Ein fixes Shiny in jeder Edition?

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

Zu der Infoseite von „Die Mo-Mo-Manie“
  • Wie würdet ihr es finden, wenn man in jeder Edition ein Shiny fangen kann?
    Ich fände die Idee cool. Die meisten Leute fanden das rote Garados doch auch toll, und wieso sollte das bei neuen Editionen nicht auch so sein?
    Alle Leute die befürchten, dass der Wert der Shinys drastisch sinken würde, kann ich irgendwie nur auslachen.. Wenn man nämlich davon ausgeht, dass es pro Edition/Generation 1 Shiny geben würde, wären wir bei 6-12, bald 7-14 Shinys. Kommt eben drauf an ob man pro Genration oder Edition ein Shiny rausbringt. Würde man von der Generation ausgehen, hätte man bisher 6 Shinys. In Bezug auf momentan 721 Pokémon ist das mehr als nur ein Bruchteil.
    Ausserdem wäre es ja nur das Shiny welches man an dem Ort gefangen hat, wie zb Garados. Das könnten dann ja noch Editionsspezifische Pokémon sein, zb in OR ein Shiny Flunkifer und in AS ein Shiny Zobiris.


    Ausserdem hätten alle, die das Shiny fangen doch eine Freude. Das wäre schon toll. Die Chance auf ein Shiny ist doch 1:8192 oder 1:4096. Das ist krass viel, und natürlich sind Shinys selten, sollen sie auch. Aber sie sind nicht mal besser als normale Pokémon. Deswegen wäre es kein "Verbrechen". Ist ja nicht so, alsob man ein Pokémon mit guten Stats oder ein Legi dahinprogrammieren würde. Bis man ein Shiny hat, wenn man nicht chaint, in der Kontaktsafari spielt etc, braucht man unendlich lange.

  • Ich fände diese Idee ziemlich blöd.
    Inzwischen finde ich Shiny Garados so langweilig, dass ich ein random geschlüpftes oder geangeltes Shiny Karpador wohl eher mit einem Schulter zucken hinnehmen und in die Shiny Box packen würde.
    Und aus erfragen des Umkreises (Arbeit usw) weiß ich, dass es nicht nur mir so geht.
    Und würde in jeder Edition solch ein Shiny rum stehen, wüsste ich, dass mich diese dann ebenfalls langweilen würden.
    Selbst wenn man dann ein eigenes Shiny von denen züchtet, dann wäre es im Endeffekt überhaupt nichts Besonderes mehr in meinen Augen, weil man dieses dann schon hat woanders her bekommen konnte, ohne Zucht oder Fangen ect.


    Das gleiche wie bei dem Shiny Dratini, welches man in W 2 bekommt bzw dem Shiny Kaumalat in S2.

  • Selbst wenn man dann ein eigenes Shiny von denen züchtet, dann wäre es im Endeffekt überhaupt nichts Besonderes mehr in meinen Augen, weil man dieses dann schon hat woanders her bekommen konnte, ohne Zucht oder Fangen ect.

    Ach naja, ich glaube schon, dass ein selbstgezüchtetes, schillerndes Karpador (um bei deinem Beispiel zu bleiben) mehr wert sein kann als das rote Garados, das man in einigen Editionen standardmäßig erhält. Eins muss man ja sehen:
    Züchtet man sich das Pokémon selbst, kann man einige Dinge eher beeinflussen. EVs beispielsweise, Wesen, Fähigkeit. Dadurch würde man sein schillerndes Garados direkt aufwerten und „besonderer“ machen, als das rote Garados, das man standardmäßig erhalten kann.

  • Die Idee fände ich persönlich nicht so schlecht, dann sollte man es aber so machen, das man erstmal bestimmte Aufgaben lösen muss und das nicht so eben in die Hand gedrückt bekommt.

  • Ein fixes Shiny in jeder Edition fände ich an sich eine schöne Idee bzw. darf gerne so sein. Aber auch nur wenn man als Spieler*in auch etwas dafür tun bzw. ein paar Aufgaben zu erledigen hat und dieses dann im Anschluss als Belohnung erhält. In Schwert/Schild muss ich aber sagen, bin ich auch so relativ häufig schillernden Pokemon begegnet.

  • Ich würde es toll finden, wenn man das Thema » schillernde Pokémon « öfters behandelt. Denn wenn man sich nicht mit Pokémon auseinandersetzt, dann hat man keine Idee davon, dass so etwas existiert. So etwas, wie das Rote Garados in » Pokémon Gold « und » Pokémon Silver « oder zuletzt das Blaue Ponita dürfen, wenn ich das entscheiden dürfte, öfters eine Rolle haben. Das würde die Leute, die das erste Mal ein Pokémon haben, über das Thema informieren und auch ein tolles Gefühl verleihen, weil man etwas besonderes bekommen hat.

  • Die Idee gefällt mir insbesondere, wenn es mit einer Story verknüpft wird wie beim roten Garados. Einfach so würde ich es nicht einführen, aber innerhalb der Story verknüpft oder wenn es mit bestimmten Charakteren zusammenhängt, wäre es recht witzig. Ob zufällig oder ein festes Shiny, wäre mir beides recht, auch wenn sich bei zufällig bestimmt tricksen lässt dann mit reset oder was es da alles gibt. Gerade bei den neueren Spielen scheint es ja mit Bugs ein wenig tricky zu sein, hu. Auf jeden Fall hätte ich auch nichts gegen ein festes Pokémon und dann eben mehr in den Spielverlauf integriert als random eines geschenkt zu bekommen. An sich gibt es eben auch echt schöne Shiny, die dann genutzt werden könnten. Alternativ wäre es auch echt cool, wenn es ein festes Shiny eines neuen Pokémon wird und dann da möglicherweise auch mehr Arbeit ins Design machen, vielleicht auch ein mysteriöses Pokémon, um diesen Sonderaufwand zu rechtfertigen, idk. Etwas Besonderes damit machen, dann würde mir die Idee auf jeden Fall gefallen tatsächlich.^^

  • Gerne, aber dann bitte wie einige schon angemerkt haben gut in die Story integriert.


    Garados war damals richtig cool, weil es mehr oder weniger die Belohnung für den Story-Arc rund um den See des Zorns war.
    Das Ponita in Legends war halt wieder nach dem Motto hinfahren und eintüten....


    Da Shinies in den letzten Jahren aber immer einfacher zu erhalten sind, geh ich davon aus das auch die Hemmschwelle diese direkt im Spiel zu platzieren gesunken ist. Hoffe nur das man in Zukunft nicht wieder so faul wie bei Ponita ist^^

  • Ich schließe mich meinen Vorrednern an, dass ein fixes Shiny gut in der Story eingebunden sein muss. Grade wenn es sich um ein klassisches Pokemonspiel handelt. Gerne auch mit einem bestimmten Storyabschnitt, der sich mit dem Phänomen shillernde Pokemon beschäftigt und das ist dann das Ziel des Abschnitts. In Gen2 wurde das soweit ich mich erinnere ja auch mit den Radiowellen erklärt, warum das Garados eine andere Farbe hat. Spannend wäre es sicher auch, ein Shiny Pokemon nicht in den Hauptstoryverlauf zu legen, sondern in eine optionale Mission, entweder schon während der Hauptstory oder in der Poststory.


    Was das blaue Ponita in PLA angeht, war ich eigentlich sogar ganz froh darum. Wobei das in erster Linie daran lag, dass ich mir vorher nicht sicher war, ob es in PLA schillernde Pokemon geben würde und so hat das Spiel diese Information in einer hübschen Nebenmission gut verpackt und dir nebenbei auch noch eines mitgegeben. Ich kann gut verstehen, dass es manchen zu einfach erscheint, man hätte es etwas schwerer machen können, aber es hat eben die Informationsaufgabe erfüllt und dafür war es gut.

  • Bin unschlüssig. Seinerzeit das rote Garados hab ich richtig gefeiert zu Gameboy-Zeiten. Da war es auch egal dass es eh jeder hatte, es war einfach cool.


    Glaub bei S/W gab es irgendwann auch mal ein Kaumalat oder so, hab es nicht mehr so im Gedächtnis. Von der OR/AS Demo damals weiß ich aber noch von einem Metagross, und jetzt das Ponita in PLA.


    Hat vielleicht gar nicht direkt was damit zu tun ob man in jede Edition eines einbaut aber ich muss sagen, in PLA war es schon fast wirklich einfach an Shinies zu kommen - habe nicht ein einziges mal gezielt gehunted aber beim gefühlt zweiten Mass Outbreak an dem ich eigentlich zufällig vorbei kam habe ich direkt ein Shiny Teddiursa entdeckt und gefangen... (und auch in Let's Go konnte man sich gefühlt alle Gen1 Mons relativ rasch chainen), falls tatsächlich eines Tages PLA mit HOME kompatibel sein wird (auch wenn ich es für sehr unwahrscheinlich halte tbh) dann werden die Tauschbasare diverser Foren und sozialer Netzwerke mit PLA Shinies geflutet das steht fest, will zwar nicht sagen dass sie ihren Wert dadurch verlieren, aber zumindest sind sie ein bisschen weniger besonders, in der Hinsicht fast gut dass in PLA nur so wenige Pokemon erhältlich waren.


    Mich stört es nicht, packt Shinies rein wo ihr wollt von mir aus soll jeder welche haben der möchte, gar kein Thema. Wenn ich aber 5.000 Eier ausbrüte um das Shiny dass ich möchte zu bekommen, hat es für mich dann doch irgendwo einen höheren Stellenwert. Oder wenn dir, wie ich auf meiner Y-Edition seinerzeit erlebt habe, nach 600 Spielstunden über Monate, plötzlich völlig random ein Shiny Pummeluff im hohen Gras erscheint.

  • Ich bin gegen Shinys in der Story, den irgendwie bin ich doch der Meinung, dass man dafür etwas tun muss.


    Legis sollten keine Shinys sein, lieber da ein vernünftigs Design insgesamt.


    Ansonsten wünsche ich mir, dass es nicht gerade so Viecher Ratfatz, Zigzachs oder Raupi sein sollten (sprich, welche die man auch als potentielle Teammitglieder eignen) und das eben nicht erst der Dex vervollständigt werden muss, um Shinys zu bekommen (nope, warum muss ich alle fangen, für ein Shiny? Dann lieber jedes 200.te Pokémon ein Shiny o. Ä.).

  • Ich bin gegen Shinys in der Story, den irgendwie bin ich doch der Meinung, dass man dafür etwas tun muss.


    Legis sollten keine Shinys sein, lieber da ein vernünftigs Design insgesamt.


    Ansonsten wünsche ich mir, dass es nicht gerade so Viecher Ratfatz, Zigzachs oder Raupi sein sollten (sprich, welche die man auch als potentielle Teammitglieder eignen) und das eben nicht erst der Dex vervollständigt werden muss, um Shinys zu bekommen (nope, warum muss ich alle fangen, für ein Shiny? Dann lieber jedes 200.te Pokémon ein Shiny o. Ä.).

    Wieso keine Shinylegis? :wtf: :wtf:


    Also ich bin da zwiegespalten, ein fixes Shiny ist quasi nichts besonderes mehr. Vorallem würde man es immer wieder bekommen bei neues spiel... Ein Code pro Spiel wäre da eher besser.

  • Ogerpon

    Hat das Label von Diskussion auf Allgemein geändert.