Ich habe mir gerade die letzte Folge des "Sonne&Mond"-Anime angesehen, und ich würde gerne meine Gedanken und Meinungen über diese "Generation" niederschreiben.
Ich kann von mir zwar nicht behaupten, alle Folgen des gesamten Pokémon-Anime gesehen zu haben (Original-Serie und Advanced Generations zu je ~20%, Diamant&Perl zu ~95%, Schwarz&Weiß zu ~80%, X/Y/Z zu 100% und Sonne&Mond zu 100%), dennoch würde ich mir die Aussage erlauben, dass "Sonne&Mond" zu den schlechteren Pokémon-"Serien" gehört. Das hat dabei für mich mehrere Gründe:
1. Der neue Zeichenstil
Ich bin, weiß Arceus, niemand, der sagt, dass "früher alles besser war", denn Veränderungen können auch etwas positives sein. Ashs braune Augen seit der 5. Generation sind bspw Änderungen, die ich als positiv empfand, da "pure schwarze Augen", wie Ash sie davor immer hatte, sehr flach aussahen. Dazu kommt, dass in den Filmen seit der 3. Generation und seit Staffel 11/12 im Anime man immer wieder Ashs Augen braun glänzen sehen konnte. Das war ein Wechsel, der sich angebahnt hat und mit dem ich auch zufrieden bin.
Man ist von einem enorm hohen, (und ich würde sogar sagen) erwachsenen Zeichenstil, der neueste Animations- und "Belichtungstechniken" eingesetzt hat, zu einem enorm flachen und detailarmen Zeichenstil gegangen. Wie die Spiele, wo die NPCs auch enorm flach aussahen, weil keine Shader zum Einsatz kamen, so ist dies auch im Anime vorzufinden.
Vor allem das fehlen von solchen (Be)Licht(ungs)effekten lässt den Sonne&Mond-Anime im Vergleich zu X/Y enorm viele "Punkte" verlieren.
Dabei ist es nicht einmal so, dass das fehlen eines solchen Detailgrad sich irgendwie "positiv auswirkt" durch bspw flüssige Animationen.
Naruto (Shippuden) hatte nicht selten sehr merkwürdige Gesichter oder Standbilder (die wohl jeder kennt), dafür sind die Bewegungen/Animationen von Handbewegungen (bspw Schlägen) enorm flüssig und besitzen keine Standbilder wie bspw bei Fairy-Tail, wo man 3 Sekunden sieht, wie der Gegner von einen Schlag zurückgeworfen wird und der Charakter sich dabei ohne irgendwelche "Animationen" durch die Luft bewegt. Sieht zwar hübsch aus, hat aber keinen "Animatorischen" Wert.
X/Y/Z hatte dabei diese beiden Eigenschaften miteinander vereint: Flüssige Animationen bei hohem Detailgrad. Sonne&Mond hat das nicht.
Der neue Zeichenstil wird vor allem damit gerechtfertigt, dass man dafür visuell mehr Witze oder "krassere Mimiken" einbauen kann, die man bis dato nicht im Anime gesehen hat.
Und auch wenn das stimmen mag, so würde ich darauf wetten, dass man so eine Art von "Mimiken" schon in vergangenen Pokémon-Serien stellenweise gesehen hat und diese auch ohne größere Probleme mit dem Zeichen/Animationsstil von X/Y/Z vereinen hätte können.
2. Die Story/Umsetzung der Spiele
Die Spiele Sonne und Mond (bzw Ultra-Sonne und Ultra-Mond) sind bei den Fans bei Release nicht sonderlich gut weggekommen. Ich selbst mochte sie am Anfang auch nicht (und würde sie immer noch schwächer als bspw X/Y einstufen) dennoch hat Sonne/Mond versucht, eine Story mit interessanten Charaktere zu erzählen. Doch diese sehr interessanten Charaktere haben das Pech, in einem Spiel gelandet zu sein, wo Game-Freak versucht, alles durch Dialoge zu erzählen, die dazu immer wieder den Fortschritt behindern und man nicht die Option hat, diese zu überspringen. Was wieder daran liegt, dass GF keine Erfahrung (bzw im Falle des 3DS nicht die Mittel) hat, eine Story durch "Taten" und ohne Dialog zu erzählen.
Doch während die Spiele zumindest versucht haben, eine Story durch Charaktere zu erzählen, hat der Anime keine wirkliche Story. Ash hat zu 70% der Serie nicht einmal eine Idee davon, was er auf Alola eigentlich will. Stattdessen geht er jeden Tag zur Pokémon-Schule und jede Folge beginnt dort (wodurch sich das "Setting" sehr schnell abnutzt), die Alola-Region wird immer nur in kurzen Trips erkundet und viele Teile von Alola und ganze Städte werden teilweise überhaupt nicht gezeigt.
Wo ist bspw Konikoni-City? Wo ist das Hanohano-Resort? Das Dorf der Kapu? Kokowei-Eiland?
Nicht einmal eine richtige Inselwanderschaft hat Ash gemacht. Er behauptet dies zwar von sich (und er hat zwar die großen Inselprüfungen gemacht), aber eine richtige Inselwanderschaft hat Ash nie bestritten. Er hat nur zwei Herrscher-Pokémon besiegt und 4/5 Prüfungen überhaupt nicht gemacht. Kann man da wirklich behauptet, er hätte "eine Inselwanderschaft absolviert"?
Erst mit "Ultra-Abenteuer" (Staffel 21) versucht man, eine Story zu erzählen. In der ersten Hälfte hat man die Story von Sonne/Mond sehr grob umgeschrieben und so hineingepackt mit Endkampf gegen die besessene Samantha. Dann kamen die "Ultra-Wächter", welche ich einfach nur schrecklich fand. Und lastbutnotleast hat man in drei Folgen noch eben Ultra-Necrozma eingebaut, auch wenn das nichts mit dem Ultra-Necrozma aus den Spielen zu tun hat.
Kurzum: Der Sonne&Mond-Anime ist extrem episodisch. Während es in der vorherigen Serie (X/Y/Z) ungefähr 15-20% der Folgen Filler-Episoden sind (also die nichts relevantes für den "Story-Fortschritt" beinhalten, eine Eigenschaft der Charaktere zeigt oder sich irgendwie auf die Reise der Charaktere auswirkt), so sind es bei Sonne&Mond mindestens 40%.
Es gibt nur sehr wenige Charakter-Momente, wo die Charaktere etwas interessantes tun oder sich weiterentwickeln.
Womit wir zum nächsten Punkt kommen:
3. Die Charaktere
Wie bereits gesagt, ist die eigentliche Stärke von den Spielen, dass es interessante Charaktere gab.
Diese kommen zwar auch in der Serie vor, sind aber (gelinde gesagt) komplett "out of Charakter" und legen ein Verhalten an den Tag, welches man nicht aus anderen Medien (Spiele, Manga) kennt.
Das hat wieder damit zu tun, dass der Anime sich nur sporadisch (falls überhaupt) an die "Spielvorlage" hält. Kiawe, Tracy, Maho und Chrys, welche eigentlich Captains sind und somit wichtige Posten in der Inselhirachie belegen, gehen mit Ash zur Pokémon-Schule.
Auch Gladio ist ein Schatten seiner selbst, weil er durch das fehlen von Team Skull auch ein großer Teil seiner Charakterentwicklung fehlt.
Und Tali taucht erst 50 Folgen vor dem Ende des Finales auf und hat, obwohl er der "Hauptrivale" der Vorlage ist.
Versteht mich nicht falsch, es gibt gute Charakter-Momente, wie bspw die Folge "Lauft ihr Helden, Lauft!" und "Erinnerungen im Nebel", wo bspw Maho den "Geist" ihrer toten Mutter sieht und sich dafür entschuldigen kann, dass sie kurz vor ihrem Tod zu ihr sagte, sie würde sie hassen.
Das Problem ist aber wieder, dass diese Tatsache kaum in der Serie davor durchscheint. Dieses "Problem" wird kurz vorher eingeführt, nur um kurz darauf gelöst zu werden. Es ist nicht einmal so, dass das Mahos Charakter vorher irgendwie beeinflusst hat.
und lastbutnotleast:
4. Ashs Ligasieg
Ich habe, kurz nachdem die Folge (und der nachfolgende Kampf mit Kukui) in Japan ausgestrahlt wurde, ein Video gesehen, wo recht schlüssig argumentiert, warum Ashs Ligasieg Sinn macht.
Da ich zu dem Zeitpunkt die Kämpfe der Alola-Liga noch nicht kannte, kamen sie mir schlüssig vor.
Im Prinzip wurde gesagt, dass Ash in den Liga-Turnieren davor sich immer weiter hocharbeiten konnte und sich seine Erfahrung endlich ausbezahlt hat.
Und auch wenn das irgendwo stimmt, dass er sich in jedem Ligaturnier immer weiter verbessert hat und er Erfahrungen/Stärke sammeln konnte, so trifft das nicht auf sein Alola-Team zu.
Hätte Ash in dieser Liga, wie schon in der Sinnoh-Liga, wirklich auf seine vergangenen Pokémon/Erfahrungen zurückgegriffen und sein "bestes Team" benutzt und es gegen die stärksten Trainer eingesetzt bei vollen 6v6-Kämpfen, würde ich auch sagen, dass sein Sieg verdient ist.
Aber nein, das ist es leider nicht. Nicht nur waren die Kämpfe zum Großteil nur 1v1, 2v2 oder 3v3-Kämpfe, waren die wenigsten eine "wirkliche" Herausforderung, da es für die Teilnahme an der Alola-Liga keine Bedingungen wie bei anderen Liga-Turnieren gab (Zitat von Professor Kukui "Jeder darf mitmachen"), sondern auch, dass Ash trotz klarer Nachteile dennoch irgendwie gewinnt.
Ein gutes Beispiel ist der Kampf zwischen Ashs Wolwerock und Gladios Wolwerock. Ashs Wolwerock hat bestimmt X-Male treffer durch Konter einstecken müssen (welche sehr effektiv treffen), aber dennoch hält es bis zum Ende durch, und dann ist der Konter von Ash der entscheidende Schlag? Klar, Konter ist 4x-Sehr-Effektiv gegen das Nachtform-Wolverock, dennoch hat Gladios Wolwerock zuvor (und im Vergleich) deutlich weniger Schaden genommen als Ashs Wolwerock zuvor.
Oder der Kampf zwischen Ashs Bauz und Kukuis Washakwil. Sehr passend für Ash, dass Washakwil keine einzige Flugattacke benutzt, sondern nur Stahlflügel und Kraftkolloss.
Kurzum, Ash mag zwar offiziell den Titel des Alola-Champs innehaben, aber ob er ihn wirklich verdient hat, steht wieder auf einem anderen Papier...
Fazit:
Der Sonne&Mond-Anime hat zwar sehr viele lustige Stellen welche auf Situationskomik und die "Grimassen" zurückzuführend sind.
Die Charaktere sind enorm flach und haben kaum Entwicklung (vor allem Chrys geht mir enorm auf die Nerven). Einzig den Fokus, den Team Rocket bekommt (und die Tatsache, dass sie nicht in jeder Folge auftauchen) sind bzgl der Charaktere sehr angenehm.
Ansonsten leidet der Anime unter dem "Fillergefühl", welches durch die nicht vorhandene Charakterentwicklung noch verstärkt wird.
Vor allem Ash, der im deutschen ja einen neuen Sprecher bekam und im 20. und 21. Film enorm "reifer" wirkt als jemals zuvor im Anime landet ausgerechnet in einem Setting, wo er alles andere als "reif" sein kann. (ansonsten machen die deutschen Sprecher einen echt guten Job)
Was mich an der deutschen Lokalisierung jedoch enorm nervt, sind die Openings. Bereits seit dem 18. Opening in X/Y verlieren diese enorm an Qualität und orientieren sich zu sehr an den englisch/amerikanischen und diese ebenso enorm schlecht (geworden) sind.
Es würde mich diesbezüglich sehr freuen, wenn man sich mehr am japanischen orientiert, aber da (wie mir aufgefallen ist) man im Opening auch nur noch die Sequenzen aus dem japanischen Opening benutzt, die keine Kanji beinhalten, zeigt was, wie sehr die Amis noch daran interessiert sind, Pokémon zu machen (und Deutschland iwie auch, da (rein vom visuellen und der Lokalisierung) zu sehr an den Amis anstatt Japan orientiert)
Und "Pokémon Reisen" und deren Opening scheinen diesen "Trend" fortzusetzen...