Liebe Leute
Es freut mich, euch ein neues "Format" des Strategie und Deckrating Bereiches vorstellen zu dürfen.
Wie ihr im Titel bereits gesehen habt, heisst dieses "Karte der Woche". Jede zweite Woche wird von mir jeweilseine Karte von den Serien HGSS bis zur neusten Erweiterung ausgewählt. Bei dieser kann es sich um ein Pokemon, einen Unterstützer, eine Itemkarte oder eine Spezialenergiekarte handeln. Im Starpost wird versucht,die Karte etwas vorzustellen. Es wird beispielsweise ihre Rolle im momentanen Format erläutert, sowie andere Informationen zu dieser Karte aufgezeigt.
Danach seid ihr gefragt! Schreibt eure Ergänzungen, Korrekturen, Verbesserungsvorschläge, Decklisten usw. in das Thema. Alle eure Meinungen zu der Karte sind gerne gesehen. In eurer Antwort muss es nicht nur um die Spielstärke der Karte gehen, ihr dürft gerne auch Sachen wie das Artwork, den momentanen Marktwert etc. in die Diskussion einbringen (soweit natürlich nicht zu sehr von der Karte abgeschweift wird).
Ich werde diesen Thread jede zweite Woche mit der neu ausgewählten Karte ergänzen. Falls ihr an dieser Aktion interessiert seid empfehle ich euch also das Thema zu abonieren.
Gerne dürft ihr eure Kartenwünsche für dieses Thema per PN an mich senden.
Karte der Woche 1: Alola-Vulnona GX:
Alola-Vulnona GX ist in der Erweiterung "Stunde der Wächter" erschienen. Wie die meisten GX Karten gibt es Vulnona in einer Normalen-, Fullart- und Regenbogenversion.
Wie ihr bestimmt alle wisst, handelt es sich dabei um ein Pokemon der Phase 1. Mit 210 KP befindet es sich im üblichen Rahmen für eine GX Karte. Das erfreuliche ist, dass Alola-Vulnona eine Rückzugskosten von nur einer Energie besitzt. Somit müssen wir uns im Deck nicht allzu grosse Gedanken machen, wie wir Vulnona zurückziehen könnten.
Die Schwäche auf Metall ist ein kleiner Minuspunkt, da Metagross GX aktuell sehr beliebt ist. Eine Pflanzen- oder Elektroschwäche wäre mir lieber gewesen. Die Metallschwäche ist aber auch nicht weiter tragisch und es lässt sich auch damit gut spielen.
Kommen wir zu den Angriffen von Alola-Vulnona GX:
Eisklinge: Gleich der erste Angriff der Karte finde ich äussert praktisch. "Eisklinge" erlaubt uns, einem beliebigen Pokemon unseres Gegners mit zwei Farblos-Energien 50 Schaden zuzufügen. Wie üblich wird dabei Schwäche und Resistenz bei Pokemon auf der Bank nicht berücksichtigt. Das Gute an diesem Angriff ist, dass dieser keine Wasser-Energie benötigt. Das heisst, bereits mit einer Doppel-Farblos-Energie kann "Eisklinge" eingesetzt werden.
Der Angriff eignet sich in diversen Spielsituationen sehr gut. Zum einen kann man auf Pokemon auf auf der Bank des Gegners, welche viele KP besitzen schonmal sogenannten "Chip-Damage" legen, damit diese anschliessend einfacher zu besiegen sind. Zudem können bereits angeschlagene Pokemon des Gegners, welche er im Verlaufe des Spieles von der aktiven Position auf seine Bank zurückzeieht, gesnipet werden.
Blizzardklinge: Der untere Angriff "Blizzardklinge" ist mit 160 Schaden sehr stark. Beim Einsatz des Angriffes müssen jedoch zwei Energien auf den Ablagestapel gelegt werden und der Angriff benötigt drei Energien, wovon mindestens zwei Energien vom Typ Wasser sein müssen.
Das Ablegen von zwei Energien beim Einsetzten des Angriffes ist nicht weiter tragisch. So kann beispielsweise eine "Doppel-Farblos-Energie" abgelegt werden, so dass sich nach dem Einsatz von "Blizzardklinge" nach wie vor zwei Wasser-Energien an Alola-Vulnona GX befinden. Im nächsten Spielzug kann man dann eine Energiekarte von der Hand an Alola-Vulnona anlegen und der Angriff kann wiederholt werden. Mit dem Einsatz der Ausrüstungskarte "Wahlband" kommt man auf 190 Schaden gegen EX und GX Pokemon, was gegen vieles sogar für einen OHK reicht.
Eisiger Pfad GX: Alola Vulnona besitzt einer meiner Lieblings GX Angriffen. Mit "Eisiger Pfad GX" können alle Schadensmarken die sich auf Alola Vulnona GX befinden auf das aktive Pokemon des Gegners gelegt werden. Somit kann Vulnona nicht nur geheilt werden, sondern der Gegner wird dadurch auch geschwächt. 210 KP ist nicht wenig, ohne Schwäche ist es für viele Decks nicht leicht, 210 Schadenspunkte mit einem einzigen Angriff zuzufügen. Der Gegner wird dadurch oft gezwungen vorsichtiger zu spielen. Beispielsweise uns zuerst mit einem schächeren Angriff anzugreifen oder sich generell zu überelgen, ob er uns in seinem Spielzug Schaden zufügen will.
Unterentwicklung:
Alola-Vulnona hat noch einen weiteren Pluspunkt. Die Unterentwicklung Vulpix, ebenfalls aus der Erweiterung "Stunde der Wächter", ist dank dem Angriff "Lichtsignal" eines der momentan besten Starterpokemon. Der Angriff ermöglicht ohne Energiekosten(!) sein Deck nach zwei Pokemon zu durchsuchen, diese dem Gegner zu zeigen und auf die Hand zu nehmen. Gerade die Decks mit vielen Entwicklungen wie beispielsweise Metagross GX oder Gardevoir GX spielen gerne 1-2 Exemplare von Vulpix, um ein schnelles und konstantes Set-up zu schaffen.
Alola-Vulnona:
Mit der Erweiterung "Nacht in Flammen" hat Alola-Vulnona GX noch eine "normale" Version der Karte erhalten. Da diese oft zusammen mit dem Alola-Vulnona GX im selben Deck gesielt wird, sollte diese in diesem Thema natürlich nicht fehlen. mit 110 KP und einem Angriff für lediglich 80 Schadenspunkte mit 3 Energien sieht die Karte auf dem ersten Blick nicht wirklich Spielbar aus. Die Fähigkeit "Klare Barriere" verhindert jedoch allen Schaden, der Alola-Vulnona von gegnerischen EX und/oder GX Pokemon zugefügt wird. Da es im Standard-Format neben Deponitox aus der Erweiterung "Turbo-Fieber" keine Karten gibt, die Fähigkeiten aufheben, zwingt es viele Decks von ihrer ursprünglichen Strategie abzuweichen um diesem Pokemon schaden zuzufügen.
Energie Acceleration:
Als Wasserpokemon profitiert Vulnona von der Itemkarte "Wasserpflaster". Diese ermöglicht eine Wasser-Energiekarte von Ablagestapel an eines seiner Wasserpokemon auf der Bank anzulegen. Gerade für einen schnellen Aufbau und dem Einsatz des Angriffes "Blizzardklinge" ist das sehr praktisch.
Decklisten:
Hier einige Beispiele wie Vulnona gespielt werden könnte:
Die untenstehende Liste habe ich an der Regional in Bremen gespielt. In dieser liegt der Fokus auf Alola-Vulnona als Angriefer. Das gesamte Deck ist um Vulnona gebaut. Mithilfe von Karten wie "Wasserpflaster", "Wahlband", "Prof. Kukui" wird versucht, mit Vulnona so viel Schaden wie möglich auszuteilen.
****** Pokémon Sammelkartenspiel-Deckliste ******
##Pokémon - 18
* 2 Kapu-Riki PR-SM SM31
* 2 Kapu-Fala-GX GRI 60
* 4 Alola-Vulpix GRI 21
* 2 Alola-Vulnona BUS 28
* 3 Alola-Vulnona-GX GRI 22
* 1 Kapu-Kime-GX BUS 39
* 2 Remoraid BKT 31
* 2 Octillery BKT 33
##Trainerkarten - 29
* 4 Wasserpflaster GRI 119
* 1 Rettungstrage GRI 130
* 4 Hyperball DEX 102
* 2 Feldgebläse GRI 125
* 3 Bromley BUS 115
* 4 N NVI 92
* 1 Linette BKT 161
* 1 Maho GRI 145
* 3 Wahlband GRI 121
* 4 Prof. Platan PHF 101
* 2 Prof. Kukui SUM 128
##Energie - 13
* 4 Doppel-Farblos-Energie FCO 114
* 9 Wasser-Energie BLWEnergy 9
Karten insgesamt: - 60
****** Deckliste erstellt von: Pokémon Sammelkartenspiel Online www.pokemon.de/tcgo ******
Diese Deckliste habe ich an zwei Liga Challenges gespielt. Hier liegt der Fokus eher auf der Fähigkeit "Federpfeil" von Silvarro GX. Alolan Vulnona GX wird gespielt, um mit "Eisklinge" 50 Schaden zu snipen, da das gesammte Deck darauf basiert, gezielt die Bank des Gegners anzugreifen. Zudem hat man durch den GX Angriff "Eisiger Pfad" eine gute "Wall", welche vom Gegner überwunden werden muss. Auch Vulpix hilft hier mit dem Angriff "Lichtsignal" für einen guten Aufbau.
****** Pokémon Sammelkartenspiel-Deckliste ******
##Pokémon - 20
* 4 Bauz SUM 9
* 3 Arboretoss SUM 10
* 4 Silvarro-GX SUM 12
* 2 Kapu-Riki PR-SM SM31
* 2 Kapu-Fala-GX GRI 60
* 1 Psiana-EX BKP 52
* 2 Alola-Vulpix GRI 21
* 2 Alola-Vulnona-GX GRI 22
##Trainerkarten - 32
* 2 Rettungstrage GRI 130
* 4 Sonderbonbon DEX 100
* 4 Hyperball DEX 102
* 2 Timerball SUM 134
* 2 Lola BUS 112
* 2 Linette BKT 134
* 2 Feldgebläse GRI 125
* 2 Bromley BUS 115
* 4 N NVI 92
* 2 Wahlband GRI 121
* 2 Leichtstein BKT 137
* 4 Prof. Platan PHF 101
##Energie - 8
* 4 Pflanzen-Energie 1
* 4 Doppel-Farblos-Energie EVO 90
Karten insgesamt: - 60
****** Deckliste erstellt von: Pokémon Sammelkartenspiel Online www.pokemon.de/tcgo ******
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