Das dürfte aber weniger an der Konsole gelegen haben als an Game Freaks Programmierkosten gelegen haben, da SoMo nun wirklich nicht XYORAS übersteigt. ^^"
Über die Kosten ist doch zu allen drei Versionen nichts bekannt. Tatsache ist aber, dass sich Sonne und Mond im Gegensatz zu XY und ORAS bereits an der Obergrenze des 3DS befinden, was das Gerät leistungstechnisch hergeben kann. Zum einen liegt das am nicht verwendeten 3D-Effekt, um die Leistung noch weiter voranzubringen und zum anderen, falls du mit einem älteren 3DS spielst, wirst du beim Beenden und Zurückkehren ins Home-Menü feststellen, dass sich der 3DS neu startet. Das machen nur wenige 3DS-Spiele (z. B. Smash) und dient lediglich dazu, um mehr RAM beim Spielen nutzen zu können. Und verglichen mit der Grafik der vorhergehenden Pokémon-Spiele auf dem 3DS haben sich Sonne und Mond schon nochmal deutlich gesteigert.
Falls du etwas anderes als die Grafik gemeint hast: Das interessiert die Konsole selbst eher weniger.