Hallo zusammen,
im Vorfeld des Regional Turniers in Bremen, möchte ich um Hilfe bei meinem Deck bitten.
Ich werde Metagross/Necrozma GX spielen und bin bisher auch sehr zufrieden damit.
Allerdings bereiten mir einige Match-Ups weiterhin Sorgen, vor allem das gegen Quajutsu.
Ansonsten möchte ich aber gerne noch weitere Ratschläge haben, vielleicht fallen Euch ja noch Dinge auf.
Deckliste:
Pokemon (19)
4xTanhel
3xMetang
4xMetagross GX
3x Kapu Fala GX
2xNecrozma GX
2xAlola-Vulpix
1xAlola-Vulnona GX
Trainer(30)
4xN
4xProf. Platan
3xBromley
1xLinette
1xGéraldine
4xHyperball
3xSonderbonbon
3xTop-Trank
3xWahlband
3xFeldgebläse
1xRettungstrage
Energien (11)
6xStahl-Energie
5xPsycho-Energie
Zur Erklärung der Karten:
Ich habe mich für die Variante mit drei Metang entschieden, um vor allem einem Psiana EX vorzubeugen. Drei Kapu Fala GX sind meiner Meinung nach Pflicht und erhöhen, zusammen mit den 4 Hyperbällen, meine Chancen auf eine Linette in der ersten Runde deutlich.
Necrozma GX ist aus zwei Gründen ein essenzieller Bestandteil:
Erstens kann ich mit ihm deutlich höheren Schaden als mit Metagross GX machen, zweitens ist die GX-Attacke in manchen Match-Ups Gold wert.
Alola-Vulpix ist der bevorzugte Starter des Decks und zwingt den Gegner früh N zu spielen, oft mehrmals. Alola-Vulnona GX ist eine Wand wenn es in den ersten Runden nicht gut läuft. Mit der GX-Attacke kann ich im Zweifelsfall etwas abschrecken und Zeit gewinnen. Zusätzlich bietet der erste Angriff eine schöne Option, um gegnerische Pokemon in Reichweite von Metagross GX zu bringen.
Die Unterstützer sind so gewählt, dass Stabilität und Geschwindigkeit gegeben sind, ich mit Bromley im Zweifel aber auch zurückziehen oder Zeit gewinnen kann. Linette spiele ich nur einmal, weil sie außerhalb der ersten beiden Runden nutzlos ist. Géraldine holt wichtige Items und ist dank dreier Kapu-Fala GX auch gut auf 1 spielbar.
Bei den Items sind vier Hyperbälle Standard. Die drei Sonderbonbon sind der Anzahl an Metang geschuldet. Top-Trank kann zur richtigen Zeit Spiele entscheiden, ohne Metagross GX wieder auf die Hand nehmen zu müssen. Drei Wahlbänder erhöhen den Schaden und drei Feldgebläse sind vor allem gegen Deponitox oder nervige Stadien gedacht. Eine Rettungstrage scheint etwas wenig zu sein, bisher hatte ich damit aber selten Probleme.
Die Anzahl der Energien läuft bisher in den meisten Fällen sehr stabil, manchmal ziehe ich aber auch ein Überangebot der falschen Energie-Karte. Vielleicht ist hier noch Änderungsbedarf?
Meine Fragen im Vorfeld von Bremen sind aber vor allem:
-Habt Ihr Ratschläge gegen das Quajutsu-Match-Up? Giratina rein und wenn ja, was raus?
- Wie mit Ho-Oh GX umgehen?
- Seht Ihr sonst noch Handlungsbedarf, eventuell bei der Anzahl an Items?
In jedem Fall freue ich mich über jede Hilfe und bedanke mich schon einmal im Voraus.