Einführung
Ich wollte mir schon seid längeren ein Team um Gengar erstellen. Damit dieses Vorhaben auch klappt brauch ich eure Hilfe.
Kurzübersicht
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Das Team im Detail
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Fähigkeit: Schwebe (Wegsperre)
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Scheues Wesen (+Initiative, -Angriff)
- Delegator
- Donnerblitz
- Fokusstoß
- Spukball
Beschreibung:
Mein Kern des Teams, Gengar soll als Spezieller Sweeper in Mega Form dem Gegner das fürchten lehren. Spukball
als STAB gegen Geister. Fokusstoß soll Unlicht Pokemon wie Despotar oder Rabigator treffen und Donnerblitz
Wasser und Flug Pokemon treffen.
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Fähigkeit: Überbrückung
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Hartes Wesen (+Angriff, -Sp. Angriff)
- Eisenschädel
- Erdbeben
- Steinhagel
- Schwerttanz
Beschreibung:
Stalobor als Physischer Sweeper und eventueller Spinner, mit Eisenschädel und Erdbeben als STAB gegen Feen, Eis,
Feuer und Gesteins Pokemon. Steinhagel soll Flug Pokemon vom Himmel holen und Turbrodreher um lästige Hazards
los zu werden oder Schwerttanz zum Boosten.
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Fähigkeit: Magiespiegel
EVs: 252 KP / 4 SpAngr / 252 Init
Scheues Wesen (+Initiative, -Angriff)
- Lichtschild
- Reflektor
- Psychoschock
- Stafette
Beschreibung:
Psiana als DualScreener, Lichtschild und Reflektor um die Verteidigung zu erhöhen und Lichtlehm um den Effekt zu
verstärken. Psychoschock als STAB und Stafette um schnell wieder raus zukommen.
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Fähigkeit: Sandsturm
EVs: 252 KP / 100 SpAngr / 156 SpVert
Forsches Wesen (+SpVert, -Initiative)
- Tarnsteine
- Steinkante
- Eisstrahl
- Knirscher
Beschreibung:
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Fähigkeit: Schwebe
EVs: 252 KP / 212 Vert / 44 Init
Kühnes Wesen (+Vert, -Angr)
- Hydropumpe
- Voltwechsel
- Irrlicht
- Donnerblitz
Beschreibung:
Rotom-W ist meine Spezielle Wall und soll den Gegner wenn er von Physischer Natur mit Irrlicht erstmal abschwächen.Donnerblitz soll als STAB dienen und Wasser und Flug Pokemon ausschalten. Hydropumpe als STAB und Voltwechsel zur flucht falls es eng wird.
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Fähigkeit: Multischuppe
EVs: 4 KP / 252 Angriff / 252 Init.
Hartes Wesen (+Angriff, -SpAngriff)
- Drachentanz
- Erdbeben
- Drachenklaue
- Ruheort
Beschreibung:
Dragoran als Physischer Sweeper, dank Multischuppe überlebt Dragoran fast alles. Drachentanz wird in der ersten Runde
eingesetzt um das Tempo zu steigern. Drachenklaue als STAB und Erdbeben gegen Eis Pokemon. Ruheort um Dragoran
zu heilen.
Probleme und Schwächen
Ich kann noch keine schwächen erkennen aber vielleicht könnt ihr sie mir offen legen.