Da heute zum ersten Mal in den News berichtet worden ist, dass sich die Stärken von Attacken und deren Animationsgeschwindigkeiten verändert haben, steht nun fest, dass Niantic Buffs und Nerfs am Spiel anbringt. Für alle, welche die Begriffe nicht kennen: Buffs nennt man Verbesserungen für bestimmte Figuren, Gegenstände, Angriffe, etc. in einem Videospiel, Nerfs sind hingegen genau das Gegenteil, nämlich Abschwächungen. In Spielen wie League of Legends sind regelmäßige Buffs und Nerfs, um eine gewisse Balance zwischen Figuren, Gegenständen, Angriffen, etc. für ein faires, ausgeglichenes und spannendes Spielen (vor allem im kompetitiven Bereich) zu ermöglichen, bereits Alltag in den Updates bzw. Patches. In der Pokémonreihe sind Buffs und Nerfs jedoch seltener: So haben sich zwar auch zwischen Editionen mal Attackenstärken und Genauigkeiten verändert, z.B. wurden Hydropumpe, Feuersturm und Donner von Gen. 5 auf Gen. 6 generft, da sie nur noch 110 statt 120 Attackenstärke besitzen, doch zeigt das Beispiel ebenfalls, dass lange Zeit keine Veränderungen angebracht worden sind.
Buffs und Nerfs haben neben einer positiven Seite für Spieler (Balancing, Nichtgespieltes wird Gespieltes, Ausbau des kompetitiven Aspekts mit Diskussionen, Analysen, etc.) ebenfalls negative Aspekte:
- Sie können das Gegenteil von dem erzeugen, dass von den Entwicklern gewollt ist (Buff-oder-Nerf?-Diskussionen).
- Sie können die Balance zugunsten anderer Figuren, Gegenständen, Angriffen, etc. kippen.
- Sie können Figuren, Gegenstände, Angriffe, etc. unattraktiv machen (Gespieltes wird Nichtgespieltes).
Gerade der letzte Aspekt ist bei Pokémon GO sicherlich besonders spannend, da man ins Training der Pokémon und deren Entwicklung einiges an Zeit investiert, die verloren ist, falls man an einem starken Team interessiert ist und erfährt, dass eines oder mehrere der Pokémon des eigenen Teams so generft wurde, dass es nicht mehr Meta ist, also nicht mehr zum Top Tier der spielbaren Figuren gehört, die daher zurzeit hoch frequentiert gespielt werden. Allerdings lassen sich auch jederzeit die anderen Punkte diskutieren und infrage stellen.
Dementsprechend soll dieses Thema als Wut- und Trauertopic des Pokémon GO-Bereichs dienen, in welchem ihr euch so richtig über die d00fen Entwickler auslassen und euch gegenseitig Taschentücher reichen könnt, wenn euer bestes Pokémon zum Crap des aktuellen Updates geworden ist! Dementsprechend soll dieses Thema als Ort für Diskussionen über Buffs und Nerfs in Pokémon GO dienen (z.B. fallen daher Änderungen zu den Standorten der Pokémon nicht darunter). Dabei kann man sich an folgenden Leitfragen orientieren (und auch ein wenig in die Tiefe gehen, wenn man möchte, z.B. Stichwort DPS = Damage per Second):
- Wie steht ihr zu Buffs und Nerfs in Pokémon GO?
- Vermutet ihr, dass es überhaupt weitere Buffs und Nerfs in kommenden Updates geben könnte oder das dies eine einmalige Sache war?
- Wie steht ihr zu bestimmten Buffs und Nerfs des aktuellen Updates? (Siehe News)
- Ist Änderung an X ein Buff oder ein Nerf?
Verbesserungsvorschläge zum Startpost sind btw auf meiner Pinnwand erwünscht, oder als Randbemerkung in Beiträgen. Ich bin kein absoluter Experte, was das Thema und Englisch angeht, daher könnt ihr mich ruhig verbessern, falls etwas komplett in die Hose gegangen ist. Vielen Dank!