Einführung
Hier ist mein 6vs6 Staffetteteam. Würde mich über Verbesserungsvorschläge sehr freuen und diese Versuchen umzusetzen.
Kurzübersicht
Das Team im Detail
Farbeagle @ Flinkklaue
Fähigkeit: Tempomacher
EVs: 252 KP/252 Init.
Wesen Scheu (+Init, -Ang)
- Stachler
- Pilzspore
- Tarnsteine
- Brüller
Beschreibung:
Spiele ich als Lead aufgrund Tarnsteine und Stachler. Brüller dient dazu den Gegner ein wenig zu ärgern, während hingegen Pilzspore dazu dient noch nicht schlafende Pokemon einzuschläfern. Das Item Flinkklaue um evt. schnellere Pokemon zu überholen.
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Arktilas @ Überreste
Fähigkeit: Robustheit
EVs: 252 KP/80 Ver/176 Sp.Def
Wesen Pfiffig (+Ver, -Sp.Ang)
- Spiegelcape
- Lawine
- Genesung
- Turbodreher
Beschreibung:
Arktilas dient mit Turbodreher dazu andere Tarnsteine bzw. Giftspitzen und Stachler loszuwerden. Spiegelcape in Kombi mit der Fähigkeit Robustheit dient dazu jeden wehzutun, der speziell angreift. Lawine ist ein wenig zum Schaden machen da. Zudem profitiert es meist davon doppelten Schaden zu machen, da Arktilas meist vorher Schaden nimmt. Genesung widerum ist zum Heilen da. Da es ohnehin eine Menge Def besitzt, habe ich 176 EV auf die Sp.Def draufgetan, um speziell mehr auszuhalten.
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Ramoth @ Maronbeere
Fähigkeit: Flammenkörper
EVs: 252 KP/252 Vert
Wesen Kühn (+Ver, -Ang)
- Feuerreigen
- Käfergebrumm
- Falterreigen
- Erholung
Beschreibung:
Ramoth ist mit dem Wesen Kühn und den EV so ausgelegt Defensiv eine Menge einzustecken. Die Sp.Ang, Sp.Ver und Init werden mithilfe von Falterreigen geboostet. Feuerreigen und Käfergebrumm dienen als Stab und Erholung als Recovery plus Maronbeere umd Statusveränderungen zu heilen.
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Cerapendra @ Giftschleim
Fähigkeit: Temposchub
EVs: 252 KP/252 Init
Wesen Froh(+Init, -Sp.Ang)
- Schutzschild
- Delegator/Gifthieb
- Schwerttanz
- Staffette
Beschreibung:
Cerapendra ist das Herzstück des Teams. Mit Schutzschild holt man sich ein Gratis Temposchub bzw Heilung durch Giftschleim. Schwerttanz dient dazu um den Angriff zu Boosten. Delegator um evt ein Schild für das durch Staffette einwechselnde Pokemon zu schützen vor Schaden bzw Statusveränderungen. EV sind für max. Init und KP gedacht.
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Ninjatom @ Prunusbeere
Fähigkeit: Wunderwache
EVs: 252 Ang/252 Init
Wesen Hart (+Ang, -Sp.Ang)
- Raub
- Schattenstoß/Dunkelklaue
- Kreuzschere
- Aero-Ass
Beschreibung:
Wesen Hart plus den EV dienen zum max. Angriff. Prunusbeere ist dazu da um Statusveränderungen zu heilen. Ist das geschehen stiehlt man mit Raub das gegnerische Item. Kreuzschere dient als ersten Stab. Als zweiten Stab nehm ich meist Dunkelklaue da ich es immer nach Staffette von Cerapendra einsetze. Aero-Ass ist dazu da um sicher anzugreifen.
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Rihornior @ Expertengurt
Fähigkeit: Felskern
EVs: 252 KP/252 SP.Def
Wesen Hart (+Ang, -Sp.Ang)
- Erdbeben
- Steinkante
- Vielender
- Gifthieb
Beschreibung:
Trotz dem Wesen dienen die EV dazu speziell in Kombi mit der Fähigkeit mehr einzustecken. Erdbeben und Steinkante sind Stab. Vielender um Psycho und Unlichtpokemon wehzutun. Gifthieb dient dazu Feen wehzutun bzw Pflanzen welche kein Gift als Zweittyp haben. Expertengurt nehm ich um mit sehr effektive Attacken mehr Schaden zu machen.
Probleme und Schwächen
Ein Problem was ich erkannt hab sind gegnerische Brüller bzw Drachenruten, die meine Boosts weghauen. Zudem haben viel eine Gesteinsschwäche. Daher nun meine Frage. Was soll ich rausnehmen bzw anders machen?