Videospiel-Newsletter Februar 2017

Wir sammeln alle Infos der Bonusepisode von Pokémon Karmesin und Purpur für euch!

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Hallo liebe Gamer,


willkommen zum dritten Videospiel-Newsletter! Seid ihr auch schon auf Anfang März gespannt, wenn die Nintendo Switch erscheint oder wenn ihr diese Woche endlich in Horizon: Zero Dawn eintauchen könnt? Das Frühjahr hält einige große Highlights bereit und wir würden uns freuen, mit euch über Spiele und Inhalte diskutieren zu können. Nachfolgend findet ihr die wichtigsten Themen des letzten Monats zusammengefasst.


News

The Legend of Zelda: Breath of the Wild


Nur noch zwei Wochen bis zum Release von "Breath of the Wild" und dann können Spieler erneut die Welt Hyrule betreten und ihre Geheimnisse lüften. Um auch längerfristig den Spielspaß zu sichern, kündigte Nintendo bereits einen "Season Pass" (Erweiterungspass) an, in welchem ebenfalls zwei DLCs enthalten sein werden und der für umgerechnet 20€ erworben werden kann. Die DLCs werden dann in späteren Releases (Sommer/Winter) downloadbar sein. Diese können aber nicht einzeln erworben werden, sondern nur exklusiv über den Season Pass.


Mit Aktivierung des Season Pass selbst erscheinen auf der Weltkarte Hyrules drei Schatzkisten, die ein T-Shirt mit Switch-Logo für Link enthalten, sowie zwei weitere Gegenstände, zu dessen Nutzen vorerst noch keine Informationen vorliegen.
Im ersten DLC sind eine neue Prüfungsschrein-Herausforderung, ein Hard-Mode und eine spezielle Funktion für die Ingame-Weltkarte enthalten. Für Letztes stehen noch keine Infos zur Verfügung, weshalb noch spekuliert werden kann, um was es sich bei diesem Feature genau handelt.
Mit dem zweiten DLC erhält man einen neuen Dungeon, eine komplett neue Story und ein paar neuer Herausforderungen. Inwiefern sich diese in der Spielwelt offenbaren, wird sich noch klären und steht daher offen.


Was haltet ihr vom Season Pass und den Inhalten? Diskutiert mit uns darüber!
-> The Legend of Zelda




Aber nicht nur Breath of the Wild wartet mit DLCs auf sich, denn auch andere Spiele haben diese mal besser und mal schlechter implementiert. Die Vorgehensweise hängt nicht zuletzt vom Publisher ab und Spieler sind nicht immer von den Angeboten überzeugt. Was ist eure Meinung zu DLCs? Diskutiert mit uns darüber im entsprechenden Thema.
-> DLC Politik in der Videospielbranche


Diskussionen und Aktionen

Vor einiger Zeit wurden die BisaBoard Game of the Year-Awards 2016 abgeschlossen und die Sieger gekürt, die überraschender nicht hätten sein können. Die Auflösung erfahrt ihr im verlinkten Thema.
-> BisaBoard Game of the Year 2016 - Auswertung


Viele Spiele warten mit einer dichten Atmosphäre und einer wunderschön inszenierten Story auf und fesseln den Spieler über viele Tage an die Konsole oder Handhelden. Und eine der wohl schlimmsten Situationen ist die, wenn liebgewonnene Charaktere im Sog der Intrigen untergehen und sterben, oder die Story einen Wendepunkt erreicht, in welchem wir als Spieler die Augen nicht mehr vom Bildschirm abwenden können ohne eine Träne zu vergießen oder gar mit einem beklemmend traurigen Gefühl das Spiel zu pausieren. Das Ergebnis ist meist, dass noch lange über diesen einen Moment nachgedacht wird und damit einen entscheidenden Einschnitt für das Weiterspielen darstellt.
Habt ihr auch Erfahrung mit traurigen Momenten in Videospielen? Wie nah gehen sie euch und habt auch ihr bereits eine Träne für einen virtuellen Charakter fließen lassen? Teilt es uns mit.
-> Habt ihr wegen einem Spiel schonmal Tränen in den Augen gehabt?


Das Ziel eines Spieles lautet normalerweise bis zu den Credits zu gelangen. Aber einige Spiele laden auch dazu ein, selbstständig neue Varianten von Gameplay umzusetzen, die vor allem aus Spaß an der Freude entstehen. Habt ihr auch schon einmal neue Spielregeln in einem Videospiel eurer Wahl aufgestellt? Teilt uns eure Erlebnisse mit und vielleicht könnt ihr den ein oder anderen ja auch dazu inspirieren, diese Herausforderung zu probieren!
-> Spiele, die wir selbst in Spielen erfinden


Der Februar hat unter anderem auch eine neue Review mitgebracht! Shabanuf hat sich dem Klassiker Beyond Good and Evil angenommen und den Titel in all seinen Facetten beleuchtet. Neugierig geworden? Dann folgt dem Link und lest mal rein!
-> Beyond Good and Evil Review


Soundtrack des Monats


Der Insel des Schicksals ist wahrlich ein Paradies, wo Kinder unbeschwert ihre Freizeit verbringen können. Es vergeht kein Tag, wo Sora, Riku und Kairi nicht den Sternenhimmel betrachten und von Orte, fernab der idyllischen Insel, träumen. Sie stellen sich Fragen, die üblich sind für Jugendliche in ihren Alter -


"Wie sieht es da draußen aus?"
"Welchen Platz nimmt jemand wie ich in der weiten Welt ein?"


Doch ahnen sie nicht, welches Schicksal sie erwartet. In einem stürmischen Nacht greift eine furchterregende Finsternis ihre Insel an. Und so beginnt für sie eine lange Reise, als Sora in einer fremden Welt, der Stadt Traverse, erwacht...


2002, also vor genau 15 Jahren, erschien der erste Teil der beliebten Action-JRPG-Reihe Kingdom Hearts. Seitdem gab es sieben Hauptteile (Kingdom Hearts und Kingdom Hearts II, die beiden nummerierten Spiele erschienen für die PS2) und etliche Spin-Offs, die entweder eine Vorgeschichte oder Nebenstory erzählten. Was sogut wie alle Spiele gemein haben, abgesehen von der gemeinsamen Namen, Lore und Schlüsselschwerter, die ikonischen Waffen der Protagonisten, ist die Menü-Themenmusik >>Dearly Beloved<<, in all ihren Variationen. Dieses Meisterwerk wurde von Yoko Shimomura, einer der bekanntesten und, ohne Zweifel, besten Komponisten der Videospielbranche, komponiert und untermalt perfekt die Grundstimmung der Serie. Bekannt ist sie allerdings nicht nur für ihre Stücke in Kingdom Hearts, sondern auch in Xenoblade Chronicles, die Mario&Luigi Spiele und zuletzt auch Final Fantasy XV, was bisher ihr schöpferischer Höhepunkt darstellt.


Wer also eine Vorliebe für emotionale Geschichten, actionreiche Kämpfe und erstklassige Instrumentalmusik hat, der wird mit der Serie seine Freude haben. Eine HD Collection mit fast allen bisher erschienen Spiele, kommt am 31. März für die PS4 raus, perfekt für all jene also, die ins Kingdom Hearts-Universum eintauchen wollen.

geschrieben von @Jiang


Kingdom Hearts II - Dearly Beloved


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Schlusswort

Das war's für diesen Monat auch schon wieder. Wir hoffen, dass euch der Newsletter zugesagt hat und wir sehen uns dann im März wieder.


Frohes Zocken und wir lesen uns!