3DS Generationen nur für jüngere Spieler interssant? (Startpost lesen!)

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Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“
  • Warum nicht Kanto? :huh: Die Alola-Formen waren ausschließlich Kanto-Pokémon. Lillie reist am Ende nach Kanto, um ihrer Mum zu helfen. Es hätte einfach sooo super gepasst, wenn sie in USUM Kanto miteingebaut hätten.Haben sie aber nicht, weil die Kapazität der Spielkarten es nicht hergegeben hat, wenn ich mich nicht irre.
    Und das mein ich ja, bei der Switch haben sie diese Beschränkung ja nicht mehr, also tut GF hoffentlich endlich mal das, was sich jeder Pokémon Fan wünscht, und baut wieder zwei Regionen in ein Spiel ein.
    Für mich muss das nicht einmal Kanto sein, ich wäre auch mit Sinnoh sehr zufrieden - ich hab nur gesagt, dass Kanto bei SM/USUM so gut gepasst hätte.

    Als langjähriger Fan muss ich sagen, dass ich Kanto nicht mehr sehen möchte und es teilweise echt hart an der Grenze zu nervtötend ist, dass Kanto immer und überall eine Extrawurst bekommt. Klar hätte Kanto als zweite Region in Alola super gepasst, das liegt aber daran, dass die ganze 7. Generation eine Homage an Kanto war. Überall befinden sich Eastereggs, Storyelemente und Ähnlichkeiten zu Kanto, um das große, 20. Jubiläum von Pokémon Rot/Blau/Grün zu feiern. Selbst die Alolaformen waren nur Pokémon aus Kanto.


    Selbst die Mega-Entwicklungen war in X/Y sehr stark auf Kanto fokussiert und, wäre das Remake ORAS nicht heraus gekommen, so würde der Fokus nicht ganz so stark auf Gen3 liegen. Alleine 15 Mega-Entwicklungen sidn Kanto-Pokémon, was von 48 Pokémon wirklich viel ist.


    Ohne die Nostalgiebrille ist Kanto leider recht leer, bietet keine große Story und müsste für einen erneuten Besuch stark aufgearbeitet werden, wenn man es auf ein Niveau mit Gen7 stellen wollen würde, und ja, in Interviews wurde schon gesagt, dass man die Technik nun hat und sich mehr auf die Story konzentrieren möchte.


    Da die VC-Spiele der 1. und 2. Gen bereits erschienen sind, besteht auch kein wirklicher Bedarf, Kanto in nächster Zeit noch Mal besuchen zu müssen, hinzu kommt, dass sowieso fast alle Kanto-Mons in Gen6 und 7 fangbar sind.


    Irgendwo wäre es schön, wenn man sich auch mal stärker auf andere Gens konzentriert und sowas, wie die Alolaformen durchaus auch mal für Gen2 und aufwärts nutzt, denn da gibt es noch so viele Pokémon, die mal ein neues Moveset gebrauchen könnten.

  • Als langjähriger Fan muss ich sagen, dass ich Kanto nicht mehr sehen möchte und es teilweise echt hart an der Grenze zu nervtötend ist, dass Kanto immer und überall eine Extrawurst bekommt. Klar hätte Kanto als zweite Region in Alola super gepasst, das liegt aber daran, dass die ganze 7. Generation eine Homage an Kanto war. Überall befinden sich Eastereggs, Storyelemente und Ähnlichkeiten zu Kanto, um das große, 20. Jubiläum von Pokémon Rot/Blau/Grün zu feiern. Selbst die Alolaformen waren nur Pokémon aus Kanto.

    Genau das hab ich ja gesagt. Es hätte prima gepasst.
    Mein persönlicher Wunsch ist jedoch Sinnoh, nicht Kanto. Daher hoffe ich ja sehr darauf, dass sie das vielleicht bei der 8. Gen machen. Ich hätte kein Problem, wenn Gen 8 mit zwei neuen Editionen und den zwei Remakes zu DPP um die Ecke kommt, aber genauso fände ich es nice, wenn sie mal einen neuen Schritt wagen und die Remakes direkt in die Haupteditionen packen.


    Wie gesagt, zur 7. Gen hätte Kanto gepasst, ansonsten brauch ich das auch nicht unbedingt. Kanto hatte ja schon Feuerrot & Blattgrün, und war bei HeartGold & SoulSilver dabei. Sinnoh wartet schon so viel länger auf ein Remake, während Kanto schon genug Liebe bekommen hat.

  • Zitat von Mitsuru-Senpai

    Ich kann da ähnliche, ziemlich frische Erfahrungen teilen: Weil ich es gewagt habe, zweimal jemanden mit genau diesem Gedankengang "bin fast 30 und die 3ds Spiele sind Mist" zu widersprechen, werd ich jetzt mit PNs bombardiert, die mich als 12-jährig abstempeln. So what? Das untermalt den Punkt der Gegenseite nicht wirklich, im Gegenteil.Aber eben, du hast Recht, diskutieren bringt nichts.

    Wer dich mit PNs bombadiert, um dich wegen solch einer Kleinigkeit zu beschimpfen, ist aber ohnehin nicht ganz auf der Höhe. XD


    Was mich vor allem stört ist nichtmal der fehlende Schwierigkeitsgrad. Klar müsste nicht der Spieler dafür sorgen, aber dann spiel ich halt mal mit unentwickelten / nicht komplett entwickelten Pokemon durch. Ist auch ganz interessant.
    Den EP-Teiler kann man ausschalten, wenn er einem nicht gefällt. Das muss man auch dazusagen.


    Obwohl ich wirklich sagen muss, dass die Spiele eben schwieriger waren. Allerdings waren sie an manchen Stellen auch zäh. Gerade die Route vom Radweg bis zurück nach Orania war furchtbar zäh. Man hatte zwar alle fünf Schritte einen Trainer, aber der ganze Weg war nur da, um dich zu leveln. Eben sehr monoton.
    Dafür hatte man viel mehr Respekt vor den Top 4, dem Champ und auch den letzten Arenaleitern. Der Alola-Champ und wer er war, war ja sehr antiklimatisch. Nennt mich altmodisch, aber igendwie erwarte ich von einem Champ schon etwas... Anmut und Ausstrahlung oder sowas? :rolleyes:
    In USUM bin ich mit dem Champ schon einverstandener. XD
    Was ich hier gut finde ist, dass man den Titel dann auch endlich einmal verteidigen muss.


    Was mich wirklich allerdings in den neueren Generationen stört, ist zu einen die Anzahl der Legis und Pokemon, die auf irgendeine Art besonders sein sollen, und zum anderen die komplett an den Haaren herbeigezogene Motivation der meisten Verbrecherteams, inklusive ihrer recht dämlichen Uniformen. Ehrlich, ich denke die Teams haben viel dazu beigetragen, dass die neuen Pokemoneditionen als kindisch(er) empfunden werden. Mit der verbesserten Grafik sind die Dinge alle quietschbunt geworden und damit auch das Design der Verbrecherteams. Die sind nunmal jetzt so klischeehaft-Anime (ich liebe Animes, aber ich beziehe mich auf die Art von Animes, denen ich gerne fernbleibe lol). Die alten Editionen, aka Gen 1 &2, vll. auch 3, waren für mich insgesamt ernster und dezenter. Selbst wenn man gewollt hätte, hätte man es nicht so übertrieben gestalten können. Also blieb man am Boden.
    Hat einer von euch so ganz wirklich etwa Team Flare ernstgenommen? Sowas spricht EHER Kinder an, weshalb ich doch denke, dass der Geschmack über die Gens teilweise altersabhängig ist. Man kann Erwachsenen nicht vorwerfen, dass sie Leute albern finden, die im roten Anzug rumhopsen und einem Typen nachlaufen, der selbst wirkt, als wäre er wo entlaufen und und der sich einbildet die Welt zu vernichten. Je älter man wird, desto mehr kann der Suspension of Disbelief nachlassen. XD
    Ich hab vor meinem inneren Auge ja irgendwie sowas in der Art gesehen ...



    Und das... :assi:



    Diese Tradition hat ja mit den verrückten Wasser/Landfreaks in der dritten Gen begonnen. :rolleyes:
    Als Kind fand man das vielleicht noch gut, dass die Pokemonspiele plötzlich eine Story hatten, aber dann...



    Und damit wurde es irgendwie echt nicht besser. Die Storys wurden wirklich von Gen zu Gen seltsamer und unglaubwürdiger. Da wünsch ich mir schon diese Schlichtheit von Gen 1 und 2 zurück, mit der sich die Reise zur Liga perfekt gehalten hat. Dazu darf in neuen Editionen sehr gerne eine Hauptstory kommen, weil so gar kein roter Faden war auch nicht schön, aber sie sollte nicht wieder so überladen sein und nicht wissen, was sie eigentlich will.
    Ich weiß nicht, wie ich die Hauptgeschichten der neuen Editionen sonst beschreiben sollte als nicht bis zum Ende durchdacht, wild durcheinandergemischt und seltsam.
    Nicht bis zum Ende durchdacht sage ich deshalb, weil es sich für mich anfühlt, als hätte eine Arbeitsgruppe ihre Mindmap abgegeben und aus all den Ideen hätte man irgendetwas zusammengeschustert, weil jeder gesagt hat: "Ich will aber, dass meine Idee auch noch miteingebaut wird!" XD


    Es ist imo einfach vollkommen over the top.
    Muss man in Gen 7 irgendwelche seltsamen Ultrabestien aus einem Dimensionentor einbauen oder dieses Team Skull? Hätte es nicht gereicht, ein paar örtliche, vielleicht polynesische Sagen in die Dörfer einzubauen, in die man kommt, um auch mal der Region gerecht zu werden, nebenbei als Hommage auf Gen 1 eine heartwarming und traurige Story um Amigento in der Aether Foundation einzubauen und dabei alleinig eine Hauptstory um die Coverlegis zu kreirren, die auch wirklich nur etwas mit der Region an sich zu tun haben? Nicht mit... Dimensionentoren und so?


    Zitat von Pokewiki

    Lunala ist ein Legendäres Pokémon und ist ein wesentlicher Bestandteil der Mythen Alolas. Es wird dort seit Urzeiten als ein Abgesandter des Mondes verehrt und in den Legenden nur als der „Mondbringer“ beschrieben. Lunala absorbiert kontinuierlich mit seinen ausgebreiteten Flügeln alles Licht aus seiner Umgebung und wandelt dieses in Energie um. Es sorgt so am helllichten Tag für Dunkelheit. Dieses Legendäre Pokémon glitzert währenddessen wie eine Mondsichel und ähnelt entfernt dem Nachthimmel. Ob es dabei zwischen Sonnen- und Mondlicht unterscheidet, ist unklar.
    ...

    Das reicht doch eigentlich vollkommen aus? :huh:
    Das klingt nach einer sehr vernünftigen Legende, wie es sie in einer Kultur geben könnte.
    Man (oder zumindest ich) als Spieler so: "Oh, eine wunderschöne Legende. Zudem:


    Und hey, Amigento ist eine tolle Hommage auf Mewtus Story. Vielleicht wird da auch noch was Schönes daraus.
    Wundervoll. Ich denke, da kommt am Ende noch eine schöne Legende zu dem Coverlegi. Was könnte man da noch falsch machen?" :heart:
    Und dann das Spiel so melodramatisch:


    Außerdem läuft in der Gegend eine komische Gang herum, die ihre Zeilen einfach schlecht rappt oder so."
    Und wohl recht viele Spieler so: Daaafuuuq. :ahahaha:


    Muss man in Gen 6 noch diesen Typen mit seiner Floette dazunehmen, Megantwicklungen und Faschingsclowns, die zwei legendäre Pokemon als Energiequelle für eine Waffe missbrauchen? Hier wieder, man könnte sich doch Gedanken drum machen, was die Region darstellt, die nordischen Sagen rund um Yveltal und Xerneas hernehmen und darum eine ganze Geschichte einbauen. Die Megaentwicklungen hätten am Rande existieren können aka "das kann man jetzt auch machen". Da die Story aber gleichzeitig Werbung für eben das sein sollte, musste man sie in den Mittelpunkt rücken.
    Da wusste ich nie: Worauf willst du jetzt den Fokus legen?


    Andererseits muss ich zugeben, dass in die Rivalen des Protas mehr Liebe gelegt wurde x3 - und mit Rivalen meine ich nicht die nervigen Kids von Gen 6, sondern die armen Woobie*-Kinder des irren Chefs / der irren Chefin einiger Verbrecherorganisation.
    (*A "woobie" is a name for any type of character who makes you feel extremely sorry for them. Basically, the first thing you think to say when you see the woobie is: "Aw, poor baby!")


    Zitat von Leafeon

    Ohne die Nostalgiebrille ist Kanto leider recht leer, bietet keine große Story und müsste für einen erneuten Besuch stark aufgearbeitet werden, wenn man es auf ein Niveau mit Gen7 stellen wollen würde, und ja, in Interviews wurde schon gesagt, dass man die Technik nun hat und sich mehr auf die Story konzentrieren möchte.

    Ähm, ich weiß mittlerweile nicht mehr, ob das was Gutes sein soll. XD Ich vertrau ihnen, was Charakterisierung betrifft (manchmal), aber nicht zur Story.



    Sonstiges:
    Wenn man von den Regionen, Pokemon und co. an sich spricht, hat jede ihre Vor- und Nachteile. Schön sind alle Regionen und jede hat ihren eigenen Charme (wenn es in Alola wenigstens erlaubt wäre sie freier zu erkunden! XD).
    Es gibt in jeder Gen Pokemon, die mir gefallen und welche, die es nicht tun. Allerdings kann ich zu den meisten Neuen nicht das aufbauen, was man bei Gen 1 und 2 hatte. Natürlich ist es nur Nostalgie, aber neue Pokemon sehe ich genauso an, wie ich Monster jeder andere Spiele und Animes sehen. Viele Pokemon aus Gen 1 und 2 haben bei mir halt einen besonderen Platz im Herzen und das schaffen nur weniger, neue Pokemon. Da ist es eher "oh, was Neues, gefällt mir sehr gut" oder "wie schaut das denn aus?" XD


    Zitat von Elryn

    Für mich ist es schon damals so gewesen das vom Gefühl her die Pokemon nicht mehr das wahren wie sie Früher wahren,die Pokemon entfernten sich vom Design her von dem was ich als Pokemon empfand,nur als Beispiel Bissbark oder die Einall Starter insbesondere Floink fand ich jetzt nicht so als gelungen.
    Man merkt halt am meisten bei den 3DS Spielen wie man seitens GF eine immer weitere jüngere Generation versucht anzusprechen,das Ganze Alola Konzept auch mit dem Rotom Dex Spricht dafür.
    Daher habe ich abgestimmt das sie ganz Ok wahren kein Highlight aber in Ordnung.

    Ich glaube, Pokemon hat davon profitiert, dass es schon alt und die Grafik erst mit der Zeit besser geworden ist. Besonders die Sprites von Gelb gefallen mir irre gut, danach kommen die aus Kristall. Selbst die schönen, modernen Polygon-Animationen können sich nicht mit dem Charme vieler dieser Zeichnungen messen. Da muss ich insofern zustimmen, dass sie zu diesem Zeitpunkt damals etwas Monsterartigeres auf mich hatten, besonders, da man ein Kind war und die Dinge etwas anders wahrgenommen hat. Heute gefallen sie mir aber immer noch besser. :heart:
    Trotzdem gefallen mir auch die Polygon-Animationen. Nicht, dass das einer falsch versteht. ^^"
    Ich denke nicht, dass es am Design an sich liegt, sondern mehr an der Darstellung.
    Nehm mal Snobilikat zur Veranschaulichung her, da mir es in Gelb zB. besonders zugesagt hat:



    Wilder und angriffslustiger, hat eine individelluere Pose.


    Snobilikat


    Ist halt lieb und schön.


    Zitat von Mimilossa

    Ich kann mich noch an die Flut an Hass-Kommentaren erinnern, die geherrscht hat, als die 5te Generation frisch erschienen ist.

    Mir gefallen bestimmt ca. 40-50 % der Gen 5-Pokemon aber nicht. :(
    Und gegen Geschmack kann man ja schlecht argumentieren.
    Ich beispielsweise hab ja nichts gegen die Region an sich, die Grafik oder N gesagt. Davon abgesehen gibt es viele, die mir gefallen, aber es war so eine große Anzahl an neuen Pokemon, bei der es IMO besser gewesen wäre Qualität über Quantität zu stellen. Das betrifft im (GANZ) Speziellen auch die Legis. XD
    Für mich ist es leider auch der Fall, dass ich den Pokedex einiger Fakemonspiele schon viel lieber habe als so einige Pokemon von Nintendo selbst und mich würde es sogar in den Fingern kitzeln einige in meiner FF einzubauen, weil sie SO gut sind. ^^"
    Gen 6 hat es imo wieder besser verstanden und wenn ich dran denke, was ich so gar nicht mag, dann sind da nur sehr Wenige.


    Dazu noch:

    Zitat von Mitsuru-Senpai

    Mit dem Typ Fee konnte ich mich anfänglich null anfreunden. So spät einen neuen Typus reinzubringen, der dann auch noch so einen riesen Vorteil gegenüber Drache hat, und viele der bisher existierenden Pokis vom Typen her zu wechseln, hat mir erst einmal sauer aufgestoßen.

    Fee bedeutet ja auch erstmal nicht zwangsläufig "rosa / klein und glitzert". Das sind im Prinzip keltische Naturgeister, die ganz unterschiedlich aussehen können. ^^ Erst später hat sich das Bild eher dazu entwickelt, dass sie kleine Menschlein (meist Frauen) mit Flügeln sind, meines Wissens nach.

  • und dass ich sicher erst 12 bin, weil ich die neueren Teile gar nicht so schlecht finde.

    Quatsch mein Pfleger ist 22 und ist begeistert von den Spielen, weshalb sollen die nichts für ältere sein?Sein Bruder ist 19 und mag die Spiele auch.



    Ich finde es auch schade, dass die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad einzustellen, nach SW2 wieder verworfen wurde; ich würde mir wünschen, dass Game Freak das wieder einbaut.

    Und bitte von Anfang an, nicht erst, am Ende des Spiels.



    dass das Spiel an sich einfacher ist.

    Ich finde die alten Spiele auch nicht schwer.



    welche Werte die Mons haben, dass es so einfach ist mittlerweile, perfekte Mons zu züchten und per Kronkorken zu bekommen, selbst die Shiny Zucht ist einfacher denn je.

    Mit den werten finde ich auch richtig, es sollte grundsätzlich in Zahlen sichtbar sein. Seit S/M weiß ich auch wie das richtig geht, warum sollte es bitte wieder weg? Es vereinfacht das Spiel doch nicht in seiner Mechanik. Du vergisst eine Sache, viele wissen immer noch nicht wie das mit dem CPL geht, denn im Spiel selbst, wird es dir gar nicht erklärt.
    An diese Kronkorken muss du auch erstmal kommen, die gibt es nicht so einfach.
    Das ist doch gut, wenn die Zucht einfach ist, da verstehe ich doch nicht.



    bei Pearl war ich bereits in meinen 20iger, und es war schwieriger als Sonne/Mond.

    Ich habe gerade Platin gespielt, was ist denn daran schwieriger als S/M? Weil da die Typenvorteile nicht dabei stehen?



    Mit Intro meinte ich, dass man so lange an der Hand von Location zu Location geführt wird, bevor man sein Pokémon bekommt und selbst losziehen kann.

    Das ist unschön ja :(



    Warum nicht Kanto? Die Alola-Formen waren ausschließlich Kanto-Pokémon. Lillie reist am Ende nach Kanto, um ihrer Mum zu helfen. Es hätte einfach sooo super gepasst, wenn sie in USUM Kanto miteingebaut hätten.

    Das ist nur eine Frage, ich habe nicht mehr an Lilly gedacht.



    Haben sie aber nicht, weil die Kapazität der Spielkarten es nicht hergegeben hat, wenn ich mich nicht irre.

    Doch du kannst in GSK nach Kanto

  • Wer dich mit PNs bombadiert, um dich wegen solch einer Kleinigkeit zu beschimpfen, ist aber ohnehin nicht ganz auf der Höhe. XD

    Danke schön. |D" Das denk ich mir zwar auch, wollte aber trotzdem Zahlen, die das beweisen oder widerrufen. :>
    Und ich denke, bisher kann man sagen, dass das Alter eher weniger damit zu tun hat, sondern, dass es eher an den Spielen liegt. Die Aussage "Bin von Baujahr Schieß-mich-tot" ist also bisher hinfällig.


    Es ist ja nicht nur der EP Teiler, der das Spiel so einfach macht. Viele User zuvor haben diese Punkte auch bereits genauer angeschnitten. Außerdem, wieso muss es am Spieler liegen, das Spiel schwieriger zu machen, weil es vom Spiel selbst her nur die Option gibt, den EP Teiler auszuschalten?


    Dafür hatte man viel mehr Respekt vor den Top 4, dem Champ und auch den letzten Arenaleitern. Der Alola-Champ und wer er war, war ja sehr antiklimatisch. Nennt mich altmodisch, aber igendwie erwarte ich von einem Champ schon etwas... Anmut und Ausstrahlung oder sowas?
    In USUM bin ich mit dem Champ schon einverstandener. XD

    Keine Ahnung, wer es in UVUM ist, aber Professor Kukui in SM macht schon Sinn, weil er ja die Liga mit aufgebaut hat. Da find ich die Top4 eher langweilig, weil, da hätte er gern noch mehr Trainer von außerhalb anheuern können.


    Quatsch mein Pfleger ist 22 und ist begeistert von den Spielen, weshalb sollen die nichts für ältere sein?Sein Bruder ist 19 und mag die Spiele auch.

    Darum geht es ja, meiner Meinung nach ist das auch Quatsch. Der User meinte "Ich bin Baujahr 89 und deshalb sind alle 3ds Editionen Mist".
    Ich bin auch Baujahr 89 und hab ihm deshalb widersprochen, weil das meiner Meinung nach nichts mit dem Alter zu tun hat.
    Danach wurde ich übelst per PN angepöpelt und der Rest ist History.


    Jedenfalls, der Thread dient dazu, um darüber zu diskutieren, ob es wirklich am Alter liegt, aber ein Großteil sieht es ja wie ich: Dass das Quatsch ist.


    Ich habe gerade Platin gespielt, was ist denn daran schwieriger als S/M? Weil da die Typenvorteile nicht dabei stehen?

    - Die Typenvorteile stehen nicht bei den Attacken. Ja, das macht das Spiel viel einfacher. Wenn du das erste Mal gegen, z.B., Volcanion kämpfst, und nicht weiß, dass es Feuer-Wasser ist, und dann Pflanze einsetzen willst, und es schief geht. Sowas macht ein Spiel schwieriger.
    - DV Züchten war damals noch schwieriger
    - EV noch schwieriger
    - Shinys waren seltener (nicht so easy wie jetzt dank Masuda und Shiny Swap, das ist, was ich meine mit "einfacher")
    - Man wurde nicht an die Hand genommen und überall freundlich von Rotom oder Hau hingebracht


    Ist halt meine Meinung, dass SM ziemlich einfach ist, aber das liegt nicht daran, dass ich bei den Editionen vor dem 3ds noch ein Kind war. Ich mein, ich hab die 1. & 2. Gen auf englisch gespielt und bin da auch nur einmal stecken geblieben auf dem Piepi Berg aus welchen Gründen auch immer, weil meine Mum nicht da war und mir übersetzen konnte. Und da war ich 6-8.


    Doch du kannst in GSK nach Kanto

    Bitte den ganzen Satz lesen: Es geht mir darum, dass es in Ultra Sonne & Ultra Mond nicht nach Kanto ging, obwohl es prima gepasst hätte, storytechnisch. Aber das wurde nicht durchgeführt, weil meines Wissens nach die Speicherkapazität dafür nicht gereicht hat.
    Wenn du einen alten 3ds hast, weißt du, was ich meine, du sitzt da mitunter Minuten lang dran, nachdem du das Spiel gestartet hast, bis mal das Intro kommt. Das Spiel war einfach schon zu groß für den alten 3ds. Daher wäre Kanto absolut unmöglich gewesen - es sei denn, sie hätten USUM nur für den New 3ds rausgebracht, was aber GF noch mehr Käufer gekostet hätte, als sie eh schon einbußen mussten.


    Um GSK oder HGSS geht es hier in diesem Satz null. -_-


    Und ich sage nochmal: Jetzt, wo die Gelegenheit mit USUM vergangen ist, brauch ich auch kein Kanto mehr, sondern wünsche mir ausdrücklich Sinnoh.

  • Ich habe:
    Ich bin vor 1998 geboren und finde die 3ds Editionen größtenteils okay (32)
    gewählt. Zugegeben, ich bin mit einer "Pic-Pixel" Grafik (Seit Gen 1 dabei) aufgewachsen und finde den Umstieg auf die 3D Welt nicht in jedem Thematischen Punkt für gut. Es wurde zuviel Zeit für die Weltgestaltung hergenommen, als das Game mit versteckten Mechaniken, Andeutungen, etwas mehr Story oder Features zu füllen. (wobei die Tendenz klar erkennbar ist). Darüber hinaus sind die Gens 6 und 7 irgendwie zuleicht. (Es sei denn, man spielt mit einem Team aus Ratfratz und Zubats ^.^)


    Nein; es ist keine Frage des Alters: ich habe genug Freunde und Fremde in der Öffentlichkeit gesehen, die mit einem 3DS herumliefen und Pokemon spielten. Es stimmt jedoch wohl, das die Alte Grafik "einem gefühlt etwas sein Augenlicht" raubt ^^, danach brauch ich eine Pause. (Das liegt wohl an meinem Alter ;DD)


    LG

  • Danach wurde ich übelst per PN angepöpelt und der Rest ist History.

    Warum denn dass? Die Spiele sind für alle da



    - Man wurde nicht an die Hand genommen und überall freundlich von Rotom oder Hau hingebracht

    Wer ist denn Hau? Ach mir hat es geholfen, ich habe länger nicht gespielt und wusste nicht mehr wohin, dank Rotom fand ich den Weg.



    Ist halt meine Meinung, dass SM ziemlich einfach ist, aber das liegt nicht daran, dass ich bei den Editionen vor dem 3ds noch ein Kind war. Ich mein, ich hab die 1. & 2. Gen auf englisch gespielt und bin da auch nur einmal stecken geblieben auf dem Piepi Berg aus welchen Gründen auch immer, weil meine Mum nicht da war und mir übersetzen konnte. Und da war ich 6-8.

    Ich komme eigentlich gut zurecht



    Bitte den ganzen Satz lesen:

    Habe ich, es hat sich für mich eben anders dargestellt



    Und ich sage nochmal: Jetzt, wo die Gelegenheit mit USUM vergangen ist, brauch ich auch kein Kanto mehr, sondern wünsche mir ausdrücklich Sinnoh.

    Das kommt eher im Remake.


    Ich hätte gerne nach der Liga mehr zu tun, egal ob eine alte Region oder etwas neues.

  • @Smaarty
    Hau ist Tali. Ich denke, @Mitsuru wird auch auf Englisch spielen... oder zu oft auf Tumblr und co sein? XD


    Früher hatte ich auch das Gefühl, dass seltene Pokemon wirklich etwas Besonderes sind. Damit mein ich nicht nur die Legis. Ich hab sehr viel Zeit damit verbracht ein Piepi zu bekommen oder in der Safarizone ein Kangama oder gar ein Dratini. Heute bekommst du alles doch viel einfacher. In ORAS werden dir die Legis ja fast buchstäblich nachgeworfen. Du wirst regelrecht in ihr Areal hineingesogen, nur nach einem bisschen Rumgefliege. XD


    Zwischenzeitlich haben mir die blöden EVs und DVs auch den Spielspaß geraubt. Ich weiß, dass es die im Ansatz früher ebenfalls gab, aber da achteten weniger Leute darauf. Wenn man heute ein Pokemon fängt, das man wollte, ist im Hinterkopf: Ist das das richtige Wesen? EVs? DVs? Als ich beschlossen habe, dass mir die Dinge wurst sind, machte es auch wieder Spaß. =D

  • Früher hatte ich auch das Gefühl, dass seltene Pokemon wirklich etwas Besonderes sind. Damit mein ich nicht nur die Legis. Ich hab sehr viel Zeit damit verbracht ein Piepi zu bekommen oder in der Safarizone ein Kangama oder gar ein Dratini. Heute bekommst du alles doch viel einfacher. In ORAS werden dir die Legis ja fast buchstäblich nachgeworfen. Du wirst regelrecht in ihr Areal hineingesogen, nur nach einem bisschen Rumgefliege. XD

    Ganz so drastisch sehe ich es nicht, weil es solche Beispiele durchaus auch in Gen7 gibt. Kann mich da gut zurück erinnern, dass mir zum Beispiel Moruda, Gastella oder auch Velursi im Spiel entgangen sind, weil sie einfach recht selten in kleinen Bereichen vorkommen. Da gibt es weiterhin auch solche Pokémon, die schwer zu finden sind und, nach denen man länger suchen muss.


    Was die Legis angeht, so sehe ich das auch so. Die waren damals in ORAS wirklich leicht erhältlich, jedoch muss auch bedacht werden, dass es das letzte Spiel von Gen6 war, sodass sie wirklich alle Legis noch mal reingequetscht haben, damit man sie auch alle in Gen6 noch für die Turniere nutzen kann. Ist bei diversen Sonderedis nicht anders und Ultrasonne/-mond sind das auch.

    Zwischenzeitlich haben mir die blöden EVs und DVs auch den Spielspaß geraubt. Ich weiß, dass es die im Ansatz früher ebenfalls gab, aber da achteten weniger Leute darauf. Wenn man heute ein Pokemon fängt, das man wollte, ist im Hinterkopf: Ist das das richtige Wesen? EVs? DVs? Als ich beschlossen habe, dass mir die Dinge wurst sind, machte es auch wieder Spaß. =D

    Hmmm, also da sprichst du für dich, denn mir ist das weiterhin egal, welche DVs die Pokémon haben, wenn ich sie nur für den normalen Spielverlauf nutze. DVs kann ich selbst züchten, das mache ich dann, sollte ich mal wieder ein aktuelleres Team für Turniere brauchen, aber davor verdirbt mir das nirgends den Spielspaß.

  • Ich hab sehr viel Zeit damit verbracht ein Piepi zu bekommen oder in der Safarizone ein Kangama oder gar ein Dratini.

    In Gen 5 kommt Zapplardin nur zu 1% vor und auch Frigometri ist mit 1% bzw im Winter 5% eine Seltenheit. Velursi gibt es 5-10% und Moruda an normalen Wasserstellen bis zu 1%. Es sind also noch seltene Pokis da.
    In Jotho gehe ich auch immer erst in die Dunkelhöle Dummiselfangen.

    Wenn man heute ein Pokemon fängt, das man wollte, ist im Hinterkopf: Ist das das richtige Wesen? EVs? DVs?

    Das ist aber nur von Relevanz, wenn du strategische Kämpfen willst, im normalen Spiel ist es egal.

  • @Smaarty und @Leafeon
    Sicher sind seltene Pokemon da, aber dank GTs und co bekam man, was man wollte, doch viel einfacher.
    Und naja, tbh vergeht für mich mit der Zeit das Gefühl von "das Pokemon muss ich haben!" Das kann man niemandem wirklich schönreden oder wegargumentieren. Früher war ich dafür eindeutig begeisterungsfähiger und sehr gehypt, heute ist es: Also die Games sind schon sehr nett, verbring ich eben etwas Zeit damit.


    Für mich hängen da einfach viele Faktoren zusammen.
    Zum Einen sind viele als Kind rascher mal von etwas begeistert und zum anderen hab ich ja oben lang und breit argumentiert, wieso ich die Aufmachung und Handlung im Großen und Ganzen heute viel kindlicher finde als früher.
    Es ist einfach quietschbunt geworden, was es imo trotz moderner Grafik nicht zwangsweise sein müsste, und die Verbrecher mitsamt deren Design und Zielen finde ich doch immer wieder sehr albern.


    Genauso hat der neue Anime gute und schöne Episoden, aber die meiste Zeit wirkt er auf mich viel... hyperaktiver und noch quietschiger als früher seit DP. Besonders schlimm finde ich diese Atmosphäre eben in Sun and Moon. Das ist nunmal nicht "objektiv" schlecht, dass ein Kinderanime quietschig ist und das darf er ja auch, weil es der Zielgruppe entspricht.
    Es geht hier auch um die Spiele, aber der Anime spiegelt ja ebenso das Image der Games wieder und wie diese wirken sollen. Es ist halt so, dass sowas vielen Erwachsenen dann doch nicht gefällt und einiges wieder lieber dezenter wollen würden.


    Im Anime find ich diese Mischung aus gutem "Drama" und teilweise sehr dämlicher Comedy und Slice of Life, plus Feel Good-Feeling, insgesamt schon eher schlecht aks recht umgesetzt.
    Und im Spiel ist da eine ähnliche Mischung vorhanden, nur ohne Comedy und SOL, aber mit Schlauchlevelfeeling. ^^"

  • Sicher sind seltene Pokemon da, aber dank GTs und co bekam man, was man wollte, doch viel einfacher.

    Muss du ja nicht nutzen und wenn sie das eines Tages abstellen, dann sind die Pokemon wieder seltener zu bekommen.


    Ich bin im großen und ganzen mit Spielen und der Serie zufrieden.

  • Ich habe für "Ich bin vor 1998 geboren und finde die 3ds Editionen eher schlecht" gestimmt.


    Glaube nicht, dass man verallgemeinern kann, dass sowas am Alter liegt, da spielen viel mehr Faktoren eine Rolle.
    Wir alle verbinden mit den verschiedenen Spielen und Generationen etwas anderes. Gefühle, Hype, Erinnerungen, positive und negative Erlebnisse aus dem RL während der Zeit, als die Spiele aktuell waren, Vorlieben für bestimmte Features, Regionen, Pokemon und die Stories. Es gibt so extrem viele Faktoren die dafür sorgen, wie sehr uns ein Spiel gefallen hat oder nicht, dass es unmöglich ist das ganze so objektiv zu betrachten.


    Was mich persönlich extrem stört ist, dass sich die 3DS Spiele kaum noch nach einem Abenteuer anfühlen. Es geht immer mehr in richtung "lineares RPG", was Pokemon (jedenfalls in diesem Ausmaß) nie gewesen ist. Ich möchte in einem Pokemon Spiel die Region erkunden und neue Pokemon entdecken, die Story war immer nur ein netter Bonus. Mittlerweile ist es genau anders herum. Die neuen Spiele haben nur noch die Story im Fokus und alles andere ist Nebensache, darum sind Kalos und Alola wohl auch so extrem linear und bieten kaum noch große optionale Routen und Dungeons.


    Wenn man an die Kanto und Johto Spiele zurückdenkt stellt man fest, dass diese kaum Story hatten. Team Rocket war halt da, stand aber nie so wirklich im Mittelpunkt. Erst mit Gen 3 hat Gamefreak angefangen uns ins Stories zu werfen, bei denen wir die Welt retten müssen.
    An sich ist das auch nichts schlechtes, wenn es nicht solche Gameplay einschneidende Ausmaße angenommen hätte wie nun in Gen 7.
    Ich persönlich fand Gen 3 super und Gen 4 ist meine Lieblingsgeneration, da Gamefreak hier fast alles, was ich an Pokemon so liebe, extrem gut umgesetzt hat: Region, Story, optionaler Kontent, Multiplayer, Remakes und die Anzahl der legendären Pokemon.


    Diese sind mittlerweile auch ein großer Kritikpunkt geworden. Legendäre Pokemon sollten eigentlich etwas besonderes sein. Pokemon, die man nicht so einfach bekommt und dem Spieler etwas abverlangen. Durch das Internet ist es zwar leider nicht mehr möglich, dass diese auf dauer mysteriös bleiben und Spieler über deren Existenz und Fundort wochenlang grübeln, jedoch ist es doch wohl nicht zu viel verlangt, es trotzdem zu einer Herausforderung zu machen. Wieso gibt es keine langen Dungeons, Puzzles und andere Hindernisse mehr, um diese zu finden? Einfach durch ein Portal zu fliegen ist einfach nur langweilig und nimmt den ganzen Anreiz, diese überhaupt fangen zu wollen. Von den ganzen Wifi Verteilungen fang ich garnicht erst an, schlimmer hätte es Gamefreak nicht lösen können.
    Anstatt sie die Event Pokemon erst im nachhinein per kostenlosem DLC hinzufügen und eine Quest dazu einbauen, damit Hacker diese nicht schon vor Release leaken können und wir wenigstens auch was dafür tun müssen, so wie viele andere Spiele es auch machen, lernen Gamefreak einfach nicht dazu.


    Womit wir beim nächsten Punkt wären. Ich habe noch nie erlebt, dass so eine extrem große Kluft zwischen Fanbase und Spiele Entwickler herrscht wie mit Gamefreak der Fall ist. Es fühlt sich an, als würden die auf einem anderen Planeten leben.
    Es scheint keinerlei Kommunikation stattzufinden, kein Input der Fans wird wahrgenommen, sie scheinen in ihrer eigenen kleinen Blase zu leben und fröhlich vor sich hin Pokemon Spiele zu entwickeln. Um mal zu verdeutlichen, was ich damit meine:
    Capcop hat seit dem Release von Monster Hunter World schon mehrmals Patches aufgrund von Spieler Vorschlägen herausgebracht, um das Spielerlebnis zu verbessern, selbst wenn es nur Kleinigkeiten waren. Zudem wird soetwas auf Twitter immer auch angekündigt.
    Was wird auf den offiziellen Pokemon Twitter Seiten gepostet? Belanglose Videos, regelrechter Spam und ab und zu Werbung für neue TCG Erweiterungen.


    Es ist mittlerweile einfach nur noch frustierend Teil dieser Franchise zu sein.


    Das schlimmste daran ist, dass es trotzdem Leute gibt die eine völlig andere Wahrnehmung haben und sowohl Gen 6 und Gen 7 super finden. Darum meinte ich vorher auch, dass es unmöglich ist das ganze objektiv zu betrachten. Es gibt in allen Altersklassen Menschen, die die 3DS Spiele gut oder schlecht finden, grade weil jeder unter anderen Umständen spielt, andere Gefühle damit verbindet und unterschiedliche Anforderungen hat. Das Alter scheint keine allzu große Rolle zu spielen, wobei ich mir schon vorstellen kann, dass eher ältere dazu neigen die neueren Spiele zu kritisieren, da sie schon mehr Erfahrung mit Pokemon haben und Nostalgie ihre Wahrnehmung auch trügen könnte.

  • Ogerpon

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