- Seit wann und woher kennst du das Pokémon-Sammelkartenspiel?
Puuuh, wann kam das TCG nach Deutschland? Seitdem auf jeden Fall verfolge ich es mal mehr, mal weniger. Gerade die ersten Jahre bis zu den Neo-Erweiterungen habe ich sehr aktiv erlebt und viiiel Geld für Booster ausgegeben. ;-) Habe damals alles aufgesogen, was Pokemon im Titel hatte. Wie meine Freunde habe ich den Anime geguckt, die Gameboy-Spiele gespielt, Sticker gesammelt etc... und natürlich die Karten gesammelt.
2. Wie bewertest du das Pokémon-TCG im Vergleich zu anderen Sammelkartenspielen, wie z.B. Magic?
Ich begrüße den einfachen Einstieg ind das Spiel, nicht zu komplexe Regeln und übersichtliches Kartendesign. Ein Power-Creep wird dank der Rotation ebenfalls verhindert, was ein weiterer Pluspunkt ist, da so auch zu utopische Kartenpreise zumindest ein Stück weit eingedämmt werden. Das Design ist jedoch die letzten Jahre meiner Meinung nach nicht besser geworden. Diese übergroßen Darstellungen der ganzen EX-Pokemon und Co mit den japanischen Schriftzeichen, nee, die sagen mir nicht zu. Aber eigentlich gibt es in jedem neuen Set ein paar bis viele Karten, die mir optisch sehr gefallen.
3. Bist du mehr Sammler oder mehr Spieler und warum?
Mittlerweile reiner Sammler, selten nur noch Spieler und dann nur privat. Seit Beginn des tcgs stand das Sammeln im Vordergrund, ähnlich wie bei den Spielen ging es mir nie darum, mich mit realen Mitstreitern zu messen, sondern die ganzen bunten Wesen zu sammeln, in diesem Fall in Kartenform. Früher machte es mir ehrlich gesagt auch Spaß, mir mit den Karten meine eigenen Abenteuer auszudenken. Heutzutage bin ich auch Jäger und Sammler und gebe mich damit zufrieden. Ist auch bequemer, als durch die Gegend zu juckeln für Turniere. :p
4. Wie würdest du dein Kaufverhalten beschreiben?
Selektiv: Ich informiere mich frühzeitig über die neuesten Sets und überlege dann, welche ich mir holen möchte. Dann klappere ich die diversen online Läden ab und schaue, wo ich am Güngstigsten an die Wants dran komme. Im Zweifelsfall, falls eine Karte zu teuer ist. warte ich einfach, bis die Rotation die Karte aus dem aktuellen Kartenpool rauskegelt und sie automatisch günstiger wird. Eine handvoll Booster kaufe ich aber auch gerne mal random in einem Laden meiner Nähe, wenn der Preis stimmt (nach wie vor gibt es ja Läden, die 5€ pro Booster verlangen, was ich doch schon recht happig finde).
5. Wie oft kaufst du dir neue Erweiterungen?
s.o., Booster kaufe ich mir sehr selten, meist pro neuer Erweiterung drei bis fünf; mein letzter Display-Kauf liegt schon etwa drei Jahre zurück. Meist kaufe ich mir Einzelkarten, da ich so schon einiges an Geld sparen kann. Als reiner Sammler ist das ein nicht unwichtiger Aspekt.
6. Allgemeine Frage: Was macht den Reiz von Sammelkartenspielen aus?Was magst du mehr: Videospiele oder Sammelkarten (Begründung nicht vergessen!)?
Sammelkartenspiele haben den Vorteil des Haptischen, Videospiele den der Kompaktheit. Ich mag es, mir in Ruhe meine ganzen Sammelkarten anzugucken, das macht mehr Freude als mir meine Pokemon auf der Pokemon Bank anzuschauen. Andersrum ist es schön, meine Favoriten animiert in den Spielen zu sehen... das mal speziell zu Pokemon. Allgemein ist die Frage schwer zu beantworten, da nicht jedes Videospiel ein Kartenspiel mit sich bringt - wie z.B. die GTA-Reiher mit Sammelkartenspielen vergleichen? Wenn ich schaue, mit was ich wie viel Zeit verbringe, so gewinnen die Videospiele deutlich. Ich möchte beides nicht missen, aber wenn ich mich entscheiden müsste, so gewinnen die Videospiele.
7. Was haltest du von den neusten Erweiterungen, die im Rahmen der Remakes OR/AS eingeführt wurden (Protoschock, Drachenleuchten, Ewiger Anfang)?
Wie oben beschrieben, sagt mir das Design in den neuen Erweiterungen nicht mehr so zu. Die Erweiterungen speziell zu OR/AS gefallen mir trotzdem sehr. Das Design, v.a. auch die Hintergründe bei manchen Pokemon sehen sehr gut aus, die gewählten Pokemon fügen stimmig ins Gesamtbild der Hoenn-Region, insgesamt kann ich mich nicht beklagen. Notentechnisch würde ich sagen: "Noch gut". Zu den Itemkarten kann ich nichts sagen, die schaue ich mir nie im Detail an.
8. Hast du neue Ideen für das TCG (z.B. eine Wunschkarte)?
Uoh, bin da nicht so der kreative Kopf, andere TCGs liegen mir da mehr, wenn es ums Erfinden neuer Karten geht.^^ Mal ganz pragmatisch: eine Drachen-Energiekarte. :p Aber sonst würde ich wohl keine einzelne Karte kreieren wollen, sondern eher Themendecks. Und zwar Themendecks, die spielstark sind. Das hat mich schon immer gestört: Andere TCGs haben vlt. nicht mit jedem Themendeck eine spielstarke Option, aber zumindest oft sind diese mit ein, zwei weiteren Duplikaten schon konkurrenzfähig. Bei Pokemon sieht das ganz anders aus und ich würde dann dafür sorgen wollen, dass starke Decks auf den Markt kommen, die über eine stimmige Synergie verfügen und verschiedene Ansätze zum Sieg.
9. Wünscht du dir einen höheren Bekanntheitsgrad des Pokémon-TCG (insbesondere im Vergleich zu anderen bekannten Sammelkartenspielen)? Wie könnte man diesen erreichen?
Da ich lediglich Sammler bin, ist mir der Bekanntheitsgrad zweitrangig, wenn überhaupt. Der Wunsch, das tcg bekannter zu machen, ist aber nachvollziehbar. Nur muss man dann als vlt schon älterer Spieler bedenken, dass von Seiten der "Macher" wohl weiterhin Kinder als Kunden im Fokus stehen. Werbung, egal ob ich TV oder in Zeitschriften, wird immer Kinder ansprechen sollen und somit kindlich erscheinen. Einen höheren Bekanntheitsgrad auch in der Riege der "älteren" Menschen (= Jugendliche, Erwachsene) wird man höchstens durch das stärkere Bewerben der offiziellen Turniere erreichen. Das spricht jeden an, der sich mit dem TCG auseinandersetzen will.
10. Was hat den Mythos "Pokémon" am meisten geprägt: Die Sammelkarten, der Anime/Manga oder die Videospielreihe (begründen!)?
Anfangs empfand ich alle drei als gleichwertig, mittlerweile liegt der Fokus bei mir wie wohl bei vielen anderen auf den Videospielen. Der Mythos? Wenn ich an das Motto erinnern darf: Schnapp' sie dir alle! Plötzlich waren da 150 (+1) Monster, die sehr sympathisch aussahen und unterschiedlich genug waren, dass man sich nicht mit einer handvoll zufrieden gegeben hat. Schon war die Sammelwut geweckt. Es war die richtige Idee zur richtigen Zeit, ich selbst war da auch im anfälligen Grundschul-Alter. Bei mir schwingt da natürlich auch eine gehörige Portion Nostalige mit, aber auch neue Fans werden stets gefunden.
Ich glaube, es liegt bei den Videospielen vor allem an der einsteigerfreundlichen Bedienung: es gibt mittlerweile viel zu lesen in den Spielen, der Schwierigkeitsgrad steigt sehr moderat und dank der vielen verschiedenen Pokemon wird es trotzdem nicht langweilig. Damals war es noch nicht so ganz einstiegsfreundlich, aber die kleinen Pixelwesen mit ihren verschiedenen Typen und Attacken sowie deren Entwicklungen machten es damals schon obsolet, wie viel erklärt wird. Generell ist es ja eine eindeutige Entwicklung bei vielen großen Marken, das Tutorial heutzutage über mehrere Stunden zu strecken, früher wurde man eher noch einfach ins Spielgeschehen geschmissen. Nochmal die Entwicklung der Pokemon: da war als kleiner Bub so mancher Magic Moment mit gesichert. Erste Entwicklungen durch Käferpokemon, andere Entwicklungen nicht durch Training, sondern durch Items sowie Entwicklungen in sehr hohen Leveln, gerade bei seltenen Pokemon (Dratini) machten es immer aufs neue spannend, mit einem wieder anderen Team ins selbe Abenteuer zu starten.
Die Story war schon immer nebensächlich: es ging darum, seine Pokemon zusammen zu bringen und zu trainieren, um ein schlagkräftiges Team auf die Beine zu stellen, auf das man stolz sein kann! Und das ist heute immer noch der Fall, auch wenn ich mittlerweile erwachsen bin. ;)
...puuuh, war doch mehr Geschreibsel als ich vorhatte, aber es macht immer wieder Spaß, gerade Fragen, die sich um die Anfänge eines wichtigen Kindheitsbegleiters drehen, zu beantworten.