Arenaleiter (FR/BG)

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  • Die Arenaleiter in Pokemon Feuerrot und Blattgrün


    Arenaleiter sind die ersten Hürden auf dem Weg zum Champ.
    Wer sie sind, welche Pokemon sie in Pokemon Feuerrot und Blattgrün einsetzen und wie man sich am Besten gegen sie durchsetzt, erfahrt ihr in diesem Guide.


    Inhalt:


    1. allgemeine Tipps
    2. Alles über die Arenaleiter
    3. Nachwort und Quellen


    1. allgemeine Tipps

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    [tab=Tipps vor dem Kampf]


    Bevor ihr euch in den Kampf gegen die Arenaleiter stürzt, solltet ihr darauf achten, dass eure Pokemon nicht zu unterlevelt sind.
    Dem könnt ihr mit Training vorbeugen: schaut zu erst auf den Routen nach, ob es noch Trainer gibt, die ihr übersehen habt. Deren Pokemon geben grundsätzlich mehr Erfahrung und zudem gibt es noch Preisgeld. In Orania City könnt ihr zudem den Kampffahnder bekommen, womit ihr bereits besiegte Trainer erneut herausfordern könnt.
    Eine andere Lösung wäre das hohe Gras, wo ihr gegen wilde Pokemon antretet, oder auch die Pension, wo ihr einfach nur laufen/Fahrrad fahren müsst, damit das Pokemon levelt.

    [tab=Tipps für den Kampf]



    Im Kampf solltet ihr immer mit Tränken (Trank, Supertrank, Hypertrank, Top-Trank, Top-Genesung) ausgerüstet sein, auch Beleber sind, vor allem im späteren Gameplay, sehr wichtig.


    Viele Arenaleiter nutzen Attacken die Gegner einschläfern, vergiften oder paralysieren. Daher sollten ausreichend Heilitems gegen Statusprobleme gekauft werden.


    Um Platz im Beutel zu sparen empfehlen sich Hyperheiler, die jede Statusveränderung heilen können.
    Kampfitems, wie X-Angriff oder X-Tempo, können sich sehr positiv auswirken und den Kampf sogar entscheiden.

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    2. Alles über die Arenaleiter


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    [tab=1. Arenaleiter Rocko]


    [subtab=Allgemeines]




    Name: Rocko
    Typ:
    Lage der Arena: Marmoria City
    Orden: Felsorden
    Belohungen: Spieler erhält nach dem Kampf die TM39 Felsgrab, der Spieler darf die VM Blitz außerhalb eines Kampfes einsetzen, Angriff der Pokemon wird erhöht


    [subtab=Pokemon]





    Kleinstein Kleinstein Level 12 Steinhaupt Tackle, Einigler
    Onix Onix Level 14 Steinhaupt Tackle, Felsgrab, Klammergriff,
    Härtner



    [subtab=empfohlene Pokemon]


    Gegen die Gesteinspokemon von Rocko empfehlen sich Wasser-, Pflanzen-, Kampf-, und auch Stahlattacken.


    Aufpassen sollte man in diesem Kampf mit Feuer- und Flugpokemon.


    Die Starter Bisasam und Schiggy haben in diesem Kampf einen Typenvorteil. Eine Neuerung ist es, dass in dieser Generation Glumanda auf Level 13 die Attacke Metallklaue erlernt. Damit hat man auch mit diesem Starter eine Chance, jedoch sollte man auf die Attacke Felsgrab von Rockos Onix aufpassen.
    Aber auch Menki (fangbar auf Route 22) wird mit seinen Kampfattacken eine große Hilfe sein.


    [tab=2. Arenaleiter Misty]


    [subtab=Allgemeines]




    Name: Misty
    Typ:
    Lage der Arena: Azuria City
    Orden: Quellorden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM03 Aquawelle, die Pokemon gehorchen bis Level 30, der Spieler darf VM01 Zerschneider außerhalb eines Kampfes einsetzen


    [subtab=Pokemon]




    Sterndu Sterndu Level 18 Innere Kraft Tackle, Aquawelle, Härtner, Genesung
    Starmie Starmie Level 21 Innere Kraft Turbodreher, Aquawelle, Sternschauer, Genesung


    [subtab=empfohlene Pokemon]


    Gegen Misty sollte man Pflanzen- und Elektroattacken rangehen. Für das Starmie lege ich euch auch Pokemon mit Unlichattacken ans Herz.


    Aufpassen sollte man mit Feuer-, Gesteins-, Boden- und Kampfpokemon.


    Von den Startern empfehlen sich im Kampf gegen Misty das Pflanzenpokemon Bisasam und seine Weiterentwicklung Bisaknosp. Doch auch andere Pflanzenpokemon wie Knofensa (nur in BG: Route 24-25) oder Myrapla (nur in FR: Route 24-25) sind sehr vorteilhaft, genauso wie das Elektropokemon Pikachu (Vertania Wald).


    [tab=3. Arenaleiter Major Bob]


    [subtab=Allgemeines]




    Name: Major Bob
    Typ:
    Lage der Arena: Orania City
    Orden: Donnerorden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM34 Schockwelle, der Spieler darf VM02 Fliegen außerhalb eines Kampfes einsetzen, Initiative der Pokemon wird erhöht


    [subtab=Pokemon]





    Voltobal Voltobal Level 21 Lärmschutz Schockwelle, Kreideschrei, Tackle, Ultraschall
    Pikachu Pikachu Level 18 Statik Schockwelle, Doppelteam, Donnerwelle, Ruckzuckhieb
    Raichu Raichu Level 24 Statik Schockwelle, Doppelteam, Donnerwelle, Ruckzuckhieb


    [subtab=empfohlene Pokemon]



    Da Major Bob Pokemon mit Elektroattacken hat, empfehlen sich hier Bodenattacken und Pflanzen-, Elektro- und Drachenpokemon, die von Elektroattacken nicht effektiv getroffen werden.


    Aufpassen sollte man mit Flug- und Wasserpokemon.


    Bisasam und seine Weiterentwicklungen sind für diesen Kampf sehr nützlich, da Elektroattacken nicht effektiv treffen. Doch auch Pokemon wie Kleinstein (Mondberg), Sandan (nur Blattgrün auf Route 4) und Digda bzw. Digdri (Digdas Höhle) können im Kampf gegen Major Bob helfen.


    [tab=4. Arenaleiter Erika]


    [subtab=Allgemeines]




    Name: Erika
    Typ:
    Lage der Arena: Prismania City
    Orden: Farborden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM19 Gigasauger, die Pokemon des Spielers gehorchen bis Level 50, der Spieler darf VM04 Stärke außerhalb eines Kampfes einsetzen


    [subtab=Pokemon]





    Sarzenia Sarzenia Level 29 Chlorophyll Giftpuder, Säure, Stachelspore, Gigasauger
    Tangela Tangela Level 24 Chlorophyll Giftpuder, Gigasauger, Verwurzler, Umklammerung
    Giflor Giflor Level 29 Chlorophyll Säure, Gigasauger, Schlafpuder, Stachelspore


    [subtab=empfohlene Pokemon]



    Im Kampf gegen Erika sind Feuer- und Flugpokemon nützlich, aber auch Pokemon mit Eis- und Psychoattacken.


    Aufpassen sollte man mit Wasser-, Gesteins- und Bodenpokemon, da diese effektiv von den Pflanzenattacken getroffen werden. Elektroattacken haben in diesem Kampf nur wenig Wirkung.


    Die besten Chancen in diesem Kampf hat man, wenn man Glumanda als Starter gewählt hat. Gegen seine Feuerattacken hat Erika keine Chance.Außerdem sind Flugpokemon wie Taubsi und Habitak hilfreich.


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    [tab=5. Arenaleiter Koga]
    [subtab=Allgemeines]




    Name: Koga
    Typ:
    Lage der Arena: Fuchsania City
    Orden: Seelenorden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM06 Toxin, der Spieler darf die VM03 Surfer außerhalb eines Kampfes einsetzen, Verteidigung der Pokemon wird erhöht


    [subtab=Pokemon]





    Smogon Smogon Level 37 Schwebe Toxin, Finale, Schlammbad, Rauchwolke
    Sleimok Sleimok Level 39 Wertehalter Säurepanzer, Toxin, Schlammbad, Komprimator
    Smogon Smogon Level 37 Schwebe Toxin, Finale, Schlammbad, Rauchwolke
    Smogmog Smogon Level 43 Schwebe Tackle, Rauchwolke, Schlammbad, Toxin


    [subtab=empfohlene Pokemon]



    Da Kogas Pokemon vom Typen Gift sind, sollte man mit Boden- oder Psychoattacken gegen ihn antreten.


    Aufpassen sollte man mit Pokemon vom Typen Pflanze, Kampf und Käfer.


    Keines der Starterpokemon hat gegen Koga irgendwelche Vorteile; Bisasam ist sogar auf Grund seiner Schwäche im Nachteil.
    Es wäre angebracht sich Bodenpokemon wie Kleinstein (Mondberg), Sandan (nur Blattgrün auf Route 4) und Digda bzw. Digdri (Digdas Höhle) zu fangen und/oder Psychopokemon wie Traumato (Route 11) und Kadabra, weiterentwickelt aus Abra (Route 24 und 25).


    Ihr solltet jedoch aufpassen, da Bodenpokemon nur gegen Sleimok nützlich sind.


    [tab=6. Arenaleiter Sabrina]
    [subtab=Allgemeines]



    Name: Sabrina
    Typ:
    Lage der Arena: Saffronia City
    Orden: Sumpforden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM04 Gedankengut, die Pokemon gehorchen dem Spieler bis Level 70, der Spieler darf VM06 Zertrümmerer außerhalb eines Kampfes einsetzen


    [subtab=Pokemon]




    Kadabra Kadabra Leve 38 Synchro Psystrahl, Reflektor, Gedankengut, Seher
    Pantimos Pantimos Level 37 Lärmschutz Psystrahl, Staffette, Barriere, Gedankengut
    Omot Omot Level 38 Puderabwehr Windstoß, Blutsauger, Superschall, Psystrahl
    Simsala Simsala Level 43 Synchro Psychokinese, Seher, Genesung, Gedankengut


    [subtab=empfohlene Pokemon]


    Sabrina setzt hauptsächlich Pokemon vom Typen Psycho ein. Dagegen könnt ihr mit Attacken vom Typen Käfer, Geist und Unlicht antreten.
    Gegen das Omot empfehlen sich Feuer-, Flug-, Psycho oder Gesteinsattacken.


    Aufpassen solltet ihr mit Pokemon vom Typen Kampf oder Gift.


    Käferpokemon lassen sich im Vertaniawald in Form von Raupy und Hornliu finden.


    [tab=7. Arenaleiter Pyro]
    [subtab=Allgemeines]




    Name: Pyro
    Typ:
    Lage der Arena: Zinnoberinsel
    Orden: Vulkanorden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM38 Feuersturm, der Spieler darf VM07 Kaskade außerhalb eines Kampfes einsetzen, Spezialangriff und Spezialverteidigung der Pokemon werden erhöht


    [subtab=Pokemon]




    Fukano Fukano Level 42 Bedroher Biss, Brüller, Bodycheck, Feuersturm
    Ponita Ponita Level 40 Feuerfänger Feuersturm, Stampfer, Sprungfeder, Feuerwirbel
    Gallopa Gallopa Level 42 Feuerfänger Feuersturm, Stampfer, Sprungfeder, Feuerwirbel
    Arkani Arkani Level 47 Bedroher Biss, Brüller, Bodycheck, Feuersturm


    [subtab=empfohlene Pokemon]



    Gegen den Typ Feuer werden sich Wasser-, Gesteins- und Bodenpokemon als sehr nützlich erweisen.


    Aufpassen sollte man dagegen mit Pokemon vom Typen Käfer, Stahl, Pflanze und Eis.


    Gute Chancen hat man mit Wasserpokemon wie dem Starter Schiggy bzw. seiner Entwicklungsformen, Garados, Lapras, aber auch Gesteinspokemon Onix und Kleinstein, die man unteranderen im Felstunnel fangen kann.


    [tab=8. Arenaleiter Giovanni]
    [subtab=Allgemeines]



    Name: Giovanni
    Typ:
    Lage der Arena: Vertania City
    Orden: Erdorden
    Belohnungen: der Spieler erhält nach dem Kampf TM26 Erdbeben, alle Pokemon jeden Levels gehorchen dem Spieler


    [subtab=Pokemon]



    Rihorn Rihorn Level 45 Blitzfänger Bodycheck, Grimasse, Felswurf, Erdbeben
    Digdri Digdri Level 42 Sandschleier Sandgrab, Lehmschelle, Erdbeben, Schlitzer
    Nidoqueen Nidoqueen Level 44 Giftdorn Doppelkick, Erdbeben, Bodyslam, Giftstachel
    Nidoking Nidoking Level 45 Giftdorn Doppelkick, Erdbeben, Fuchtler, Giftstachel
    Rihorn Rihorn Level 50 Blitzfänger Bodycheck, Grimasse, Felswurf, Erdbeben


    [subtab=empfohlene Pokemon]


    Gegen Bodenpokemon erweisen sich Pokemon mit Pflanzen-, Wasser und Eisattacken als äußerst hilfreich.


    Lasst allerdings die Finger weg von Elektropokemon sowie Feuer-, Gift-, Stahl- und Gesteinspokemon.


    Hat man als Starter Schiggy oder Bisasam gewählt, werden deren Attacken euch sehr vom Nutzen sein. Ansonsten lohnen sich Pflanzenpokemon wie Knofensa (nur in BG: Route 24-25) oder Myrapla (nur in FR: Route 24-25), oder Wasserpokemon wie Garados, die man einfach angeln kann.


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    3. Nachwort und Quellen


    Vielen Dank für die Erlaubnis von flug815 zur Erstellung des Guides.



  • oder auch die Pension, wo ihr einfach nur laufen/Fahrradfahren müsst

    Fahrrad fahren.


    Rockos Onix beherrscht laut bulbapedia noch die Attacke Härtner, bei Koga hast du bei den Belohnungen "VOM03 Surfer" geschrieben. Zudem geben manche Orden bis zu einschließlich der dritten Generation Boosts auf die verschiedenen Werte der Pokémon, die du bei den betroffenen Orden (Unterpunkt: Belohnungen) noch ergänzen kannst. Hier einige Informationen dazu. Beispielsweise verstärkt der Felsorden den Angriff der Pokémon.
    Bei den empfohlenen Pokémon hast du zu Beginn immer Typen genannt, die dem Typen des Arenaleiters gegenüber einen Vorteil besitzen. Allerdings sollte man hier gerade bei den ersten Arenaleitern aufpassen, dass es überhaupt realisierbar ist, sich zu dem Zeitpunkt der Story bereits Pokémon dieses Typen besorgen zu können. (Als Beispiel Unlichtpokémon bei Misty.)


    Ansonsten ein sehr guter Guide, den du da geschrieben hast. Kaum (Rechtschreib-)Fehler und schön übersichtlich. (Die Quellen könnte man vielleicht noch in einen Spoiler packen, da es doch recht viele übereinander gestapelt sind.)

  • Sehr guter Thread! FR/BG sind einer meiner Lieblingsedis. Allerdings würde ich bei Koga nicht zu Bodenpokemon greifen, da diese (ausser gegen Sleimok) nichts bringen. Das würde ich evt. raushauen, weil auch viele in der Arena noch zusätzlich Psychopokemon haben. Also meiner Meinung und Erfahrung nach sind Boden-Pokemon hier kein grosser Vorteil.

  • Yo, ich kritisiere jetzt ein wenig rum

    fangbar auf Route 3, 4

    um dahin zu kommen musst du zuerst Rocko besiegt haben. Du kannst zwar da Menkis fangen, aber erst nachdem du Rocko eine rein gewürgt hast

    Es wäre angebracht sich Bodenpokemon wie Kleinstein (Mondberg), Sandan (nur Blattgrün auf Route 4) und Digda bzw. Digdri (Digdas Höhle) zu fangen

    Ach ja, zu gut, dass die meisten Pokemon von Koga alle immun sind gegen Bodenattacken, weil sie schweben.

    Käferpokemon lassen sich im Vertaniawald in Form von Raupy und Hornliu finden.

    Ich bin mir momentan nicht sicher, ob Hornliu und deren Evolution nicht ein Griff ins Klo ist, weil es den zusatztyp Gift hat.


    Dies ist ne Anmerkung