Teamarten & Beispielteams

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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  • Einführung


    In weniger als 3 Wochen beginnen die deutschen Nationalmeisterschaften, gefolgt von den britischen und italienischen Meisterschaften innerhalb weniger Wochen danach. Die meisten Spieler sind bereits voll und ganz dabei, ein möglichst gutes Team zu bauen, welches gegen alles häufig gespielte im Metagame ankommt. Doch was wird überhaupt häufig gespielt? In diesem Artikel möchte ich euch häufige Teams bzw. Teamkonzepte, die diese Saison bereits erfolgreich waren, vorstellen. Um den Artikel vollkommen zu verstehen wird ein Grundwissen über VGC vorausgesetzt, da ich nicht jede Einzelheit erklären kann (aufgrund dessen, dass dies den Artikel viel zu sehr in die Länge ziehen würde).


    The Big 5


    Tatsächlich gibt es nicht nur im Tierreich "The Big 5". Auch im VGC 15 Modus haben sich 5 Mega-Pokémon als besonders stark erwiesen. Sie treten am Häufigsten auf und sollten beim Teambau auf jeden Fall beachtet werden.


    • Kangama-Teams


      Mega-Kangama Kangama


      Das mit Abstand häufigste Mega im VGC 15-Modus ist, genau wie letztes Jahr, Mega-Kangama! Die Mutter und ihr Kind konnten sich auch dieses Jahr in unglaublich viele Teams kämpfen und jedes Team, das nicht auf sie vorbereitet ist, wird gnadenlos von der geballten Power der beiden überrollt.


      Kangamas Stärken
      - Familienbande gibt Mega-Kangama die Kraft eines Wahlbands, ohne dabei allerdings auf Attackenfreiheit verzichten zu müssen, zusätzlich bricht es durch die zwei Schläge Fokusgurte und Delegatoren.
      - Kangamas ausgeglichene Statuswerte ermöglichen es dem Kanguru sowohl viel Schaden zu machen, viel Schaden einstecken zu können und auch noch schnell genug zu sein, um einen Großteil des Metagames zu überholen.
      - Durch seinen Normaltyp besitzt es nur eine Schwäche, außerdem werden seine STABs nur von Stahl- und Gesteinpokémon resistiert, außerdem haben Geistpokémon eine Immunität gegen diese, allerdings kann es alle 3 mit Kampf- und Unlicht-Attacken umgehen.


      Bulky Feuer-Wasser-Pflanze-Builds


      Mega-KangamaDemeteros TiergeistformKapilzHitze-RotomSuicuneDurengard (Billa, Top 8 niederländische und englische Regionals)
      Mega-KangamaLatiosKapilzHeatranSuicuneDemeteros Tiergeistform (Giovanni Milani, 1. Platz italienische Regionals)


      Wie man sieht weisen beide Teams ähnliche Strukturen auf, sie sind um Kangama in einem Feuer-Wasser-Pflanze-Core gebaut worden. Während Billa Suicune, Kapilz und Rotom-H nutzt, spielte Giovanni Milani statt Letzterem Heatran. Diese Teams profitieren v.a. von den vielen Wechselmöglichkeiten die eine gute defensive Typenabdeckung ermöglicht, sowie vom Bulk und gleichzeitiger offensiver Präsenz dieser Pokémon. Es ist i.d.R. immer möglich, den Gegner irgendwie unter Druck zu setzen, v.a. Wahlschal-Demeteros-T und Pilzspore Kapilz helfen dabei sehr.


      Redirection-Builds
      Mega-KangamaPiepiHitze-RotomTerrakiumSuicuneDurengard (Mancuso, 2. Platz Florida Regionals)
      Mega-KangamaPixiCaesurioHeatranMeistagrifDemeteros Tiergeistform (Unreality, 1. Platz Missouri Regionals)


      Diese Teams haben auf den ersten Blick eine etwas andere Struktur als die FWG-Builds. Hierbei steht Kangama viel mehr im Mittelpunkt, es soll tatsächlich (fast) jeden Sweep ausführen. Unterstützt wird es dabei v.a. durch Spotlight Piepi oder Pixi, welche sich in ihrer Benutzung nur minimal unterscheiden, Während Mancusos Team noch eher an eines der oberen erinnert, ist Unrealitys Team ganz anders aufgebaut. Diese Teams schalten möglichst schnell die Konter von Kangama aus, bzw. umgehen sie durch Redirection, und sweepen mit ihrem Kangama dabei.

    • Brutalanda-Teams


      Mega-Brutalanda Brutalanda


      Mit der Einführung von Mega-Brutalanda wurde viel über das letztendliche Nutzen und die Häufigkeit des Drachens spekuliert. Zunächst sah man es als eher schwächer an, es könne nicht mit Kangama konkurieren. Mittlerweile kommt Brutalandas Häufigkeit zwar immernoch nicht an die von Kangama ran, allerdings ist es dennoch eines der besten Megas im Metagame und darf nicht unterschätzt werden.


      Brutalandas Stärken
      - Durch seine neue Fähigkeit Zenithaut werden Brutalandas Normal-Attacken zu Flug-Attacken und noch dazu um 30% (STAB nicht eingerechnet) verstärkt, was es vollkommen neue Pokémon besiegen lässt (dafür stehen auf einmal ganz andere viel besser gegen es).
      - Mit einer Initiative-Basis von 120 ist es eines der schnellsten Pokémon im ganzen Metagame, es ist unglaublich schwer es zu überholen ohne einen Wahlschal, Rückenwind oder anderweitige Speedcontroll zu verwenden.
      - V.a. sein physischer Bulk ist derart hoch, dass es von sogar von vielen effektiven (oder sogar 4fach effektiven) Attacken nicht OHKOt werden kann und insbesondere neutrale Attacken unglaublich einfach einsteckt, was Non-Mega-Brutalandas Fähigkeit Bedroher noch zusätzlich verbessert.
      - Die Tatsache dass Mega-Brutalands sowohl physisch, speziell als auch mixed spielbar ist, macht es unberechenbar.


      Drachentanz-Builds


      Mega-BrutalandaPixiCaesurioGengarTerrakiumTrikephalo (Cybertron)
      Mega-BrutalandaPixiCaesurioTerrakiumHitze-RotomSumpex (CT Mikoto Misaka, 1. Platz Blue Bell Premier Challenge)
      Mega-BrutalandaPixiCaesurioViridiumHeatranSuicune (DaWoblefet, Top 4 Winter Regionals)


      An diesen Teams sieht man deutlich, welche Pokémon wohl mit die besten Supporter für Drachetanz-Mega-Brutalanda sind: Nämlich Caesurio und Pixi. Natürlich ist auch Piepi und sicher auch Hutsassa (oder Pachirisu!) spielbar, allerdings schien v.a. Pixi besonders erfolgreich zu sein, wie die obrigen Beispiele zeigen. Diese Teams sind allesamt um einen DD-Sweep aufgebaut, allerdings weisen sie feine Unterschiede auf: V.a. DaWoblefets Team besitzt einen Feuer-Wasser-Pflanze-Core der gute defensive Typensynergie besitzt, während insbesondere Aaron Zhengs (Cyberton) Team nicht wirklich in alles möglich einwechseln kann, dafür aber auch mehr offensiven Druck ausübt.


      Spezielles- und Mixed-Brutalanda


      Mega-BrutalandaMega-KangamaHitze-RotomMiloticHutsassaTerrakium (Lustiger Lega, Top 8 niederländische Regionals)
      Mega-BrutalandaDemeteros TiergeistformMega-GalagladiWasch-RotomHeatranTentantel (Chess, Top 4 Karben Premier Challenge)


      Die beiden Teams stehen stellvertretend für die Unterschiede zwischen Drachentanz- und anderen Mega-Brutalanda-Teams. Während die Drachentanz-Teams häufig viel offensiver sind, wurden diese beiden Teams um einiges defensiver bzw. mit mehr Bulk und besserer defensiver Typenabdeckung gestaltet. Beide besitzten eine Feuer-Wasser-Pflanze-Core, während allerdings nur Lustiger Lega auf Redirection zurückgreift, Chess stattdessen bedient sich der Kombination Mega-Brutalanda + Wahlschal-Demeteros-T die gegenseitig ihre Konter ausschalten kann und unglaublich viel Druck ausübt, selbst auf Pokémon wie Rotom-W oder Zapdos die zunächst eine gute Stellung gegen beide haben. Beide Teams haben die Möglichkeit dem Gegner sowohl physisch als auch speziell konstant viel Schaden hinzuzufügen, verlieren dabei allerdings nicht so schnell ihre gute defensive Position und können selbige allerdings ggf. durch Wechsel schnel wiederherstellen.

    • Glurak-Teams


      Mega-Glurak Y Glurak


      Mega-Glurak-Y kehrte auf 2015 wieder zurück in das Metagame als eines der stärksten und aggressivsten Megas des Formats. Interessant ist zu beobachten, dass es in weniger Teams als bspw. Kangama oder Brutalanda vorkommt, allerdings insbesondere auf den vergangen Regionals immer viele Mega-Glurak-Y-Teams vertreten waren. Verdient gehört es also zu den Big 5.


      Gluraks Stärken
      - Die Wetteränderung durch Dürre ist ein großer Vorteil für Glurak, sowohl offensiv als auch defensiv. Es verliert seine Wasserschwäche, seine Feuerattacken werden um 50% verstärkt und noch dazu kann es Solarstrahl problemlos innerhalb von einer Runde einsetzen.
      - Der unglaublich hohe Spezial-Angriff in Kombination mit der bereits genannten Wetteränderung machen Mega-Glurak-Ys Feuerattacken so stark, dass selbst Pokémon mit Resistenzen oft 2HKOt werden, weshalb es ein guter Wallbreaker ist.


      CharyVenu-Builds


      Mega-Glurak YBisaflorCresseliaTerrakiumGengarCaesurio (Koryo, Top 4 niederländische Regionals)


      Mit diesem Team, welches um die bekannte Kombination Mega-Glurak-Y + Bisaflor gebaut wurde, erreichte Koryo in Arnheim die Top 4. Es ist ein relativ offensives Sonnenteam, das mit den beiden genannten Hauptpokémon massiven Druck auf den Gegner ausübt. Cresselia dient als "Glue" (Kleber -> Verbindungsstück im Team) und übernimmt verschiedene defensive Aufgaben. Dieses Team setzt einen selbst massiv unter Druck und man muss v.a. gegen Bisaflor sehr vorsichtig spielen.


      Standard Glurak-Builds


      Mega-Glurak YHeatranCresseliaKapoeraTrikephaloVoltolos ([VGC]_Legende_Eloy, Top 4 niederländische Regionals)
      Mega-Glurak YZapdosMeistagrifDemeteros TiergeistformTrikephaloDurengard (Sogeking, Top 8 englische Regionals)


      Aber Glurak ist nicht nur mit Bisaflor spielbar. Eloy und Sogeking bewiesen auf den zwei Regionals mit einer Top 4 und einer Top 8 Platzierung jeweils, dass Mega-Glurak-Y immernoch zu den gefährlichsten Megas zählt. Während Eloys Team sich der Taktik "Heat Wave-Spam" bedient (Heatran + Glurak, die ständig Hitzewelle in der Sonne einsetzen um selbst Resistenzen aus dem Spiel zu nehmen) und darum sein Team aufbaut, welches im Rückenwind sweepen soll, hat Sogeking einen bulky Ansatz gewählt, dessen Winning Option aber auch auf Tailwind zurückzuführen ist. Der Aufbau der Team ist allerdings ähnlich.


      Glurak + TerraCotta
      Mega-Glurak YTerrakiumElfunMega-GengarSuicuneCaesurio (P3DS, 1. Platz englische Regionals)


      Mit einre Fusion aus mehreren Teamkonzepten konnte P3DS die englischen Regionals für sich entscheiden. Hierbei kommt Sun-Offense, TerraCotta und MGengar + Cotta zusammen und bildet eben dieses Team. Mit Mega-Glurak-Y, Terrakium und Caesurio hat er viele offensive Optionen die ggf. genügend Druck auf den Gegner ausüben, während Terrakium und Elfun ein Spiel alleine beenden können. Mega-Gengar und Elfun zusammen erlauben es P3DS außerdem auch defensive Cores des Gegners mit nervigen Attacken wie Verhöhner, Zugabe, Aussetzer u.ä. zu zerflücken. Sich gegen alle Möglichkeiten vorzubereiten ist sehr schwer und bedarf viel Geschick in der Teampreview.

    • Bisaflor-Teams


      Mega-Bisaflor Bisaflor


      Das einzige defensive Mega-Pokémon untern den Big 5 konnte sich auch weiterhin halten - Mega-Bisaflor-Teams stellen weiterhin eine Gefahr für solche Teams dar, die nicht genug Möglichkeiten haben den Kollos aus dem Spiel zu nehmen. Jene werden hoffnungslos gewallt.


      Bisaflors Stärken
      - Seine tolle Fähigkeit Speckschicht in Verbindung mit dem Pflanze/Gift-Typing ermöglichen es Mega-Bisaflor ausschließlich von Flug- und Psychoattacken effektiv getroffen zu werden, welche nicht allzu häufig vorkommen.
      - Hinzu kommen seine unglaublich ausgeglichenen Defensivwerte, die es sowohl physisch als auch speziell zu einem unüberwindbarem Monster werden lassen.
      - Der Grund warum Mega-Bisaflor so viel besser als andere defensive Pokémon, die man aus dem Einzelkampf kennt, ist, dass es gleichzeitig aber auch viel Offensivpräsenz besitzt und mit seinen STABs viel Schaden anrichten kann.


      Standard Bisaflor-Builds


      Mega-BisaflorMega-BanetteIrokexHeatranWasch-RotomDemeteros Tiergeistform (Wolfey, 1. Platz Florida Regionals)
      Mega-BisaflorGengarTerrakiumHeatranSuicuneCaesurio (Cybertron)


      Wolfey und Aaron haben diese Saison bereits Mega-Bisaflor Teams gebaut und gespielt, die durchaus erfolgreich waren. Auf den ersten Blick scheinen sie zwar relativ unterschiedlich zu sein, ähneln sich aber doch vom Aufbau her mehr als man denkt. Mega-Banette ist Wolfeys Wahl als Check für etwaige physische Gefahren, während Cybertron dafür lieber kein Mega-Pokémon, sondern das gute alte Gengar benutzt. Was Heatran angeht sind sich die beiden einig, genauso auch dass sie einen Feuer-Wasser-Pflanze-Core (Suicune und Rotom-W) wollen und außerdem ein Kampfpokémon um Kangama weiter zu checken (Irokex und Terrakium). Beide Teams haben Möglichkeiten den Gegner sowohl defensiv auszustallen als auch offensiv stark unter Druck zu setzen und man sollte definitiv gegen Mega-Bisaflor und seine Kameraden vorbereitet sein.

    • Metagross-Teams


      Mega-Metagross Metagross


      Mit Mega-Metagross kam ein weiteres neues Mega in den Modus und obwohl es anfangs für nicht konkurrenzfähig genug gehalten wurde, hat sich Mega-Metagross doch in viel Top-Teams gearbeitet. Wie schon 2013 ist Metagross (dieses Mal jedoch in seiner Mega-Form) eines der besten Pokémon und sollte beim Teambau beachtet werden.


      Metagross' Stärken
      - Metagross ist dazu im Stande unglaublich hart anzugreifen, dank seines hohen Angriffswerts und der Fähigkeit Krallenwucht, welche alle relevanten Attacken verstärkt.
      - Mit einer Initiative-Basis von 110 zählt es zu den schnellsten Pokémon im Modus.
      - Außerdem besitzt es mit dem Stahl-Typ viele Resistenzen u.A. gegen Normal-, Feen-, Pflanzen-, Drachen- und Gesteinsattacken.


      Offensive Metagross-Builds


      Mega-MetagrossKappaloresTerrakiumTrikephaloVoltolosDemeteros Tiergeistform (Andykins, 2. Platz Missouri Regionals)
      Mega-MetagrossApoquallypTerrakiumTrikephaloVoltolosDemeteros Tiergeistform (Braverius, Top 4 Missouri Regionals)
      Mega-MetagrossLaprasTerrakiumTrikephaloVoltolosDemeteros Tiergeistform (KellsterCartier, 2. Platz niederländische Regionals)


      Diese Teams, welche man eigentlich als ein einziges in verschiedenen Versionen bezeichnen kann, zeichnen sich durch den unglaublich aggressiven Spielstil aus, der viel Druck auf den Gegner ausübt. Nicht unbedingt unwichtig ist außerdem das Spiel mit dem Glück: Donnerwelle, Eisenschädel, Finsteraura und Steinhagel machen es dem Gegner oft schwer überhaupt anzugreifen. Die einzelnen Versionen, die sich nur im Bulky Water-Slot unterscheiden, haben ihre Vor- und Nachteile sind aber insgesamt alle solide. Man sollte am besten viel Speedcontroll-Optionen haben, um diese Hardhitter überhaupt erstmal überholen zu können, denn ist man zu langsam nutzt einem hiergegen auch der Bulk nicht mehr viel.


      Bulky Metagross-Builds


      Mega-MetagrossKappaloresEnteiVoltolosIrokexGengar (Chess, 2. Platz Karben Premier Challenge)


      Bulky Metagross-Builds werden etwas seltener gespielt, sind aber doch ebenfalls gute Teams. Mit diesem Team verfolgt Chess das Ziel (fast) jedes relevante Pokémon im Metagame defensiv zu checken um v.a. die Teampreview für den Gegner extrem zu erschweren. Voltolos und Eissturm Gengar dienen zur Speedcontroll, während der Core aus Irokex, Kappalores und Entei die meisten Gegner, ob physischer oder spezieller Natur, verzweifeln lässt. Mega-Metagross ist die offensive Option des Teams, allerdings können alle anderen Teammitglieder auch hart zuschlagen.


    Regenteams


    Quaxo
    Seedraking Kappalores Mega-Sumpex


    Wie schon in den vergangenen Jahren ist Regen ein häufiges Teamkonzept und wahrscheinlich sogar das häufigste Wetterkonzept. Wie auch früher gilt: Wer nicht auf Regen vorbereitet ist, wird von diesem gnadenlos gesweept. Mit Omega Rubin und Alpha Saphir kam sogar ein weiterer Regensweeper in den Bund: Mega-Sumpex treibt im VGC 15 Metagame auch sein Unwesen, wenngleich der häufigste Regensweeper immernoch Kappalores ist.


    QuaxoKappaloresMega-BrutalandaTerrakiumCaesurioVoltolos (Fabio del Pidio, Top 8 italienische Regionals)


    QuaxoSeedrakingFarbeagleMega-KangamaMega-FlunkiferFiaro (Necrocat219, 2. Platz englische Regionals)


    QuaxoKappaloresMega-MetagrossVoltolos TiergeistformTrikephaloTerrakium (Cybertron)


    QuaxoMega-SumpexLatiosKapilzDurengardAustos (Arceland, 1. Platz Südafrika Regionals)
    QuaxoKappaloresMega-SumpexVoltolos TiergeistformBoreosTerrakium (DaFlo)


    Außerdem Necrocats Team basieren diese alle auf einem Regensweep, während er den Regen eher als Option in das Team einbaut. All diese Teams sind unglaublich offensiv und üben viel Druck auf den Gegner auf, Pokémon wie Fluchtknopf Quaxo, Voltwechsel Voltolos-T oder Kehrtwende Fiaro ermöglichen es den Teams selbst gegen gegnerische Wetterarten stets die Oberhand zu behalten und v.a. die eigenen Regensweeper schnell reinzubringen. Viele der Regenteams vergessen dabei oft das defensive Checken von einigen Pokémon, allerdings ist es für diese oft schwer überhaupt etwas auszurichten, da sie von der Power und der Schnelligkeit der Pokémon im Regen einfach überrannt werden. Oft versuchen Regenteams allerdings auch Pokémon die mit Regen erstmal nichts am Hut haben in Szene zu setzen, da sie deren typische Counter ausschalten: Bspw. Mega-Brutalanda, Mega-Flunkifer oder Mega-Metagross.



    Bizarroraumteams


    Cresselia
    Mega-Flunkifer Mega-Guardevoir Mega-Camerupt Mega-Rexblisar


    Ähnlich wie Regen ist auch Bizarroraum eine Strategie die sich jedes Jahr wieder findet, wenngleich sie nicht immer so häufig ist, wie andere konventionellere Konzepte. Bizarroraum ist eine der am schwersten zu spielende Teamarten, da sie viel Spielverständnis, Nachdenken über jeden einzelnen Zug und am meisten Mathematik benötigt - für das Zählen von TR-Runden! Eine Antwort auf Bizarroraum sollte jedes Team haben, da man sonst kaum eine Chance hat, den langsamen aber unglaublich starken Sweepern in den verdrehten Dimensionen entgegen zu wirken.


    Mega-GuardevoirZapdosIrokexHeatranScheroxHutsassa (Braindead Primeape, Top 8 italienische Regionals)
    Mega-GuardevoirHutsassaVoltolosDemeteros TiergeistformHeatranAzumarill (Scar)


    Mega-CameruptGastrodonTentantelHariyamaEchnatollGuardevoir (Knife, Top 8 Missouri Regionals)


    Mega-FlunkiferHeatranRexblisarHariyamaCresseliaFeelinara (Cybertron)
    Mega-FlunkiferMorbitesseHitze-RotomSuicuneMeistagrifTrikephalo (Lajo)
    Mega-FlunkiferMorbitesseHariyamaZapdosQuaxoKappalores (Zenithian, Top 16 Florida Regionals)


    Mega-RexblisarApoquallypDemeteros TiergeistformTogekissHeatranIrokex (pwnyperson, #1 auf Battle Spot)


    Bizarroraumteams sind in aller Regel viel bulkiger als andere Teams, da die Pokémon keine Initiative benötigen, die restlichen EVs können also in den Bulk investiert werden. Anhand dieser Teams sieht man das sehr deutlich, die Pokémon sind alle durchschnittlich schnell bis langsam, allerdings offensiv gefährlich sind. Wie die Teams die Dimensionen verdrehen ist unterschiedlich: Braindead Primeape nutzt ein offensiveres Pokémon wie Mega-Guardevoir, hat aber auch außerhalb des Bizarroraums noch Optionen Schaden zu machen, pwnyperson benutzt ebenfalls das offensivere Apoquallyp (in seinem Team mit Fontränen) um den Raum zu beschwören, während die anderen Teams auf defensivere Pokémon wie Echnatoll, Cresselia oder Morbitesse zurückgreifen. Andere TR-Setter sind Parfinesse, Lahmus oder Skelabra. Die offensiven Optionen varieren genauso wie der Support: Mega-Guardevoir wird bspw. durch Heatran unterstützt, gemeinsam kommen die beiden an im Grunde jedem Pokémon vorbei. Mega-Camerupt benötigt den Support von Gastrodons Sturmsog um die vierfach effektiven Wasserattacken zu redirecten, Mega-Flunkifer wird von Regen oder anderen Sweepern wie Heatran, Feelinara oder Rexblisar unterstützt. Mega-Rexblisar bildet mit Apoquallyp und Heatran einen Feuer-Wasser-Pflanze-Core, welcher allg. sowohl offensiv als auch defensiv sehr nützlich für Bizarroraum-Teams ist, da er diesen eine gute Typenabdeckung ermöglicht.


    Andere Teamkonzepte


    • LieLoom


      Mega-ScheroxCresseliaKapilzKleopardaTerrakiumVoltolos (Baz Anderson, 1. Platz niederländische Regionals)


      Mit diesem Team gewann Baz Anderson die niederländischen Regionals. Es ist eine Neuauflage seines VGC 13 Teams, in dem er ebenfalls die bekannte Taktik "LieLoom" (engl. für Kleoparda + Kapilz) spielte. Kleoparda und Kapilz als Lead haben die Möglichkeit den Gegner mit Pilzspore und Angeberei + Schmarotzer anzuschwächen und so einen späteren Sweep vorzubereiten. Dafür hat er die beiden Booster Schwerttanz-Mega-Scherox und Gedankengut-Cresselia in seinem Team. Mit Terrakium und Voltolos hat er zwei Goodstuff-Pokémon, welche häufige Gefahren des Metagames unschädlich machen und das Team synergisch unterstützen.

    • Struggle Trap


      Mega-GengarElfun [...]


      Mega-Gengar und Elfun ist eine häufige Kombination, die u.A. die englischen Regionals gewann (s. Glurak-Teams) und sich als besonders nervige Konstelation in den Köpfen der Spieler gespeichert hat. Dank Mega-Gengars Fähigkeit Wegsperre wird der Gegner daran gehindert auszuwechseln und mit einer Kombination aus Zugabe + Aussetzer und Verhöhner kann der Gegner dazu gezwungen werden zu "struggeln" (Verzweifler einzusetzen). Mit Egelsamen und Angriffen von Mega-Gengar können die Gegner, welche im Kampf gehalten werden dank Wegsperre, dann langsam besiegt werden.

    • Beispielteams für weitere Mega-Pokémon


      Mega-SchlaporFeelinaraSuicuneTrikephaloDemeteros TiergeistformDurengard (Cybertron)


      Mega-Schlapor ist ein eher seltenes, aber gefährliches Mega-Pokémon, welches von Cybertron bereits in seinen Youtube-Videos benutzt wurde. Sein Team ist ein sehr bulkiges Team um den Hasen, welches mit Rückenwind auf Suicune die Möglichkeit hat Hardhitter wie Feelinara und Trikephalo in Szene zu setzen. Schlapor und Demeteros-T räumen dabei Gefahren wie Kangama, Terrakium, Durengard usw. aus dem Weg, während sein eigenes Durengard v.a. dazu da ist häufige Pokémon wie Mega-Kangama oder Mega-Brutalanda zu checken.


      Mega-Glurak XDurengardDemeteros TiergeistformVoltolos TiergeistformPiepiSuicune (Cybertron)


      Ein weiteres, eher neues, Cybertron-Team ist sein sehr offensives Team um Mega-Glurak-X + Piepi. Neben dieser gefährlichen Kombination hat er mit Demeteros-T und Voltolos-T zwei schnelle und gefährliche Hardhitter, die dem Gegner hinzufügen, während Suicune für etwas defensives Rückhalt sorgt und das Team mit Rückenwind supportet.


      Mega-GewaldroElezardHutsassaGaradosVoltolos TiergeistformHeatran (Keonspy, Top 8 niederländische Regionals)


      Keonspys Team sorgte für Aufregung in Arnheim, da es mehrere unkonventionelle Pokémon wie insbesondere Mega-Gewaldro und Elezard enthielt. Seine Taktik bestand daraus mit möglichst schnellen Pokémon viel Druck auf den Gegner auszuüben und mit einem geboosteten Mega-Gewaldro zu sweepen. Derartige Teams sind sehr selten, aber dennoch gefährlich.

  • Ist einfach eine Übersicht von dieses Jahr (erfolgreich) gespielten VGC-Teams und beim Teambau für Nationals sicher hilfreich - mehr soll der Artikel auch nicht bewirken ...

  • Vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast, Chess!


    Ich finde es - im Gegensatz zu @daflo - sehr informativ und nützlich, was du da vollbracht hast.


    Ich weiß, Bedanken nur per "Bedanken"-Button, aber das wollte ich jetzt gerne auch mal so kundtun... :)

  • Man hätte den Artikel ellenlang machen können, viele wichtige Pokémon sind trotzdem dabei und das war denke ich auch das Ziel des Artikels.


    PerishTrap und ein paar Informationen zu Anti-Meta-Mons wären bestimmt auch ganz praktisch gewesen. Chilliger Artikel trotzdem.

  • da sind sicherlich einige teams bei, die nicht hätten erwähnt werden müssen. muss halt nicht jede gammel-pc und jedes cybertron-team erwähnt werden. man hätte wenigstens auf mmawile näher eingehen können anstatt den nur im tr zu nennen.
    artikel sicherlich gut, aber das vllt verbessern

  • An sich sicher ein hilfreicher Artikel, allerdings äußerst fragwürdig, alle Cybertronteams pauschal als gute Beispielteams zu präsentieren (trotz schlechter Ergebnisse auf Battle Spot) und teilweise sind die Referenzen als solche nicht unbedingt nennenswert (Karben Top 4, Südafrika Regional).

  • Kann Daflo nur zustimmen. Und wenn dann da sowas steht wie "durch den FWG-Core lässt sich in den Kangabuilds gut hin und herswitchen" hörts schon auf. Außerdem bissl besser recherchieren, in Aarons Mence Team ist Amonguss > Pixi.

    (01:11:05) +RankingBot: Your rank in VGC 2012 is 1/7304! :essen:


    (20:45:44) DerDomme: wäre vgc tetris wäre drugduck der lange und daflo der kasten

  • Der Artikel hat natürlich Stärken und Schwächen aber generell finde ich den Artikel gar nicht schlecht.
    Es ist natürlich keine direkte Teamvorstellung dabei, wodurch keine Evs Splits und Movesets erklärt sind, die bei wirklich guten Spielern wie den angegebenen ja immer etwas spezieller ausgerichtet sind ( damit meine ich besonders die EV-Verteilungen). Das ist natürlich auch der Tatsache geschuldet den Artikel nicht in die Länge zu ziehen. Dies macht den Artikel vllt wirklich ein wenig oberflächlich was imo jedoch nicht so schlimm ist.


    Trotzdem finde ich es sehr gut neben der Threadlist und dem Core Topic ein Topic mit konkreten Teamkombinationen zu haben. Jeder der findet das da etwas fehlt kann ja Verbesserungsvorschläge einreichen.


    Allerdings würde ich vorschlagen den Artikel in die Trainerschule zu verschieben. Jeder der sich intensiv und schon ein Bisschen länger mit Pokemon und VGC beschäftigt kennt diese Teams und die Gefahren die von ihnen ausgehen natürlich. Für die "fortgeschrittenen Anfänger" könnte er dagegen sehr hilfreich sein.


    Da passt dann auch die Teamauswahl etwas besser da sich viele Spieler auf dieser Ebene sehr stark an Cybertron und Nuggetbridge Reports etc. orientieren.

  • das ist überhaupt nicht mein punkt, der inhalt dieses artikels ist leer und sollte in diesem bereich nichts zu suchen haben
    nichtmal in der trainerschule würde ich das posten


    Dieser Artikel ist eine Ansammlung von Zitaten und bringt für jemanden, dem die Quellen bekannt sind natürlich keine neuen Informationen. Für Personen, die sich mit dem Modus nicht auskennen, hat das ganze aber sehr wohl einen hilfreichen Inhalt, weswegen es lediglich legitim wäre, die Wahl der Beispielteams zu kritisieren. Dem Thema jegliche Existenzberechtigung abzusprechen, ist aber einfach nur arrogant.