Wifi-Einzelkampf ohne UBER !
Okay dann kann ich mein neues Team ja auch mal posten. Es ist noch im Aufbau, aber es fehlen nur noch zwei Pokemon dann bin ich zumindest
mit Trainieren fertig. Dann fehlen noch die Einzelheiten wie die eventuellen-Item Änderung etc.
Wie dem auch sei, ich wollte es anfangs noch nicht verraten, aber die Zeiten ändern sich^^ Ich hatte viele Strategische Teams auf der 4ten Generation, doch jetzt
muss endlich mal ein neues her und es ist fast fertig. Ihr könnt es auch bewerten wenn ihr wollt: (Ich setze es übrigens in Spoilern, damit der Beitrag nicht zu lange wird)
Nass --> Nässer --> Regentanz
Das erste Pokemon ist der Grundstab für mein Team. Normalerweise sollte man für ein Regentanz-Team ein Quaxo mit Niesel verwenden, da ich aber
relativ wenig von diesem Vieh halte und es strategisch nicht in mein Team passt, bin ich doch auf die altmodische Variante mit der TM-Regentanz umgestiegen.
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Hydragil
Typ: Käfer
Wesen: Scheu
EVs: 252, 0, 0, 6, 0, 252;
Item: Nassbrocken
Fähigkeit: Hydration
~ Regentanz
~ Staffete/Schutzschild (noch nicht entschieden)
~ Delegator
~ Käfergebrumm
Hydragil soll es natürlich regnen lassen, was mit der hohen Initiative eher weniger das Problem sein sollte. Erster Angriff ist der Regel Delegator,
dann Regentanz und wenn es möglich ist, dann sogar den Delegator mit Staffete an ein anderes Pokemon weiterleiten. Die tolle Fähigkeit hat auch noch einen + Punkt, da es sich
im Regen selbst von Statusproblemen heilt. Es ist sehr fies und überhaupt nicht zu unterschätzen!
Das zweite Pokemon profitiert schon mal relativ stark vom Regen. Es ist mein spezieller Sweeper und soll möglichst mit gezielten Attacken reinhauen. Ich spiele immer gerne auf
der defensive, nur muss man ab und an auch mal anständig austeilen können^^
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Blitza
Typ: Elektro
Wesen: Mäßig
EVs: 6, 0, 0, 252, 0, 252;
Item: Fokusgurt (aber noch nicht sicher)
Fähigkeit: Voltabsorber
~ Donner
~ Spukball
~ Wunschtraum
~ Voltwechsel
Ich habe mir schon überlegt das Schutzschild hier einzubauen anstatt Voltwechsel, weil es gut mit Toxin (das noch kommt) harmonieren würde und auch um sich mit Wunschtraum selbst zu heilen,
aber das muss ich erst noch ausprobieren was sinnvoller wäre, ich tendiere fast zu Voltwechsel. Also Donner ist im Regenteam eigentlich Pflicht, Spukball zum angreifen für andere Typen, da Blitza ja keinen
großen Movepool hat. Wunschtraum soll in Kombination mit Voltwechsel am besten andere Pokemon heilen (darum auch der Fokusgurt, sollte es beim ersten Schlag im Eimer sein) oder mit etwas Glück evtl.
sich selbst. Außerdem fängt es mit Voltabsorber Elektro-Attacken ab, die ja bei einem Regenteam oft anzutreffen wären.
Weiter geht es mit einem Pokemon das ich sehr mag. Es ist zwar ein Wasser-Pokemon, profitiert aber vom Regen nicht, weil ich hier doch tatsächlich keine Wasser-Attacke einbauen kann. Es würde
einfach nicht passen und auch typentechnisch gegen andere ist es nicht so das Wahre. Aber nicht wirklich schlimm, außer dass die Fähigkeit auch unbenutzt bleibt, aber halb so wild.
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Sumpex
Typ: Wasser/Boden
Wesen: Sacht
EVs: 252, 6, 0, 0, 252, 0;
Item: Überreste
Fähigkeit: Sturzbach
~ Fluch
~ Erdbeben
~ Tarnsteine
~ Eishieb
Ich habe das Curser-Set genommen, da ich so dann noch die Verteidigung nebenbei stärken kann. Und STAB Erdbeben bekommt mehr Power, genauso wie der Eishieb gegen nervige Drachen
oder Pflanzenpokemon. Tarnsteine kann es ebenfalls noch auslegen, was natürlich fehlt ist eine Recovery, aber da hätte ich als Alternative immer Blitza mit Wunschtraum und Überreste hilft ja ebenfalls noch mit.
Nun kommt eines meiner absoluten Lieblingspokemon. Ich hatte es im letzten Team auch, nur jetzt habe ich ein besseres, stärkeres gebaut! Es hat absolute Top-Werte und es
sind merkwürdigerwiese zwei Werte im Maximalbereich gelandet nach dem Trainieren. Gestern habe ich es gezüchtet und trainiert. Es ist einfach klasse ^^
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Seedraking
Typ: Wasser/Drache
Wesen: Hart
EVs: 252, 252, 0, 0, 6, 0;
Item: Maronbeere
Fähigkeit: Wassertempo
~ Drachentanz
~ Wutanfall
~ Kaskade
~ Erholung
Ich habe schon so lange gebraucht um endlich ein Seeper zu züchten das ein Hartes Wesen hatte + DV Spruch "Nickt oft ein" + Fähgkeit "Wassertempo" und nicht Superschütze hat.
Aber es hat geklappt und dank Nickt oft ein habe ich natürlich maximale KP, keine Frage. Der Angriffswert ist komischerweise auch auf Maximal gelandet, was mir etwas merkwürdig erscheint
aber gut. Auf Initiative habe ich nichts verteilt, da Wassertempo und Drachentanz das von alleine regeln, außerdem ist der Basewert von Haus aus nicht schlecht. Wutanfall und STAB-Kaskade zum austeilen
und Erholung zum recovern. Die Maronbeere schadet auch nicht damit es nach der ersten Erholung gleich wieder erweckt.
Weiter geht es mit einem defensiven Pokemon, das ebenfalls nicht unterschätzt werden darf und was sich prima dem Regen anpasst.
Die Moves die es alle lernen kann sind perfekt und die Werte können sich sehen lassen. Es ist allerdings noch in Arbeit was heißt, ich werde deses und Hydragil (welche noch fehlen) noch heute anfangen.
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Apoquallyp
Typ: Wasser/Geist
Wesen: Still (noch nicht sicher)
EVs: 252, 0, 0, 6, 252,
Item: Überreste
Fähigkeit: H2O-Absorber/Tastfluch (noch nicht entschieden)
~ Siedewasser
~ Genesung
~ Toxin
~ Eisstrahl
Tja eine Art Wassertank, doch bei den EVs hab ich mich noch nicht entschieden, da könnte ich euch mal fragen was ihr meint? Ich wollte noch bisschen was auf die Verteidigung legen,
aber macht das Sinn, vielleicht können Experten mir da einen Ratschlag geben, ich markiere es mal rot. Siedewasser vor Surfer, wegen der Verbrennungschance, Toxin zum nerven, Eisstrahl
als alternative Angreifattacke und Genesung als Recover.. .. brauch ich nicht viel zu sagen.
Last but not least (oder wie man das schreibt^^) mein letztes Pokemon, das einen physisichen Sweeper darstellt. Er hat nichts mit dem Regen zu tun, aber das ist auch nicht schlimm, im Gegenteil.
Es ist mein absolut stärkstes Pokemon was mir überhaupt je gelungen ist. Es hat 394 maximalen Angriff und diese eine hammer-Fähigkeit^^
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Scherox
Typ: Käfer/Stahl
Wesen: Hart
EVs: 0, 252, 126, 0, 126, 0;
Item: (Noch keine Ahnung)
Fähigkeit: Techniker
~ Schwerttanz
~ Patronenhieb
~ Kraftkoloss
~ Verfolgung
Mein Sweeper der ordentlich reinhaut, den hat noch keiner so schnell geknackt bekommen! Schwerttanz zum boosten, Patronenhieb bekommt mit Techniker und STAB eine Stärke von 80. Mit Schwerttanz kombiniert
und der Erstschlaggarantie bin ich der glücklichste Mensch auf Erden ^^ Kraftkoloss gegen Stahlpokemon und Verfolgung ist ebenfalls mit Techniker versehen, kommt dazu dass man oft im Wifi-Kampf ausswicht
und das kann richtig fies enden. Normalerweise kommt ein Käferbiss noch mit rein, aber den brauche ich nicht zwingend. Ein STAB reicht mir vollkommen. Achja und an die senkenden Werte von Kraftkoloss
habe ich schon gedacht, also nicht wundern.
So das ist mein Team, das bald fertig ist. Ihr könnt es gerne bewerten wenn ihr wollt.
Es ist natürlich auf Schwächen abgestimmt und sollte keine Probleme bringen.