Sammelthema für Movesetfragen

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  • Ich weiß zwar nicht ob das am meisten genutzt wird aber in meinen Augen ist das ein (auf jedenfall in X/Y und Or/As) sehr starkes Moveset.



    Durengard @ Schwächenschutz
    Ability: Taktikwechsel
    EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
    Ruhig
    - Spukball
    - Schattenstoß
    - Königsschild
    - Sanctoklinge

  • Togedemaru hat ja das gleiche Typing wie Magnezone, das als Resistenzenbiest bekannt ist, kann also durchaus ganz gut gespielt werden. Aber natürlich nicht im OverUsed, vielleicht findet es im RarelyUsed seinen Platz.


    Ein mögliches Set wäre:


    Togedemaru Togedemaru @ Offensivweste
    Fähigkeit: Eisenstachel
    Sachtes Wesen (+Sp.Def, -Sp.Atk)
    EVs: 252 KP / 4 Def / 252 Sp.Def
    - Kehrtwende
    - Wangenrubbler
    - Elektropikser
    - Mogelhieb


    Mit Offensivweste kommt Togedemaru immerhin auf 403 Spezial-Verteidigung (174 auf Level 50) und kann somit in Kombination mit seinen zahlreichen Resistenzen in sehr viele spezielle Pokémon problemlos einwechseln. Seine wichtigste Attacke ist dann wohl Kehrtwende, mit der es wunderbar Momentum schafft und meistens sicher einen Teampartner ins Spiel bringen kann. Mit Wangenrubbler hat es die Möglichkeit, den Gegner zu paralysieren und so das Team zu supporten, während Elektropikser eine ordentliche Angriffsattacke ist (Stärke 80) und den Gegner zu 30% zurückschrecken kann, sodass Togedemaru auch mal Schaden machen kann. Mogelhieb zu guter Letzt hilft in vielen Situationen, um einen Zug Bizarroraum, Psycho- oder andere Felder und ähnliches auszustallen, ist allerdings nicht wirklich wichtig auf diesem Set - eine wirkliche Alternative gibt es aber auch nicht.


    Sobald die Bank da ist, kann Togedemaru auch Wunschtraum erlernen. Dieses kann dann in Kombination mit Schutzstacheln verwendet werden, wobei man als Item dann natürlich die Überreste wählt.

  • Wenn ich etwas verbessern darf: Wunschtraum ist auch ohne Pokemon Bank auf Togedemaru möglich.

  • Gibt verschiedene Sets, z. B.:


    Togedemaru @ Sitrus Berry
    Fähigkeit: Iron Barbs
    Careful Nature (+Sp.Def, -Sp.Atk)
    EVs: 252 KP / 108 Def / 148 Sp.Def
    - Spiky Shield
    - Nuzzle
    - Fake Out
    - Zing Zap


    Togedemaru @ Assault Vest
    Fähigkeit: Iron Barbs
    Adamant Nature (+Atk, -Sp.Atk)
    EVs: 252 KP / 100Atk / 84 Def / 68 Sp.Def / 4 Init
    - Poison Jab
    - Nuzzle
    - Fake Out
    - Zing Zap

  • kannst du erklären was mit den ev splits erreicht werden soll? Will es gerne nachvollziehen! Danke

  • @Mars_X


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    1.: 252KP und 148SpDef mit +Wesen werden benötigt, damit Kapu-Fala so gut wie nie einen 3HKO landet. Den Rest kann man dann save in Def packen, damit Togedemaru bulkier wird.
    252+ SpA Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 148+ SpD Togedemaru in Psychic Terrain: 63-74 (36.6 - 43%) -- 5.4% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery


    2.: Kann man als offensivere Variante vom oberen betrachten. Hier soll die Verteilung erreichen, dass Kapu-Fala ebenfalls selten einen 3HKO landet.
    252+ SpA Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 68 SpD Assault Vest Togedemaru in Psychic Terrain: 50-59 (29 - 34.3%) -- 2.9% chance to 3HKO



    //Edit:
    Und Kapu-Fala ist ein großer Threat, weswegen die Calcs alle auf Kapu-Fala gemacht wurden. :)

  • Wieso wird Aranestro oft gespielt, es hat ja nicht den besten Angriff ^^ Kann mir auch jemand ein Moveset nennen?

    Hat aber ziemlich gute Devensivwerte und sehr niedrige Init, perfekt für Trickroom.
    Und kann Physische Angreifer auch noch mit Anfallen verkrüppeln.