Ich möchte mal eine direkte Diskussion zur aktuellen Situation der Tränke und Beleben starten. Vielleicht geht es nur mir so, aber derzeit ist die Ausbeuten an Tränken und Belebern nicht in Relation mit der Nutzungshäufigkeit. Kleine Anmerkung, meine Ansicht bezieht sich auf meine Erfahrungen der letzte Wochen.
Vor ein paar Wochen wurde das Trainieren einer Arena geändert, weshalb sich zwei Dinge herauskristallisiert haben. Erstens, es ist jetzt einfacher Arenen zu trainieren und mindestens dabei immer 500 Prestige zu holen, selbst für schwächere Spieler. Jedenfalls war so der Gedanke, aber ich sehe dadurch nicht wirklich mehr Spieler im Bereich unter Level 20. Zweitens, würden dadurch viele Arenen auf ein neues Level gebracht und protzen nun mit einem Prestige-Level von mindestens Level 7. Die einzige Ausnahme sind Arenen mit starken Durchgangsverkehr, z. B. ein Bahnhof.
Bereits vor diesem Update hatte ich schon leichte Probleme an Tränke und Beleber zu gelangen, konnte es aber managen das ich fast jeden Tag die vier Arenen einnehmen bzw. erobern konnte und Abend meine meine Pokémon , welche aus diesen Arenen zurückkehrten wiederbeleben. Damals brauchte ich für das Training ein Pokémon und ein paar oder ein zwei . Jetzt benötige ich aber fast immer alles sechs Pokémon und es ist nicht ungewöhnlich das ich einige davon wiederbeleben muss nach dem Kampf, gerade wenn eine Arena mehr als 2000 Prestige braucht um aufzusteigen.
In Relation ist die Ausbeuten an Tränke und Belebern von Pokéstops wirklich gering und wenn bekommt man nur einen , welcher gelinde gesagt auch nur ein Tropfen auf dem heißen Stein ist und einen nicht wirklich und schon gar nicht auf längere Zeit hilft.
Ich finde Niantic muss die Häufigkeit der Chance einen Trank zu bekommen deutlich nach oben schrauben, eventuell den normalen für Spieler mit Level X komplett weglassen und dafür mindestens einen .
Wir seht Ihr die aktuelle Lage? Habt Ihr auch solche Probleme wie ich derzeit?