Mamutel

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    Entwicklungen
    Quiekel
    Keifel [Level 32]
    Mamutel [entwickelt sich wenn Keifel Antik-Karft beherrscht (nur mit Herzschuppe möglich) und einen Level aufsteigt]


    Typ: Eis / Boden
    Resistenzen: Gift
    Immunitäten: Elektro
    Schwächen: Wasser, Feuer, Pflanze, Kampf, Stahl
    Die Typ-Kombination ist nicht gerade berauschend. Mamutel hat fünf ernst zu nehmende Schwächen und nur eine Resistenz und die auch noch gegen einen Typ der sehr selten vorkommt. Lediglich die Elektro-Immunität ist hier nützlich. Der Fairness halber muss ich aber auch sagen, dass Mamutel das einzige Eis Pokemon ist, welches von Tarnsteine normalen Schaden nimmt und Immun gegen Sandsturm ist. Außerdem trifft die Kombination Eis und Boden alles bis auf Brozong mindestens neutral. Wirklich schlecht ist dieser Typ also nicht.


    Fähigkeiten
    Schneemantel: Erhöht den Fluchtwert im Hagelsturm.
    Dösigkeit: Die Attacken Anziehung und Liebreiz haben keine Wirkung.
    Wirklich nützlich ist weder das eine noch das andere. Schneemantel kommt nur im Hagelsturm zum Einsatz, also wenn man entweder mit oder gegen einen Hagelsturmteam kämpft. Bei letzteres hält sich die Nützlichkeit in Grenzen, da der Gegner mit Blizzard eine sehr starke Attacke hat die im Hagelsturm immer trifft. Zu Dösigkeit ist zu sagen, dass sowohl Liebreiz als auch Anziehung kaum bzw. überhaupt nicht eingesetzt werden. Sollte es irgendwann dazu kommen, dass man einen Gegner hat der mit diesen Attacken spielt, muss das gegnerische Pokemon ein anderes Geschlecht haben damit sie wirken. Die Wahrscheinlichkeit Dösigkeit anzuwenden ist daher sehr gering, folglich ist Schneemantel die bessere Fähigkeit.


    Statuswerte:
    Wert: Base / Min / Max
    KP 110 / 330 / 424
    Angriff 130 / 265 / 359
    Vert. 80 / 165 /259
    Sp. Ang. 70 / 145 / 239
    Sp. Ver. / 60 / 125 / 219
    Init. 80 / 165 / 259


    Was einem sofort ins Auge sticht ist der enorme Angriff und die herausragende KP. Beide Werte spielen in der oberen Liga und lassen schon erahnen, dass Mamutel ein Pokemon ist, welches viel einstecken und austeilen kann. Die Verteidigung befindet sich im Mittelfeld und die Spezial-Verteidigung etwas darunter. Die hohe KP gleicht die geringe Spezial-Verteidigung wieder aus und sorgt dafür, dass Mamutel physisch überdurchschnittlich viel aushält. Der Spezial-Angriff ist alles andere als überragend, für Mamutel ist er aber gerade noch ausreichend. Die Initiative ist zwar nicht besonders gut, aber immerhin ist Mamutel schneller als es aussieht und überholt viele gefährliche Pokemon wie zum Beispiel Metagross, Despotar und Heatran. An und für sich sind die Werte gut verteilt und Mamutels Gesamtstatus mehr als nur passabel.



    Movesets


    [Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/dp/sprite_473.png]


    Item: Leben-Orb
    Fähigkeit: Schneemantel
    Wesen: Naiv
    EVs: 0/252/0/36/0/222
    Attacken:
    -Erdbeben
    -Eissplitter
    -Steinkante / Steinhagel
    -Blizzard


    Dieses Set ist extrem gefährlich und nur sehr schwer zu kontern. Erdbeben ist Mamutels stärkste Attacke und somit natürlich Pflicht. Abgesehen davon ist Boden ein hervorragender Offensivtyp. Eissplitter ist zwar nicht besonders stark, sollte man aber dennoch nicht unterschätzen. Diese Erstschlagattacke ist wie für Mamutel geschaffen, damit besiegt es nicht nur Drachen Pokemon wie Knakrack mit einem Schlag, es richtet bei den meisten Sweeper enormen Schaden an. Mit Steinkante hat man einen sehr starken Move gegen Garados. Alternativ kann man auch Steinhagel nehmen. Allerdings macht sich die geringere Durchschlagskraft deutlich bemerkbar, da Garados Steinkante ohne Bedroher nicht überlebt, sehr wohl aber Steinhagel. Blizzard ist vor allem für Panzaeron gedacht, ist aber auch bei Pokemon wie Donphan, Tangoloss und Hippoterus sehr nützlich. Die 36 EVs auf den Spezial-Angriff gewährleisten, dass Panzaeron keine zwei Treffer überlebt. Eisstrahl ist leider zu schwach und deshalb keine wirkliche Alternative, die geringe Trefferquote muss man in Kauf nehmen. Wer will kann Mamutel im Hagelsturm spielen, ist jedoch nicht zwingend notwendig. Die hohe Initiative muss nicht sein, man kann natürlich auch ein Freches Wesen nehmen, aber dann muss man sich vor Garados und Heatran in Acht nehmen.


    [Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/dp/sprite_473.png]


    Item: Wahlband / Leben-Orb
    Fähigkeit: Schneemantel
    Wesen: Hart / Froh
    EVs: 6/252/0/0/0/252 [210/252/0/0/0/48]
    Attacken:
    -Erdbeben
    -Eissplitter
    -Steinkante / Steinhagel
    -Eiszahn / Lawine


    Die ersten drei Attacken haben den gleichen Sinn und Zweck wie beim oberen Set. Blizzard fällt hier weg, weil es nicht stark genug ist. Lawine kommt mit Wahlband auf eine Stärke von 270, hat aber den Nachteil, dass sie immer zum Schluss ausgeführt wird. Wer mit Lawine spielt kann die Initiative vernachlässigen und ein hartes Wesen nehmen. Man sollte auf die Initiative aber mindestens 48 EVs geben um Wassertanks wie Milotic zu überholen, mit 104 bzw. 192 EVs wird es auch schneller als Despotar. Wie viele Evs man auf die Initiative gibt bleibt jedem selbst überlassen, aber 48 EVs sollte es mindestens haben. Wer auf Geschwindigkeit setzt, soll Mamutel mit Eiszahn spielen. Die Attacke ist mit Wahlband stark genug um Pokemon wie Donphan und Hippoterus mit zwei Angriffen zu besiegen.



    [Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/dp/sprite_473.png]


    Item: Überreste
    Fähigkeit: Schneemantel
    Wesen: Hart
    EVs: 124/252/0/0/134/0 [Beispiel]
    Attacken:
    -Fluch
    -Erdbeben
    -Eissplitter
    -Lawine


    Fluch ist für Mamutel eine sehr gute Attacke, da es mit Eissplitter immer noch die Möglichkeit hat als erstes anzugreifen und Lawine sowieso immer als letzte Attacke ausgeführt wird. Die negative Auswirkung bei Fluch macht sich nur bemerkbar wenn Mamutel mit Erdbeben angreift. Auf Steinkante kann man hier verzichten, weil Lawine fast die doppelte Stärke hat. Die EV Verteilung ist bei diesem Set sehr komplex. Aufgrund des fehlenden Recovery Moves darf der Angriff nicht vernachlässigt werden. Es ist auch falsch die Verteidigung außer Acht zu lassen. Mamutel soll schon nach dem ersten Fluch kämpfen können, da es wie gesagt keine Möglichkeit hat sich zu erholen. Man sollte also 252 EVs auf den Angriff geben und den Rest auf die Defensivwerte verteilen, wobei die Spezial-Verteidigung in diesem Fall wichtiger ist als die Verteidigung.


    [Blockierte Grafik: http://www.pokemon-inside.net/sprites/dp/sprite_473.png]


    Item: Überreste
    Fähigkeit: Schneemantel
    Wesen: Hart
    EVs: 124/252/0/0/86/48 [Beispiel]
    Attacken:
    -Erholung
    -Schlafrede
    -Erdbeben
    -Lawine


    Als Sleeptalker kann man Mamutel natürlich auch spielen. Im Gegensatz zu anderen Pokemon reichen bei Mamutel zwei Moves zum Angreifen. Erdbeben ist hier wie in jedem anderen Set Pflicht. Mit Eissplitter kann man diesmal nicht spielen, weil die Attacke zu schwach ist. Gegen Pokemon mit der Fähigkeit Schwebe wie Cresselia oder Selfe kann Mamutel mit Eissplitter und Erdbeben nicht viel ausrichten. Lawine ist bei diesem Set also ein Muss. Am effektivsten ist so ein Mamutel im Haglesturm, weil es verglichen mit den anderen Sets sehr viele Attacken wegstecken soll. Ein erhöhter Fluchtwert kann dabei helfen.


    Alternativen
    Delegator kann vor allem im Hagelsturm sehr nützlich sein, ebenso wie Schutzschild und Brüller. Biss ist eine nette Alternative wenn man was effektives und schnelles gegen Cresselia haben will, aber die Attacke ist nur mit Wahlband stark genug. Mit einer Rospelbeere ist Mamutel in der Lage Nahkampf Pokemon wie Skaraborn mit Lawine zu besiegen. Allerdings muss Mamutel dann 252 EVs auf die Verteidigung und mindestens 116 EVs auf die KP bekommen, wenn es Nahkampf auch mit Wahlband und Schaden durch Tarnsteine sicher überleben will. Mit Wahlschal kann man Mamutel auch spielen. Gut ist dieses Item für Mamutel nicht, weil es dann Lawine und Eissplitter verliert. Für die meisten schnelleren Pokemon ist Eissplitter schon gut genug. Als Supporter ist Mamutel zwar nicht geeignet, es kann aber Lichtschild, Reflektor und Tarnsteine.


    Konter
    Der sicherste Konter ist Bronzong, es steckt alle Attacken von Mamutel mühelos weg und hat auch noch Gyro-Ball und Strauchler. Cresselia und Selfe sind dank der Bodenimmunität in der Lage Mamutel zu kontern und können mit Strauchler und Energieball ordentlich austeilen, müssen aber auf Fluch aufpassen und auch ein Sleeptalk Set kann Cresselia Probleme bereiten, wenn es nur mit Ladestrahl und Eisstrahl angreifen kann. Wassertanks wie Suicune, Aquana und Milotic können nicht ohne Risiko eingewechselt werden, da Erdbeben zu viel Schaden anrichtet, sind jedoch trotzdem sehr gefährlich. Ohne Blizzard wird Mamutel auch von Panzaeron und Smogmog gekontert. Hariyama wird nur von Edbeben neutral getroffen und ist im Stande Mamutel zu OHKOn. Metagross kann nicht eingewechselt werden und wird mit Erdbeben sehr leicht besiegt. Falls Mamutel etwas geschwächt ist (im schlimmsten Fall genügt schon der Schaden durch Tarnsteine), muss man aber sehr vorsichtig sein, weil ein offensives Mamutel Patronenhieb dann nicht mehr überlebt. Aufgund der vielen Schwächen sollte Mamutel Sweeper wie Galagladi, Skaraborn, Lucario und Panferno aus dem Weg gehen.


    Fazit
    Wie alles im Leben hat die einzigartige Typ-Kombination ihre Vor- und Nachteile. Auf der einen Seite hat Mamutel fünf nicht zu unterschätzende Schwächen und ist deshalb sehr schwer ins Spiel zu bringen, zumal die Defensivwerte zwar gut aber nicht überragend sind. Auf der anderen Seite ist es das einzige Eis Pokemon das von Tarnsteine neutral getroffen wird und keinen Schaden von Sandsturm nimmt. Außerdem gehört die Kombination Eis / Boden zu den besten Offensivtypen im Spiel. Die Vorteile überwiegen eindeutig und machen Mamutel zusammen mit seinem beeindruckenden Angriffswert zu einem der gefährlichsten Pokemon für Sandsturmteams und sehr guten Sweeper. Wäre Mamutel ein reines Eis oder Boden Pokemon, wäre es bei weitem nicht so nützlich wie es jetzt ist. Mamutel ist ein solider Sweeper das in vielerlei Hinsicht einzigartig ist.

  • Nette ("schlichte") Analyse, die gut geordent ist und keine Augenschmerzen verursacht v.v (wenn Ich da an manch andere bunte Analysen denke..)


    Zitat

    Fazit/Meinung fehlt

    Man kann sich (mit Hilfe der Analyse) auch sehr gut selbst seine eigene Meinung bilden.


    Das Formant gefällt mir. So ähnlich könnten alle Analysen in Zukunft aussehen.
    Es ist jetzt auch nicht einfach wien Pokedex, wo die Movesets/Wesen/Ev Verteilung stehn, sondern alles wird noch gut erläutert/erklärt.