Moveset-Fragen

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  • Sinvoll wäre es mit Sicherheit, dann musst du aber unbedingt einen Spinner im Team haben, damit dir die Tarnsteine nicht den Spaß verderben. Oder du spielst es doch mit Leben-Orb und wechselst es halt in ein Pokémon, das deinem Snibunna nichts tun kann - aufgrund seiner Fragilität gibt es diese aber nur sehr selten.

  • Weavile@Life Orb
    Jolly Nature
    252 Spe / 252 Atk / 4 HP
    -Swords Dance
    -Night Slash
    -Ice Shard / Ice Punch
    -Low Kick / Brick Break


    so sieht das Standard SD-Set für Weavile aus.


    @oben: so Zeugs wie Blissey wird kaum in Weavile drinbleiben. Aber du hast schon Recht: SD Weavile kommt viel zu selten zum Set-up. Und wenn, dann wird's eiskalt von Skarmory, Jirachi, Scizor, etc... ausgeschaltet. Es ist also wichtig, zuerst all diese nervigen Steel-Viecher zu beseitigen, bevor man mit Weavile anfängt zu upsetten.

  • Grundsätzlich immer auf Deutsch :)


    [Blockierte Grafik: http://www.psypokes.com/dex/picdex/bw/230.png]@Überreste / Myrtilbeere
    Hart (+Atk / -Sp.Atk)
    4 KP / 252 Atk / 252 Speed
    ~Kaskade
    ~Wutanfall
    ~Drachentanz
    ~Delegator / Beerenkräfte


    Das Drachentanz-Set. Delegator ist Standard, Beerenkräfte ist eine kleine Kreation von mir, die vielleicht auf den ersten Blick lächerlich aussehen mag, aber einen tollen Überraschungseffekt erzielen kann: Wenn jemand denkt, er kann sein Garados reinschicken und selbst Drachentanz einsetzen, kommt Beerenkräfte, welches durch die Myrtilbeere den Typ Elektro hat, und vermiest dem Gegner den Kampf ;]

  • Also ich brauche eigentlich ein Moveset für jedes meiner zukünftigen Pokemon .. xD
    Das Problem ist.. Ich habe erst vor kurzem damit begonnen, meine Pokemon auf Ev zu trainieren und kenne mich auch kaum mit guten Movesets da aus.
    Also dann liste ich mal die Pokemon auf.


    Metagross
    Turtok
    Brutalanda
    Gengar
    Flamara
    Elevoltek


    Am besten vielleicht so eins als Starter, ein Finisher und was es halt noch so gibt.

  • Metagross, Koakabeere/Prunusbeere
    252,252,0,4,0,0(hart)


    Tarnsteine
    Explosion
    Sternenhieb/Patronenhieb
    Erdbeben/Patronenhieb


    standard-lead-set, imo ist Prunusbeere zusammen mit sternenhieb und patronenhieb die beste wahl, hilft
    gegen leads wie roserade, farbeagle und vor allem machomei. koakabeere damit man gegen heatran die steine
    rauskriegt und panferno mit erdbeben+patronenhieb besiegen kann.


    Turtok, Überreste
    252,0,252,0,0,4(kühn)


    Surfer
    Turbodreher
    Erholung/Toxin
    Kraftreserve(Elektro)/Eisstrahl


    nicht wirklich nützlich im ou, kann aber turbodreher. toxin gegen gegnerische watertanks und der zweite
    angriffsmove gegen drachen oder garados. erholung bringts nur mit nem cleric(pokemon mit aromatherapie/
    vitalglocke) im team.


    Brutalanda, Leben-Orb
    0,16,0,252,240,0(naiv)


    Wutanfall
    Draco-Meteor
    Erdbeben
    Feuersturm


    bester wallbreaker im spiel und inzwischen verboten D:.draco-meteor zerlegt sowas wie sumpex, skorgro und
    sogar suicune, wutanfall einfach als physischer stab gegen heiteira. feuersturm gegen steels und erdbeben weil
    heatran sonst locker reinkommen kann.


    Gengar, Leben-Orb
    0,0,4,252,252,0(scheu)


    Spukball
    Fokusstoß
    Leidteiler
    Delegator


    ebenfalls toller stallbreaker und sogar erlaubt. geist+kampf gibt perfekte typenabdeckung, delegator hilft in
    kombination mit leidteiler gegen spezielle walls und allgemein defensive pokemon.


    Flamara, Überreste
    252,0,80,0,0,176(still)


    Wunschtraum
    Schutzschild
    Flammensturm
    Toxin


    wirklich nichts fürs ou. kann aber neutrale und resitete spezielle attacken locker ab und ganz annehmbar mit
    wunschtarum supporten. schutzschild für die sichere recovery, flammensturm für die 30% verbrennungschance
    und toxin gegen alles was sich ncihts aus der angriffssenkung macht. wird wieder komplett von heatran gewallt.


    Elevoltek, Expertengurt
    0,40,0,216,252,0(mild)


    Donnerblitz
    Flammenwurf
    Kreuzhieb
    Kraftreserve(Pflanze(Eis)


    halt in ne elektroattacke bringen und dann so gut es geht sweepen. donnerblitz+flammenwurf gegen die ganzen
    physisch bulkigen etile wie forstellka, panzaeron und wassertanks. kreuzhieb gegen heatran, despotar, relaxo
    und heiteira, (pflanze) gegen sumpex, (Eis) gegen skorgro und drachen.

  • Es gibt im strategischen Kampf keine feste Reihenfolge in deinem Team. Der gesamte Spielablauf ist Situationsabhängig... Bringt dein Gegner ein Feuerpokemon in dein Pflanzenpokemon, dann rufst du natürlich ein Wasserpokemon, um die Feuerattacken abzufangen... Schickt er dagegen ein Wassermon in deine Pflanze musst du mit einem Eisstrahl rechnen und auf dein Feuermon wechseln usw... So entwickelt sich ein strategischer Kampf... Eine Reihenfolge gibts da nicht....


    Bevor du dir jetzt Hals über Kopf ein Team baust würde ich dir empfehlen mal so etwas zu lesen:


    http://forum.pokefans.net/stra…ategie-dp/topic18083.html


    ist zwar ein wenig veraltet aber immer noch gut...

  • Einen eigenen Teamerstellungsbereich gibt es hier nicht. Dafür kannst du aber ein bereits erstelltes Team gerne bewerten lassen.
    Außerdem kannst du im Kleine Frage -> Schnelle Antwort-Thema danach fragen und selbstverständlich jemanden aus dem BPL-Komitee um Hilfe bei so etwas bitten.

  • Nein. Die einzigen Attacken, die Kicklee erlernt und die von der Fähigkeit Achtlos profitieren, sind Sprungkick und Turmkick, und Nahkampf wird diesen werden wegen der sehr schlechten Trefferquote und geringeren Stärke immer bevorzugt.
    Du kannst es schon mit Achtlos spielen, aber dann kann es eben paralysiert werden. Es ist im Prinzip ein Nachteil gegenüber des Standard-Sets, der aber nicht allzu gravierend ist.

  • Guardevoir (F) @ Überreste
    Trait: Synchro
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Scheu Nature (+Spd, -Atk)
    - Delegator
    - Gedankengut
    - Psychokinese
    - Donnerblitz


    Lohgock (F) @ Wahlschal
    Trait: Gro�brand
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
    Hart Nature (+Atk, -SAtk)
    - Erdbeben/Kraftkoloss
    - Flammenblitz
    - Steinkante
    - Nachthieb/Donnerschlag


    Ein mutiges Gengar ist nicht spielbar...
    Sets dürften klar sein...


    /E: Hoppla... Dann kommts halt noch hinzu...