Inoffizielle deutsche Meisterschaft 2013/2014: 2. Qualifikationsphase

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Vorläufiger Zeitplan


    11:00 - 13:30 Uhr: Vorrunde 1
    14:00 - 15:30 Uhr: Vorrunde 2
    16:00 - 17:30 Uhr: Vorrunde 3
    morgen, ca. 11:00 Uhr: Finalrunden


    Durchführung


    Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen der zweiten Runde! In diesem Thema findet ihr die insgesamt 34 Gruppen, in denen jeweils vier Spieler enthalten sind. Ihr müsst gegen jeden Gegner aus eurer Gruppe einmal spielen, wobei die beiden Bestplatzierten jeder Gruppe die nächste Runde erreichen. Um die Organisation zu erleichtern, hat jede Gruppe einen Gruppenleiter, der unterstrichen gekennzeichnet ist. Der Gruppenleiter ist dafür zuständig, die Ergebnisse der Gruppe zu sammeln und eine Ergebnistabelle zu erstellen, welche er nach Abschluss aller Kämpfe seiner Gruppe in diesem Thema postet.


    Wie in den Jahren zuvor, wurden die Gruppen auf einzelne Chaträume, insgesamt acht, verteilt. Begebt euch nach Kenntnisnahme eurer Gruppe (zum Finden eures Namens verwendet ihr am besten die Suchfunktion eures Browsers; diese wird mit der Tastenkombination Strg + F aktiviert) in den dazugehörigen Chatraum und besprecht die Kampfplanung mit euren Gegnern. Sollten Probleme oder Fragen auftreten, stehen euch die Raumleiter im Chat sowie das Informationsthema zur Verfügung. Zudem empfehlen wir, direkt zu Beginn der Runde alle Freundescodes eurer Gegner zu registrieren, um diese auch bei etwaigen Komplikationen im Forum oder Chat über das PSS schnell kontaktieren zu können.


    Regeln


    Während des gesamten Turniers gilt die Einhaltung der folgenden Regeln:


    [tabmenu][tab=Allgemeines]Disconnects
    Es ist keinem Spieler erlaubt, während eines Kampfes absichtlich die Verbindung zum Internet zu trennen, seinen DS auszuschalten etc. Es ist ebenfalls nicht erlaubt, seinen Gegner zu Unrecht zu beschuldigen, genau das getan zu haben.


    Externe Hardware
    Es ist strengstens verboten, mit Pokémon anzutreten, die von externer Hardware erstellt, modifiziert oder vervielfältigt wurden. Das Ausnutzen von spielinternen Fehlern (beispielsweise GTS Glitch in DP) ist erlaubt. Wenn der begründete Verdacht besteht, dass jemand gehackte Pokémon benutzt, hat jeder Spieler die Möglichkeit, dies der Turnierleitung zu melden, die dem Fall dann nachgehen wird! Während der IdM werden wir besonders auf verdächtige Teilnehmer achten und behalten uns die Durchführung stichprobenhafter Kontrollen vor.


    Spitznamen
    Da dies nur der Irreführung des Gegners dient, ist es verboten, ein Pokémon nach einer anderen Pokémon-Spezies zu benennen; ebenfalls verboten sind zwei Pokémon mit identischen Spitznamen. Weiters sind bei Spitznamen und Plaudagei-Geschwätz die Regeln des Anstands zu beachten.


    Spielverzögerung
    Spieler sind dazu aufgefordert, ihre Züge zügig einzugeben. Wer sich mit seiner Attackenauswahl unangemessen viel Zeit lässt, kann dafür disqualifiziert werden.


    Eigene Pokémon
    Es wird nicht explizit verlangt, aber empfohlen, dass ein Spieler ausschließlich mit Pokémon, die er selbst gefangen/gezüchtet und trainiert hat, antritt. Wer mit fremden Pokémon durch den Hackcheck fällt, hat dieselben Konsequenzen zu erwarten, wie als ob es seine eigenen wären.


    [tab=Kampfeinstellungen]

    • Es wird Doppelkampf nach Strengen Regeln gespielt. Das heißt, man hat ein Team aus (bis zu) 6 Pokémon, von denen man pro Kampf 4 auswählt, die zum Einsatz kommen.
    • Es sind lediglich folgende Pokémon zugelassen:
    • Pokémon aus dem Kalos-Zentral-Pokédex #001-#150
    • Pokémon aus dem Kalos-Küsten-Pokédex #001-#153
    • Pokémon aus dem Kalos-Gebirgs-Pokédex #001-#147
    • Es sind nur solche Pokémon erlaubt, die in Pokémon XY erhalten wurden, oder (abgesehen vom Fangort) keine Unterschiede zu einem theoretisch dort erhältlichen Pokémon aufweisen.
      Elternteile zur Vererbung von Spezies, Zuchtattacken oder Versteckten Fähigkeiten, die aus der 5. Generation übertragen wurden, dürfen für die Zucht zulässiger Pokémon verwendet werden.
    • Von jeder Pokémonspezies ist maximal ein Exemplar pro Team erlaubt. Dabei wird sich nach der Pokédex-Nummer gerichtet, das heißt ein Frost-Rotom und ein Ventilator-Rotom zusammen in einem Team sind verboten, ein Duokles und ein Durengard wären dagegen erlaubt.
    • Jedes Item darf pro Team maximal ein Mal vorkommen.


    [tab=Etikette]

    • Es wird von jedem Spieler Sportlichkeit erwartet. Das bedeutet, dass unfreundliches Verhalten nach Kämpfen nicht geduldet wird. Dies beinhaltet auch Teamverrat.
    • Das Hochladen und Veröffentlichen von Kampfvideos ist nur mit dem Einverständnis beider Kampfteilnehmer gestattet.
    • Von jedem Spieler wird Zuverlässigkeit erwartet. So sollte man auch zu abgemachten Terminen für Matches erscheinen oder zumindest rechtzeitig absagen. Wiederholtes Versetzen der Gegner wird nicht geduldet.
    • Von jedem Spieler wird ein soziales und zivilisiertes Verhalten erwartet. Gebrauch von nicht angebrachter Sprache ist keinesfalls erlaubt. Insbesondere Haxdiskussionen u.Ä. sind zu unterlassen.
    • Das verbreitete „gg“ („good game“) ist entgegen dem Wortlaut keine Bewertung eines Spiels, sondern ein Handschlag, wie er beispielsweise im Jugendfußball vor und nach einem Spiel vollzogen wird. Stattdessen ein unangebrachtes „bg“ oder sonstige Respektlosigkeiten zu posten ist keinesfalls gestattet.
    • Es wird nicht geduldet, nach einem verlorenen Spiel den Sieger durch Aufzählung seiner glücklichen Momente im Spiel (ganz gleich ob nützlich oder nicht) zu diskreditieren, geschweige denn darüber zu diskutieren.

    [/tabmenu]
    Gruppenphase 2



    ARENA 01
    Raumleiter: Massi






    ARENA 02
    Raumleiter: Phil de Mon






    ARENA 03
    Raumleiter: Chessi


    Zitat von Gruppe 9

    DragonsItstheBest / 1435-5038-3917 / Ozan 0 | 2 | -6
    Dragon2098 / 4699-6427-0458 / BABAK 2 | 0 | +5
    YaH!K0 / 2105-9003-1412 / Aswad 1 | 1 | +0

    37TimoK1 / 4055-3680-7777 / *37TimoK1* ~ 0 | 0 | +0





    ARENA 04
    Raumleiter: Euler


    Zitat von Gruppe 13

    einfallslos / 5257-8603-0469 / Shock 3 | 1 | +5
    RyokoHigashi / 4382 2817 1786 / Virginia 0 | 4 | -9
    Marek / 2036-7503-1975 / Marek 2 | 2 | +0
    bustera / 2466-2255-2849 / bustera 2 | 2 | +1

    Naruto Uzumaki 97 / 2466 - 2677 - 8850 / Andi 3 | 1 | +3






    ARENA 05
    Raumleiter: Scept






    ARENA 06
    Raumleiter: I~Weltall






    ARENA 07
    Raumleiter: Bjart







    ARENA 08
    Raumleiter: Hassi






  • Zunächst einmal möchte ich mich für eure Geduld bedanken. Die fehlenden Angaben wie Raumleiter, Gruppenleiter sowie die fehlenden Benutzernamen werden in den nächsten Minuten sofort nachgetragen. Ihr könnt nun die Freundescodes eurer Gegner registrieren und euch in euren jeweils zugeteilten Chatraum begeben.


    Ich wünsche allen Teilnehmern weiterhin viel Spaß und Erfolg!


  • e: Joa keine Ahnung wer jetzt weiterkommt von uns 3, wird wohl die Turnierleitung entscheiden. Da ich wsl raus bin danke für das Turnier und die Organisation, war ganz lustig.
    ~Bummelz Bummelz

  • Gruppe 25


    Flame / 2492 - 4246 - 8363 / Flame 3 | 0 | +7
    Akatsubaki / 1461 6942 6171 / Steven 1 | 2 | +0
    sFrieder / 5215 - 0666 - 7538 / Friedemann 0 | 3 | -8

    Michilele / 0104-0955-9353 / Michael 2 | 1 | +1