Willkommen liebe Bisafans!
Dieser Guide wird euch bei den Kämpfen gegen die Arenaleiter und durch die Pokéliga der Hoenn-Region begleiten. Passt gut auf, und ihr werdet mit Wissen belohnt werden.
Auszüge aus diesem Guide dürfen nicht ohne Quellenangabe dieser Seite verwendet werden!
Inhalt:
- Vorstellung der Arenaleiter
- Pokémon der Arenaleiter
- Attackentypempfehlungen
- Vorstellung der Top 4 und des Champs
- Pokémon der Top 4 und des Champs
- Attackentypempfehlungen
Nachdem ihr Professor Birk gerettet und von ihm euer Starter-Pokémon bekommen habt, macht ihr euch auf den Weg, um die Hoenn-Region zu erkunden und die Arenaleiter sowie die Top 4 und den Champ der Pokéliga zu besiegen. Dabei werden euch folgende Arenaleiter begegnen:
Hier ein kurzer Überblick über die Arenaleiter, Top 4 Mitglieder und den Champ:
1.) Felizia ; Metarost City; Typ
2.) Kamillo ; Faustauhaven; Typ
3.) Walter ; Malvenfroh City; Typ
4.) Flavia ; Bad Lavastadt; Typ
5.) Norman ; Blütenburg City; Typ
6.) Wibke ; Baumhausen City; Typ
7.) Ben&Svenja ; Moosbach City; Typ
8.) Wassili ; Xeneroville; Typ
1.) Ulrich ; Typ
2.) Antonia ; Typ
3.) Frosina ; Typ
4.) Dragan ; Typ
Champ der Hoenn-Liga: Troy Trumm ; Typ diverse. Halbes Team- /
Felizia:
Die erste Arenaleiterin, die ihr auf eurer Reise herausfordern müsst, ist Felizia. Neben ihrer Tätigkeit als Lehrerin in der Trainerschule leitet sie ihre Gestein-Pokémon Arena in Metarost City. Ihre Pokémon, Kleinstein und Nasgnet sind sehr anfällig für Wasser- und Pflanzenattacken. Wenn ihr Geckarbor oder Hydropi als Starter-Pokémon ausgewählt habt, sollte euch der Kampf nicht allzu schwer fallen. Alternativ könnt ihr euch Samurzel , Loturzel oder Knilz fangen, welche auch Wasser- und Pflanzenattacken erlernen.
Nachdem ihr Felizia besiegt habt, bekommt ihr den Steinorden und als zusätzliches Geschenk die TM39 Felsgrab.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 |
Pokémon | Kleinstein Lvl. 12 | Nasgnet Lvl. 14 |
Attacken | Tackle, Einigler, Felsgrab | Tackle, Härtner, Felsgrab |
Fähigkeit | Robustheit | Robustheit |
Typenempfehlungen: Wasser, Pflanze
Kamillo:
Nachdem ihr Mr. Briggs und Pecko () im Metaflurtunnel gerettet habt, bringt er euch mit dem Schiff über's Meer nach Faustauhaven. Dort könnt ihr nun die zweite Arena auf eurer Reise aufsuchen. In Kamillos fitnessstudioartiger Arena müsst ihr euch mit Kampf-Pokémon messen. Wenn ihr euch zuvor ein Schwalbini oder Wingull gefangen habt, könnt ihr diese Kämpfe mit deren Flugattacken relativ einfach meistern. Alternativ könnt ihr erst die Granithöhle aufsuchen und euch dort Zubat oder Abra fangen, mit deren Flug- und Psycho-Attacken ihr ebenfalls leichtes Spiel haben solltet.
Nach dem Sieg über Kamillo erhaltet ihr den Knöchelorden und die TM08 Protzer.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 |
Pokémon | Machollo Lvl. 14 | Makuhita Lvl. 16 |
Attacken | Silberblick, Karateschlag, Geowurf, Protzer | Armstoß, Abschlag, Sandwirbel, Protzer |
Fähigkeit | Adrenalin | Adrenalin |
Typenempfehlungen: Flug, Psycho
Walter:
In Graphitport City trefft ihr wieder auf Team Aqua/Team Magma. Danach habt ihr einen Weg voll hohem Gras vor euch, der euch nach Malvenfroh City führt. In der modernen Großstadt findet ihr die Elektro-Arena von Walter. Das größte Problem ist hier, dass es zu diesem Zeitpunkt noch kaum Zugriff auf Boden-Pokémon gibt. Ihr könnt euch in der Granithöhle ein Kleinstein fangen und trainieren. Falls ihr Hydropi als Starter gewählt habt, wird euer Moorabbel Boden-Attacken beherrschen. Zusätzlich ist Moorabbel immun gegen die Elektro-Attacken der Arena, was euch einen Vorteil verschafft. Jungglut kann euch hier noch am ehesten helfen, da seine Feuerattacken zumindest auf Magnetilo und Magneton sehr effektiv sind.
Wenn ihr Walter besiegt habt, erhaltet ihr den Dynamo-Orden und die TM72 Voltwechsel.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 |
Pokémon | Magnetilo Lvl. 19 | Voltobal Lvl. 19 | Magneton Lvl. 21 |
Attacken | Donnerwelle, Tackle, Voltwechsel | Walzer, Ladevorgang, Voltwechsel | Superschall, Magnetbombe, Voltwechsel |
Fähigkeit | Robustheit | Lärmschutz | Magnetfalle |
Typenempfehlungen: Boden, Feuer
Flavia:
Nach weiteren Konfrontationen mit Team Aqua/Team Magma kommt ihr über den Schlotberg nach Bad Lavastadt. In der Arena trefft ihr auf die hitzige Arenaleiterin Flavia, welche euch mit ihren Feuer-Pokémon ordentlich Feuer unter dem Hintern machen will. Doch anders als in Malvenfroh City sind eure Möglichkeiten hier bei weitem vielfältiger. Mit Hydropi , welches mittlerweile schon Moorabbel oder Sumpex sein sollte, als Starter habt ihr ohnehin schon gute Karten. Zusätzlich habt ihr theoretisch Zugriff auf Kleinstein , Sandan , Puppance , Knacklion und diverse Wasser-Pokémon, mit denen euch der Kampf nicht allzu schwer fallen dürfte.
Nach dem Sieg über Flavia erhaltet ihr den Hitzeorden sowie die TM50 Hitzekoller.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 |
Pokémon | Schneckmag Lvl. 26 | Camaub Lvl. 26 | Qurtel Lvl. 28 |
Attacken | Hitzekoller, Steinwurf, Lichtschild, Sonnentag | Erdkräfte, Flammensturm, Amnesie, Sonnentag | Hitzekoller, Bodyslam, Fluch, Sonnentag |
Fähigkeit | Flammkörper | Wankelmut | Pulverrauch |
Typenempfehlungen: Wasser, Boden, Gestein
Norman:
Ihr verlasst Bad Lavastadt und kehrt zurück nach Blütenburg City. Nun müsst ihr in der Arena gegen euren Vater antreten, der sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat. Um die einzige Schwäche dieser auszunutzen, könnt ihr auf Makuhita oder Machollo zurückgreifen. Solltet ihr Flemmli als Starter gewählt haben, habt ihr damit auch ein starkes Kampf-Pokémon.
Nachdem ihr euren Vater bezwungen habt, überreicht er euch den Balanceorden und die TM67 Heimzahlung.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 |
Pokémon | Letarking Lvl. 28 | Muntier Lvl. 28 | Letarking Lvl. 30 |
Attacken | Zugabe, Heimzahlung, Gähner, Finte | Kratzfurie, Heimzahlung, Finte, Zugabe | Zermürben, Angeberei, Heimzahlung, Finte |
Fähigkeit | Schnarchnase | Munterkeit | Schnarchnase |
Typenempfehlung: Kampf
Wibke:
Da ihr, nach dem Kampf gegen euren Vater, von Heikos Vater die VM03 Surfer erhaltet, könnt ihr nun in den östlichen Teil von Hoenn reisen. Dort schlagt ihr euch durch den Dschungel und kommt zum Klima-Institut, wo ihr wieder einmal auf Team Aqua/Team Magma trefft. Nach deren Niederlage könnt ihr nach Baumhausen City und die Arena ... halt, hier versperrt euch eine unsichtbare Barriere den Weg. Ihr verlasst die Stadt nach Osten und trefft auf Troy Trumm, welcher euch ein Gerät gibt, mit dem ihr die Barrieren, welche eigentlich unsichtbare Kecleon sind, sehen und durch Kämpfe beseitigen könnt. Nun könnt ihr euch in der Arena Wibke stellen, welche euch mit ihren Flug-Pokémon ordentlich zu schaffen macht. Es empfehlen sich Attacken vom Typ Eis, Gestein oder Elektro. Hier könnt ihr wieder auf Kleinstein oder andere Pokémon mit effektiven Attacken zurückgreifen. (Voltenso , Raichu ...)
Nach dem Sieg erhaltet ihr den Federorden sowie die TM19 Ruheort.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 |
Pokémon | Schwalboss Lvl. 33 | Pelipper Lvl. 33 | Panzaeron Lvl. 33 | Altaria Lvl. 35 |
Attacken | Ruckzuckhieb, Aero-Ass, Doppelteam, Notsituation | Aquawelle, Ruheort, Schutzschild, Aero-Ass | Sandwirbel, Windschnitt, Stahlflügel, Aero-Ass | Erdbeben, Feuerodem, Watteschild, Ruheort |
Fähigkeit | Adrenalin | Adlerauge | Adlerauge | Innere Kraft |
Typenempfehlungen: Eis, Gestein, Elektro
Ben und Svenja:
Eine lange Route erstreckt sich zwischen Baumhausen City, der Pokémon-Safari und Seegrasulb City. Nachdem ihr hier erneut gegen die feindlichen Teams antreten musstet, könnt ihr den Ozean überqueren, bis ihr in Moosbach City ankommt. Hier wartet das Zwillings-Arenaleiter-Duo Ben und Svenja auf euch. In einem Doppelkampf müsst ihr gegen Lunastein und Sonnfel antreten. Hier wären Kanivanha oder Tohaido eine perfekte Wahl. Durch ihren Unlicht-Typ sind sie immun gegen Psychokinese und ihr habt mit Wasser- und Unlicht-Attacken einen direkten Vorteil. In acht nehmen müsst ihr euch allerdings vor Sonnfels Solarstrahl!
Wenn ihr den Doppelkampf gewonnen habt, bekommt ihr den Mentalorden und die TM04 Gedankengut.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 |
Pokémon | Lunastein Lvl. 45 | Sonnfel Lvl. 45 |
Attacken | Lichtschild, Psychokinese, Hypnose, Gedankengut | Sonnentag, Steinhagel, Psychokinese, Solarstrahl |
Fähigkeit | Schwebe | Schwebe |
Typenempfehlungen: Wasser, Eis, Unlicht, Geist
Wassili:
Nach den Geschehnissen in der Tiefseehöhle und der Urzeithöhle, in welcher ihr den finalen Kampf gegen Proto-Groudon /Proto-Kyogre ausfechtet, könnt ihr die achte und somit letzte Arena der Hoenn-Region betreten. Hier trefft ihr wieder auf Wassili, der euch mit seinen Wasser-Pokémon herausfordert. Wenn ihr Geckarbor als Starter gewählt habt, solltet ihr die Arena ziemlich schnell wieder verlassen können. Alternativ sind auch andere Pflanzen- oder Elektro-Pokémon möglich, die es in Hoenn in rauen Mengen gibt. Doch Achtung, beachtet, dass Welsar den Zweittyp Boden hat und somit immun gegen Elektro-Attacken ist!
Nach dem Kampf erhaltet ihr den letzten Orden der Region, den Schauerorden . Außerdem überreicht euch Wassili die VM05 Kaskade.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 4 |
Pokémon | Liebiskus Lvl. 44 | Welsar Lvl. 44 | Seejong Lvl. 44 | Golking Lvl. 44 | Milotic Lvl. 46 |
Attacken | Aquawelle, Anziehung, Bitterkuss, Diebeskuss | Lehmsuhler, Kaskade, Zen-Kopfstoß, Erdbeben | Zugabe, Bodyslam, Aurorastrahl, Kaskade | Wasserring, Regentanz, Kaskade, Hornbohrer | Hydropumpe, Säuselstimme, Genesung, Eisstrahl |
Fähigkeit | Wassertempo | Dösigkeit | Speckschicht | Wassertempo | Notschutz |
Typenempfehlungen: Pflanze, Elektro
Ihr habt die Arenen der Region gemeistert, doch nun steht euch eine letzte Herausforderung bevor! Nach einem beschwerlichen Weg durch die Siegesstraße und einem spannenden Kampf gegen Heiko erreicht ihr nun die Pokémon Liga!
Die Teams der Top 4 ändern sich nach der ersten Begegnung!
Ulrich
Ulrich ist ein Unlicht-Trainer.
Hier würden sich am ehesten Feen-Pokémon eignen, da ausnahmslos alle seine Pokémon eine Feen-Schwäche haben. Lediglich Tohaido kann sich mit Giftzahn wehren. Ebenso besteht die Möglichkeit, sich mit Kampf-Pokémon durchzuboxen.
Doch hier ist Vorsicht geboten! Besonders Ulrichs Signaturpokémon Absol beherrscht Attacken, die Kampf-Pokémon schwer schädigen können.
Nachdem ihr die Delta-Story beendet habt, könnt ihr die Top 4 erneut herausfordern. Durch Troy besitzt Ulrich nun einen Mega-Stein , durch den sein Absol die Mega-Entwicklung zu Mega-Absol durchführen kann. Nun müsst ihr darauf achten, dass ihr nicht in die Magiespiegelfalle des wunderschönen Mega-Wolfes lauft, denn so könnt ihr euch ordentlich selbst schaden.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 5 | Pokemon 6 |
Team bei 1. Begegnung | Magnayen Lvl. 50 | Tengulist Lvl. 50 | Noktuska Lvl. 50 | Tohaido Lvl. 50 | Absol Lvl. 52 | - |
Attacken | Angeberei, Bodycheck, Tiefschlag, Knirscher | Mogelhieb, Finte, Sondersensor, Laubklinge | Egelsamen, Gegenstoß, Nietenranke, Schutzstacheln | Knirscher, Giftzahn, Wasserdüse, Schlitzer | Aero-Ass, Nachthieb, Psychoklinge, Schlitzer | - |
Fähigkeit | Bedroher | Chlorophyll | Sandschleier | Rauhaut | Glückspilz | - |
Team ab 2. Begegnung | Irokex Lvl. 70 | Tengulist Lvl. 70 | Tohaido Lvl. 70 | Zoroark Lvl. 70 | Grypheldis Lvl. 70 | Mega-Absol @ Lvl. 72 |
Attacken | Knirscher, Durchbruch, Gifthieb, Drachenklaue | Mogelhieb, Finte, Sondersensor, Laubklinge | Knirscher, Giftzahn, Wasserdüse, Schlitzer | Nachthieb, Dunkelklaue, Finsteraura, Flammenwurf | Sturzflug, Knochenhatz, Finte, Rückenwind | Aero-Ass, Nachthieb, Psychoklinge, Schlitzer |
Fähigkeit | Bedroher | Chlorophyll | Rauhaut | Trugbild | Wetterfest | Magiespiegel |
Typenempfehlungen: Fee, Kampf (Elektro - Tohaido, Feuer - Tengulist)
Antonia
Antonia benutzt Geist-Pokémon.
Am Beginn des ersten Kampfes sieht man kurz den Geist eines kleinen Mädchens neben Antonia stehen. Dieser erscheint allerdings nur beim ersten Kampf.
Gegen Antonia könnt ihr Geist- und Unlicht-Pokémon einsetzen. Alternativ wäre es auch möglich, ein Normal-Pokémon einzusetzen, welches Geist- oder Unlicht-Attacken beherrscht. So seid ihr gegen die Geist-Attacken des Gegners immun.
Nachdem ihr die Delta-Story beendet habt, könnt ihr die Top 4 erneut herausfordern. Durch Troy besitzt Antonia nun einen Mega-Stein , durch den ihr Zobiris die Mega-Entwicklung zu Mega-Zobiris durchführen kann. Nun müsst ihr darauf achten, dass ihr nicht in die Magiespiegelfalle des Mega-Zombies lauft, denn so könnt ihr euch ordentlich selbst schaden.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 5 | Pokemon 6 |
Team bei 1. Begegnung | Zwirrklop Lvl. 51 | Banette Lvl. 51 | Zobiris Lvl. 51 | Banette Lvl. 51 | Zwirrfinst Lvl. 53 | - |
Attacken | Finsterfaust, Konfustrahl, Fluch, Seher | Spukball, Groll, Irrlicht, Finte | Dunkelklaue, Schmarotzer, Juwelenkraft, Mogelhieb | Spukball, Nachspiel, Toxin, Psychokinese | Bürde, Feuerschlag, Eishieb, Donnerschlag | - |
Fähigkeit | Erzwinger | Insomnia | Strolch | Insomnia | Erzwinger | - |
Team ab 2. Begegnung | Banette Lvl. 71 | Traunmagil Lvl. 71 | Drifzepeli Lvl. 71 | Skelabra Lvl. 71 | Zwirrfinst Lvl. 71 | Mega-Zobiris @ Lvl. 73 |
Attacken | Spukball, Nachspiel, Toxin, Psychokinese | Spukball, Juwelenkraft, Donnerblitz, Leidteiler | Phantomkraft, Psychokinese, Eissturm, Akrobatik | Bürde, Flammenwurf, Energieball, Finsteraura | Bürde, Feuerschlag, Eishieb, Donnerschlag | Dunkelklaue, Schmarotzer, Juwelenkraft, Mogelhieb |
Fähigkeit | Insomnia | Schwebe | Finalschlag | Flammkörper | Erzwinger | Magiespiegel |
Typenempfehlungen: Geist, Unlicht
Frosina
Frosina mit dem Herz aus Eis ist eure dritte Gegnerin. Sie benutzt hauptsächlich Eis-Pokémon, sodass ihr mit Gestein-Attacken weit kommen solltet. Auch Kampf-Attacken sind sehr effektiv, allerdings könnt ihr damit Frosdedje nicht verletzen.
Nachdem ihr die Delta-Story beendet habt, könnt ihr die Top 4 erneut herausfordern. Durch Troy besitzt Frosina nun einen Mega-Stein , durch den ihr Firnontor die Mega-Entwicklung zu Mega-Firnontor durchführen kann.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 5 | Pokemon 6 |
Team bei 1. Begegnung | Firnontor Lvl. 52 | Frosdedje Lvl. 52 | Firnontor Lvl. 52 | Frosdedje Lvl. 52 | Walraisa Lvl. 54 | - |
Attacken | Lichtschild, Eissplitter, Hagelsturm, Knirscher | Konfustrahl, Blizzard, Hagelsturm, Unheilböen | Schutzschild, Eissplitter, Hagelsturm, Gefriertrockner | Diebeskuss, Blizzard, Hagelsturm, Spukball | Surfer, Bodyslam, Blizzard, Eiseskälte | - |
Fähigkeit | Konzentrator | Schneemantel | Konzentrator | Schneemantel | Speckschicht | - |
Team ab 2. Begegnung | Rexblisar Lvl. 72 | Siberio Lvl. 72 | Frosdedje Lvl. 72 | Gelatwino Lvl. 72 | Walraisa Lvl. 72 | Mega-Firnontor @ Lvl. 74 |
Attacken | Blizzard, Holzhammer, Eissplitter, Erdbeben | Eiszapfhagel, Schlitzer, Dunkelklaue, Durchbruch | Diebeskuss, Blizzard, Hagelsturm, Spukball | Eisstrahl, Spiegelcape, Ampelleuchte, Gefriertrockner | Surfer, Bodyslam, Blizzard, Eiseskälte | Schutzschild, Eissplitter, Hagelsturm, Gefriertrockner |
Fähigkeit | Hagelalarm | Schneemantel | Schneemantel | Eishaut | Speckschicht | Frostschicht |
Typenempfehlungen: Gestein, Kampf, (Elektro - Walraisa)
Dragan
Der letzte der Top 4 ist Dragan, er hat sich auf Drachen-Pokémon spezialisiert.
Hier müsstet ihr mit einem Eis-Pokémon ziemlich promlemlos durchlaufen können. Auch Drachen-Pokémon wären einsetzbar, allerdings steckt ihr so mehr Schaden durch seine Drachen-Attacken ein.
Nachdem ihr die Delta-Story beendet habt, könnt ihr die Top 4 erneut herausfordern. Durch Troy besitzt Dragan nun einen Mega-Stein , durch den sein Brutalanda die Mega-Entwicklung zu Mega-Brutalanda durchführen kann.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 5 | Pokemon 6 |
Team bei 1. Begegnung | Altaria Lvl. 53 | Libelldra Lvl. 53 | Seedraking Lvl. 53 | Libelldra 53 | Brutalanda 55 | - |
Attacken | Aero-Ass, Watteschild, Drachenpuls, Mondgewalt | Erdbeben, Drachenklaue, Steinhagel, Superschall | Drachenpuls, Surfer, Gähner, Eisstrahl | Flammenwurf, Überschallknall, Drachenpuls, Kreideschrei | Drachenstoß, Zen-Kopfstoß, Knirscher, Donnerzahn | - |
Fähigkeit | Innere Kraft | Schwebe | Superschütze | Schwebe | Bedroher | - |
Team ab 2. Begegnung | Altaria Lvl. 73 | Tandrak Lvl. 73 | Seedraking Lvl. 73 | Libelldra Lvl. 73 | Maxax Lvl. 73 | Mega-Brutalanda @ Lvl. 75 |
Attacken | Aero-Ass, Watteschild, Drachenpuls, Mondgewalt | Drachenpuls, Hydropumpe, Schlammwoge, Donnerblitz | Drachenpuls, Surfer, Gähner, Eisstrahl | Flammenwurf, Überschallknall, Drachenpuls, Kreideschrei | Drachenklaue, Erdbeben, Kreuzschere, Dunkelklaue | Drachenstoß, Zen-Kopfstoß, Knirscher, Donnerzahn |
Fähigkeit | Innere Kraft | Giftdorn | Superschütze | Schwebe | Überbrückung | Zenithaut |
Typenempfehlungen: Eis, Drache, (Elektro - Altaria, Seedraking, Brutalanda)
Und zu guter letzt:
Troy Trumm; Champ der Hoenn-Region
Troy ist euer letzter Gegner, bevor ihr zum Champ der Hoenn-Region ernannt werdet.
Man trifft ihn im Laufe des Abenteuers bereits ein paar Mal an, jedoch kämpft man dabei meist mit ihm und nicht gegen ihn.
Nach dem Sieg über Champ Troy werdet ihr von diesem in einen Raum geführt, in dem ihr in die Ruhmeshalle eingetragen werdet. Danach kommt der Abspann und ihr wacht beim Neustart im Haus eurer Mutter wieder auf.
- | Pokemon 1 | Pokemon 2 | Pokemon 3 | Pokemon 4 | Pokemon 5 | Pokemon 6 |
Team bei 1. Begegnung | Panzaeron Lvl. 57 | Lepumentas Lvl. 57 | Stolloss Lvl. 57 | Wielie Lvl. 57 | Armaldo Lvl. 57 | Mega-Metagross @ Lvl. 59 |
Attacken | Toxin, Aero-Ass, Stachler, Stahlflügel | Reflektor, Lichtschild, Sondersensor, Erdkräfte | Steinkante, Erdbeben, Eisenschweif, Drachenklaue | Gigasauger, Antik-Kraft, Matschbombe, Konfustrahl | Kreuzschere, Felswurf, Metallklaue, Zermalmklaue | Patronenhieb, Zen-Kopfstoß, Sternenhieb, Gigastoß |
Fähigkeit | Robustheit | Schwebe | Robustheit | Saugnapf | Kampfpanzer | Krallenwucht |
Team ab 2. Begegnung | Panzaeron Lvl. 77 | Lepumentas Lvl. 77 | Rocara Lvl. 77 | Aerodactyl Lvl. 77 | Stolloss Lvl. 77 | Mega-Metagross @ Lvl. 79 |
Attacken | Toxin, Aero-Ass, Stachler, Stahlflügel | Reflektor, Lichtschild, Sondersensor, Erdkräfte | Mondgewalt, Juwelenkraft, Psychokinese, Erdkräfte | Steinhagel, Eiszahn, Donnerzahn, Feuerzahn | Steinkante, Erdbeben, Eisenschweif, Drachenklaue | Patronenhieb, Zen-Kopfstoß, Sternenhieb, Gigastoß |
Fähigkeit | Robustheit | Schwebe | Neutraltorso | Erzwinger | Robustheit | Krallenwucht |
Typenempfehlungen: Feuer, Eis, Kampf, Wasser
Ihr seid nun Champ der Hoenn-Region. Herzlichen Glückwunsch :)
Quelle: Trainericons, Trainerbilder, Orden und TM-Discs von pokewiki.de; Pokémonsprites, Pokémonicons und Itemicons von der BisaBoardeigenen Einfügen-Funktion