Schwerttanz ist auch eine Option, wenn man es als Wallbreaker spielen will. Dank Überbrückung kann es auch Unkenntnis-Benutzer besiegen und besiegt Stall fast im Alleingang.
Sammelthema für Movesetfragen
- Guineapig
- Geschlossen
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Und welches item würdet ihr ihm geben? Ich jab an fokusgurt und prunusbeere gedacht um einen dd save rauszubekommen
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Eher Pruusbeere, da so ein Burn oder ne Para das Sweepen unmöglich machen
Dafür hat Haxorus viel offensivn Druck, womit es Gegner rausscaren kann. -
Hi hat wer von euch ein gutes Moveset für ein kühne Schlurplek??
Hab als Za Amnesie und Fluch drauf.
Edit: Für den Einzelmodus -
@DarkFirnen Smogon bietet uns ein Set mit sachtem Wesen an:
Lickilicky @ Leftovers
Ability: Oblivious
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Wish
- Protect
- Body Slam
- Dragon TailKannst (in dem zugehörigen Tier) in viele Spezielle Attacken reinswitchen. Supportest das Team mit Wish, durch seine Fähigkeit kannst du nicht verhöhnt usw. werden. Split versteht sich. Dragon Tail um Gegner zu wechseln, evtl. Nebenschaden durch Entry Hazards zu verursachen (Tarnsteine, Stachler usw.).
Wie könnte man ein offensives Tailwind-Zapdos im VGC15 Spielen? Kein HP Ice leider... DV: 29/31/31/31/31/31, timid.
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Macht es dennoch Sinn Schlurplek, obwohl kühnes Wesen, mit Fluch, Erholung, Bodyslam und Toxin und dann ner Maronbeere zu spielen ??
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Also dann lieber hart. Aber um ehrlich zu sein, lohnt sich dieses Pokemon als Curser nicht.
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Brauche Doppelkampfset für Mega-Tauboss mit Rückenwind.
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Tauboss @Taubossnit
Wesen: Scheu / Mäßig
Fähigkeit: Fußangel >> Schildlos
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
~Orkan
~Hitzewelle
~Schutzschild / Rückenwind / Daunenreigen / Kehrtwende / Hyperstrahl / Kraftreserve{Boden}
~Schutzschild / Rückenwind / Daunenreigen / Kehrtwende / Hyperstrahl / Kraftreserve{Boden}Die ersten beiden Attacken sind quasi gesetzt. Bei den anderen beiden Slots kommt auf es auf das restliche Team an. Schutzschild und Rückenwind sind selbsterklärend. Daunenreigen schwächt physische Bedrohungen, die häufig langsamer als ein scheues Mega-Tauboss sind. Die Kraftreserve ist für Heatran gedacht, welches sonst Probleme macht. Mit Hyperstrahl hätte man noch eine starke Stab-Attacke, die man kurz vor dem KO einsetzen könnte.
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Wie sieht's damit aus?
Hitze-Rotom @ Überreste
Modus: Einzeln
Wesen: Kühn (Verteidigung + / Angriff -)
EV's:
> Variation (1) : 252 Kraftpunkte, 128 Verteidigung, 128 Spezial-Verteidigung
Attacken:
- Leidteiler
- Voltwechsel
- Irrlicht
- DonnerwelleSoll in erster Linie nur gegnerische Pokemon "verkrüppeln" und dafür viel aushalten.
Überreste und Leidteiler, um sich zu heilen, Voltwechsel sollte klar sein. Irrlicht und Donnerwelle, um Angriff bzw. Initiative der Gegner zu senken. Ich tendiere jedoch eher zu der zweiten Variante> Variation (2) 252 Kraftpunkte, 252 Spezial-Angriff, 4 Verteidigung
Attacken:
- Hitzekoller
- Voltwechsel
- Irrlicht
- LeidteilerHitzekoller als starker Stab. Da jedoch Spezial-Angriff um zwei Stufen sinken wird, kann ich mit Voltwechsel auswechseln und die Stats wieder stabilisieren. Irrlicht und Leidteiler sind denke ich auch klar :)
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Brauche ein Moveset für ein mäßiges Heatran für VGC, danke schonmal^^
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Heatran @ Überreste
Wesen: Mäßig
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs : 212 KP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpDef / 36 Init
-Hitzewelle
-Schutzschild
-Delegator
-ErdkräfteDurch die 212 KP bekommst du einen Punkt mehr an Überresten-Recovery und kannst einmal mehr den Delegator aufsetzen. Die 252 SpA sind für den guten Schaden da und die 36 Init garantieren das Überholen von den meisten anderen Delegator-Heatrans. Der Rest wird auf die beiden Verteidigungswerte aufgeteilt.
Hitzewelle trifft beide Gegner, Erdkräfte vor allem gegen Terrakium und gegnerische Heatrans. -
UHaFnir @Wahlglas
Wesen: -Angriff / + Init
Ev: 252 Init / 8 Sp.Angriff / 248 Deff-Überschallknall
(Rest is Wurst, geht nur um meine Calcs)
Durch den Ev Split Ist man Schneller als ein Scheues Lifeorb Quajutsu und macht dank Wahlglas und den 8 Sp.Angriff EVS 101%-107% also sicheren OhKo gegen Quajutsu.Die Deff Evs Bringen nach meiner Rechnung ne 42% Chance Einen Lifeorb Sturzflug von Einem Harten Fiaro zu Überlebenden und dann nach Tarnsteinschaden den sicheren OhKo GG das Fiaro zu bringen, War ein Versuch nen Konter GG Fiaro und Quajutsu in einem zu haben, wahre nett wenn das mal wer calcen könnte der n bisl mehr Ahnung hat.
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UHaFnir @Wahlglas
Wesen: -Angriff / + Init
Ev: 252 Init / 8 Sp.Angriff / 248 Deff-Überschallknall
(Rest is Wurst, geht nur um meine Calcs)
Durch den Ev Split Ist man Schneller als ein Scheues Lifeorb Quajutsu und macht dank Wahlglas und den 8 Sp.Angriff EVS 101%-107% also sicheren OhKo gegen Quajutsu.Die Deff Evs Bringen nach meiner Rechnung ne 42% Chance Einen Lifeorb Sturzflug von Einem Harten Fiaro zu Überlebenden und dann nach Tarnsteinschaden den sicheren OhKo GG das Fiaro zu bringen, War ein Versuch nen Konter GG Fiaro und Quajutsu in einem zu haben, wahre nett wenn das mal wer calcen könnte der n bisl mehr Ahnung hat.
Rotom-wash kontert beide recht gut. Uhafnir ist meiner Meinung nach zu fragil.
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8 SpA Choice Specs Noivern Boomburst vs. 4 HP / 0 SpD Greninja: 77-91 (52 - 61.4%) -- guaranteed 2HKO
Wo sind meine 101% ?(
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Hallo leute :)
bräuchte ein gutes moveset für Viscogon :) Vgc und normal wäre super.
Danke :D
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Für das Einzel:
@ Offensivweste
Vegetarier
mäßig: 248 KP / 8 Def / 252 S.Ang
- Draco Meteor
- Feuersturm
- Matschbombe
- Drachenrute / Donnerblitz / Blattgleißel (dann ruhig als Wesen) -
8 SpA Choice Specs Noivern Boomburst vs. 4 HP / 0 SpD Greninja: 77-91 (52 - 61.4%) -- guaranteed 2HKO
Wo sind meine 101% ?(
Vllt bei der Berechnung nen falschen Haken drinne gehabt oder es falsche Level?
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Natürlich nicht
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Ich will n Pokemon EVn , um ein anderes nach einem Eissturm zu überholen, wie wird gerundet?
Beispiel: Max Speed Terrakion hat auf Level 50 eine Initiative von 176. Wie viel wird der Initiative-Wert von Terrakion nach enem Eissturm exakt sein? 0.67 * 176 gibt nämlich eine ungerade Zahl, wie wird da gerundet?