bauernhofoutfit.
Vor Ort gibt es nichts anders zu tun, als die Leute aufzuspüren. Hat Chase sie ausfindet gemacht, prügelt er sich mit ihnen. Es eilen oft weitere Legofiguren dazu, um ihrem Kumpel zu helfen.
Hat er den Kampf gewonnen, werden die bösen Buben von ihm verhaftet. Dieser Vorgang zieht sich durch die komplette Spielgeschichteund macht den Spielspaß des gesammten Spieles.
Für Abwechslung sorgen das freie Bewegen in einer riesigen Welt, Fahrzeuge beschlagnahmen und Fahren, sowie die Umgebung zu zerstören und die Legosteine einsammeln.
Mit den Legosteinen werden unter anderem Hubschrauberlandeplätze gebaut.
Meine Meinung:
Weshalb das Spiel aus verhauen von andern Menschen als Polizist besteht, ist mir nicht klar. Mit Polizeiarbeit hat es nichts zu tun.
Dadurch dass sich der Spielablauf so gleicht und nur die Umgebungen andere sind, langweilt es schnell. Die Kämpfe ziehen sich wie Kaugummi, da im Kampf immer weitere Legofiguren hinzukommen.
Es ist zwar möglich in der großen Stadt herumzulaufen, Autos zu beschlagnahmen und alles kurz. Und klein zu hauen, jedoch sorgt es nicht für den nötigen Spielspaß.
Der Anfang ist noch gut, aber schnell kommt die Monotonie zum Vorschein.
Sound und Grafik:
Der Sound ist ganz ok. Es gibt typische Großstadtgeräusche.
Die Grafik ist flüssig und schön animiert. Der Spieler hat das Gefühl er sei wirklich in der Welt von Lego, da alles aus den Steinchen ist.
Grafik: 2
Sound: 3
Gameplay: 6
+ Schöne Grafik
+ Open World
- Spielablauf immer der Selbe
- Man muss sich steht’s Prügeln
- Die Aufträge haben keine Abwechslung
Alternativen:
- Animal Crossing Wilde World (DS)
- Disney Macigal World (3DS)
- Go Vacation (Wii)
- Smash Bros (N64)