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The Binding of Isaac Rebirth
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Allgemeine Daten
Genre: Roguelike
Entwickler: Edmund McMillen, Nicalis
Publisher: Independent (Indie Game)
Konsolen: PC, Playstation 4, Playstation Vita
Veröffentlichung: 5. November 2014
Verfügbare Sprachen: Englisch
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Story
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Titelbildschirm
Isaac und seine Mutter lebten alleine in einem kleinen Haus auf ein Hügel. Dort wusste Isaac auch, sich zu beschäftigen, indem er Bilder malte, während seine Mutter christliche Fernsehsendungen guckte.
Ihr leben war einfach gestrickt, womit sie sehr glücklich waren. So war es jedenfalls, bevor Isaac`s Mutter anfing, Stimmen aus dem Himmel zu hören. Sie interpretierte es als die Stimme Gottes, der ihr sagte, dass Isaac verdorben ist und er wieder in Gottes Hände kommen soll. Isaac's Mutter tut dies, indem sie ihm alle seine Spielsachen und sogar seine Kleidung wegnahm. Das reichte aber nicht, wodurch sich Gott ein weiteres Mal an sie wandte um Isaac in sein Zimmer einzusperren. Aber selbst das reichte nicht. So wollte Gott die Sache selber in die Hand nehmen, indem Isaac's Mutter ihn töten sollte. Diesem Auftrag will die Mutter nachgehen und nimmt sich ein Küchenmesser um kurz darauf in Isaac's Zimmer zu gehen im ihn zu töten. Dies bemerkt Isaac aber durch einen Riss in der Tür. Er wird hysterisch, bis er unter dem Teppich in seinem Zimmer eine Falltür ins Unbekannte ausmacht, in die er, als seine Mutter ins Zimmer kommt, ohne weiter darüber nachzudenken, reinspringt. Nun befindet er sich in einer Art Dungeon, aus dem er wieder einen Ausgang finden muss...
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Gameplay
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Bosskampf gegen "The Hollow"
Ingame: Das Spielfeld ist in verschiedene Räume auf einer Ebene aufgeteilt. In fast jedem Raum gilt es, erst einige Gegner zu besiegen. Sei es mit seiner Primär"waffe" Tränen, Bomben, oder durch Pick-Ups die im Laufe des "Run's" aufgesammelt werden.
Auf jeder Ebene befindet sich ein Itemraum, indem sich entweder ein Aktionsitem, oder ein Passives Item befindet. Desweiteren ein Shop, indem man mit im "Run" aufgesammelte Münzen Pick-Ups oder neue Items kaufen kann. Darüber hinaus gibt es geheime Räume, die sich über Bomben an der Wand platziert, frei machen lassen. Es ist vollkommen zufällig, was man darin findet.
Optionale Räume sind der Sünden-Raum, Opfer-Raum, Challenge-Raum und die Bibliothek.
Am Ende jeder Ebene befindet sich ein Bossraum, in dem ein optionaler Boss aus dem Boss-Pool der Art der Ebene erscheint. Bosse können dabei nicht 2 Mal hintereinander im Bossraum auftretten.
Steuerung: Die Steuerung läuft ausschließlich über die Tastatur ab. Maus wird nicht gebraucht. Durch das Menü kann man sich über die Enter-, Leer-, Lösch- und den Pfeiltasten bewegen. Das klingt zunächst komisch oder ungewohnt, dennoch ist es sehr einfach.
Die Steuerung im Spiel für sich ist ein wenig anders: Während man Isaac mit den WASD-Tasten bewegt, schießt man mit den Pfeiltasten. Mit der Leertaste verwendet man das im Laufe des "Run's" aufgesammelte Aktionsitem und mit der E-Taste seine bisher ausgesammelten Bomben.
Die Steuerung lässt sich durch die Optionen beliebig umstellen.
Grafik: Während die Grafik im Vorgänger und im DLC zu diesem eher einem Komik glich, ist die Grafik in Rebirth einem 8-Bit Style ähnlich. Dies wollte Edmund schon länger verwirklichen, kam aber erst in dem Remake zu "The Binding of Isaac" dazu.
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Charaktere
Es gibt eine Auswahl von 11 Charakteren, zwischen denen man für jeden "Run" wählen kann. Jeder dieser Charaktere startet mit individuellen Stats, Starteritems und andere Besonderheiten.
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Isaac
Herzen: 3
Schaden: 2
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1
Glück: 0
Pick Ups: 1 Bombe
Item(s): The D6 (Nur, wenn er freigeschaltet wurde)
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Magdalene
Herzen: 4
Schaden: 2
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 0,85
Glück: 0
Pick Ups: Keine
Item(s): Yum Heart
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Cain
Herzen: 2
Schaden: 2,5
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 17,75
Geschwindigkeit: 1,3
Glück: 1
Pick Ups: 1 Münze
Item(s): Lucky Foot
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Judas
Herzen: 1
Schaden: 3,5
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1,0
Glück: 0
Pick Ups: 3 Münzen
Item(s): The Book Of Belial
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??? (Blue Baby)
Herzen: 3 Seelenherzen (Neue Herzkontener werden zu Seelenherzen)
Schaden: 3,5
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1,0
Glück: 0
Pick Ups: 3 Münzen
Item(s): The Book Of Belial
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Eve
Herzen: 2
Schaden: 1
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1,23
Glück: 0
Pick Ups: Keine
Item(s): The Whore Of Babylon, Dead Bird
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Samson
Herzen: 3
Schaden: 2
Tränenrate: 0.75
Tränen-Speed: 2
Reichweite: 18,75 (Ausgleich durch Tränen-Speed auf 23,75)
Geschwindigkeit: 1,1
Glück: 0
Pick Ups: Keine
Item(s): Bloody Lust
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Azazel
Herzen: 3 Schwarze Herzen
Schaden: 2
Tränenrate: 0.1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 17,75
Geschwindigkeit: 1,25
Glück: 0
Pick Ups: Tarotkarte "0 - The Fool"
Item(s): Keine (Kann fliegen und hat einen Mini Brimstone-Strahl, sind aber Starteigenschaften)
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Lazarus
Herzen: 3
Schaden: 2
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1
Glück: 0
Pick Ups: 1 blaue Pille
Item(s): Keine (Startet mit einem Extraleben. Kommt es zum Einsatz, spawn er mit einem Herzkontainer neu)
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Eden
Herzen: Zufällig
Schaden: Zufällig
Tränenrate: Zufällig
Tränen-Speed: Zufällig
Reichweite: Zufällig
Geschwindigkeit: Zufällig
Glück: Zufällig
Pick Ups: Zufällig
Item(s): Zufällig
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The Lost
Herzen: 0
Schaden: 2
Tränenrate: 1
Tränen-Speed: 1
Reichweite: 23,75
Geschwindigkeit: 1
Glück: 0
Pick Ups: 1 Münze
Item(s): Keine (Fliegt)
[Tab='Review','icon']
Review
Da es sich um einen Remake des Spiels "The Binding of Isaac" und dessen DLC handelt, geht es natürlich um die selbe Story, welche sehr christlich und fundamentalistisch geprägt ist, obwohl der Director Edmund McMillen Atheist ist. Jedenfalls wurde genau dieses Merkmal sehr gut umgesetzt. So kann man im Spiel nicht nur sehr groteske Items finden, sondern auch welche, die sehr an die Bibel angelehnt sind, sogar die Bibel selbst.
Die Änderungen sind deutlich spürbar. So ist in Rebirth eine Erweiterung in der Größe vom DLC des Originals "Wrath Of The Lamb", welches neue Items und neue Funktionen beinhaltet, enthalten. So ist das Spendensystem in den Shops zum upgraden von diesen einer meiner Favoriten. Desweiteren wurden Items neu ausbalanciert. So sind Items wie Brimstone, die von anderen Träneneffekten unberührt blieben, im Remake mischbar. Sowohl wurden bekannte Bugs behoben, wie das Item "Daddy Long Legs" welches im speziellen Bosskampf gegen Isaac oder ??? nur einmal angriff und dann regungslos über genannten Bossen hing.
Das meiste von all dem war nicht vorher möglich, da die Flash Engine dies nicht erlaubte. Im Allgemeinen wurden die Entwickler in der Flash Engine stark eingeschränkt, wodurch erst durch die Engine von Nicalis, die Wünsche im Remake umsetzbar wurden.
Die Umsetzung der neuen Charaktere ist fantastisch. So haben manche von ihnen feste Elemente, die man ihnen durch "auswürfeln" ihrer Items nicht wegnehmen kann, da sie sich nicht wie Items verhalten. So wie Azazel, welcher fliegen und einen kleinen Brimstone Strahl abfeuert, obwohl er mit keinem Item startet, welches dies ermöglicht.
Die Tatsache, dass es ein Roguelike ist, macht es erst richtig schwer, was aber auch den Spaßfaktor aus macht.
Fazit: Das Spiel ist als Remake absolut fantastisch umgesetzt. Ich konnte bisher keine neuen Bugs feststellen und mir machen die neuen Charaktere unglaublich viel Spaß. Der 8-Bit Style passt besser ins Spiel als ich gedacht habe. Die Erweiterung eines "Run's" durch zwei neue Endgegner macht mir persönlich mit den neuen Items und ihren dazu gekommenen Kombinationsmöglichkeiten den meisten Reiz aus, einen "Run" voll auszukosten.
Selten hatte ich so eine Vorfreude auf ein Spiel und noch seltener wurden meine ohne hin schon hohen Erwartung um ein vielfaches Übertroffen.
Natürlich sind solche Spiele nicht für jeden etwas, aber dennoch kann ich euch nur empfehlen, mal reinzugucken.
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(Quelle: The Binding Of Isaac Rebirth Wiki)